Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w dymku pomocy elementy sklepu były oznaczane jako elementy zadań.
Naprawiliśmy przedmiot do przenoszenia postaci, aby prawidłowo wyświetlał liczbę żetonów transferu postaci na koncie.
Naprawiliśmy błąd występujący podczas podglądu skórek broni, który powodował, że broń nie pojawiła się w rękach gracza.
Naprawiliśmy błąd, który powodował awarie podczas korzystania ze sklepu.
Wybór skórki broni, gdy gracz nie jest jeszcze wyposażony w daną broń, nie będzie już przekształcać postaci z nieosłoniętej do osłoniętej podczas podglądu skórek. Zamiast tego zostanie wybrana i wyświetlona skórka podstawowa.
Wyszukiwanie w sklepie nie uwzględnia już wielkości liter.
Naprawiliśmy błąd, który powodował rzadką awarię podczas podglądu pozycji w sklepie.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że tkanina ze skórek utrzymywała się na pancerzu podczas umierania.
Naprawiliśmy błąd, który powodował przerwy w animacji po wyświetleniu podglądu skórek tarczy.
Gracze mogą teraz przypisać klawisze strzałek i klawisz „End” do określonych działań.
Lobby zablokowanych graczy nie będzie już wyświetlane na liście wyszukiwarki grup.
Naprawiliśmy obrót ikony Zapomniany topór dwuręczny.
Naprawiliśmy błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie czasu odnowienia zdolności, gdy gracz zamienił broń poza walką.
Zmieniliśmy czcionkę nagród w dzienniku.
Naprawiliśmy nagrodę za podniesienie rangi frakcji tak, aby wyświetlała prawidłową nazwę rangi.
Ikona waluty wydarzenia nie znika już podczas szybkiego przewijania w sklepie z wydarzeniami.
Zadania inicjacji frakcji są teraz oznaczone etykietą.
Naprawiliśmy komunikaty powiadomień, aby prawidłowo wyświetlały informacje o tym, co zmieniło nazwę kompanii.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że siatka celownika czasami pokazywała amunicję dla broni do walki wręcz.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że dymek pomocy elementu wyświetlał ikonę skórki, gdy element nie korzystał ze skórki.
Naprawiliśmy błąd, który powodował niespójne liczenie amunicji ładunku moździerzowego Garłacza podczas zbliżania się do przeszkody.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wyświetlanie docelowego członka grupy uzdrawiającej utrzymywało się na ekranie w menu.
Naprawiliśmy błąd dotyczący rozdzielania stosów fiolek Azothu, gdy gracz był bliski osiągnięcia limitu Azothu.
Naprawiliśmy ikonę Ciężkich nagolennic z orichalcum.
Naprawiliśmy ikonę Pawęży z orichalcum.
Poprawiliśmy karę czasową za przekroczenie czasu ukończenia Zmutowanej ekspedycji.
Interfejs użytkownika występów muzycznych nie pokrywa się już z interfejsem użytkownika punktu kontrolnego frakcji.
Naprawiliśmy błąd, który powodował znikanie znaczników celów po powrocie do menu głównego i zalogowaniu się z powrotem do świata gry.
Naprawiliśmy błąd polegający na tym, że kliknięcie mapy prawym przyciskiem myszy czasami nie powodowało rozmieszczenia punktu nawigacyjnego, a kursor przeskakiwał do losowego miejsca na mapie.
Pomoc, rekrutacja i czat handlowy są teraz domyślnie podawane zamiast alertu.
Tłumaczenia premii do uzysku z przetwarzania zostały zaktualizowane we wszystkich językach, dzięki czemu teksty się nie nakładają.
Zmieniliśmy czat pomocy na powiązany z terytorium na podstawie trybu gry, w którym znajduje się gracz.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że kolejki logowania nie zawierały prawidłowych informacji.
Naprawiliśmy błąd, który powodował znikanie znaczników po powrocie do menu głównego po zalogowaniu.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że tytuł utworu wychodził poza pole przewijania podczas wybierania utworu do występów muzycznych.
Nagrody muzyczne odświeżają się teraz, gdy rosną umiejętności muzyczne gracza.
Naprawiliśmy błąd, który powodował ponowne pojawianie się powiadomień po wejściu w dostępne tryby gry.
Naprawiliśmy błąd, który umożliwiał graczom poruszanie się i interakcje w składziku.
Poprawiliśmy literówkę w sekcji Misje w panelu Osiągnięcia.
Naprawiliśmy błąd dotyczący domyślnych danych widocznych na liście znajomych.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że łupy zapełniały się przy ciągłym zbieraniu przedmiotów, ale nie aktualizowały się o nowe przedmioty.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gdy gracz brał udział w inwazji, podczas wczytywania gry pojawiały się tylko ekrany z motywami inwazji.
Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał graczom otwieranie pojemników z nagrodami, jeśli zbyt szybko otworzyli te, które zawierały monety/Azoth/azothową sól.
Naprawiliśmy błąd, który powodował otwarcie mapy po naciśnięciu przycisku (i) w samouczku.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ceny elementów w sklepie frakcji nie były aktualizowane, jeśli gracz był w sklepie frakcji Czarnej Łuski, podczas gdy terytorium zmieniało właścicieli, co powodowało także zmianę zniżki.
Naprawiliśmy błąd, który powodował pojawianie się pustego ekranu nagród podczas szybkiego otwierania zasobników z nagrodami.
Naprawiliśmy błąd, który powodował rozpoczęcie chodzenia podczas próby podziału stosu w ekwipunku za pomocą klawisza skrótu (Ctrl).
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że tytuł „Ukończono” kafelka projektu miejskiego nie był zlokalizowany.
Naprawiliśmy błąd dotyczący przycisku do opuszczenia inwazji, który nie pojawiał się w menu ucieczki podczas Inwazji.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że animacje rzadkich przedmiotów były nieprawidłowe, jeśli w krótkim czasie otwarto wiele zasobników z nagrodami.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że tekst łowisk wędkarskich na ekranie z profesjami nakładał się w niektórych językach.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że pasek przewijania projektów miasteczka zblokował całkowity postęp i część kart misji podczas wydarzenia.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ekran zwycięstwa nie pokazywał prawidłowej wartości ujemnej, gdy gracze ukończyli zmutowaną wersję wydarzenia.
Naprawiliśmy błąd, który powodował uruchomienie niewłaściwych animacji gracza podczas podglądu skórek broni i narzędzi.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że przycisk Otwórz następną w wyskakującym okienku otwierania zasobnika z nagrodami nie powodował wybrania tego samego typu zasobnika, który został wcześniej otwarty.
Naprawiliśmy błąd, który pozwalał graczom używać przycisku Przywróć do gospody w ich obszarze startowym, zanim dotarli do miasta.
Naprawiliśmy błąd dotyczący niespójnego kolorowania ikon sztab i rudy orichalcum. Zaktualizowaliśmy ikonę sztaby asmodeum, aby jeszcze bardziej odróżnić ją od ikony sztab orichalcum.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w niektórych językach na przycisku wydarzenia w menu głównym tekst był zbyt długi.
Naprawiliśmy niepotrzebne wielkie litery we wskazówkach na ekranie ładowania.
Naprawiliśmy niespójność wielkich liter w menu Ustawienia.
Poprawiliśmy różne komunikaty, które nieprawidłowo odnosiły się do wojen podczas próby opuszczenia areny 3 na 3.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że dźwięki wyposażania się w przedmiot nie były odtwarzane.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektórzy gracze nie mogli zobaczyć członków swojej kompanii na liście członków.
Naprawiliśmy błąd dotyczący nieodpowiedniej liczby znaków na czacie podczas usuwania połączonych elementów z tekstu czatu.
Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał graczom interakcję z bohaterami niezależnymi, gdy stali zbyt blisko.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że efekty wizualne zniszczonych Reliktów pozostawały cały czas widoczne pomimo zniszczenia Reliktów.
Naprawiliśmy pewne błędy dotyczące oświetlenia w ważnym miejscu Wrogość w Rajskim Gaju, które wcześniej powodowały pojawianie się prostokątnych, nienaturalnie wyglądających plam świetlnych.
Naprawiliśmy wizualizację łowisk, które były pod wodą przy Wyspach Kordelasowych.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze nie otrzymywali monitu „Odejdź”, gdy blokowali ukończenie swojego obozu.
Naprawiliśmy błąd, który w pewnych okolicznościach pozwalał graczom umieszczać obozy w osadach.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ekran dialogowy nie pojawiał się ponownie po wykonaniu zadania.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że Pradawny most na Tkackich Mokradłach nie pojawiał się na mapie.
Naprawiliśmy błąd, który powodował blokowanie się graczy w niektórych miejscach w osadzie Czarna Łuska.
Naprawiliśmy kilka lokalizacji łowisk, które nie pojawiały się na mapie.
Poprawiliśmy miejsce odrodzenia Wiecznego lwa.
Naprawiliśmy błąd, który powodował dwukrotne odtwarzanie dźwięku spadania podczas skakania ze schodów.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ustawienia opóźnienia czatu były resetowane do niższej liczby po ustawieniu wartości powyżej 255.
Przetłumaczono na wszystkie języki przycisk „Ponów połączenie” pojawiający się w menu głównym w przypadku problemów z połączeniem.
Na ekranie zakupu domu wyświetlana jest teraz prawidłowa liczba monet.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że przypięty interfejs użytkownika celów misji nakładał się na interfejs użytkownika zbrojowni podczas przygotowań do wojny.
Naprawiliśmy błąd, który powodował wyświetlanie tabliczek z imionami wrogów na interfejsie inwazji.
Efekty statusowe na tabliczkach z imionami wrogów będą teraz widoczne, gdy tabliczka znamionowa znajduje się w najwyższym punkcie na ekranie.
Naprawiliśmy błąd, który spowodował, że dymek pomocy dotyczący chleba bitewnego pokazywał nieprawidłową wartość absorpcji obrażeń. Teraz pokazuje 5% zamiast 15%.
Dodaliśmy dwusekundowe opóźnienie między zmianami instrumentów, aby gracze mogli złagodzić problemy powodowane przez zbyt wiele jednoczesnych powiadomień.
Na ekranie modyfikacji ekspedycji dodaliśmy dodatkowe komunikaty dotyczące skalowania wyposażenia.
Dodaliśmy wyróżnienia na wszystkich dymkach pomocy dotyczących zdolności bojowych, aby podkreślić ważne słowa kluczowe i wartości liczbowe.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ukończona ścieżka nagród PvP nie pokazywała premii w postaci azothowej soli za niewybrane nagrody. Był to wyłącznie błąd w wyświetlaniu powiadomienia. Gracz cały czas otrzymuje odpowiednią ilość soli.
Naprawiliśmy błąd, który powodował zmianę kolejności schematów rzemieślniczych po otwarciu nowego stanowiska rzemieślniczego.
Naprawiliśmy błąd, który powodował niewłaściwe wyrównanie paska zdrowia dla broni oblężniczej.
Ulepszyliśmy wiadomości powiadamiające graczy o limicie monet podczas odzysku.
Poprawiliśmy sekwencję otwierania podczas nauki schematów, receptur i arkuszy nut tak, aby przypominała otwieranie skrzyni.
W menu „Wybierz umiejętność” w sekcjach menu drzewek biegłości, umiejętności są teraz sortowane w tej samej kolejności, jak w innych miejscach.
Występy muzyczne mają teraz zaktualizowany interfejs publiczności z kolorami wskazującymi poziom trudności piosenki i lepiej czytelnymi etykietami.
Zmniejszyliśmy częstotliwość pojawiania się powiadomień o wydawanych punktach na interfejsie.
Terytoria są teraz sortowane według nazwy w składziku.
Zaktualizowaliśmy wiele ikon profitów.
Udoskonaliliśmy elementy do wytwarzania partii produktów tak, aby zapewnić wydajniejsze wytwarzanie podczas wytwarzania wielu przedmiotów.
Poprawiliśmy ikonę walki o nowe animacje, wyświetlane gdy gracz wchodzi do walki lub z niej wychodzi.
Usunęliśmy powiązanie klawiszy skrótu do przycisku „Weź wszystko z magazynu”, aby uniknąć przypadkowego naciśnięcia go przez graczy podczas otwierania magazynu.
Zaktualizowaliśmy ikony Kamienia milowego postępu, aby podkreślić znaczenie podstawowych nagród.
Alerty interfejsu użytkownika dotyczące wypowiadania wojny i inwazji nie będą już aktywowane, gdy gracze są w trakcie dopasowywania w ramach ekspedycji, Napadu na posterunek lub walki na arenie 3 na 3. Trafią do kolejki i zostaną odtworzone, gdy gracz opuści daną instancję.
Niektóre znaki nieanglojęzyczne, np. ß, mogą być teraz używane w nazwach nowych postaci.
Zmieniono koszt Azothu, aby przełączyć frakcje na poziom zerowy.
Trafienie wycofujących się wrogów wyświetli teraz ich Odporność.
Dodaliśmy efekt dźwiękowy, gdy odblokowane zostanie nowe miejsce na ekwipunek.
Usunęliśmy nieaktualne informacje z menu Wypowiedzenie wojny.
Usunęliśmy skrzynię, która zmniejszyłaby pojemność osady poniżej obecnego poziomu. Nadmiarowe przedmioty nie będą już umieszczane w plecaku.
Dodaliśmy brakującą ikonę kompasu przy wodnym ptactwie.
Dodaliśmy do zakładki społecznościowej takie samo wyskakujące okienko jak to widoczne podczas zapraszania gracza z innej kompanii do kompanii gracza.
Dodaliśmy drobne powiadomienie podczas próby użycia przedmiotu użytkowego, którego nie można użyć podczas walki.
Dodaliśmy sygnały dźwiękowe, które rozlegają się, gdy punkt odrodzenia znajduje się na zegarze lub zostaje odblokowany.
Dodaliśmy kolory frakcji do ikon żetonów frakcji.
Ulepszyliśmy pole listy postaci w menu głównym tak, aby było zgodne z rozwijaną listą postaci.
Zwiększyliśmy do pięciu maksymalną liczbę efektów statusowych przy wyświetleniu znaczników bossa.
Otwarcie ekwipunku jest teraz dozwolone na wszystkich głębokościach wody, aż do głębin/utonięcia. Po utonięciu nastąpi opuszczenie stanu wędkarskiego i ekwipunku.
Wyłączono otwieranie zasobników rękodzieła na ekranie Rzemiosło, ponieważ obecnie otwieranie więcej niż jednego kumulowanego elementu nie jest obsługiwane.
Tablica misji frakcyjnych pokazuje teraz ranking terytorium zamiast komunikatów o inwazji.
Dodaliśmy wyświetlanie wagi dla każdej lokalizacji magazynu w menu rozwijanym Magazyn, aby ułatwić wyświetlanie miejsc przechowywania przedmiotów.
Gracze będący w okresie próbnym nie mogą teraz wchodzić w interakcje na ekranie Portfela kompanii w celu wypowiedzenia wojny.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wielkość obrażeń gracza nie była wyświetlana, gdy gracz wyłączał przestawne statystyki obrażeń.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że mnożniki na pasku doświadczenia pokazywały więcej niż dwa miejsca po przecinku.
Naprawiliśmy błąd polegający na tym, że ostrzeżenie AFK nie działało poprawnie po wejściu do ekspedycji, gdy ostrzeżenie AFK było aktywne.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w przypadku awarii serwera niektóre wojny były anulowane, a nie przekładane na inny termin.
Znaczniki Przejmij punkt będą teraz zawsze widoczne w Napadzie na posterunek.
Naprawiliśmy błąd polegający na tym, że zmiana składników w sposób, który obniżał potencjalnie punkty wyposażenia pozycji nie powodowało aktualizacji ilości Azothu, którą można wydać na wytwarzanie.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze nie osiągali postępów atrybutów ekwipunku w ramach osiągnięć.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze tracili premie za instrumenty muzyczne po wylogowaniu lub awarii.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ukończenie niektórych osiągnięć nie było wliczane do całkowitej liczby ukończonych osiągnięć.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że od czasu do czasu zanikał dźwięk.
Muzyka w trybach gry: Pojedynek, arena PvP, Lochy, Napad na posterunek, Wojna oblężnicza, Inwazja jest teraz resetowana, gdy pojawi się ekran ładowania.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ekspedycja Pąkle i Czarny proch wykorzystywała dźwięki tła z Wysp Kordelasowych.
Dodaliśmy nowe dźwięki emitowane podczas ucieczki i kontynuowania na ekranie wyboru postaci.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że obecnie odtwarzane teksty głosowe miały pierwszeństwo przed nowymi, gdy gracz współdziałał z innym bohaterami niezależnymi.
Naprawiliśmy błąd, który powodował niewłaściwe dźwięki wędki.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że dźwięki nie były odtwarzane podczas animacji przeładowania moździerza.
Ściszyliśmy dźwięk gestu Smutne Skrzypce.
Zaktualizowaliśmy dźwięk otoczenia w różnych osadach w Aeternum.
Zaktualizowaliśmy wykrywanie rodzaju powierzchni, po jakiej chodzi gracz, aby lepiej dopasować dźwięki w grze.
Naprawiliśmy błąd, przez który muzyka w wyłomach skażenia
była nadal odtwarzana po zakończeniu wydarzenia.