Actualización de New World: la versión 1.0.1 estará disponible el 6 de octubre a las 3:00 AM, horario PT (10:00 AM, Horario UTC).
¡Saludos, aventureros!
¡Qué semana! Queremos decirles que nos honra la enorme cantidad de aventureros que comenzaron a dejar su marca en Aeternum.
La semana pasada, compartimos con ustedes que nuestra prioridad era garantizar que todos pudiesen iniciar sesión y jugar rápido sin tener que esperar. Para lograrlo, aumentamos en más del doble la cantidad de servidores disponibles, aumentamos la capacidad de los servidores existentes y seguimos trabajando en una función que les permitirá a los jugadores transferir sus personajes a distintos servidores, que pronto estará disponible. Mientras los miembros de nuestro equipo trabajan de manera incansable para garantizar que los jugadores puedan encontrar un servidor al cual puedan referirse como su hogar a largo plazo con la función de transferencia de personajes, otros miembros trabajaron en varias actualizaciones adicionales de calidad de vida y correcciones de errores para asegurarnos de que, una vez que los jugadores accedan a Aeternum, puedan jugar y progresar sin problemas.
Seguiremos trabajando en las transferencias de servidores, la corrección de errores y otros problemas en futuras actualizaciones. ¡Gracias por los mensajes en los foros oficiales de New World!
Aspectos generales
Implementamos el trabajo previo para transferir los personajes de servidores, y quizá veas elementos de este trabajo en la tienda del juego. Seguimos desarrollando esta característica y tendremos más información sobre el funcionamiento del sistema a lo largo de la semana, cuando lancemos las transferencias de servidor.
Guerra
Se modificaron los proyectiles de torreta de físicos en Guerra para usar detección "hitscan". Esto debería ayudar a mejorar el desempeño en Guerra, con una menor generación de objetos en el mundo.
Prevención de AFK
Para evitar que los jugadores estén AFK (lejos del teclado), en especial en servidores con mucho público, hicimos los siguientes ajustes al sistema de prevención de AFK.
Agregamos una medida de prevención de AFK para asegurarnos de que los jugadores no puedan engañar al sistema actual con movimientos del mouse simulados.
Se acortó el mensaje de advertencia de AFK de 20 min a 15 min.
Se acortó el tiempo de desconexión de AFK de 25 min a 20 min.
Cola de espera en mundos
Agregamos una pantalla de confirmación cuando un jugador intenta abandonar la cola de espera de un mundo en la que le solicitamos que confirme si desea abandonar la cola de espera. Esto ayudará a que nadie abandone la cola de espera y pierda su lugar en la fila por accidente.
Errores corregidos:
Correcciones generales
Se corrigió un error inusual que impedía el funcionamiento correcto de la tecla de interacción con numerosos objetos en el mundo.
Se corrigió un error que hacía que el barril no apareciera en el gesto de postura de pirata.
Se corrigió un error que impedía que los jugadores recibieran monedas como recompensa por ciertas actividades.
Se corrigió un error que en ocasiones dejaba al personaje atascado dentro de una casa tras interrumpir la animación de viaje rápido.
Se corrigió un error de recompensas en Posición del territorio en el que faltaba texto localizado.
Se corrigió un error que generaba la solicitud de reclamar títulos de logros varias veces después de iniciar sesión, cuando estas recompensas ya se habían reclamado.
Se corrigió un error que congelaba las animaciones de las piernas.
Se corrigieron fallos generales relacionados con las integraciones entre New World y Twitch.
Se corrigió un error inusual que hacía entrar a los jugadores en un estado en el que no podían recibir la mayoría de los ataques.
Se corrigió un error que permitía obtener el botín de ciertos contenedores de objetos de manera indefinida.
Se corrigió un error por el cual, a veces, la notificación de abandono de evento seguía visible después de que el jugador había abandonado el evento.
Correcciones de IA
Se corrigió un error que generaba la aparición agresiva del pastor Walsh en el punto de interés de Walsham (PDI).
Se corrigió un error que hacía aparecer a los enemigos con más retraso de lo normal en el PDI Remojo del Bovino.
Se corrigió un error que hacía aparecer al supervisor Zane con más retraso de lo normal en la misión "Algo que demostrar".
Se corrigió un error que podía generar reapariciones duplicadas de Zindt, el maestro en el PDI Tumba de Kannan.
Corrección de misiones
Se agregó información faltante del diario sobre el nivel de misión recomendado para jugadores que intentan desbloquear el rango de la segunda facción.
Se corrigió un error que bloqueaba el progreso en la misión de historia principal (MHP) si el jugador reiniciaba la misión "Bendiciones de la tierra" habiendo obtenido alguna de las bendiciones.
Se corrigió en un error que no permitía acceder a la misión "Fulminato de azoth" si los jugadores completaban antes otras misiones de Windsward.
Se corrigió un error que impedía la obtención de la misión "Mermelada de Arruda" por completar la misión "En busca de calabacines".
Se corrigió un error que hacía que la conversación con el cantinero en Primera Luz entrara en un estado en el que no se podían obtener misiones del cantinero.
Se corrigió un error que impedía la obtención de las misiones "Depredador, presa" y "Altas expectativas" por completar la misión "El sabor de la venganza".
Se corrigió un error que impedía la obtención de la misión "Gambito de Bond" por completar la misión "La maldición del Halcón de Ébano".
Se corrigió un error que impedía la obtención de la misión "Una amenaza a la vez" por completar la misión "La expedición por Saircor".
Se corrigió un error que impedía la obtención de las misiones "Luces que se desvanecen" y "Lágrimas azur" por completar la misión "La fuerza de la tierra".
Se corrigió un error que impedía la obtención de la misión "Bendiciones de los caídos" por completar la misión "Metamorfosis retorcida".
Se corrigió un error que impedía la obtención de las misiones "Descenso a un sueño congelado" y "Convertir hierro en polvo" por completar la misión "Las facetas de la luz y la oscuridad".
¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.