L'aggiornamento 1.1.1 di New World sarà disponibile a partire dalle 8:00 CET dell'1 dicembre. (23:00 UTC del 30 novembre).
Ciao, avventurieri!
L'aggiornamento di questa settimana si concentra sulla risoluzione di alcuni problemi riscontrati nel nostro aggiornamento di novembre. Il nostro team di sviluppo è costantemente impegnato a migliorare l'esperienza di New World e ringrazia tutti voi per la pazienza e le segnalazioni che continuate a fornire tramite i nostri forum ufficiali. Di seguito, riportiamo la lista completa delle modifiche e correzioni effettuate.
Particelle dai nemici elementali:
Abbiamo risolto un problema che permetteva ai nemici elementali di far cadere un numero elevato di particelle.
Abbiamo rimosso le particelle elementali come ricompensa ricevuta dalla raccolta di creature elementali e abbiamo ridotto la quantità di altre risorse che si possono ottenere di quest'ultime per compensare la loro quantità e frequenza di rigenerazione. L'intento iniziale era di rendere queste creature difficili da sconfiggere e rare da incontrare nel mondo. Il modo in cui le abbiamo usate le ha rese meno pericolose e più frequenti da incontrare, causando uno squilibrio nella quantità di risorse fornite rispetto alle risorse primarie quali piante o pietre elementali.
Problema con l'attrezzatura dell'orticoltore
Nel nostro ultimo aggiornamento, abbiamo commesso l'errore di trattare tutti i livelli dell'attrezzatura di raccolta dell'orticoltore come contenuto futuro e li abbiamo involontariamente rimossi dal gioco. Ci scusiamo per questo problema che vi ha portato a perdere degli oggetti che avevate legittimamente in vostro possesso. Se avete perso un pezzo dell'Armatura del Mietitore, dopo questo aggiornamento, troverete un Forziere di ricompense extra nel vostro inventario.
Questi oggetti verranno assegnati al livello più alto avete raggiunto in passato per uno qualsiasi dei pezzi del set Mietitore. Dato che sono al massimo Punteggio attrezzatura per questo livello, verranno assegnati quando il giocatore raggiunge il livello adeguato. Questi oggetti sono marcati come Vincola equipaggiamento come qualsiasi pezzo di armatura del Mietitore che trovereste normalmente. All'apertura del forziere, troverete 5 oggetti:
Cappello da mietitore
Camicia da mietitore
Guanti da mietitore
Pantaloni da mietitore
Scarpe da mietitore
Alloggi
Abbiamo riabilitato lo scambio, il trasferimento e il recupero di mobili/oggetti per la casa
Sistema di produzione
Abbiamo corretto un bug che impediva alle ricette di produzione di gioielli di offrire una quantità di ESP delle competenze sufficiente.
Di recente, abbiamo ridotto la quantità di ESP delle competenze fornita dagli oggetti di livello inferiore al raggiungimento da parte del giocatore di un nuovo livello delle basi di produzione per competenza. Per fare un esempio con il metallo, quando un giocatore sblocca le ricette di Acciaio, guadagna meno dalla produzione di ricette di ferro. Abbiamo effettuato questa modifica per porre l'accento sulla produzione di oggetti di livello superiore mentre si avanza nella abilità di produzione, oltre che per migliorare il valore dei materiali di livello superiore. Abbiamo voluto premiare i giocatori che producono oggetti di livello superiore mano a mano che avanzano in ogni competenza. Prima di questa modifica, avevamo notato che i giocatori spendevano troppo tempo nella produzione di oggetti di livello inferiore invece di migliorare le loro competenze producendo oggetti che potevano effettivamente usare al loro livello corrente.
Scambi commerciali
Abbiamo risolto un problema che impediva ai giocatori di effettuare ordini di acquisto dalle capanne di deposito locali.
Server
Modifiche all'infrastruttura per la fusione di server
Miglioramenti alle prestazioni di guerra
Correzione di bug generali
Guanto del Vuoto: abbiamo risolto un problema che impediva a Oblio di ricaricarsi se il giocatore scambiava le armi all'avvio dell'abilità
Guanto del Vuoto: abbiamo risolto un problema per cui gli effetti di stato consumabili venivano cancellati da Oblio
Abbiamo risolto un problema per cui la creazione di gioielli non assegnava la corretta quantità di ESP per i livelli di produzione più alti
Abbiamo risolto un problema che impediva ai giocatori di guadagnare il trofeo Taglialegna
Grazie per il vostro supporto! Ci vediamo ad Aeternum!