Witajcie, podróżnicy!
Informujemy, że koniec Sezonu 1 został zaplanowany na 6 lipca. Ponieważ aktualizacja pojawi się nieco później niż zamierzaliśmy, przedłużyliśmy dla wszystkich podróżników termin na zdobycie i odebranie nagród Sezonu 1.
Przerwa w sezonie 1 - “Braterstwo i ogień” rozpocznie się we wszystkich regionach w dniu 4 kwietnia o godzinie 14:00 CEST (12:00 UTC). Planowana długość przerwy to 2 godziny. Możecie się cieszyć na częstsze nowości, jak np. nowe narracje, funkcje i doświadczenia w grze oraz przepustkę sezonową z dwiema ścieżkami nagród. Zapoznajcie się z sekcją z pełnym zestawieniem informacji o wersji, aby zdobyć więcej informacji o wszystkich elementach Sezonu 1. Poniżej znajdziecie przegląd tematów od Redbyrda,współtwórcy witryny Newworldfans.com i podcastu „New World to Go”, z informacjami o kluczowych dodatkach.
Ścieżka nagród przepustki sezonowej
Przepustka sezonowa umożliwia graczom rozmaite metody zdobywania nowych tytułów, wyposażenia itp., takich jak: 5 sezonowych skórek pancerza (5 elementów), 1 sezonowy zestaw pancerza (5 elementów), 9 sezonowych skórek broni, 6 sezonowych skórek narzędzi, 1 sezonowy gest i 1 skórka obozu. Nasza darmowa ścieżka nagród jest dostępna dla wszystkich graczy, a ścieżka premium oferuje dodatkowe nagrody w przypadku dodatkowego zakupu. Przepustka sezonowa zawiera kartę aktywności, dzięki której gracze mogą zdobyć sezonowe PD poprzez minizadania, a także wprowadzenie do Sezonowej Przygody – serii zadań i wyzwań, które rozsyłają podróżników po całym Aeternum. Przepustka sezonowa obejmuje całą naszą sezonową zawartość, w tym wątek fabularny Srebrne Wrony.
Gracze mogą zdobywać karty aktywności oraz duże kawałki sezonowych PD poprzez wyzwania i zadania przygody. Mniejsze ilości sezonowych PD można zdobyć poprzez:Odlewanie gipsu
Zabicie bossa w ramach ekspedycji
Napad na posterunek
Areny PvP
Wojnę
Inwazje
Zabójstwa w PvP
Wyłomy skażenia
Zadania
Misje frakcyjne
Poziomy smykałek
Próby
Zdobywanie PD poziomu
Zaktualizowana skórka nagrody za ranking
W odpowiedzi na opinie graczy zmieniliśmy skórkę nagrody za ranking, aby lepiej pasowała do wspaniałego dokonania, które reprezentuje. Wraz z nowym zaktualizowanym wyglądem mamy nadzieję wprowadzić więcej królewskości ijakości dla tego trudnego do zdobycia elementu. Oczekujemy nadal kolejnych opinii od graczy rywalizujących w rankingu na temat nagród w przyszłych sezonach!
Aktualizacje balansu walki
Naszą uwagę przykuło kilka tematów dotyczących balansu walki, które są obecne także w społeczności graczy: Działanie broni dystansowych i magii w trybie PvE, balans broni w trybie PvP, a także balans wyposażenia. Balans to stale rozwijająca się część rozgrywki. Będziemy nadal wprowadzać kolejne poprawki na podstawie otrzymywanych opinii, aby zapewnić graczom możliwie jak najlepsze wrażenia z gry.
Działanie broni dystansowych i magii w trybie PvE
Magia i bronie dystansowe spadły w zawartości trybu PvE za bronie do walki wręcz, co jest szczególnie widoczne w takiej zawartości jak modyfikatory. Będziemy nadal dbać o działanie wszystkich broni, wprowadzając następujące zmiany:
Zwiększenie mocy Zmory obejmujące magię i bronie dystansowe (10% wyższa moc od broni do walki wręcz).
Doprecyzowane modyfikacje nie będą już nieproporcjonalnie wpływać na użytkowników magii (usunęliśmy 50-75% redukcję obrażeń od żywiołów).
Gracze preferujący tanki będą mieć teraz więcej opcji, które zapewnią bardziej zróżnicowaną rozgrywkę (dodaliśmy więcej możliwości dla klejnotów prowokacji, aby zdobyć różne zdolności wielu broni).
Balans broni w trybie PvP
Niektóre bronie dystansowe i do walki wręcz mają obecnie potężniejszą moc od tej, którą uznajemy za zdrową w rozgrywce PvP. Aby osiągać cele w zakresie balansu, modyfikujemy moc, użytkowość i funkcjonalność większości broni:
Ponownie skalibrowaliśmy system precyzji i sposób, w jaki wpływa on na strzelanie z muszkietu. Ze względu na lekkie odchylenie trajektorii, strzały oddawane na dużą odległość są mniej celne podczas poruszania się i strzelania bez profitu precyzji.
Zmodyfikowaliśmy efekty obezwładniające dla niektórych zdolności i doprecyzowaliśmy zakres części umiejętności dotyczących zadawania obrażeń.
Balans ciężaru wyposażenia
Chcemy mieć większą różnorodność ciężaru wyposażenia i więcej broni nadających się dla wszystkich stylów gry. W idealnym ujęciu te zmiany umożliwiają graczom o niepowtarzalnym stylu grania i unikalnych preferencjach na udział w ważnych rozgrywkach niezależnie od trybu gry:
Zmodyfikowaliśmy recepturę łagodzenia obrażeń oraz to, w jakiś sposób wpływa ona na Rozdarcie i Umocnienie
Zmieniliśmy także Rozdarcie i Umocnienie, aby bezpośrednio skalować współczynnik pancerza gracza
Modyfikacje premii za utrzymywanie niektórych progów cech
Wprowadziliśmy modyfikacje przepisów PvP dotyczące powrotu do zdrowia, aby zapewnić lepsze doświadczenia podczas grania z większym zakresem punktów wyposażenia.
Nowy wątek sezonowy: Srebrne Wrony
Dołączcie do Grace O’Malley w jej zadaniu zebrania elitarnego zespołu najemników, określanego jako “Srebrne Wrony”, aby zapewnić pomoc pierwszej klientce, którą jest Skye, Córa Włóczni. Skonfrontujcie się z potężnym czarownikiem i wareską hordą oraz powstrzymajcie ich ambicje rodzące się w płomieniach Empirejskiej Kuźni.
Magazyn zestawów wyposażenia
Chcecie szybko wymienić wyposażenie zmutowanych ekspedycji? Teraz, po osiągnięciu 25. poziomu, będziecie mogli zapisywać i zmieniać swoje ulubione zestawy wyposażenia. Dodatkowe miejsca można zdobyć poprzez przepustkę sezonową lub kupić za marki losu.
Nowa zdolność runy serca: Burza ognia
Stwórzcie tornado, które powoduje obrażenia celów znajdujących się na swojej drodze. Możecie również utworzyć potężniejsze wersje klejnotu serca, aby dopasować je do swojego stylu.
Nowa Ekspedycja: Empirejska Kuźnia
Empirejska Kuźnia to nowa ekspedycja osadzona w Wielkiej Wyrwie dostępna od 60. poziomu. Ścigajcie dowódców ser Lotha, rycerza Artoriusa, aby zatrzymać przepływ magii żywiołów głęboko w Pradawnej Kuźni.
Nowy wątek główny Lśniącej Kniei i Tkackich Mokradeł
Regionalny wątek główny Tkackich Mokradeł i Lśniącej Kniei został przerobiony na podstawie opinii graczy. Przeprojektowaliśmy także fazę początkową. Zagrajcie na tych dwóch znajomych terytoriach z odnowioną narracją, większym zróżnicowaniem zadań i kilkoma niespodziankami.
Broń poziomu 40 i zadania dotyczące zbroi 2.0
Cieszcie się nową i ulepszoną bronią poziomu 40 i zadaniami dotyczącymi zbroi. Każde z zadań wymaga teraz mniej podróżowania i eliminacji. Wypatrujcie nowych nagród, narracji i in.
Powiadomienie o rekompensacie
Teraz gracze mogą w łatwiejszy sposób znajdować i odbierać specjalne dary od zespołu. Można je znaleźć po naciśnięciu nowego przycisku w menu gry na głównym pasku nawigacyjnym. Poprzednio, kiedy przekazywaliśmy graczom przedmioty lub monety, rekompensata pojawiała się bezpośrednio po zalogowaniu. Przez to gracze nie zawsze mieli świadomość, że coś otrzymali.
Zmiana dotycząca dochodzenia do zdrowia postaci
Niektórzy gracze, z powodu łączenia światów lub wczesnego przenoszenia postaci, mają więcej niż 1 postać na pojedynczym serwerze. Ci gracze będą musieli teraz wybrać tylko jedną postać jako „aktywną w PVP” w danym czasie, z zastrzeżeniem 3-dniowego czasu odnowienia po przełączeniu aktywnej postaci. Tylko postać aktywna w PVP może się zgłosić do trybu PVP lub walczyć w wojnie, ale wszystkie Twoje postaci bez względu na status w PVP mogą cały czas brać udział w grze na arenach lub w Napadzie na posterunek. To nowe ograniczenie będzie uniemożliwiać używanie postaci alternatywnych jako niesprawiedliwą przewagę na tym serwerze w zakresie wojen i wypchnięć terytorialnych.
Sezon 1 – Braterstwo i ogień, produkty handlowe
Pokaż swoje wsparcie dla Srebrnych Wron poza Aeternum. Zachęcamy do zapoznania się z całą kolekcją koszulek i bluz z kapturem w Amazon Store.
Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.