Se ha corregido un error por el que los objetos de la tienda aparecían marcados como de misión en la descripción.
Se ha corregido la tienda de transferencia de personaje para mostrar correctamente en número de fichas de transferencia de personaje que tiene la cuenta.
Se ha corregido un error con la vista previa de los diseños de armas por el que el arma no se mostraba en las manos de los jugadores.
Se ha corregido un error que provocaba cuelgues al usar la tienda.
Al seleccionar un diseño de arma, cuando ya hay uno equipado, el personaje ya no pasará de tener el arma desenvainada a volver a envainarla al ver la vista previa de diseño. Se seleccionará y mostrará la base en su lugar.
La búsqueda de la tienda ya no distingue mayúsculas de minúsculas.
Se ha corregido un error que producía un cuelgue poco común al previsualizar objetos en la tienda.
Se ha corregido un error por el que la tela de los diseños se seguía viendo en las armaduras al teñirlas.
Se ha corregido un error por el que la animación de la mano secundaria funcionaba incorrectamente tras ver la vista previa de los diseños de escudo.
Ahora, los jugadores pueden vincular las teclas de flechas y «Fin» a las acciones.
Las salas de jugadores bloqueados ya no aparecerán en la lista del buscador de grupo.
Se ha corregido la rotación del icono de la gran hacha abandonada.
Se ha corregido un error por el que el tiempo de recarga de las habilidades no se mostraba correctamente si el jugador cambiaba de arma fuera del combate.
Se ha cambiado la fuente de las recompensas del diario.
Se ha corregido la recompensa por subida de rango de facción para que muestre el nombre del rango correcto.
El icono de divisa de evento ya no desaparece al desplazarse rápidamente por la tienda del evento.
Ahora, las misiones de iniciación de facción están etiquetadas.
Se han corregido los mensajes de notificación para que muestren correctamente el cambio del nombre de la compañía.
Se ha corregido un error por el que la retícula de la mira mostraba a veces un recuento de munición en las armas cuerpo a cuerpo.
Se ha corregido un error por el que la descripción de un objeto mostraba el icono de diseño cuando este no usaba ninguno.
Se ha corregido un error por el que la habilidad Carga de metralla del trabuco mostraba un recuento inconsistente de munición al estar cerca de un obstáculo.
Se ha corregido un error por el que la interfaz del miembro del grupo de curación objetivo permanecía en pantalla en los menús.
Se ha corregido un error por el que las acumulaciones de viales de Azoth se dividían al estar en el límite de Azoth o cerca de él.
Se ha corregido el icono de las grebas pesadas de oricalco.
Se ha corregido el icono del scutum de oricalco.
Se ha corregido la penalización de tiempo por superar el tiempo de finalización de las expediciones mutadas.
La interfaz de usuario de la actuación musical ya no se solapa con la de los puntos de control de facciones.
Se ha corregido un error por el que los marcadores de objetivos desaparecían al regresar al menú principal y volver a entrar al mundo.
Se ha corregido un error por el que, al hacer clic derecho en el mapa, a veces no se podía colocar un indicador y el cursor saltaba a un punto cualquiera del mapa.
Ahora, los chats de ayuda, reclutamiento y comercio son de información en vez de alerta por defecto.
Las traducciones del aumento de rendimiento de refinado se han actualizado en todos los idiomas para que el texto no se solape.
Se ha cambiado el chat de ayuda para que sea por territorio según el modo de juego en el que se encuentre el jugador.
Se ha corregido un error por el que la cola de inicio de sesión no ofrecía la información correcta.
Se ha corregido un error por el que los marcadores de objetivos desaparecían al regresar al menú principal después de volver a entrar al juego.
Se ha corregido un error por el que el título de una canción salía del recuadro al seleccionarla para las actuaciones musicales.
Ahora, las recompensas musicales se actualizan cuando la habilidad de música del jugador sube de nivel.
Se ha corregido un error por el que los carteles de notificaciones volvían a aparecer al entrar en los modos de juego.
Se ha corregido un error que permitía a los jugadores seguir moviéndose al interactuar con cobertizos de almacenamiento.
Se ha corregido un error ortográfico en la sección «Misiones» del panel de logros.
Se ha corregido un error por el que ciertos datos predeterminados aparecían en la lista de amistades.
Se ha corregido un error por el que la información de botín se completaba tras recoger objetos constantemente, pero no se actualizaba con los nuevos.
Se ha corregido un error por el que solo aparecían pantallas de carga de invasiones después de que el jugador hubiera participado en una.
Se ha corregido un error que impedía a los jugadores abrir contenedores de recompensas si abrían los que contuvieran monedas, Azoth o sal de Azoth demasiado rápido.
Se ha corregido un error por el que el mapa se abría al pulsar (i) en el tutorial.
Se ha corregido un error por el que los precios de los objetos de facción no se actualizaban al estar en la tienda de facción de Altos de Escamanegra mientras el territorio cambiaba de dueños, lo que cambiaba el descuento.
Se ha corregido un error por el que aparecía una pantalla de recompensas en blanco al abrir los contenedores de recompensas demasiado rápido.
Se ha corregido un error que hacía que el jugador empezara a andar al tratar de dividir una acumulación en el inventario con el atajo (Ctrl).
Se ha corregido un error por el que el título «Completado» de los proyectos de pueblo no aparecía localizado.
Se ha corregido un error por el que el botón para abandonar una invasión no aparecía en el menú de Esc durante una invasión.
Se ha corregido un error por el que las animaciones de rareza de los objetos eran incorrectas al abrir varios contenedores de recompensas rápidamente.
Se ha corregido un error por el que el texto de las zonas de pesca en la pantalla de la habilidad de oficio de pesca se solapaba en algunos idiomas.
Se ha corregido un error por el que la barra de desplazamiento del tablero de proyectos de pueblo bloqueaba el progreso total y parte de las tarjetas de misión durante un evento.
Se ha corregido un error por el que la pantalla de victoria no mostraba el valor negativo correcto cuando los jugadores completaban un modo de juego mutado superando el límite de tiempo.
Se ha corregido un error por el que se activaban las animaciones de jugador incorrectas al ver la vista previa de diseños de herramientas y armas.
Se ha corregido un error por el que el botón de Abrir siguiente del mensaje emergente de apertura de contenedores de recompensas no escogía el mismo tipo de contenedor que había abierto antes.
Se ha corregido un error que permitía a los jugadores usar el botón Regresar a la posada en el área inicial antes de haber llegado al pueblo.
Se ha corregido un error con colores incoherentes de los iconos de mineral de oricalco y lingote de oricalco. Se ha actualizado el icono del lingote de asmodeum para que se diferencie mejor del lingote de oricalco.
Se ha corregido un error que provocaba que el texto del botón de evento se desbordara en el menú principal en algunos idiomas.
Se han corregido mayúsculas innecesarias en los consejos de la pantalla de carga.
Se han corregido varios casos de mayúsculas incoherentes en el menú de ajustes.
Se han corregido varios mensajes que hablaban de las guerras al intentar abandonar las arenas 3c3.
Se ha corregido un error por el que los sonidos de equipar y desequipar no siempre se reproducían.
Se ha corregido un error por el que algunos jugadores no podían ver a los miembros de su compañía en la lista de miembros.
Se ha corregido un error por el que el recuento de caracteres del chat resultaba inexacto al borrar objetos vinculados del chat de texto.
Se ha corregido un error que impedía que los jugadores interactuaran con PNJ al estar demasiado cerca.
Se ha corregido un error por el que los efectos visuales del Remanente permanecían en pantalla después de haberlo destruido.
Se han corregido varios errores de luces dentro del punto de interés Malevolencia en Arboleda del Edén, que provocaban que se vieran varios recuadros de luz antinatural.
Se han corregido los elementos visuales de la zona de pesca submarina de Cayos del Alfanje.
Se ha corregido un error por el que los jugadores no recibían el aviso de alejarse cuando estaban impidiendo que se completara el campamento.
Se ha corregido un error que permitía que los jugadores levantaran campamentos en los asentamientos en determinadas circunstancias.
Se ha corregido un error por el que la pantalla de diálogo no reaparecía tras entregar el objeto requerido en una misión.
Se ha corregido un error por el que el puente antiguo de Ciénaga de los Tejedores no aparecía en el mapa.
Se ha corregido un error por el que los jugadores se quedaban atascados en ciertas partes del asentamiento de Escamanegra.
Se han corregido varias zonas de pesca que no aparecían en el mapa.
Se ha corregido la zona de aparición del león intemporal.
Se ha corregido un error por el que el sonido de caída al bajar las escaleras de un salto se reproducía dos veces.
Se ha corregido un error por el que los ajustes de retardo del chat se reiniciaban a un valor más bajo al configurarlos por debajo de 255.
Se ha localizado a todos los idiomas el botón de reintentar conexión que aparece en el menú principal durante los problemas de conexión.
Ahora, la pantalla de compra de casas muestra el importe correcto de monedas.
Se ha corregido un error por el que la IU de objetivos de misiones fijadas se solapaba con la IU de la armería al prepararse para una guerra.
Se ha corregido un error por el que las placas de identificación de los enemigos aparecían sobre el HUD de la invasión.
Los efectos de estado de las placas de identificación de los jefes ya no aparecen cortados cuando la placa se encuentra en el punto más alto de la pantalla.
Se ha corregido un error que provocaba que la información del pan de batalla mostrase el valor de absorción de daño incorrecto. Ahora pone 5 % en lugar de 15 %.
Se ha añadido un retardo de dos segundos entre cambios de instrumentos para abordar los problemas cuando hay demasiadas notificaciones a la vez.
Se han añadido mensajes de progresión de equipo adicionales en la pantalla de expediciones mutadas.
Ahora, en las descripciones de habilidades de todas las armas, se han destacado las palabras importantes y los valores numéricos.
Se ha corregido un error por el que el seguimiento de recompensas JcJ completado no mostraba la sal de Azoth adicional recibida por las recompensas no seleccionadas. Este era simplemente un error visual. Seguiréis recibiendo la cantidad correcta de sal.
Se ha corregido un error por el que las recetas de artesanía cambiaban de orden tras abrir una nueva estación de artesanía.
Se ha corregido un error por el que la barra de salud de las armas de asedio no se alineaba correctamente.
Se han mejorado los mensajes para notificar a los jugadores del límite de monedas al aprovechar.
Se ha mejorado la secuencia inicial para aprender esquemas, recetas y partituras para que se asemeje al proceso de abrir un cofre.
Ahora, las habilidades de la ventana de selección de habilidad de los menús de árboles de maestría se ordenan de la misma forma que otras habilidades.
Ahora, las actuaciones musicales tienen una interfaz de público actualizada con colores de dificultad de canción y etiquetas más claras.
Se ha reducido la frecuencia con la que aparece el cartel de puntos gastados en el HUD.
Ahora, los territorios se ordenan por nombre en el cobertizo de almacenamiento.
Se han actualizado varios iconos de ventaja con versiones más precisas.
Se ha mejorado la fabricación de objetos en grupo para que el proceso sea más eficiente.
Se ha mejorado el icono de estar en combate con nuevas animaciones al entrar y salir de la batalla.
Se ha eliminado el atajo del botón Coger todo para evitar que los jugadores lo activen por error al abrir el almacenamiento.
Se han actualizado los iconos de hito de progreso para resaltar las recompensas principales.
Las alertas de la IU de las declaraciones de guerra e invasión ya no se activarán cuando los jugadores estén en un modo por instancias, como las expediciones, Asalto a puesto remoto o una partida de la arena 3 contra 3. Se pondrán en espera y se reproducirán cuando el jugador salga del modo.
Ciertos caracteres no ingleses se pueden usar ahora para los nombres del personaje, como ß.
Se ha modificado el coste de Azoth para cambiar a cero las facciones.
Ahora, los enemigos en retirada mostrarán el mensaje «Inmune» cuando reciban un golpe.
Se han añadido efectos de sonido al desbloquear una nueva ranura del inventario.
Se ha eliminado la información obsoleta del menú de declaración de guerra.
Se ha eliminado un cofre que reducía la capacidad de peso del almacén de un asentamiento por debajo del uso actual. Los objetos sobrantes no se colocarán en una bolsa para recoger.
Se ha añadido el icono de brújula de ave acuática que faltaba.
Se ha añadido el mismo mensaje emergente al invitar a un jugador a una compañía que aparece en la ventana Compañía al menú Social.
Se ha añadido una pequeña notificación al intentar usar un consumible que no se puede emplear en combate.
Se han añadido indicadores sonoros cuando un punto de reaparición está en espera o se bloquea.
Se han añadido colores de facción a los iconos de blasones de facción.
Se ha mejorado el recuadro de la lista de personajes en el menú principal para que la presentación se asemeje a la del menú desplegable de personajes.
Se ha aumentado el número máximo de efectos de estado que muestran los marcadores de jefes a cinco.
Ahora, se puede abrir el inventario en todas las profundidades de agua, incluso en partes profundas o de peligro de ahogamiento. Ahora, el inventario y el modo de pesca se cerrarán al ahogarse.
Se ha deshabilitado la apertura de contenedores en la pantalla de artesanía ya que en estos momentos solo se puede abrir una sola acumulación de objetos.
Ahora, el tablero de misiones de facción mostrará el estatus en el territorio en vez de los mensajes de invasión.
Se ha añadido información de peso en el menú desplegable de cada ubicación del almacenamiento para que resulte más fácil saber dónde habéis guardado los objetos.
Los jugadores en periodo de prueba no pueden interactuar con el monedero de la compañía para lanzar declaraciones de guerra.
Se ha corregido un error por el que los números de daño del jugador no se mostraban al deshabilitar los números de daño flotantes.
Se ha corregido un error por el que los multiplicadores de la barra de experiencia mostraban más de dos separadores decimales.
Se ha corregido un error por el que el aviso de ausencia no funcionaba correctamente tras entrar en una expedición con el aviso activo.
Se ha corregido un error por el que algunas guerras se cancelaban en vez de aplazarse cuando se producía un cuelgue en el servidor.
Ahora, los marcadores de los puntos de conquista siempre serán visibles en Asalto a puesto remoto.
Se ha corregido un error por el que, al cambiar los ingredientes de forma que pudieran reducir la posible puntuación de equipo del objeto, no se actualizaba la cantidad de Azoth que se gastaba al fabricar.
Se ha corregido un error por el que los jugadores no recibían progreso para los logros de atributos de equipo.
Se ha corregido un error por el que los jugadores podían perder las mejoras de los instrumentos musicales tras cerrar sesión después de un cuelgue.
Se ha corregido un error por el que la finalización de algunos logros no se tenía en cuenta para el recuento total de logros completados.
Se ha corregido un error por el que el sonido dejaba de reproducirse al cambiar a ajustes más bajos.
Ahora, la música del modo de juego (duelos, arenas JcJ, mazmorras, Asalto a puesto remoto, guerra de asedio e invasiones) se reinicia cuando aparece la pantalla de carga.
Se ha corregido un error por el que la expedición de Percebes y pólvora negra usaba la música ambiental del territorio de Cayos del Alfanje.
Se han añadido nuevos sonidos al salir y continuar en la pantalla de selección de personaje.
Se ha corregido un error por el que las líneas de audio que se estuvieran reproduciendo tenían prioridad sobre las nuevas cuando un personaje interactuaba con otro PNJ.
Se ha corregido un error por el que la caña de pescar usaba los sonidos incorrectos de equipar y desequipar.
Se ha corregido un error por el que los sonidos no se reproducían durante la animación de recarga de la metralla.
Se ha reducido el volumen del sonido del gesto Violín melancólico.
Se ha actualizado el sonido de ambiente de varios asentamientos en Aetérnum.
Se ha actualizado la detección del tipo de superficie sobre la que camina el jugador para ajustar mejor el sonido.
Se ha corregido un error que provocaba que la música de las grietas de corrupción
se siguiese reproduciendo tras completar el evento.