Witajcie, podróżnicy!
Przerwa na wdrożenie aktualizacji New World 1.7.1 rozpocznie się 2 listopada o godz. 7:00 CET (6:00 UTC) i obejmie poprawki zadań w Piaskobrzegach.
Doświadczenie ze świata
Istotne poprawki
Współczynnik odradzania Castrum Principium został zmodyfikowany, aby lepiej pasował do innych przedstawicieli elity.
Naprawiliśmy błąd, przez który nie dało się pokonać nawigatora Helvana w Urwiskach Monarchy.
Naprawiliśmy błąd, przez który gracze byli blokowani pod dziwnymi kątami podczas otwierania ekwipunku w pozycji leżącej.
Piaskobrzegi
Dodaliśmy dialog pomiędzy Tomaszem i Ghazi, aby gracze, którzy chcą uzyskać dostęp do wątku głównego Piaskobrzegów wiedzieli o konieczności ukończenia zadania „Bezinteresowna natura”.
Zaktualizowaliśmy wymagania zadania „Bezinteresowna natura”, aby gracze nie byli blokowani w zadaniu „Błogosławieństwo Ziemi”.
Usunęliśmy możliwość umieszczania obozów w miejscu, w którym rozgrywa się zadanie „Oblężenie Piaskobrzegów”.
Ograniczyliśmy ilość Żelaznej skóry otrzymywanej podczas skórowania Jaszczurek z Doliny.
Naprawiliśmy błąd dotyczący „Kociołka demona”, przez który gracze byli teleportowani z powrotem z kryształu.
Naprawiliśmy błąd, przez który bariera uszkodzeń wokół Piaskobrzegów utrzymywała się także po śmierci postaci.
Naprawiliśmy błąd, przez który faktoria z Napadu na posterunek w Piaskobrzegach nie była powiązana z magazynem.
Zadania
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że zadania podnoszące rangę frakcji były niedostępne.
Naprawiliśmy problem, przez który gracze nie mogli ukończyć starcia z nadzorcą Zane.
Zadania „Objawiona Nadzieja”, „Kat”, „Tropem Łowczyni”, „Gniew Falmei” i „Zagorzałość” są teraz natychmiastowo uznawane za zakończone, gdy gracze zdołają wytworzyć wymagane bronie.
Naprawiliśmy błąd, przez który strażnik Kuźni serca nie odradzał się prawidłowo w zadaniu „Próba kuźni serca”.
Ponownie aktywowaliśmy zadanie „Ryk mantikory”.
Ponownie aktywowaliśmy zadanie „Królewskie potomstwo”.
Ekspedycje
Stocznia Dynastii: Podnieśliśmy poziom zdrowia w beczułkach, aby cele obejmujące obronę były nieco łatwiejsze w mutacjach na wyższym poziomie.
Walka/SI
Istotne poprawki
Naprawiliśmy błąd, przez który gracze czasami nie mogli atakować po zbiorach dopóki nie wykonali tej samej czynności zbierania lub do czasu ponownego zalogowania się.
Naprawiliśmy błąd, przez który niektóre zdolności mogły zostać użyte bez aktywowania ich czasu odnowienia.
Naprawiliśmy błąd, przez który Młode skorpiony zanikały w światach.
Profity
Naprawiliśmy błąd, przez który profity szkła runicznego uniemożliwiały działanie profitów laski życia.
Dodaliśmy poprawkę w drodze dotyczącą klejnotów prowokacji ze szkła runicznego, które nie działały prawidłowo z Berserkerem, Ripostą i prowokacjami obszarowymi Determinacja obrońcy. Będziemy dalej obserwować nasze fora, aby sprawdzać, czy ten błąd nadal się pojawia po wprowadzeniu aktualizacji.
Tryby gry
Areny PvP
Naprawiliśmy błąd, przez który niektórzy gracze otrzymywali karę dźwigni po opuszczeniu aren 3 na 3.
Wojna/Inwazje
Naprawiliśmy błąd, przez który po awarii serwera nie dochodziło czasami do ponownego zaplanowania wojen i inwazji.
Ekonomia/Postęp
Wyposażenie/Przedmioty
Dodaliśmy nasycony odlew miecza dwuręcznego z gipsu.
Ponownie aktywowaliśmy schemat „Wyszczerbione ostrze” miecza dwuręcznego. Aby lepiej dopasować się do podobnych mieczy dwuręcznych, zastosowaliśmy teraz wariant „Przydziel przy podniesieniu” zamiast „Przydziel przy wyposażeniu”.
Ponownie aktywowaliśmy schemat legendarnego miecza dwuręcznego „Pasja rzemieślnika”. Teraz jego ostatecznym profitem jest Zmora istot wściekłej ziemi.
Naprawiliśmy błąd, przez który nazwani wrogowie elity Piaskobrzegów nie pozostawiali obsydianowego gipsu.
Nagrody/Łup
Teraz nagrodą za zadanie „Przebudzenie boga” jest Skarb Apofisa. Zabicie Apofisa nie zapewnia już biegłości w używaniu broni lub doświadczenia.
Pryzmatka róży pustyni zapewnia teraz każdorazowo 1 lub 2 niebieskozielone pigmenty oraz 1 lub 2 zielone pigmenty. Gracze mają teraz także szansę na otrzymanie 1 lub 2 czerwonych pigmentów.
Profesje
Rzemiosło
Schemat detonacji klejnotu serca wymaga teraz więcej siarki zamiast szafiru.
Wzory za 600 punktów wyposażenia nocnego całunu nie wymagają już 150. poziomu profesji.
Naprawiliśmy błąd, przez który wzory nocnego całunu miały opcję „Przydziel przy podniesieniu” zamiast „Przydziel przy wyposażeniu”.
Zbieractwo
Zmniejszyliśmy liczbę siarkowych bryłek otrzymywanych za wydobycie Siarkownika.
Zmniejszyliśmy ilość doświadczeń skórowania Młodych skorpionów i Pancerników.
UX/UI
Istotne poprawki
Naprawiliśmy błąd, który powodował wielokrotne wyświetlanie tego samego przedmiotu na ekranie skrytek Napadu na posterunek.
Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał dołączanie utajonych postaci do ich pierwotnych światów po osiągnięciu limitu znaków w tym świecie. Ukryte postaci mogą teraz powrócić do ich pierwotnych światów, nawet jeśli te światy są zablokowane.
Funkcje społeczności
Zaktualizowaliśmy interfejs użytkownika frakcji. Teraz kieruje on graczy do zadań inicjacji frakcji, aby odblokowywać przełączanie frakcji.
Sklep w grze
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że nie wyświetlały się potwierdzenia zakupu.
Jakość życia (QoL)
Naprawiliśmy błąd, który powodował wielokrotne wyświetlanie powiadomień na ekranie startowym.
Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.