Se corrigió un problema que causaba que objetos de la tienda estén marcados como objetos de misiones en la descripción emergente.
Se corrigió el objeto de la tienda de Transferencia de personaje para que muestre correctamente la cantidad de fichas de Transferencia de personaje acreditadas a tu cuenta.
Se corrigió un problema al ver una vista previa de un diseño de arma que causaba que el arma no apareciera en las manos del jugador.
Se corrigió un problema que causaba fallos al usar la tienda.
Seleccionar un diseño de arma cuando uno no está equipado ya no cambiará al personaje de desenvainado a envainado al ver vistas previas de diseños. En vez de eso, la base será seleccionada y mostrada.
La búsqueda de la tienda ya no distingue entre mayúsculas y minúsculas.
Se corrigió un problema que causaba una falla rara al previsualizar objetos en la tienda.
Se corrigió un problema que causaba que la tela de diseños persista en la armadura mientras se tiñe.
Se corrigió un problema que causaba que la animación de la mano no dominante se rompa luego de ver la vista previa de un diseño de escudo.
Los jugadores ahora pueden ligar flechas y teclas de “fin” a acciones.
Las salas de espera de jugadores bloqueados ya no aparecerán en la lista el Buscador de grupo.
Se corrigió la rotación del icono de Gran hacha abandonada.
Se corrigió un problema que causaba que el tiempo de reutilización de habilidad no se mostrara de forma correcta si el jugador cambiaba de armas fuera del combate.
Se cambió la fuente de recompensas en el diario.
Se corrigió la recompensa de avance de rango de facción para mostrar correctamente el nombre de rango.
El icono de moneda de evento ya no desaparece al deslizarse rápido por la tienda de evento.
Las misiones de iniciación de facción ahora están etiquetadas.
Se corrigieron mensaje de notificación par que muestren correctamente lo que cambió el nombre de la compañía.
Se corrigió un problema que causaba que la retícula de la mira a veces muestre la cantidad de munición para armas de ataque cuerpo a cuerpo.
Se corrigió un problema que causaba que la descripción emergente de un objeto muestre el icono diseño cuando el objeto no estaba usando un diseño.
Se corrigió un problema que causaba que la habilidad Carga de mortero del trabuco mostrara un conteo de munición inconsistente al acercarse a una obstrucción.
Se corrigió un problema que causaba que la pantalla de Sanación dirigida de miembro del grupo se mantuviera en pantalla en menús.
Se corrigió un problema con división de pilas de Vial de azoth cuando estás en cerca o en tu límite de azoth.
Se corrigió el icono para las Grebas pesadas de oricalco.
Se corrigió el icono para el Escudo pavés de oricalco.
Se corrigió la penalidad de tiempo por pasarse de los tiempos para completar una expedición mutada.
La interfaz de Función musical ya no se sobrepone con la interfaz de usuario de puntos de control de facción.
Se corrigió un problema que causaba que marcadores de objetivo desaparezcan al regresar al menú principal y volver a ingresar al mundo del juego.
Se corrigió un problema en el que hacer clic derecho en el mapa ocasionalmente fallaba en poner un marcador y el cursor saltaba a un lugar aleatorio en el mapa.
Los chats de ayuda, reclutamiento e intercambio ahora están predeterminados como muro y no como alerta.
Las traducciones de potenciador de rendimiento de refinamiento han sido actualizadas en todos los idiomas para que no haya superposición de texto.
Se cambió el chat de ayuda para estar ligado a un territorio en base al modo de juego en el que se encuentra el jugador.
Se corrigió un problema que causaba que la cola de inicio de sesión no mostrara información correcta.
Se corrigió un problema que causaba que marcadores de objetivo desaparezcan al regresar al menú principal y volver a ingresar.
Se corrigió un problema que causaba que el título de una canción se saliera del cuadro de texto al seleccionar una canción para funciones musicales.
Las recompensas de música ahora se refrescan cuando la habilidad de música del jugador sube de nivel.
Se corrigió un problema que causaba que los carteles de notificación reaparecieran luego de entrar en modos de juego.
Se corrigió un problema por el que los jugadores podían seguir moviéndose mientras interactúan con casetas de almacenamiento.
Se corrigió un error tipográfico en la sección de “misiones” del panel de logros.
Se corrigió un problema en el que información predeterminada aparecía en la lista de amigos.
Se corrigió un problema que causaba que el ticker de botín se llenara luego de levantar objetos constantemente, pero no se actualizaba con nuevos.
Se corrigió un problema que causaba que solo aparecieran pantallas de carga de Invasión luego de que un jugador participaba en una Invasión.
Se corrigió un problema que prevenía que los jugadores abran contenedores de recompensa si abrían los que contenían monedas/azoth/sal de azoth demasiado rápido.
Se corrigió un problema que causaba que causaba que el mapa se abriera al presionar (i) en el tutorial.
Se corrigió un problema que causaba que causaba que los precios para objetos de facción no se actualizaran si estabas en la tienda de la facción de Ebonscale Reach mientras el territorio cambiaba de dueños, por lo tanto cambiando el descuento.
Se corrigió un problema que causaba que una pantalla de recompensas vacía apareciera al abrir rápidamente contenedores de recompensa.
Se corrigió un problema que causaba que empieces a caminar hasta adelante mientras intentabas dividir una pila en el inventario usando el atajo de dividir (Ctrl).
Se corrigió un problema que causaba que el título “Completado” de la línea de proyecto de pueblo no se localizara.
Se corrigió un problema en el que el botón para abandonar una Invasión no aparecía en el menú de escape durante una Invasión.
Se corrigió un problema que causaba que causaba que la animación de rareza de objeto fuera incorrecta su abrías múltiples contenedores de recompensa en rápida sucesión.
Se corrigió un problema que causaba que el texto de zonas de pesca conocida en la pantalla de Habilidad de oficio de pesca se sobrepusiera para algunos idiomas.
Se corrigió un problema que causaba que la barra deslizante en el tablero de proyectos de pueblo bloqueara el progreso total y parte de las cartas de misión durante un evento.
Se corrigió un problema que causaba que la pantalla de victoria no mostrara el valor negativo apropiado cuando los jugadores completaban un recorrido mutado sobre el tiempo objetivo.
Se corrigió un problema que causaba que la animación de jugador incorrecta se activara al ver una vista previa de armas y diseños de herramientas.
Se corrigió un problema que causaba que el botón de Abrir siguiente en la ventana emergente de Abrir contenedor de recompensa no eligiera el mismo tipo de contenedor que habías abierto previamente.
Se corrigió un problema que permitía a los jugadores usar el botón de Regresar a la posada en su área de inicio antes de que llegaran al pueblo.
Se corrigió un problema con colores inconsistentes entre los iconos de la mena de oricalco y el lingote de oricalco. Se actualizó el icono del lingote de asmodeum para distinguirlo más de los lingotes de oricalco.
Se corrigió un problema que causaba que el texto sobresaliera en el botón de evento en el menú principal en algunos idiomas.
Se corrigieron mayúsculas innecesarias en sugerencias de pantalla de carga.
Se corrigieron varias mayúsculas innecesarias dentro de menú de configuración.
Se corrigieron varios mensajes que se referían incorrectamente a las Guerras al tratar de salir de arenas 3v3.
Se corrigió un problema que causaba que causaba que los sonidos de equipar y desequipar no siempre se reprodujeran.
Se corrigió un problema que hacía que algunos jugadores no pudieran ver a sus propios miembros de compañía en la lista de “Miembros”.
Se corrigió un problema con el contador de caracteres del chat que dejaba de ser preciso al borrar un objeto enlazado del texto del chat.
Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores interactúen con PNJ al estar demasiado cerca.
Se corrigió un problema que causaba que los efectos visuales del Remanente se mantengan luego de que deberían haber sido destruidos.
Se corrigió algunos problemas de iluminación dentro del punto de interés Malevolencia en Edengrove que previamente causaba que se vean unos parches de luz rectangulares y poco naturales.
Se corrigieron los efectos visuales de una zona de pesca conocida que estaba bajo el agua en Llaves de alfanje.
Se corrigió un problema que causaba que los jugadores no reciban el mensaje “Alejarse” cuando estaban obstruyendo que el campamento se complete.
Se corrigió un problema que permitía a los jugadores colocar campamentos en asentamientos bajo ciertas circunstancias.
Se corrigió un problema que causaba que la pantalla de diálogo no reapareciera después de entregar una misión.
Se corrigió un problema que causaba que el Puente antiguo en Pantano del tejedor no apareciera en el mapa.
Se corrigió un problema que causaba que los jugadores se atascaran en ciertas ubicaciones en el asentamiento de Ebonscale.
Se corrigieron varias zona de pesca conocidas que no aparecían en el mapa.
Se corrigieron las ubicaciones de aparición del León atemporal.
Se corrigió un problema que activaba el sonido de caída dos veces al saltar para bajar una escalera.
Se corrigió un problema que causaba que el ajuste de retraso del chat se reiniciara a un número menor cuando se lo configuraba para valores por sobre 255.
El botón “Reintentar conexión” encontrado en el menú principal durante los problemas de conexión ha sido localizado en todos los idiomas.
La ventana de comprar vivienda ahora muestra tu cantidad de monedas actual.
Se corrigió un problema que causaba que la IU de objetivos de misión fijados se sobrepusiera con la IU de la Armería durante la preparación de Guerra.
Se corrigió un problema que causaba que las placas de identificación de enemigos se mostraran sobre el HUD de Invasión.
El efecto de estado en las placas de identificación de jefes ya no se cortan cuando la placa de identificación están en el punto más alto de la pantalla.
Corregimos un problema que causaba que la descripción emergente de pan de combate mostrara valor de absorción de daño incorrecto. Ahora muestra 5 % en vez de 15 %.
Se agregó un retraso de 2 segundos entre el cambio de instrumentos para aliviar a los jugadores de los problemas de recibir demasiadas notificaciones simultáneas.
Se agregaron mensajes de escala de equipo adicionales a la pantalla de mutador de expedición.
Se agregaron marcas a todas las descripciones emergentes de las habilidades de armas para enfatizar palabras importantes y valores numéricos.
Se corrigió un problema que causaba que una pista de recompensa PvP completada no mostrara la bonificación de sal de azoth por recompensas sin seleccionar. Este era solo un problema visual. Aún recibías la cantidad correcta de sal.
Se corrigió un problema que causaba que las recetas de fabricación cambiaran de orden al abrir una nueva estación de fabricación.
Se corrigió un problema que causaba que la barra de salud del arma de asedio se alinee incorrectamente.
Se mejoró la mensajería para notificar a los jugadores acerca del límite de monedas mientras desarman.
Se mejoró la secuencia de apertura para aprender esquemas, recetas y partituras para que tengan un flujo más parecido al de abrir un cofre.
En el menú flotante “seleccionar habilidad” en el menú de Árbol de dominio, las habilidades ahora están organizadas en el mismo orden que las habilidades en otros lugares.
Las funciones musicales ahora tienen una interfaz de audiencia actualizada con colores para dificultad de de canción y etiquetas más limpias.
Se redujo la frecuencia del cartel de gastar puntos que aparece en el HUD.
Los territorios ahora están ordenados por nombre en la Caseta de almacenamiento.
Se actualizaron numerosos iconos de beneficios con iconos más precisos.
Se mejoró la fabricación de objetos en tandas para tener un flujo más eficiente al fabricar objetos en masa.
Se mejoro el icono “en combate” con nuevas animaciones para cuando el jugador entra y sale del combate.
Se removió el atajo para el botón Tomar todo del almacenamiento para evitar que los jugadores accidentalmente lo hagan al abrir el almacenamiento.
Se actualizaron los iconos de hitos de progresión para enfatizar las recompensas primarias.
Alertas de IU para declaraciones de Guerra e Invasión ya no se activarán cuando los jugadores están dentro de una instancia, como una expedición, Avance a puesto de avanzada o partida de Arenas de 3v3. Estas serán puestas en una cola y se reproducirán una vez que el jugador salga de la instancia.
Ciertos caracteres no ingleses ahora pueden ser usados para nuevos nombres de personajes, como ß.
Se cambió el costo de azoth para cambiar facciones a cero.
Los enemigos que se retiran ahora muestran “inmune” cuando se los golpea.
Se agregó un efecto de sonido para cuando una nueva ranura de inventario es desbloqueda.
Se removió información obsoleta del menú de Declaración de guerra.
Se removió un cofre que reduciría la capacidad de peso del almacenamiento del asentamiento debajo del uso actual. Los objetos que sobren ya no serán puestos en una bolsa soltada.
Se agregó un icono de ave acuática faltante al compás.
La misma ventana emergente al invitar a un jugador a una compañía en el menú flotante de compañía fue agregado al menú flotante social.
Se agregó una notificación menor al intentar usar un consumible que no puede ser usado en combate.
Se agregaron notas de sonido cuando un punto de renacimiento está con un temporizador o es bloqueado.
Se agregaron colores de facción a los iconos de fichas de facción.
Se mejoró la lista de personajes en el menú principal para hacer la presentación mas consistente con el menú desplegable de personaje.
Se aumentó el número máximo de estados de efecto para mostrar para un marcador de jefe a cinco.
Abrir el inventario ahora está permitido en todas las profundidades de agua, hasta Profundo/Ahogando. El inventario y el estado de pesca se abandonarán al ahogarse.
Se deshabilitó la apertura de contenedores fabricables en la pantalla de fabricación, ya que esta no soporta abrir más de un objeto en pila.
El tablero de misiones de la facción ahora mostrará las posiciones de los territorios en vez de mensajes de Invasión.
Se agregó avisos de pesos para cada ubicación del almacenamiento en el menú desplegable de almacenamiento para hacer más fácil revisar en donde almacenaste tus objetos.
Los jugadores restringidos tienen prohibido interactuar con la Billetera de la compañía para declaraciones de guerra.
Se corrigió un problema que causaba que los números de daño de jugador no se mostraran cuando el jugador desactivaba los números de daño flotantes.
Se corrigió un problema en el que los multiplicadores en la barra de experiencia mostraban más de dos puntos decimales.
Se corrigió un problema en el que el aviso de AFK no funcionaba luego de entrar a una expediciones mientras el aviso de AFK estaba activo.
Se corrigió un problema en el que algunas Guerras era canceladas en vez de ser reprogramadas si sucedía un fallo de servidor.
Marcadores de Conquistar punto ahora siempre serán visibles en Avance a puesto de avanzada.
Se corrigió un problema en el que cambiar los ingredientes de forma que se bajara la puntuación del equipo potencial para el objeto no actualizaba la cantidad de azoth podrías gastar en la fabricación.
Se corrigió un problema en el que los jugadores no recibían progreso para sus logros de estadísticas de equipamiento.
Se corrigió un problema en el que los jugadores perdían potenciaciones de instrumento musical luego de volver a iniciar sesión después de un fallo.
Se corrigió un problema en el que la finalización de algunos logros no contaba para el conteo de logros totales completados.
Se corrigió un problema en el que el sonido ocasionalmente se detenía al cambiar a ajustes bajos.
Música de modos de juego (Duelo, Arena de PvP, mazmorra, Avance a puesto de avanzada, guerra de asedio e invasión) ahora se reinician cuando la pantalla de carga aparece.
Se corrigió un problema que causaba que la expedición Percebes y pólvora negra usara la música de ambiente del territorio Llaves de alfanje.
Se agregaron nuevos sonidos para escapar y continúan en la pantalla de selección de personaje.
Se corrigió un problema que causaba que líneas de diálogo en reproducción tenían prioridad sobre líneas de diálogo nuevas cuando un jugador interactuaba con un PNJ diferente.
Se corrigió un problema que causaba que la caña de pescar usara los sonidos de equipar y desequipar incorrectos.
Se corrigió un problema que causaba que causaba que no se reprodujeran sonidos durante la animación de recarga de mortero.
Se redujo el sonido del emoticono Violín de tristeza.
Se actualizó el sonido de ambiente en varios asentamientos en Aeternum.
Se actualizó la detección de sobre qué tipo de superficie estaba caminando el jugador para alinear mejor el sonido.
Se corrigió un problema que causaba que la música de Invasión de corrupción
siguiera sonando después de completar el evento.