¡Saludos, aventureros!
El tiempo de inactividad de la actualización de New World: Aeternum 1.3.0.0 comienza el 10 de mayo a las 12:00 a. m. hora de México (6:00 a. m. UTC) y durará aproximadamente 1,5 horas. La última actualización trae consigo una serie de mejoras en el combate, los eventos de temporada y la experiencia general del jugador. Estos son algunos de los cambios más notables que los aventureros pueden esperar:
Ajustes de combate
Bastón ígneo: La habilidad Incinerar ahora muestra correctamente los efectos visuales.
Manopla de vacío: El efecto de Retribución del cosechador de la ventaja del conquistador ya no dura indefinidamente.
Nuevas mecánicas: Se ha solucionado un problema que impedía que los ataques ligeros de las armas mágicas se dispararan al cancelar desde un esquive.
Tableros de guerra: Se ha resuelto un error por el que los tableros de guerra podían aparecer en blanco durante una invasión o guerra.
Consumibles: La potenciación Elixir de purificación ahora desaparece correctamente después de salir de Avance a puesto de avanzada.
Correcciones de temporada y de economía
Ahora los jugadores pueden bloquear los objetos que caen de las cajas de botín de Siege of Sulfur.
Ahora se puede acceder a la Caja de misterio del capítulo de bonificación del Mundo de temporada en mundos que no son de temporada.
Se han ajustado las tareas del pase de temporada para garantizar que solo se puedan completar en mundos de temporada.
Ajustes de expediciones y de mundo
Las mejoras de efectos visuales de expedición garantizan que los efectos de los jefes sigan siendo visibles, incluso con configuraciones de efectos visuales más bajas.
El buscador de PUG para expediciones normales ahora solo permite la entrada en función del nivel, en lugar de la puntuación del equipo, lo que evita que los jugadores bajen artificialmente su puntuación del equipo.
Mejoras en la experiencia de usuario y el rendimiento
Estabilidad de la IU: Se ha solucionado un problema por el que todos los elementos de la IU podían desaparecer al volver a conectarse al juego después de salir de Avance a puesto de avanzada.
Configuración de audio: Se ha añadido un control deslizante para ajustar el volumen del efecto de sonido de bloquear objetivo.
Filtro de la tienda de intercambio: Ahora los objetos se filtran como es debido.
Soluciones de colisión: Se han resuelto los problemas de colisión no intencionados en las incursiones y expediciones JcE, que estaban interrumpiendo el progreso de las misiones.
Combate/IA
Armas
Hachuela
Se corrigió un problema que permitía a los jugadores activar Frenesí sin reproducir su animación.
Gemas con forma de corazón
Se ha corregido un problema por el que algunos efectos de furia primitiva podían aplicarse indefinidamente.
Modos de juego
Guerra
Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían entrar en los campamentos de guerra.
Beneficios
Se ha cambiado la parte del escudo de torre de la parte de la cuenta regresiva final de Determinación del defensor para que sea una fortificación en lugar de una reducción del daño base.
Se ha añadido un tiempo de reutilización de 15s a la ventaja de Energía resistente y se ha aumentado el tiempo de reutilización de la ventaja Recuperación de resistencia a 60s.
General
Se ha solucionado una posible falla del cliente al seleccionar objetivos de sanación a través del HUD de incursión.
Se ha solucionado un problema por el que los ataques a distancia solían fallar a los guardianes ancestrales que se arrastraban cuando se usaba bloquear objetivo.
Economía y progreso
Equipo/objetos
Se ha solucionado un problema que provocaba que los dos nuevos artefactos, Fractura y Otzi, utilizaran los accesorios flotantes incorrectos. Ahora deberían mostrar el accesorio flotante correcto cuando un jugador los equipa.
Habilidades de oficio - Fabricación
Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían fabricar recetas relacionadas con materiales.
Experiencia del mundo
Pase de temporada
Se han aclarado los requisitos para la tarea "Trío de pruebas" del progreso de temporada.
Evento de temporada
Se ha solucionado un problema por el que Signifer Nerva podía animarse incorrectamente al iniciar el evento Legacy of Crassus.
General
Correcciones importantes
Se ha solucionado un problema por el que la pantalla de renacer podía no ser visible para los jugadores.
Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían volver a vincular el 0 del teclado numérico en sus teclados.
Redes sociales
Emoticonos
Se ha cambiado la descripción y el texto de acción del emoticono Volver a casa a tropezones.
Experiencia de usuario/IU
General
Se ha solucionado el problema por el que los miembros del grupo de incursión a veces aparecían como indicadores blancos en la pantalla de renacer.
Se solucionó cómo se mostraba el icono de servidor de Nuevo comienzo junto con el icono de servidor de la temporada.
Se ha solucionado el problema de poder intentar la transferencia de un mundo de Nuevo comienzo a un servidor de la temporada.
Tienda dentro del juego
El temporizador de tiempo limitado ya no se superpone al título del objeto de la tienda.
Con estas actualizaciones, seguimos mejorando tu experiencia. ¡Gracias por tu apoyo! Nos vemos en Aeternum.