Actualización 1.1.1 de New World: Aeternum

24 de octubre de 2024
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Saludos, adventureros! El tiempo de inactividad para la actualización 1.1.1 de New World Aeternum comenzará a las 12:00 a. m. CST (6:00 a. m. UTC) el 24 de octubre y durará aproximadamente 1.5 horas. Esto incluye varios arreglos para misiones como Todo forma parte del plan. Galahad ahora aparecerá para los jugadores que estaban en está misión antes del lanzamiento de New World: Aeternum. Consulta las notas de versión completas, que incluyen otras correciones notables, a continuación.

Experiencia en el mundo

  • Se solucionó un problema que impedía progreso en la misión Todo forma parte del plan. Galahad ahora aparecerá para los jugadores que estaban en está misión antes del lanzamiento de New World: Aeternum.

  • Se solucionó un problema qe impedía que Mahantaram se reiniciara después de morir en la expedición División salvaje.

  • Se solucionó un problema que impedía que el encuentro con el príncipe Liang se reiniciara después de morir.

  • Se solucionó un problema con el diálogo de Jin Jae durante la misión La verdadera amenaza.

  • Se solucionó un problema que causaba que el encuentro con Daichi no se reiniciara correctamente.

  • Se solucionó un problema poco común que causaba un bloqueo cuando los jugadores estaban cerca del estandarte de una compañía.

Economía, Progresión y Equipo

  • Se solucionó un problema que causaba que la misión de artefacto Francisca de Freya no progresara al mejorar el objeto en el horno

  • Se solucionó un problema que causaba que los servicios de la transformación no estuvieran disponibles hasta que el jugdador cerrara la sesión y volviera a iniciarla.

  • Se solucionó un problema que impedía que las mejoras de artefactos alcanzaran la puntuación del equipo 725.

Correcciones notables

  • Se solucionaron algunos problemas de estabilidad en PlayStation 5 y DX12.

  • Se actualizaron los metadatos de derechos localizados de la tienda de plataforma y se publicó la estructura de la tienda del juego en PlayStation 5 para reflejar los nombres propios de las Marcas de fortuna.

  • Se solucionó un problema poco común en PC por el cual el juego se bloqueaba o se congelaba durante ciertos momentos narrativos al jugar en un monitor de PC con HDR habilitado.

  • Se solucionó un problema que causaba un giro de carga infinito al pasar de la IU del Pase de temporada a la IU de las Marcas de fortuna en la Tienda.

  • Se actualizó la configuración de emparejamiento del Avance a un puesto de avanzada para reducir los tiempos de espera.

¡Gracias por tu apoyo y te veremos en Aeternum!

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