Saudações, aventureiros!
A interrupção para o lançamento de Areias de Enxofre iniciará em todas as regiões às 7h BRT (10h UTC) no dia 18 de outubro. O tempo de interrupção previsto é de 4 horas. Descubra uma nova área, expedição, experiência inicial remodelada, arma, evento da estação e mecânica de combate. Dê uma olhada na nossa lista das notas de lançamento para mais informações sobre todas as novidades das Areias de Enxofre. Aqui vai um breve resumo para você saber mais sobre algumas das novidades mais importantes.
Zona das Areias de Enxofre
As Areias de Enxofre é uma nova zona exclusiva em Aeternum. Com mais ou menos o tamanho de duas Quedas Eternas e meia, traz combate com novos inimigos, um novo território para controlar e novas histórias para descobrir.
A morte paira sobre os restos queimados nas Areias de Enxofre, ainda sedenta mesmo depois de séculos de conflito e guerra. Os antigos egípcios encontraram aqui os divinos Anciões e ergueram monumentos e grandes cidades que fizeram parte de uma próspera civilização há milhares de anos. Sua civilização está em ruínas há muito tempo e alguns poucos dos habitantes originais permanecem, exceto pelo misterioso feiticeiro Imhotep, com quem os jogadores devem trabalhar para resolver os mistérios do deserto.
A ameaça mais urgente nas Areias de Enxofre é causada pelos vestígios perigosos da 19ª Legião do Império Romano . O que exatamente aconteceu com os romanos deve ser descoberto, mas eles sucumbiram à Corrupção e agora cercam as antigas ruínas de uma misteriosa pirâmide conhecida como Ahket. Eles estão certos de que dentro dela encontrarão o segredo para a redenção e o tão esperado ressurgimento do Império Romano.
A Expedição Enéade
Mergulhe nas Ruínas Anciãs para encarar os vigilantes Guardiões Anubianos e resolver quebra-cabeças de glifos para conquistar novo poder.
Os jogadores explorarão mistérios antigos com Imhotep, lutarão contra demônios de areia poderosos e, talvez, se persistirem, restaurarão o governante legítimo que poderá finalmente trazer ordem e esperança à região após séculos de caos.
Experiência inicial remodelada
Redesenhamos completamente os primeiros níveis do New World, por isso os jogadores que começam o jogo, ou usam um novo personagem, terão novas histórias e missões. Levamos em conta os comentários dos jogadores sobre a experiência inicial no New World e fizemos as seguintes mudanças:
Otimizamos o fluxo de jornada
O fluxo de jornada foi otimizado, com NPCs que se movimentam e uma narrativa que leva os jogadores para cada região do jogo, desbloqueando conteúdo secundário que dá ritmo à experiência.
Nova dinâmica de jornada
Adicionamos uma variedade de novas dinâmicas para as missões, desde ondas de eventos até desafios de rastreamento e travessia, quebra-cabeças nas ruínas, interações exclusivas com o mundo e eventos dinâmicos para os jogadores encontrarem.
História simplificada
Revisamos a integração para se manter focada no enredo central, apresentando o legado do Rei Artur nas Falésias do Monarca e uma maldição e fome da feiticeira Medea em Guardaventos. Os jogadores ainda irão convergir para o Eremita Yonas para iniciar o caminho para se tornarem Guardas Espirituais, mas as missões de Yonas foram todas consolidadas em Queda Eterna. O próprio Eremita agora é mais móvel, enquanto a história e o fluxo das missões melhoraram muito.
Aprimoramentos de zona
Também adicionamos muito mais personagens às zonas e assentamentos nas Falésias do Monarca e Queda Eterna, novos inimigos, novos locais importantes e novos desafios nas jornadas e no mundo aberto.
Relíquia do Véu Noturno
Figuras na névoa! Gritos na noite! O demônio Baalphazu, Marquês do Terror, e sua horda de Abobreiros macabros estão espalhando um pesadelo por Aeternum. Ajude Salvatore, o Louco, na missão de banir esses terrores imundos e colete várias recompensas da Relíquia do Véu Noturno de tempo limitado. Este evento estará disponível a partir do lançamento das Areias de Enxofre até 1º de novembro. Os personagens devem estar no nível 35, ou superior, para iniciar a sequência de jornada.
Espada Grande
Preparem-se para uma nova arma: a Espada Grande. Esta espada usa postura de ataque e defesa para se adaptar a diferentes situações. Aprenda os riscos e recompensas de cada opção para sobreviver na batalha.
Ambas as Árvores de Habilidades de Armas apresentam táticas versáteis para estilos de jogo variados:
A árvore de Chacina incorpora uma ofensa implacável e se concentra em derrotar os inimigos antes que eles possam acabar com você.
A árvore de Provocação se destaca na defesa agressiva que pode sobreviver e causar dano contra vários oponentes.
A Espada Grande escala igualmente em Força e Destreza, tornando-a uma boa combinação para muitas outras armas.
Habilidade de Gema de Coração
Os aventureiros agora podem customizar ainda mais seu estilo de jogo através das Habilidades de Gema de Coração:
Detonar: Sobrecarregue-se com energia Arcana para detonar e causar grande dano em um grande raio a sua volta. Os jogadores podem se mover e atacar enquanto esta habilidade está ativa.
Vinhas que Agarram: Soque o chão para liberar vinhas em sua volta e enraizar todos os inimigos próximos.
Forma de Pedra: Transforme-se em pedra e fique imune a abalos, choques, atordoamentos, enraizamento e desacelerações. Os jogadores podem se mover e atacar enquanto esta habilidade está ativa.
Explosão de Canhão: Saque um grande canhão de mão e dispare uma bala de canhão que explode no impacto causando grande dano.
Ascensão Sombria: Faça crescer asas corrompidas e voe, paire brevemente e depois caia com força no chão, abalando e causando dano a todos os inimigos próximos.
Carregue as Gemas de Coração por meio de várias ações de combate, como causar e receber dano, bloquear golpes e curar aliados. Assim que estiverem carregadas, os jogadores poderão acionar uma habilidade. A carga é redefinida após o uso. Experimente e aprimore cada Gema de Coração para encontrar sua favorita.
Obrigado por seu suporte! Nos vemos em Aeternum.