Witajcie, podróżnicy!
Przerwa na wdrożenie wydania Piaskobrzegów w New World rozpocznie się we wszystkich regionach w dniu 18 października o godzinie 12:00 CET (10:00 UTC). Planowana długość przerwy to 4 godziny. Odkryj nową strefę, ekspedycję, przeprojektowaną fazę początkową, broń, nowe wydarzenie sezonowe i mechaniki walki. Zapoznaj się z sekcją z pełnym zestawieniem informacji o wersji, aby poznać szczegóły na temat wszystkich elementów Piaskobrzegów. Oto przegląd niektórych najważniejszych dodatków.
Strefa Piaskobrzegów
Strefa Piaskobrzegów to nowe niepowtarzalne miejsce w Aeternum. Jest około 2,5 razy większa od Jesieniowieczni, zawiera nowych wrogów, nowe terytorium, które możesz kontrolować i nowe historie do odkrycia.
Śmierć krąży po wyschniętych nieużytkach Piaskobrzegów i nadal szuka ofiar nawet po wiekach konfliktów i wojen. Starożytni Egipcjanie po raz pierwszy napotkali tutaj boskich pradawnych i zbudowali pomniki i wielkie miasta, które tysiące lat temu stały się częścią kwitnącej cywilizacji. Ich cywilizacja już dawno popadła w ruinę i oprócz tajemniczego czarownika Imhotepa pozostało niewielu pierwotnych mieszkańców. Gracze muszą współpracować z Imhotepem, aby rozwiązywać pustynne tajemnice.
Najbliższym zagrożeniem w Piaskobrzegach są szaleńcy pozostali z 19 Legionu Rzymskiego Imperium. Trzeba odkryć co dokładnie spotkało Rzymian, ale zostali skażeni i teraz atakują pradawne ruiny tajemniczej piramidy znanej jako Achet. Są pewni, że w środku znajdą sekrety swojego odkupienia i od dawna oczekiwanego odrodzenia Rzymskiego Imperium.
Ekspedycja Enneada
Zanurz się w pradawne ruiny, aby stawić czoła czujnym anubijskim strażnikom i rozwiązywać zagadki z hieroglifami, aby posiąść nową moc.
Gracze będą odkrywać wraz z Imhotepem pradawne tajemnice, potężne piaskowe demony, a być może – jeśli będą uparci – przywrócą panowanie prawowitego władcy, który wreszcie będzie mógł zaprowadzić porządek i przywrócić nadzieję temu regionowi, ogarniętemu przez wieki chaosem.
Przeprojektowana faza początkowa
Całkowicie przeprojektowaliśmy początkowe poziomy New World, dlatego gracze, którzy rozpoczynają grę lub tworzą nową postać doświadczą zupełnie nowych historii i zadań. Wysłuchaliśmy opinii graczy na temat fazy początkowej w New World i wprowadziliśmy następujące zmiany:
Zoptymalizowany przepływ zadań
Zoptymalizowaliśmy przepływ zadań w poszczególnych strefach z bohaterami niezależnymi, a także fabułę, w której gracze muszą pokonać każdy region w grze i odblokować zawartość poboczną, aby cieszyć się wrażeniami z gry.
Nowy dynamika zadań
Wprowadziliśmy zróżnicowanie dynamiki nowych zadań, od wydarzeń falowych po wyzwania w terenie, wyzwania logiczne w ruinach, niepowtarzalne interakcje ze światem gry i wydarzenia dynamiczne, na jakie mogą natrafić gracze.
Dopracowana fabuła
Sprawdziliśmy ponownie procesy wdrożeniowe, aby zachować skupienie w grze na głównym wątku fabularnym, wdrażając przy tym spuściznę króla Artura w Urwiskach Monarchy, a także klątwę i klęskę głodu, którą rzuca czarodziejka Medea w Wiatrochronie. Gracze nadal będą kierować się do Pustelnika Yonasa, aby rozpocząć drogę po ścieżce prowadzącej do zostania strażnikiem dusz, przy czym wszystkie zadania Yonasa zostały umiejscowione w Jesieniowieczni. Pustelnik porusza się teraz w większym zakresie, a zadanie i fabuła zostały bardzo poprawione.
Ulepszenia stref
Dodaliśmy także znacznie więcej postaci w strefach i osadach w Urwiskach Monarchy i w Jesieniowieczni, z nowymi wrogami, głównymi lokalizacjami i nowymi wyzwaniami w zadaniach i w otwartym świecie.
Święta nocnego całunu
Kształty we mgle! Wrzaski w ciemnościach! Demon Baalfazu, Markiz, terroryzuje Aeternum wraz ze swą hordą upiornych dyniołaków, chcąc zamienić wyspę w krainę koszmarów. Pomóż Szalonemu Salvatore w wygnaniu tych plugawych istot i zdobądź ograniczone limitowane nagrody Świąt nocnego całunu. To wydarzenie będzie się odbywało od wydania Piaskobrzegów do 1 listopada. Aby rozpocząć zadania z wątkami fabularnymi, postacie muszą być co najmniej na 35. poziomie.
Miecz dwuręczny
Przygotujcie się na nową broń – miecz dwuręczny. Podczas walki tym mieczem stosowane są pozycje ofensywne i defensywne w celu dostosowania się do różnych sytuacji. Aby przetrwać kolejne bitwy, musicie poznać zagrożenia i nagrody dla każdej dostępnej opcji.
Uniwersalne taktyki obu funkcji drzewek umiejętności broni dla odmiennych stylów gry:
Drzewko ataku to bezlitosny atak i koncentracja na pokonywaniu wrogów zanim ci zdołają dopaść gracza.
Drzewko obrony to agresywna obrona, dzięki której można przetrwać i zadawać obrażenia wielu przeciwnikom.
Używając miecza dwuręcznego ważna jest siła i zręczność, więc warto używać tej broni w parze z wieloma innymi broniami.
Zdolności Klejnotu serca
Podróżnicy mogą teraz jeszcze dokładniej personalizować swój styl gry dzięki zdolnościom Klejnotu serca.
Detonacja: Napełnij się tajemną energią, aby dokonywać detonacji i powodować dookoła wielkie obrażenia o dużym polu rażenia. Gdy ta zdolność jest aktywna, gracze mogą się poruszać i atakować.
Chwytliwe pnącza: Uderz pięścią w ziemię, aby wyzwolić pnącza i uwięzić pobliskich wrogów.
Kamienna forma: Zamień się w kamień i zyskaj odporność na zachwiania, powalenia, ogłuszenia, uwięzienia i spowolnienia. Gdy ta zdolność jest aktywna, gracze mogą się poruszać i atakować.
Armata: Wyjmij dużą ręczną armatę i strzelaj kulami, które wybuchają po trafieniu w cel, powodując duże obrażenia.
Mroczny wzlot: Rozwiń skażone skrzydła i unieś się na krótką chwilę wysoko w powietrze, a potem gwałtownie spadnij na ziemię, wywołując zachwianie i zadając obrażenia wszystkim pobliskim wrogom.
Ładuj Klejnoty serca poprzez różne czynności bojowe, np. zadawanie i przyjmowanie obrażeń, blokowanie uderzeń, a także leczenie sojuszników. Po pełnym naładowaniu gracze mogą aktywować zdolność. Naładowanie resetuje się po użyciu zdolności. Eksperymentuj i ulepszaj każdy Klejnot serca, aby znaleźć ten, który najbardziej ci odpowiada.
Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.