La mise à jour 1.0.3 de New World sera disponible à partir de 5 h CEST le 19 octobre, dans les régions suivantes : Europe centrale, États-Unis (Est), Amérique du Sud et Asie-Pacifique (Sud-Est). La période d’indisponibilité pour les États-Unis (Ouest) commencera à 8 h (CEST) le 19 octobre. Retrouvez ci-dessous le plan de mise en place des transferts de serveur.
Bienvenue, aventuriers !
Cette mise à jour nous a permis de poser les dernières fondations de la fonctionnalité de transfert de serveur. Nous avons également inclus des correctifs de bugs grâce à tous ceux qui nous ont signalé des problèmes via les rapports de bugs des forums New World officiels. Avant de plonger en détail sur le fonctionnement exact du système de transfert, son application dans le monde entier et la liste de corrections de bugs, nous souhaitons remercier tous ceux qui ont soutenu New World pendant les premières semaines suivant son lancement.
Pour vous remercier pour votre patience, nous offrons à tous les joueurs le titre « Stoïque ». Comme l'indique sa description, nous avons créé ce titre pour remercier tous ceux qui ont fait preuve d'une détermination inébranlable face à des temps d'attente légendaires. Ce titre sera automatiquement envoyé à votre personnage et pourra être équipé dans le menu de personnage, dans l'onglet « Biographie », en sélectionnant « Modifier » dans la section des titres. Le titre « Stoïque » pourra prendre jusqu'à 24 heures avant d'apparaître dans la liste des titres disponibles.
Nous avons également ajouté gratuitement l'émote « En attente » dans la boutique du jeu en guise de remerciement supplémentaire. Pour revendiquer l'émote, rendez-vous dans la boutique du jeu et sélectionnez l'onglet « Émotes » où vous trouverez l'émote « En attente » disponible gratuitement. Les émotes sont liées au compte, vous n'aurez donc besoin de la revendiquer qu'une fois sur votre compte Steam même si vous avez deux personnages.
À la une : Transferts de personnages sur d’autres serveurs
Bien que nous voulions réellement que tout le monde puisse s'installer en Aeternum au plus vite, nous voulons également nous assurer de la sécurité et de l'aboutissement de ce processus. Nous avons beaucoup travaillé et effectué de tests sur cette fonctionnalité ces deux dernières semaines, mais cette fonctionnalité étant encore toute nouvelle, nous préférons opter pour une approche prudente et progressive lors de sa mise en place pour tous les joueurs.
Lorsque tous les mondes seront de retour en ligne, notre plan est d'observer la structure que nous avons mise en place sans activer les serveurs de transfert immédiatement. Lorsqu'il nous sera confirmé que la structure tient en place, nous activerons tout d'abord les transferts de serveur dans le monde Utopia de la région Asie-Pacifique (Sud-Est). Nous surveillerons attentivement les transferts dans ce monde, et au moindre problème, notre équipe pourra intervenir directement. Si tout se passe bien, nous lancerons les transferts pour le reste de la région Asie-Pacifique (Sud-Est) tout en gardant un œil dessus. Si 8 heures se déroulent sans qu'aucun problème ne soit découvert par notre équipe, nous activerons les transferts de serveur dans toutes les autres régions.
Nous remercions nos joueurs de la région Asie-Pacifique (Sud-Est) de nous aider à nous assurer que cette fonctionnalité est prête pour sa sortie mondiale, et merci à tous pour votre compréhension et votre patience. Suivez @playnewworld et nos forums pour connaître les dernières informations !
Vous pouvez consulter la vidéo et la FAQ ci-dessous afin de comprendre le fonctionnement du processus de transfert, ses limites et son impact sur votre personnage. Chaque joueur va recevoir un jeton de transfert de personnage gratuit.
Profitez bien de votre nouvelle maison en Aeternum !
Comment transférer mon personnage ?
Vous devrez vous connecter à votre personnage, ce qui implique de patienter dans la file d'attente si applicable.
Un nouvel onglet se trouvera dans la boutique du jeu afin d'utiliser votre jeton de transfert de personnage.
Vous devrez quitter votre compagnie.
Vous devrez retirer vos ordres de vente et d'achat actifs au comptoir.
Votre personnage doit se trouver dans un sanctuaire (comme une colonie ou un avant-poste).
Qu'est-ce qui sera transféré avec mon personnage ?
Toute la progression de votre personnage sera conservée (niveau, maîtrise des armes, titres, etc.).
Le contenu de votre inventaire et de votre espace de rangement sera conservé.
Vos pièces seront conservées.
Vos maisons et leur contenu seront conservés.
La progression de vos quêtes sera conservée.
Qu'est-ce qui ne sera pas transféré avec mon personnage ?
Vous devrez quitter votre compagnie et vous perdrez votre statut de membre dans cette compagnie.
Vous devrez retirer vos ordres de vente et d'achat actifs au comptoir et ils ne seront pas conservés.
Votre liste d'amis est liée au monde et ne sera pas transférée.
Où puis-je déplacer mon personnage ?
Vous pouvez déplacer votre personnage dans n’importe quel monde de votre région, avec les exceptions suivantes :
Vous ne pouvez pas transférer votre personnage vers un monde complet.
Vous ne pouvez pas transférer votre personnage vers un monde en maintenance.
Vous ne pouvez pas transférer votre personnage vers un monde dans lequel vous avez déjà un personnage.
Sera-t-il possible de transférer de nouveau mon personnage si je choisis le mauvais monde, si le monde dans lequel se trouvent mes amis est complet ou si je regrette mon choix ?
Tout nouveau transfert nécessitera d'utiliser un jeton supplémentaire. Notre équipe continue à surveiller la population des mondes et la durée des files d'attente afin d'évaluer le besoin d'une nouvelle fournée de jetons de transfert gratuits. Lorsque nous nous serons certains que les joueurs ont eu suffisamment de temps pour trouver le serveur qui leur correspond, nous ajouterons des jetons de transfert de serveur achetables dans la boutique. Nous vous préviendrons à l'avance lorsque les jetons deviendront payants.
Général
Implémentations finales de la structure de transfert de serveur.
Amélioration de l'IU de sélection de monde.
Ajout d'un message plus clair lorsqu'un joueur est éjecté du jeu suite à une inactivité ou à une violation de l'EAC.
Ajout d'un message plus clair lors de réductions accumulées, telles que la réputation de territoire et les réductions de faction sur les impôts fonciers.
Des modifications ont été implémentées en back-end pour aider notre équipe à résoudre les problèmes de performance du client lors des guerres.
Ajustement du temps de réapparition d'Ambrose le Bosco et quelques autres ennemis élites sur toute la carte.
Dans les Profondeurs, les joueurs doivent désormais se trouver dans l'arène pour infliger des dégâts à Thorpe.
Un message d'erreur apparaît désormais lorsque les joueurs essaient d'acheter leurs propres objets au comptoir.
Annulation d'une modification de butin/coffre de la mise à jour 1.0.2 qui causait l'obtention de trop d'ingrédients de transformation dans les coffres.
Ajustement du volume sur l'écran de présentation Amazon Games.
Désormais, l’armure est limitée à 1 atout de maîtrise des armes par objet. Auparavant, il était possible d’avoir des atouts pour différentes armes. Les atouts de maîtrise des armes ne seront pas supprimés pour les objets qui existaient avant cette mise à jour.
Amélioration de performances générales pour les artéfacts visuels et les paramètres graphiques.
Un message d'avertissement s'affiche désormais lorsqu'une teinture est retirée d'un objet lors d'une vente.
Le message « Temps pour déclarer la guerre » marque désormais une pause visuelle pour clarifier le fait qu'une invasion est imminente mais pas encore programmée. Les territoires restent en état de conflit après les invasions, et la guerre peut être déclarée.
Corrections de bugs
Corrections de bugs généraux
Correction de bugs concernant les bâtons d'Azoth IV et V ; allez refermer ces portails haut niveau !
Correction du bug de la notification d'abandon d'événement.
Correction d'un bug d'IU de logement. L'IU montre désormais correctement que les impôts fonciers sont soumis au prix total de la maison, et non au prix réduit du premier achat de maison.
Correction de bugs concernant les premières apparitions en jeu. Le point de réapparition de la tour de guet est remplacé par celui de la colonie une fois qu'elle a été découverte. Les joueurs ne réapparaissent plus à la tour de guet après avoir modifié leur point de réapparition pour une colonie.
Correction de plusieurs problèmes de localisation.
Correction d'un bug où terminer des projets urbains n'utilisait pas tous les objets demandés.
Résolution d'erreurs de connexion qui empêchaient des joueurs d'accéder à leur personnage.
Correction d'un bug qui empêchait des clés d'arène d'être obtenues.
Correction d'un bug qui empêchait l'armure d'ours runique d'être teinte pendant les guerres.
Correction d'un problème de placement d'animal domestique. Les animaux domestiques placés dans une maison vide restent désormais dans leur maison après la déconnexion du joueur au lieu de retourner dans son inventaire.
Les serveurs d'Asie-Pacifique (Sud-Est) affichent désormais la bonne heure en jeu.
Correction du problème de persistance des invitations de compagnie après les avoir acceptées ou déclinées.
Correction d'un problème de réapparition de Rajah (un seul gros chat à la fois !).
Mise à jour : notre équipe a pu ajouter quelques corrections urgentes à la mise à jour de cette semaine. Les problèmes suivants ont été résolus.
Correction du fait que maintenir et faire glisser dans le client en mode plein écran déclenchait constamment l’invincibilité.
Correction du fait que les impôts n’allaient pas dans la trésorerie de la compagnie qui contrôle le territoire.
Correction du fait que la durée de la sanction pour les suspensions et les bannissements indiquait « Plus d’un an ».
Correction du fait que des compagnies ne recevaient pas certains impôts de territoire.
Nous avons aussi remarqué que notre correctif pour les problèmes de mise à jour des titres et exploits nécessitait davantage de travail, donc nous l’avons retiré de la liste. Nous continuerons de travailler à la résolution de ce problème, entre autres, pour les mises à jour à venir.
Corrections spéculatives
Les corrections listées ci-dessous sont des tentatives d'atténuer des problèmes. L’idée est d’effectuer cette correction et de voir si le problème persiste, pour éventuellement poursuivre notre travail et le résoudre dans une mise à jour à venir.
Nous travaillons pour corriger un problème dans lequel les invasions et les guerres démarraient plus tôt que prévu.
Nous travaillons pour corriger un problème dans lequel les postes des colonies ne s'amélioraient pas tous lors de la complétion de projets urbains.
Les joueurs ne devraient plus être bloqués à l'entrée ou à la sortie d'une instance. Si un joueur se reconnecte et que son personnage est mort, l'écran de réapparition affiche désormais les options de réapparition. Les joueurs bloqués en ce moment même doivent contacter l'assistance client pour faire débloquer leur personnage.
Merci de votre soutien ! À très vite en Aeternum.