Witajcie, podróżnicy!
Przerwa na wdrożenie aktualizacji New World 1.7.2 rozpocznie się 16 listopada o godz. 7:00 CET (6:00 UTC) i obejmie wydanie naszego wydarzenia Indyczy terror.
Walka/SI
Istotne poprawki
Naprawiliśmy błąd, który umożliwiał rzucanie poprzedniej zdolności broni podczas jedzenia w przypadku wymiany broni.
Naprawiliśmy błąd, który powodował pojawianie się skórki Baśniowy ogień w nieodpowiedniej pozycji.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że runa serca kamiennej formy zapewniała trwałe zwiększenie prędkości po usunięciu określonych efektów statusowych.
Naprawiliśmy błąd, który powodował desynchronizację graczy podczas aktywowania zdolności w przypadku użycia zdolności danego gracza po jej usunięciu z ekwipunku i zamknięciu ekwipunku.
Naprawiliśmy błąd, który umożliwiał zachowywanie punktów kontrolnych frakcji zabitym postaciom graczy.
Ekspedycja
Naprawiliśmy błąd, przez który zaklęcie Boska zagłada Heru zbyt wcześnie wygasało.
Profity
Zaktualizowaliśmy wiele profitów obeznania z bronią, aby nie można ich było aktywować na skutek obrażeń periodycznych.
Bronie
Lodowa rękawica
Naprawiliśmy błąd, przez który efekt Pogrzebania pozostawał aktywny podczas używania zdolności run serca.
Ekonomia/Postęp
Wyposażenie/Przedmioty
Naprawiliśmy błąd, przez który przedmioty Świąt nocnego całunu z ponad 600 pkt wyposażenia nie wiązały się z graczem po aktualizacji obejmującej ostatnią poprawkę, powodującą przypisanie ich przy wyposażeniu.
UX/UI
Istotne poprawki
Wprowadziliśmy tymczasową poprawkę osiągnięć i tytułów, które nie były widoczne na interfejsie.
Jakość życia (QoL)
Poprawiliśmy czytelność wiadomości, gdy gracz jest na pełnym serwerze.
Doświadczenie ze świata
Istotne poprawki
Poprawiliśmy obsługę przerw działania platformy Steam podczas rozgrywki. Teraz większość graczy będzie w stanie kontynuować granie podczas krótkich przerw w działaniu platformy Steam.
Naprawiliśmy błąd, przez który przenoszenie postaci było blokowane, jeśli gracze mieli zaproszenie do kompanii.
Zadania
Naprawiliśmy błąd, przez który Yonas nie pojawiał się niektórym graczom w zadaniu Odkryte przeznaczenie.
Naprawiliśmy błąd, przez który Anubis nie odradzał się podczas zadania Budzenie Anubisa.
Naprawiliśmy błąd w zadaniu Tańczący z niedźwiedziami, zwiększając liczbę niedźwiedzi odradzających się na obszarze zadania.
Zmiany doświadczenia
Zmieniliśmy ilość doświadczenia zapewnianego graczom po następujących starciach:
Zadyma w dokach
Przybycie kapitana
Zemsta Sneeda
Pokonanie któregokolwiek z tych bossów nie zapewnia już dodatkowej nagrody w postaci doświadczenia. Nagrody w formie doświadczenia są teraz bardziej dopasowane do poziomu każdego starcia.
Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.