Bienvenue, aventuriers !
Le temps d’arrêt de Season of the Guardian commencera pour toutes les régions à 13 h HAEC (12 h UTC) le 2 avril. Il devrait durer 2 heures. Défiez la forge des runes de l'hiver, obtenez de nouveaux artéfacts et découvrez la quête de l'histoire principale complètement mise à jour. Cette saison inclut aussi des montures en Déferlante, la prise en charge native des manettes et des révisions de la compétence de métier Cuisine. Apprenez-en plus sur certains des principaux ajouts avec cet aperçu. Lisez notre description complète des notes de mise à jour pour avoir plus d'informations sur tout ce qui concerne Season of the Guardian.
Nouvelle épreuve saisonnière : Forge des runes de l'hiver
Rejoignez jusqu'à 10 joueurs de niveau max dans un défi glaçant avec des ennemis de plus en plus redoutables. Dans cette épreuve de saison, vous devrez collaborer afin de résoudre des énigmes runiques, terrasser un assemblage gelé et pourfendre un gardien de glace ancien pour obtenir des récompenses uniques.
Nouveaux artéfacts
Huit nouveaux artéfacts ont été ajoutés au jeu pour transformer votre façon de jouer, chacun possédant sa propre série de quêtes pour leurs améliorations.
Trois nouvelles armes : soyez agile et prenez l’avantage au combat avec Péché, tourbillonnez pour la victoire avec Fureur de la Tempête, ou soyez toxique avec les attaques lourdes de Venin.
Le Péché - Hachette
Altération : Les affaiblissements durent 25 % plus longtemps. (Marche sur les deux armes.)
Souillure : Inflige un bonus de 2 % de dégâts par affaiblissement (5 max)
« Venin » - Lance
Pointe de poison : Les attaques lourdes au corps à corps avec une des armes empoisonne la cible, infligeant 20 % des dégâts de l'arme pendant 5 s.
Fureur de la tempête - Hache double
Lancée : Réussir une attaque confère 3 % de vitesse de déplacement pendant 3 s. (Valable pour les deux armes et cumulable jusqu'à 10 fois).
Tourbillon infini : Tourbillon n'a plus besoin de toucher des cibles pour continuer, et il est possible de tourner jusqu'à 12 fois.
Cinq nouvelles pièces d'armure : réduisez les temps de recharge maximum et frappez plus fort avec Colère de la nature, Cœur de fer, Gantelets de gravité de Gilli, et les Bottes de principe ou refusez de mourir avec la nouvelle amulette Phénix.
Colère de la nature - Plastron moyen
Bénédiction de la nature : Renforcement expire instantanément mais vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires.
Gantelets de gravité de Gilli - Gants lourds
Chargé : Quand vous subissez des dégâts, vous obtenez une charge qui augmente les dégâts de votre prochaine attaque de 3 %. (10 charges max).
Cœur de fer - Jambières lourdes
Fondation stable : Quand vous n'utilisez pas un arsenal lourd, vous gagnez 20 % de santé max supplémentaire.
Bottes de principe - Chaussures légères
Embuscade : Inflige 15 % de dégâts supplémentaires et a +25 % aux chances de coup critique si vous n'avez pas touché la cible depuis 20 s.
Phénix - Amulette
Dans notre article sur les retours du RPT, nous avons détaillé quelles nouveautés suivraient la saison 5. Grâce au temps de développement supplémentaire, nous avons pu les implémenter plus tôt :
Lorsque vous subissez des dégâts mortels, vous évitez la mort et regagnez 100 % de votre santé max. Vous êtes ensuite victime de Vengeance, qui réduit les soins de 200 % et vous inflige des dégâts équivalents à 20 % de votre santé maximale toutes les secondes jusqu'à ce que vous mouriez ou que vous tuiez quelqu'un. (180 s de temps de recharge).
Amélioration du système de combat et d'animations
Le système d’animation et de combat de New World a été revu pour des performances améliorées dans les zones les plus fréquentées, comme en guerre et Déferlante. Ce nouveau système permettra également de faire plus facilement des réglages de combat dans les futures mises à jour. Nous avons fait de notre mieux pour maintenir ou améliorer l'ambiance du jeu avec ce changement, mais nous vous serions reconnaissants de nous faire part de vos commentaires sur tout ce qui ne vous semblerait pas correct après la mise à jour.
La cavalerie dans le mode Déferlante
Les montures sont désormais disponibles dans le mode Déferlante ! Les joueurs qui ont acheté l'extension et débloqué des montures pourront emmener leur destrier au combat dans ce mode de jeu en 20 contre 20. Chevauchez comme le vent pour défendre les forts de votre équipe !
Révisions terminées de la quête de l’histoire principale
L’intégralité de la quête de l’histoire principale de New World a été mise à jour en fonction des commentaires des joueurs. Des améliorations ont été apportées à l'ensemble de la campagne, y compris à la zone de départ des nouveaux joueurs. Découvrez de nouveaux récits, une plus grande variété de quêtes et quelques nouvelles surprises au fil d'une histoire épique à la conclusion palpitante. C’est le moment parfait pour créer un nouveau personnage !
Prise en charge native des manettes
La prise en charge de la manette arrive sur New World ! Choisissez deux configurations de manette prédéfinies pour améliorer votre expérience de New World. Dans le cadre de l'optimisation de New World pour le jeu à la manette, nous avons introduit les nouvelles fonctions et paramètres suivants, avec des fonctionnalités supplémentaires (telles que la réattribution) à venir :
Assistance à la visée
Aide à viser avec les attaques à distance.
Disponible sur manette uniquement et exclusivement contre les ennemis IA (nous réexaminerons l’assistance à la visée en JcJ lors de futures saisons).
Friction de cible
Réduit la vitesse du réticule en le passant sur une cible valide.
Disponible uniquement à la manette.
Verrouillage cible ennemie
Permet de verrouiller la caméra sur un ennemi IA (nous réexaminerons le verrouillage de cible en JcJ lors de futures saisons).
Pris en charge à la fois par la manette (déplacer le stick droit pour passer d'une cible à l'autre) et par les méthodes de saisie de la souris et du clavier (bouton central de la souris et molette haut/bas de la souris).
Mouvement libre
Permet de courir dans toutes les directions, ainsi que vers la caméra.
Maintenir Bloquer/Viser permettra de retourner au mode de déplacement latéral normal.
Activer Verrouillage cible permet de rester focaliser sur la cible pendant les mouvements latéraux.
Activé par défaut uniquement lors de l'utilisation d'un périphérique d'entrée de type manette.
De plus, les déplacements en arrière ont été accélérés pour le mode de déplacement latéral normal.
Utiliser la direction de la caméra pour les attaques au corps à corps :
Lorsque cette option est désactivée, le personnage réalisera des attaques de corps à corps et bloquera dans la direction de commande / face au personnage, au lieu de suivre la caméra.
Cette option est désactivée par défaut lors de l'utilisation d'une souris et d'un clavier.
Accessibilité améliorée
Nouveau menu radial pour un accès rapide aux fonctions fréquemment utilisées comme les émotes, les commandes, et le bivouac.
Nouveaux modificateurs alt. pour un accès rapide à toutes les capacités de combat.
Les boutons de raccourci et barres d’aide de l’IU fournissent une expérience utilisateur améliorée pendant la navigation dans l’IU avec une manette.
Nouveau passe de saison
Season of the Guardian introduit un nouveau périple de saison, une nouvelle carte d'activité, de nouveaux défis et de nouvelles récompenses dont des objets cosmétiques et des consommables.
Modifications apportées à la cuisine et aux compétences de métier
Voici les dernières modifications concernant la compétences de métier Cuisine : mises à jour d’ingrédients, à une nouvelle progression de la cuisine, à des ajustements de recettes de poisson légendaire, à la suppression des aliments à bonus de caractéristique partiel, et bien plus encore.
Merci pour votre soutien ! À très vite en Aeternum !