El tiempo de inactividad de la actualización 1.3.2 de New World comenzará el 10 de febrero a la 1 a. m., horario de México (7 a. m. UTC).
¡Saludos, aventureros!
La actualización de esta semana trae consigo algunos cambios y modificaciones a problemas que surgieron en el juego final, así como varias actualizaciones adicionales.
Correcciones y actualizaciones al juego final
Corregimos un problema por el que el mensaje de desbloqueo era inconsistente en los niveles de dificultad más altos de Mutadores. Los niveles de dificultada 1 - 5 aún requieren el rango Plata, mientras que los niveles 6 - 10 ahora requieren el rango Oro.
Corregimos un problema por el que el equipamiento no se podía mejorar mientras el almacenamiento estuviera abierto, si había fragmentos umbrías almacenados.
Correcciones y actualizaciones generales
Reemplazamos el segundo beneficio del objeto Terror absoluto, agudeza, con el beneficio de revitalización.
Se corrigió un problema por el que la velocidad de movimiento de los jugadores en PvP se ajustaba de forma incorrecta por largos periodos de tiempo.
Se corrigió un problema donde el mismo jugador podía aparecer varias veces en la lista de guerra/invasión.
Hachuela
Se corrigió un problema por el que la pasiva En llamas causaba un aumento de daño creciente a los golpes críticos.
Se corrigió un problema por el que la pasiva En llamas no activaba un golpe crítico garantizado durante cada tercer ataque.
Se corrigió un problema por el que el daño progresivo reiniciaba los golpes de la pasiva Poder acumulado, lo cual impedía su correcta activación.
¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.