Witajcie podróżnicy,
jesteśmy podekscytowani tym, że przybyliście na wydarzenie promujące New World i nie możemy się doczekać, aby podzielić się naszymi postępami!
Zdaję sobie sprawę z tego, że zaskoczyliśmy wielu z Was opóźnieniem i widziałem kilka wątków, w których pytaliście czemu nie ogłosiliśmy tego wcześniej. Plan produkcyjny zobowiązywał nas do usunięcia błędów, opublikowania gry, a następnie wydawania nowych funkcji w stałym tempie, gdy gra będzie działać normalnie. W miarę pokonywania błędów słuchaliśmy także opinii z wersji alfa oraz skupialiśmy się na naszych odczuciach.
Pojawił się jasny komunikat – graczom podoba się gra i oczekują więcej. Wiele z elementów naszego planu rozwoju dokładnie pokrywało się z tym, czego oczekiwali gracze i właśnie przez to zaczęliśmy zastanawiać się, czy nie wprowadzić ich właśnie teraz, przed wypuszczeniem gry. Amazon koncentruje się na kliencie, chcemy więc, aby nasza gra to odzwierciedlała poprzez wartościową rozgrywkę w momencie wypuszczenia gry. Podjęliśmy w związku z tym trudną decyzję wydłużenia naszego harmonogramu do wiosny 2021 roku.
Obecnie ciężko pracujemy nad wdrożeniem tych nowych funkcji. Chcemy także spełnić obietnicę wobec klientów, którzy kupili produkt w przedsprzedaży, aby mogli zagrać w New World już 25 sierpnia. Stąd też to wydarzenie zapowiadające grę. Bawcie się dobrze w grze i przekazujcie nam opinie na temat tego, co już można zobaczyć w grze, jak i tego, co chcielibyście zobaczyć w niej w przyszłości.
W nadchodzących miesiącach naszym celem jest zapewnienie graczom wielu rozrywek, utrzymując wysoki poziom dopracowania gry. Chcemy skupić się na dodawaniu większej liczby elementów w środkowej i końcowej części gry, a także zabawnych funkcji, przy tym spełniając obietnicę by dać graczom świat, w którym można się zagubić. W szczególności pracujemy nad dodaniem zawartości w obszarze trybów gry, środowiska, zróżnicowania sztucznej inteligencji, dodatkowych rodzajów broni, zróżnicowanych zadań i wiele innych.
Nie możemy się doczekać tego, by podzielić się z Wami naszą wizją New World i ciągle będziemy dążyć w obranym kierunku, aż poczujemy, że mamy odpowiednią zawartość i poziom dopracowania, by zorganizować wielką premierę, na którą zasługują gracze!
Dziękujemy i bawcie się dobrze w Aeternum.
Scot Lane
Reżyser gry New World