Stagione dei conquistatori: Immergiti nel mondo stagionale PvP

14 gennaio 2025
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Generale
Salve, avventurieri!

New World: Aeternum inaugura una nuova coraggiosa era del gioco con l’introduzione dei mondi stagionali. Questi mondi a tempo limitato presentano regole uniche, con la prima iterazione che prevede una configurazione PvP sempre attiva, un livellamento accelerato e ricompense esclusive. Ecco un’anteprima di cosa renderà rivoluzionari questi mondi.

La visione

La prima iterazione dei mondi stagionali introduce un regolamento incentrato sul PvP in cui i giocatori, dopo aver raggiunto il livello 15 o aver scelto una fazione, sono costantemente segnalati per il PvP. Questo schema incoraggia il conflitto a mondo aperto e il processo decisionale strategico, mentre i nuovi equipaggiamenti Eterei e Conquistatori amplificano la posta in gioco con le loro meccaniche drop-on-death.

Ma oltre alle ricompense, i mondi stagionali offrono qualcosa di più profondo: un’esperienza di gioco nuova e coinvolgente. Si avrà la possibilità di mettere alla prova il proprio coraggio in un ambiente dove ogni incontro comporta dei rischi e ogni decisione ha un peso. Il brivido di lanciarsi in un mondo in continuo cambiamento dove strategia, abilità e capacità di adattamento regnano sovrane può già essere una ricompensa.

Che tu sia alla ricerca delle emozioni di regole totalmente nuove, del cameratismo della lotta insieme agli amici in un ambiente ad alto rischio o del puro divertimento dato dal lanciarti nel caos, il mondo stagionale ti invita a uscire dalla tua comfort zone e a riscoprire il gioco sotto una nuova luce.

Te la senti di accettare la sfida?

Sfide di implementazione

Per creare i mondi stagionali non bastava solo premere un pulsante. Si trattava di ripensare l’architettura del server e il sistema di gioco da zero. Una solida rete di sicurezza garantisce che oggetti come gli equipaggiamenti Eterei e Conquistatori rimangano esclusivi dei mondi stagionali, impedendo di interrompere l'economia di Aeternum. Chi ha già quattro personaggi non deve preoccuparsi: insieme ai mondi stagionali verrà aggiunto uno slot personaggio, permettendovi di entrare in azione senza sacrificare nessuno dei vostri personaggi esistenti.

Per quanto riguarda i sistemi di gioco, volevamo rivisitare un ciclo di gioco in stile rischio vs ricompensa, e abbiamo sviluppato gli oggetti Conquistatori ed Eterei per restituire questa sensazione. Per fare ciò, abbiamo aggiunto la durata e il drop-on-death a questi oggetti, oltre a bonus per incentivare i giocatori a usare i suddetti invece che gli oggetti normali che non presentano questa funzionalità. Infine, vogliamo che i giocatori nel mondo aperto indossino attrezzature eteree per cercare di ottenere più Wrathstones, il materiale usato per creare l’equipaggiamento dei Conquistatori. Abbiamo fatto ciò per incoraggiare un coinvolgente ciclo di gioco rischio vs ricompensa in questo mondo:

  • Gli oggetti degli Eterei e dei Conquistatori sono drop-on-death e hanno una durata. Gli oggetti dei Conquistatori perdono molta più durata, alla morte, rispetto a quelli degli Eterei.

  • Gli oggetti base degli Eterei e dei Conquistatori sono più forti di altri, le armi hanno un aumento dei danni di base del 20%, le armature e i gioielli aggiungono il 3% di assorbimento dei danni per pezzo e, a causa di queste modifiche, non è possibile aggiungere gemme a questi oggetti.

  • Gli oggetti Eterei consentono ai giocatori l’accesso alle Wrathstones, usate per dare vita a potenti oggetti dei Conquistatori. Benché anche le Wrathstones siano drop-on-death, l’unico modo per crearle o generarle sarà indossando specifiche attrezzature Eteree durante il farming di punti di interesse d’elite, delle brecce dell’oscurità e raccogliendo risorse.

  • Gli oggetti Eterei, una volta scomposti, producono polvere eterea, che si consiglia di raccogliere frequentemente a causa dell'elevata richiesta.

    • Come ottenere la polvere Eterea: lavorando legno, minerali, fibre, pelle e pietre in polvere eterea presso una postazione di lavorazione. È possibile ottenerla anche recuperando attrezzatura eterea.

    • Come ottenere l’Animus etereo: l’animus etereo viene prodotto nelle postazioni di lavorazione per 100 unità di polvere eterea.

      • Funzionamento: L'apertura di un animus etereo conferisce ~2500 esperienza giocatore, accelerando l’aumento di livello del giocatore, e dando la possibilità di ottenere ciascuno dei seguenti tipi di oggetti ogni volta che si apre un Animus:

        • carta vetrata, tannino, solvente, fondente, intreccio di fili, cibo per cavalcatura eterea, cinghie e scarpe da cavalcatura, tutte le rune a cuore T4, e ricette di produzione per tutte le armi dei conquistatori.

Un obiettivo primario per i mondi stagionali è anche l'accessibilità e il rispetto del tempo dei giocatori. Vogliamo mettere i giocatori su un piano di maggiore parità, attenuando al contempo la fatica che comporta arrivare rapidamente ad alti livelli. Abbiamo aggiunto i seguenti oggetti per ridurre questo genere di problema:

  1. In questo mondo, tutti i PE giocatore, maestria con le armi e PE competenze verranno aumentati del 25%.

  2. Abbiamo creato una nuova risorsa, la polvere eterea. È possibile ottenerla lavorando risorse di base o recuperando attrezzatura eterea. Più è alto il valore delle risorse o degli oggetti, più polvere si otterrà. Questa risorsa è anche il modo principale per scoprire e sbloccare nuove ricette per la creazione dell'attrezzatura dei Conquistatori attraverso la creazione dell'Animus Etereo.

  3. Gli eterei richiedono il livello 15 per essere usati,e l’attrezzatura dei conquistatori il livello 20. Questo significa che se riesci a uccidere e prendere l’attrezzatura di qualcuno, o se hai amici potenti, con l’attrezzatura giusta puoi essere competitivo già ai livelli più bassi.

  4. Produrre l'attrezzatura eterea è molto più economico e il suo punteggio è più alto ad ogni livello. Il costo di produzione per gli oggetti eterei è la metà del costo del materiale di un oggetto di livello equivalente. Gli oggetti eterei T2 hanno un punteggio attrezzatura di 350, quelli T3 di 600, quelli T4 di 700 e quelli T5 di 725.

  5. La competenza cavalcatura si sblocca automaticamente al livello 15, senza che sia necessario affrontare la missione. Crea la tua prima cavalcatura e il cibo speciale per cavalcature eteree in qualsiasi accampamento per poter cavalcare il prima possibile. Puoi anche ottenere cinghie per cavalcatura di alta gamma e ferri di cavallo dagli Animus eterei.

  6. Su questo server, lo slot di equipaggiamento runa a cuore si sblocca di default senza dover affrontare la missione. Hai la possibilità di guadagnare rune a cuore di massimo livello consumando Animus eterei, anche se, per equipaggiarli, dovrai comunque essere al livello 65.

Ricompense e avanzamento

I mondi stagionali offrono molto più che un nuovo inizio: sono pieni di opportunità di guadagnare ricompense uniche. I giocatori possono creare equipaggiamenti eterei, dotati di potenti vantaggi e che aprono la porta alla creazione di oggetti dei Conquistatori, un nuovo tipo di equipaggiamento potente.

Dalla creazione dei personaggi, i giocatori saranno in grado di produrre potenti versioni etereee di armi, armature, gioelli e strumenti. Questi oggetti presentano vantaggi selezionati incentrati sul PvP, punteggio attrezzatura alto, hanno come requisito minimo un basso livello e vantaggi speciali che permettono ai giocatori di generare Wrathstones da attività specifiche. Produrre l’attrezzatura eterea è estremamente economico, ma si corre il rischio che sia drop-on-death e che possa rompersi giocandoci tanto. I giocatori inizieranno con le ricette per realizzare le armature pesanti dello Sciame dei Conquistatori, che potranno essere realizzate con le Wrathstones, e potranno sbloccare altre ricette per le armi dei Conquistatori grazie ai drop dell'Animus Etereo.

Alcuni esempi delle armi dei conquistatori comprendono:

  • Onda falciforme - spadone

    • Onda falciforme: Con salute superiore al 50%, gli attacchi pesanti consumano 20 mana per lanciare un proiettile d’onda in avanti che infligge il 150% di danni da arma.

    • Mossa rinfrescante: Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica del 2,5% (0,2 secondi tempo di ricarica)

    • Taglio incrociato assorbi vita: Guarisce il 72% dei danni inflitti dal colpo finale di Taglio incrociato.

    • Colpi incisivi: I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +23% di danni.

  • Martello di Yeeterson - Martello da guerra

    • Yeet: +400% alla distanza di respinta e +30% di danni base a tutti i bersagli respinti con il martello da guerra. Sgombero incendia il primo bersaglio colpito, trasformandolo in un proiettile che infligge il 150% di danni da arma a tutti i nemici che attraversano lungo il proprio percorso.

    • Sgombero separante: Infligge 24% di lacerazione per 7sagli obiettivi colpiti con sgombero

    • Colpi piagati: gli attacchi pesanti infliggono Malattia per 8 secondi, riducendo del 27% le cure ricevute e del 14% le cure prodotte.

    • Mossa rinfrescante: Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica del 2,5% (0,2 secondi tempo di ricarica)

La progressione è rapida e offre incrementi di esperienza tramite livellamento, maestria con le armi e produzione. Inoltre, i giocatori avranno a disposizione un modo alternativo o supplementare per salire di livello utilizzando la polvere eterea e l'Animus etereo.

Ricompense stagionali esclusive come titoli, accessori per cavalcatura e skin sono pensati per rendere indimenticabile il tempo che passi in questi mondi, ottenuti attraverso un nuovo viaggio per il server stagionale all’interno del pass stagionale e delle classifiche specifiche del server stagionale. Per ottenere le ricompense dal viaggio nel server stagionale è necessario acquistare il Pass Premium.

Endgame stagionale

Competi con la tua compagnia o da solo contro altri giocatori per ottenere ricompense uniche sulle classifiche specifiche del server stagionale, come accessori per cavalcatura, una skin per elmo, skin per tenda e un nuovo trofeo per la casa concentrato sul PvP. Questo trofeo per la casa PvP unico offre un bonus all’esperienza PvP quando viene equipaggiato in casa. I giocatori potranno ottenere questo trofeo in anticipo, prima che sia disponibile per tutti i giocatori in una stagione futura. È inoltre possibile rivendicare territori e utilizzare attrezzatura degli eterei e dei conquistatori al massimo del loro potenziale nelle guerre e dare una scossa al meta del controllo del territorio. I tempi di rigenerazione nel PvP sono stati prolungati e le classifiche open-world monitorano i conquistatori più temibili e gli abili produttori. Non si tratta solo di forza bruta: si tratta di essere intelligenti, pieni di risorse e senza paura.

Al termine della stagione, i giocatori non perderanno i loro progressi. I personaggi possono essere trasferiti, facendo sì che l'impegno investito nei mondi stagionali venga portato avanti. Oggetti come gli equipaggiamenti degli Eterei e dei Conquistatori saranno convertiti in oggetti competitivi con vantaggi incentrati sul PvP e sul punteggio attrezzatura che avranno un impatto a livello di tier dell'equipaggiamento. Questi oggetti saranno legati al tuo personaggio. Per esempio, l’attrezzatura dei conquistatori verrà convertita in oggetti PA 715 mentre l’attrezzatura eterea T5 verrà convertita in 705 PA.

Uno sguardo al futuro

I server stagionali segnano l’inizio di un nuovo capitolo per New World: Aeternum. Con la Stagione 7 che include una progressione veloce, un PvP ad alto rischio e ricompense uniche, promette di catturare l'immaginazione sia dei giocatori veterani che dei nuovi arrivati.

Sarai all'altezza della sfida, forgerai un equipaggiamento leggendario e dominerai le classifiche? Una cosa è certa: il tuo tempo in questo mondo in evoluzione lascerà per sempre il segno su Aeternum.

Unisciti alla lotta e dimostra il tuo valore sui server stagionali. Ci vediamo su Aeternum!

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