¡Saludos, aventureros!
¡Estamos contentos de tenerlos aquí para participar de nuestra presentación preliminar de New World y nos emociona compartir nuestro progreso con ustedes!
Sé que tomamos a muchos por sorpresa con nuestro último retraso. He visto muchos temas donde preguntan por qué no lo anunciamos antes. Nuestro plan de producción consistía en corregir errores, distribuir el juego y, recién entonces, iniciar el lanzamiento de nuevas funciones a un ritmo estable mientras el juego ya estaba activo. Mientras estábamos en la fase de corrección de errores, también nos dedicamos a leer los comentarios de la alfa y a aplicar nuestros instintos en el desarrollo.
En general, el mensaje de los jugadores fue unánime: estos disfrutaron del juego y querían más. Muchos de los objetos en nuestro plan de desarrollo en vivo eran justo lo que los jugadores querían, y dejó en claro que agregar dicho contenido antes del lanzamiento fue la decisión correcta. Amazon es una empresa que lo da todo por sus usuarios, por lo que nuestro juego debía reflejar aquella premisa con un valor de jugabilidad a la altura de las expectativas durante el lanzamiento. Por tal razón, tomamos la difícil decisión de extender nuestro flujo de trabajo hasta los meses de marzo y junio de 2021.
Si bien estamos concentrados desarrollando dichas funciones nuevas, no olvidamos la promesa que le hicimos a quienes reservaron el juego de que jugarían New World el 25 de agosto. Para honrar esa promesa, realizaremos este evento de presentación preliminar. Queremos que disfruten sus partidas en New World y que nos dejen sus comentarios sobre el contenido que ya existe en el juego y lo que les gustaría ver en el futuro.
Nuestra meta durante los próximos meses es darle aún más contenido a los jugadores, pero conservando una refinada experiencia de juego. Además, planeamos agregar no solo más contenido en la mitad y desenlace del juego, sino también funciones que sean divertidas y que se enfoquen en que New World sea un juego donde puedas perderte en cada rincón de la isla. Algo a remarcar es que estamos trabajando para agregar más modos de juego, masas de tierra y tipos adicionales de armas, así como gran variedad de misiones, sistemas IA, entre otros.
Nos emociona compartir nuestra visión de New World con ustedes. Seguiremos yendo en dicha dirección hasta que tengamos la cantidad necesaria (y perfeccionada) de contenido para el lanzamiento que ustedes merecen.
Muchísimas gracias, y sigan disfrutando de su estadía en Aeternum.
Scot Lane
Director de juego de New World