Przerwa na wdrożenie aktualizacji New World 1.3.4 rozpocznie się 9 marca o godz. 8:00 CET (7:00 UTC).
Witajcie, podróżnicy!
Aktualizacja z tego tygodnia zawiera poprawki błędów i zmiany czasu odnowienia kul strojących, a także poprawki w zakresie najważniejszych zagadnień.
Ogólne poprawki i uaktualnienia gry
Broń
Miecz
Doskok i cios: Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ta zdolność była zakłócana w razie trafienia postaci gracza lekkim atakiem.
Rękawica próżni
Odświeżające żniwa: Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ta zdolność pasywna powodowała nieprawidłowe zmniejszenie każdego typu obrażeń, zamiast wyłącznie obrażeń od esencji żniw.
Profesje
Drwalnictwo: Przerobiliśmy krzywą wykładniczą drwalnictwa, koncentrując się w szczególności na pierwszych 100 poziomach. Uważaliśmy, że szczególnie na niższych poziomach drwalnictwa postępy były wolniejsze, niż to zakładaliśmy, więc przyspieszyliśmy całą krzywą, aby uzyskać płynniejszy efekt.
Stanowiska rzemieślnicze: Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w niemieckiej i francuskiej wersji językowej wiele postaci spełniających niepospolite kryteria nie mogło używać stanowisk rzemieślniczych.
Wojna
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że nie dochodziło do wojny, jeśli strona broniąca się nie miała żadnych członków.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że koszty wojny nie były zwracane, jeśli podczas okresu oblężenia serwer był w trybie aktualizacji.
Ekspedycje
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze nie mogli przejść łamigłówki z glifem na początku ekspedycji Użyteczności Łazarza.
Kule ekspedycji
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że kule strojące zmutowanej ekspedycji można było kupić tylko raz w tygodniu, zamiast raz na trzy dni.
Teraz kule strojące ekspedycji Użyteczność Łazarza i Ogród Genezy można kupować raz dziennie, a nie co trzy dni.
Te zmiany nie będą dotyczyć kul w fazie odnowienia pochodzących z ostatniego zakupu. Jednak wszystkie przyszłe zakupy będą mieć krótszy czas odnowienia.
Buforowanie wejściowe
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że elementy wejściowe buforowane zanim gracz został dotknięty efektem kontroli tłumu (zachwianie, ogłuszenie, powalenie) były aktywowane po zakończeniu efektu. Teraz efekty kontroli tłumu powodują wyczyszczenie bufora wejściowego po pierwszym zastosowaniu.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że użycie zdolności, a następnie zmiana broni powodowała nieprawidłową próbę użycia zdolności na nowej broni, do której przypisany był ten sam klawisz skrótu.
Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.