Bienvenue dans l’aperçu en avant-première de New World !

25 août 2020
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Actualités

Bonjour les aventuriers,

Nous sommes ravis de votre présence à cet aperçu en avant-première de New World et avons hâte de vous montrer l’avancée de ce projet !

Je suis conscient du fait que beaucoup d’entre vous ont été surpris par le retard pris et j’ai vu différentes discussions demandant pourquoi cette annonce était si tardive. Notre plan de production nous a obligés à corriger des bugs avant de publier le jeu, puis à sortir régulièrement de nouvelles fonctionnalités alors que le jeu était déjà en ligne. Tout en travaillant sur les bugs, nous écoutions les retours des alpha-testeurs, ainsi que notre propre instinct.

Il en est ressorti que les joueurs aimaient New World, et qu’ils en redemandaient. De nombreux éléments de notre projet de développement évolutif correspondaient à ce que les joueurs auraient voulu voir, et nous nous sommes donc demandé s’il fallait les ajouter maintenant, avant la sortie du jeu. Amazon est une entreprise centrée sur le client, et nous voulions que l’expérience de jeu reflète cette valeur autant que possible dès la sortie. Nous avons donc pris la décision difficile de repousser cette dernière au printemps 2021.

Nous travaillons déjà ardemment au développement de ces nouvelles fonctionnalités, mais nous voulons aussi honorer la promesse faite aux clients ayant précommandé le jeu : jouer à New World le 25 août. C’est l’idée de cet événement en avant-première. Faites-vous plaisir en jouant et donnez-nous votre avis, autant sur ce que vous avez découvert que sur les éléments que vous aimeriez voir à l’avenir.

Notre objectif pour les mois à venir est de donner aux joueurs encore plus de possibilités, tout en conservant une expérience de jeu impeccable. Nous prévoyons de nous concentrer sur l’ajout de contenu en milieu et fin de jeu, de fonctionnalités amusantes et sur le fait de proposer un monde dans lequel les joueurs puissent se perdre. Nous travaillons tout particulièrement à des ajouts relatifs aux modes de jeu, au relief, aux variétés d’IA, aux types d’armes, à la variété des quêtes, etc.

Nous avons hâte de partager avec vous notre vision de New World et nous continuerons dans cette direction tant que nous n’aurons pas la quantité de contenu et la finition que nos joueurs méritent pour la grande sortie du jeu !

Merci, et amusez-vous bien en Aeternum,

Scot Lane

Directeur de jeu, New World

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