¡Saludos, aventureros!
El tiempo de inactividad de la actualización 1.5.1 de New World comienza el 1 de junio a las 1 a. m. (hora de México). Esta actualización semanal contiene correcciones para PvP, algunas correcciones de armas y más. Encuentra la lista completa de cambios a continuación.
Correcciones y actualizaciones generales
Los fragmentos umbríos, las gemas y los kits de reparación ya no se pueden arrastrar directamente del almacenamiento a los artículos equipados. Esto debería prevenir instancias en las que mejorar te muestra la cantidad incorrecta de fragmentos disponibles.
Las bonificaciones de rendimiento de fabricación en punto de control de la facción ahora se compondrán de manera aditiva, en vez de multiplicativa, con bonificaciones de rendimiento a partir de armadura o niveles de habilidad de oficio.
Mejoramos las recompensas de aptitud del nivel 3 para la habilidad de oficio de amueblamiento.
Corregimos un problema que causaba que ciertos ataques de movimiento o querenciosos se atascaran en su lugar (por ejemplo, las fisuras de corrupción de Isabella, el enjambre del cuidador, el fantasma de la enfermedad de la nube).
Mejoramos el rendimiento del audio en dispositivos con especificaciones mínimas.
Armas
Trabuco: Corregimos un problema que causaba que los disparos normales no infligieran daño por un breve período de tiempo después de usar una habilidad.
Manopla de hielo: sepultura: Corregimos un problema por el que esta habilidad no recibía la reducción de sanación correcta en las arenas.
Arco: Corregimos un problema que causaba que los disparos de arco tuvieran una precisión reducida.
PvP
Las recompensas de EXP y sal PvP ahora son más generosas en OPR y las arenas. Ambas ahora se conceden por ganar rondas de arena, incluso si se pierde la partida. También estamos ajustando el límite diario a 40 partidas por día o aproximadamente 3 horas de partidas de arena PvP diarias. Después de 40 partidas en 24 horas, recompensaremos a los jugadores con el 25% de las recompensas de sal y EXP PvP original. Esto hace que sea posible jugar todo el tiempo que quieras a la vez que recibes las recompensas más óptimas durante las primeras 3 horas diarias.
Aumentamos la cantidad de monedas en cada paquete de monedas que se recibe en la pista de recompensas PvP.
Corregimos un problema que permitía a los jugadores evadir daños del aro de fuego de la arena mediante el uso de ciertas habilidades.
Corregimos un problema por el que abrir el tablero de puntuaciones (predeterminado: tecla N) durante un modo de juego PvP echaría al jugador de la partida, lo cual también daría lugar a una penalización por abandono.
¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.