Corrigimos um problema que fazia com que os itens da loja fossem marcados como itens de jornada na janela de dica.
Corrigimos o item da loja de Transferência de Personagem para mostrar corretamente o número de tokens de Transferência de Personagem creditados em sua conta.
Corrigimos um problema onde pré-visualizar aparências de arma fazia com que a arma não aparecesse nas mãos do jogador.
Corrigimos um problema que causava falhas ao usar a Loja.
Selecionar uma aparências de arma quando não se tem uma equipada não fará mais o personagem embainhar e desembainhar armas ao pré-visualizar a aparência. A base será selecionada e exibida.
A busca na loja não diferencia mais letras maiúsculas e minúsculas.
Corrigimos um problema que causava uma falha rara ao pré-visualizar itens na loja.
Corrigimos um problema que fazia com que tecidos de aparências permanecessem na armadura durante o tingimento.
Corrigimos um problema que fazia com que a animação brusca com o braço falhasse após pré-visualizar aparências para escudo.
Corrigimos um problema que fazia com que a lista de vantagens no Entreposto Comercial não tivesse informações sobre vantagens que aumentam mais nas armas.
Corrigimos um problema que fazia com que os contratos expirados exibissem um tempo de conclusão inválido.
Corrigimos um problema que fazia com que o Entreposto Comercial deixasse de processar as ações em fila se o jogador teletransportasse.
Corrigimos um problema que fazia com que os itens com vantagens exibissem de forma errada a raridade como comum.
Agora os jogadores podem usar as teclas de seta e ‘end’ para vincular a ações.
Lobbies de jogadores bloqueados não aparecerão mais na lista de Buscador de Grupo.
Corrigimos a rotação do ícone do Machadão Abandonado.
Corrigimos um problema que fazia com que o tempo de recarga das habilidades não fosse exibido corretamente se o jogador trocasse as armas fora de combate.
Alteramos a fonte das recompensas no diário.
Corrigimos a recompensa de avanço no ranque da facção para exibir o nome do ranque correto.
O ícone de moeda do evento não desaparece mais ao rolar rapidamente a página da loja do evento.
As missões de iniciação da facção agora estão rotuladas.
Corrigimos mensagens de notificação para exibir corretamente o que mudou no nome da companhia.
Corrigimos um problema que fazia com que a retícula da mira às vezes exibisse a contagem de munição para armas corpo a corpo.
Corrigimos um problema que fazia com que a janela de dica de um item exibisse o ícone de aparência quando o item não estava usando uma.
Corrigimos um problema que fazia com que a habilidade de Carga de Morteiro do Bacamarte exibisse um número de munição inconsistente ao se aproximar de uma obstrução.
Corrigimos um problema que fazia com que a exibição dos Membros do Grupo que receberiam a Cura direcionada continuasse na tela nos menus.
Corrigimos um problema com a divisão do acúmulo de Frascos de Azoth quando você está no limite ou próximo.
Corrigimos o ícone de Grevas Pesadas de Oricalco.
Corrigimos o ícone de Escudo Torre de Oricalco.
Corrigimos o tempo de penalidade por ultrapassar o tempo de conclusão da Expedição Transmutada.
A IU de performance musical não fica mais sobreposta à IU de Pontos de Controle de Facção.
Corrigimos um problema que fazia com que os marcadores de objetivo desaparecessem ao retornar ao menu principal e entrar no mundo novamente.
Corrigimos um problema em que, às vezes, ao clicar com o botão direito no mapa, o Ponto de Referência não era colocado e o cursor pulava para um ponto aleatório do mapa.
Ajuda, recrutamento e troca no chat agora aparecem no feed e não como alerta.
A tradução de Impulso de Rendimento no Refinamento foi atualizada em todos os idiomas para que não haja sobreposição.
Alteramos o chat de Ajuda para ser vinculado ao Território com base no Modo de Jogo em que o jogador está.
Corrigimos um problema que fazia com que a Fila de Login relatasse informações incorretas.
Corrigimos um problema que fazia com que os marcadores de objetivo desaparecessem ao retornar ao menu principal e entrar no jogo novamente.
Corrigimos um problema que fazia com que o título da canção fosse para fora da caixa de rolagem ao selecioná-la para uma performance musical.
As recompensas de música agora são renovadas quando o jogador sobe o nível de habilidade de música.
Corrigimos um problema que fazia com que as notificações reaparecessem após entrar em modos de jogo.
Corrigimos um problema que permitia que os jogadores continuassem em movimento ao usar a Despensa.
Corrigimos um erro de digitação na seção “Missões” do painel de Conquistas.
Corrigimos um problema com os dados exibidos na lista de amigos.
Corrigimos um problema que fazia com que o marcador de saque fosse preenchido após recolher itens constantemente, mas não atualizasse com os novos itens.
Corrigimos um problema que fazia com que apenas a tela de carregamento de Invasão aparecesse após o jogador ter participado em uma Invasão.
Corrigimos um problema que impedia os jogadores de abrir recipientes de recompensa se abrissem muito rapidamente um que tivesse Moeda/Azoth/Sal de Azoth.
Corrigimos um problema que fazia com que o mapa abrisse ao pressionar (i) no Tutorial.
Corrigimos um problema que fazia com que o preço dos itens de Facção não atualizasse se você estivesse na Loja de Facção no Domínio da Crosta de Ébano enquanto o território passasse para outro dono, alterando assim o desconto.
Corrigimos um problema que fazia com que uma tela de recompensas vazia aparecesse quando o recipiente de recompensa fosse aberto muito rapidamente.
Corrigimos um problema que fazia com que o personagem começasse a andar enquanto você tentava dividir a pilha no Inventário por meio da tecla de atalho (Ctrl).
Corrigimos um problema que fazia com que o título de ‘Concluído’ de um projeto de vila não fosse traduzido.
Corrigimos um problema onde o botão de sair de uma Invasão não aparecia no menu de saída.
Corrigimos um problema que fazia com que as animações de raridade de um item fossem incorretas se você abrisse rapidamente vários recipientes de recompensa.
Corrigimos um problema onde o texto de Local de Pesca na tela de Habilidades Mercantes de Pesca ficava sobreposto em alguns idiomas.
Corrigimos um problema que fazia com que a barra de rolagem do Quadro de Projetos da Vila bloqueasse o progresso total e parte das cartas de missão durante um evento.
Corrigimos um problema que fazia com que a tela de vitória não exibisse o valor negativo correto quando os jogadores concluíam uma Mutação após o tempo estimado.
Corrigimos um problema que fazia com que a animação de jogador errada fosse acionada ao pré-visualizar aparências para armas e ferramentas.
Corrigimos um problema que fazia com que o botão de Abrir Próximo na abertura de recipientes de recompensa aparecesse para não escolher o mesmo tipo de recipiente que você tivesse aberto anteriormente.
Corrigimos um problema que permitia aos jogadores usarem o botão de Retornar à Estalagem na área inicial antes de chegarem à vila.
Corrigimos um problema com as cores inconsistentes dos ícones de Minério de Oricalco e Lingote. Atualizamos o ícone do Lingote de Asmódeo para se distinguir ainda mais do ícone de Lingote de Oricalco.
Corrigimos um problema que fazia o texto sobrepor o botão de evento no menu principal em alguns idiomas.
Corrigimos o uso desnecessário de letras maiúsculas em dicas nas janelas de carregamento.
Corrigimos diversas inconsistências relacionadas ao uso de letra maiúscula em palavras no menu de configurações.
Corrigimos várias mensagens que se referiam incorretamente a Guerras ao tentar sair de Arenas 3x3.
Corrigimos um problema que fazia com que o som de equipar e desequipar nem sempre fosse reproduzido.
Corrigimos um problema que fazia com que alguns jogadores não pudessem ver os membros da companhia na lista de “Membros”.
Corrigimos um problema a contagem de caracteres no chat, que ficava incorreta ao excluir itens vinculados ao chat.
Corrigimos um problema que impedia que os jogadores interagissem com NPCs se estivessem muito próximos.
Corrigimos um problema que fazia com que o efeito visual de Remanescente permanecesse após ser destruído.
Corrigimos alguns problemas de iluminação dentro do ponto de interesse da Malevolência no Bosque do Éden que anteriormente causavam o aparecimento de algumas manchas de luz retangulares e não naturais.
Corrigimos o visual de um Local de Pesca que estava debaixo d'água em Ilhéus do Sabre.
Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores não recebessem o aviso "Afastar-se" quando estavam obstruindo a conclusão do acampamento.
Corrigimos um problema que permitia aos jogadores colocar acampamentos em assentamentos sob certas circunstâncias.
Corrigimos um problema que fazia com que a tela de diálogo não reaparecesse após a entrega de uma jornada.
Corrigimos o problema que fazia com que a Ponte Antiga no Pântano do Tecelão não aparecesse no mapa.
Corrigimos um problema que fazia com que o jogadores ficassem presos em certos locais no Assentamento em Crosta de Ébano.
Corrigimos diversos Locais de Pesca que não apareciam no mapa.
Corrigimos o local de surgimento do Leão Atemporal.
Corrigimos um problema que acionava o som de queda duas vezes ao pular de escadas.
Corrigimos um problema que fazia com que as configurações de atraso no chat fossem redefinas para um número baixo quando configuradas acima de 255.
O botão “Tentar nova conexão” encontrado no menu principal durante problemas de conexão foi localizado em todos os idiomas.
A tela de compra de alojamento agora mostra sua quantidade correta de moedas.
Corrigimos um problema que fazia com que a IU de objetivos da jornada fixos se sobrepusesse à IU de Armaria durante a preparação da guerra.
Corrigimos um problema que fazia com que o nome dos inimigos fosse exibido no HUD da Invasão.
Os efeitos de status nas exibições de nomes dos chefes não são mais cortados quando estão no ponto mais alto da tela.
Corrigimos um problema que fazia com que a janela de dica de Pão de Batalha informasse um valor de absorção de dano incorreto. Agora exibe 5% em vez de 15%.
Adicionamos um atraso de 2 segundos entre a troca de instrumentos para que os jogadores não tenham problemas com muitas notificações simultâneas.
Adicionamos mensagens de escala de equipamento à tela das Mutações de Expedição.
Adicionamos destaques em todas as janelas de dicas das habilidades de arma para dar ênfase a palavras-chave e valores numéricos importantes.
Corrigimos um problema que fazia com que a Trilha de Recompensas PvP concluída não exibisse o bônus de Sal de Azoth recebido em recompensas não selecionadas. Este problema era apenas visual. Ainda assim, você recebia a quantidade correta de sal.
Corrigimos um problema que fazia com que as receitas de confecção mudassem de ordem após abrir uma nova estação de confecção.
Corrigimos um problema que fazia com que a barra de saúde da arma de cerco estivesse mal ajustada.
Melhoramos as mensagens para notificar os jogadores sobre o limite de moedas durante o sucateamento.
Melhoramos a sequência de abertura para aprender esquemas, receitas e partituras para se assemelhar à ação de abrir um baú.
No submenu 'selecionar habilidade' nos menus da Árvore de Maestria, as habilidades agora são classificadas na mesma ordem em que estão em outros lugares.
As apresentações musicais agora têm uma interface de público atualizada com cores para a dificuldade da música e informações mais claras.
Reduzimos a frequência com que o banner de ‘gastar pontos’ aparece no HUD.
Os territórios agora são classificados por nome na Despensa.
Atualizamos vários ícones de vantagens com ícones mais precisos.
Melhoramos a confecção de itens em lote para ter um fluxo mais eficiente na criação em massa.
Melhoramos o ícone ‘em combate’ com novas animações quando o jogador entra e sai do combate.
Removemos o vínculo da tecla de atalho para o botão de ‘Pegar Tudo’ no Armazém para evitar que os jogadores o acionem acidentalmente ao abri-lo.
Atualizamos os Ícones de conquistas para enfatizar as recompensas principais.
Alertas de IU para declarações de Guerra e Invasão não serão mais acionados quando os jogadores estiverem dentro de uma instância, como uma Expedição, Investida de Posto Avançado ou uma partida de Arena 3x3. Os alertas ficarão em espera e aparecerão quando o jogador sair da instância.
Certos caracteres não ingleses agora podem ser usados para novos nomes de personagens, como ß.
Alteramos o custo de Azoth para zero como preço para mudar de Facção.
Os inimigos em retirada agora aparecem como "Imune" quando são atingidos.
Adicionamos um efeito sonoro para quando um novo espaço de inventário é desbloqueado.
Removemos informações obsoletas do menu Declaração de Guerra.
Removemos um baú que diminuía a capacidade de peso do armazém do assentamento para menos do que o uso atual. Os itens em excesso não serão mais colocados em uma bolsa largada.
Adicionamos um ícone de bússola de “Water Fowl” que estava faltando.
O mesmo pop-up que aparece ao convidar um jogador para uma companhia a partir do submenu dela foi adicionado ao submenu Social.
Adicionamos uma pequena notificação ao tentar usar um consumível que não pode ser usado em combate.
Adicionamos sinais sonoros quando um ponto de renascimento está em um cronômetro ou é desbloqueado.
Adicionamos as cores da facção aos ícones de Token de Facção.
Melhoramos a lista de personagens no menu principal para ficar consistente com a lista suspensa de personagens.
Aumentamos para cinco o número máximo de efeitos de status a serem exibidos para marcadores de chefe.
Agora é permitido abrir o inventário em todas as profundidades de água até Profundo/Afogamento. O estado do inventário e da pesca agora desaparece ao se afogar.
Desativamos a abertura de recipientes na tela de confecção, pois ela atualmente não suporta a abertura de mais de um item empilhado.
O Quadro de Missões da Facção agora mostrará a posição do Território em vez de mensagens de Invasão.
Adicionamos exibições de peso para cada local de armazenamento no menu suspenso do Armazém para facilitar a visualização de onde você guardou seus itens.
Jogadores em restrição agora estão proibidos de interagir com a carteira da companhia para declarações de Guerra.
Corrigimos um problema que fazia com que os Números de Dano do Jogador não fossem exibidos quando o jogador desativava os Números de Dano Flutuantes.
Corrigimos um problema em que os multiplicadores na barra de experiência mostravam mais de dois pontos decimais.
Corrigimos um problema com o aviso de ‘AFK’ (Ausente) que não estava funcionando corretamente após entrar em uma expedição enquanto ele estava ativo.
Corrigimos um problema em que algumas guerras estavam sendo canceladas em vez de reagendadas se ocorresse uma falha no servidor.
Marcadores de Pontos de Conquista agora estarão sempre visíveis na Investida do Posto Avançado.
Corrigimos um problema em que alterar ingredientes de uma forma que reduzisse a pontuação de equipamento potencial do item não atualizava a quantidade de Azoth que você poderia gastar na confecção.
Corrigimos um problema em que os jogadores não estavam obtendo progresso nas conquistas de atributo de equipamento.
Corrigimos um problema em que os jogadores perdiam buffs de Instrumentos Musicais após sair ou travar.
Corrigimos um problema em que algumas conclusões de conquistas não contavam para o número total de conquistas concluídas.
Corrigimos um problema em que o áudio ocasionalmente caía ao alternar para configurações mais baixas.
A música do modo de jogo (Duelo, Arena PvP, Masmorra, Investida do Posto Avançado, Guerra de Cerco e Invasão) agora é reiniciada quando a tela de carregamento aparece.
Corrigimos um problema que fazia a Expedição Cracas e Pólvora Preta usar música ambiente do território Ilhéus do Sabre.
Adicionamos novos sons para sair e continuar na tela de seleção de personagens.
Corrigimos um problema que fazia com que as vozes em reprodução sobrepusessem as novas vozes quando um jogador interagia com um NPC diferente.
Corrigimos um problema que fazia com que a Vara de Pescar reproduzisse sons errados de equipar e desequipar.
Corrigimos um problema que fazia com que os sons não tocassem durante a animação de recarga do Morteiro.
Baixamos o som do gesto ‘Violino Triste’.
Atualizamos o áudio ambiente dentro de vários assentamentos em Aeternum.
Atualizamos a detecção do tipo de superfície sobre a qual o jogador está andando para melhorar a correspondência do áudio.
Corrigimos um problema que fazia com que a música de Incursão da Corrupção
continuasse a tocar após a conclusão do evento.