Se cambió la malla de Protección de conquistas. La protección debería ser ahora mucho más difícil de golpear desde fuera del muro del fuerte.
Se corrigió un problema que causaba que la Protección de conquistas evitara que el porcentaje de captura de un punto de conquista aumentara y en vez de eso lo reducía a 0 cuando se construía en el medio de una captura.
Se corrigió un problema que causaba que las estructuras de las puertas tuvieran opciones de interacción cuando se las destruía en el medio de una mejora.
Se aumentó el ancho de la mayoría de las escaleras de los fuertes y se corrigieron problemas de colisión en los terraplenes. Los fuertes deberían ser ahora más fáciles de navegar.
Se redujo la frecuencia a la cual la Torreta a repetición acumula calor.
Se redujo el tiempo que los jugadores deben esperar antes de que la Torreta a repetición pierda 10 % de calor.
Se aceleré el tiempo de construcción de objetos construibles. El tiempo mínimo de construcción es ahora 4 segundos para todo, con la excepción de la contribución de Azoth para el portal corrompido que se mantiene en 10 segundos.
Se aumentó el daño del Torreta a repetición en un 25 %.
Se aumentó el daño de Ballesta en un 15 %.
Se corrigió un problema que causaba que Ug y Dug se dirijan rápidamente desde las minas hasta el fuerte más cercano.
Ahora es mucho más probable que los depósitos de recompensas de avance a puesto de avanzada concedan aumentos de pericia.
Los depósitos de avance a puesto de avanzada ahora conceden un botín de mayor rareza con más frecuencia.
Las armas de los depósitos de avance a puesto de avanzada ahora tienen beneficios de armas con más frecuencia.
Se cambió como funcionan los consumibles en arenas 3v3. En vez de otorgar al jugador consumibles al unirse a una partida, los jugadores ahora pueden llevar sus propios consumibles. Estos consumibles no se consumen al ser usados, así que los jugadores pueden usarlos como prefieran sin preocuparse por el costo. Esto permitirá que objetos muy pedidos, como comida de atributo dividido, puedan ser usados en arenas de 3v3.
Por ejemplo: Si un jugador entra a la Arena con 3 pociones de salud, consumir estos objetos en la arena otorgará sus beneficios sin removerlos de tu inventario.
No habrá un límite a cuantos consumibles puedes usar o cuantos tipos de consumibles puedes usar. Asumiendo que te encuentras en la Arena PvP, siempre y cuando tengas ese tipo de consumible, podrás usarlo tantas veces como quieras siempre y cuando el tiempo de reutilización lo permita.
La invitaciones ahora son enviadas por el modo de juego, en vez de un jugador en blanco.
Los beneficios de habilidades pasivas ya no aplican para los jugadores que murieron en una partida en la arena y entraron en el Área de espectadores. Esos beneficios comenzarán a funcionar nuevamente cuando la ronda termine.
Los beneficios de bolsas seguirán siendo funcionales mientras miras el resto de la ronda desde la Tribuna de espectadores, por lo que los jugadores no están temporalmente cargados si su capacidad de transporte de peso sin los beneficios es menor que el peso de sus objetos.
Los efectos de estado aplicados por consumibles dentro del mundo abierto ahora se guardan al entrar en la arena y se restauran al salir. Sin embargo, mientras se está en la arena, los jugadores no recibirán los beneficios de esos efectos de estado.
Se corrigió un problema que causaba que los jugadores no recibieran los consumibles especiales de la arena si sus inventarios tenían demasiado objetos.
Los jugadores ya no pueden usar para reducir el daño del Anillo de fuego de la arena.
Se corrigió un problema que causaba que el mensaje “Moviendo a la tribuna de espectadores” se muestre para el último jugador de un equipo muerto en la arena PvP.
Se corrigió un problema que causaba que las notificaciones de muerte de la arena PvP no especifique que el Anillo de fuego eliminó a un jugador.
Se corrigieron barios mensajes que se referían incorrectamente a las Guerras al tratar de de salir de la arena PvP.
Se corrigió un problema que causaba que los Postes de hielo destruidos cuenten como asesinatos en la tabla de puntuaciones en las Arenas PvP y como asesinatos de PNJ en Avance a puesto de avanzada.
Se corrigió un error que causaba que el mensaje “Salir del partido” apareciera en otros modos de juego que no eran Arenas PvP.
Las puertas del fuerte ahora se actualizan fuera de la Guerra.
Se corrigió un problema que causaba que una compañía gane influencia durante la carrera de influencia, y que luego sea capaz de declarar Guerra después de cualquier carrera de influencia subsecuente si no ganaron más influencia mientras tanto. Las compañías ahora solo pueden declarar Guerra si tu compañía llegó al umbral de influencia necesario durante la carrera actual y también cumple con los otros criterios de elegibilidad.
Se corrigió un problema que causaba que el Punto de control de facción de Llaves de alfanje entregue una bonificación de suerte de recolección menor a la anticipada.
Se corrigió un problema que causaba que el relleno del suelo de los puntos de captura no se renderizaran correctamente luego de que el punto era reclamado en Guerra.
Se corrigió un problema que causaba que la barra de navegación del menú de la parte superior no funcionara correctamente al salir de una torreta con un armas de ataque a distancia equipada durante Guerra e Invasión.
Se corrigió un problema que causaba una falla del servidor al aceptar invitaciones de Guerra.
Los puntos de control de la facción ya no se bloquean antes de una guerra o invasión.
Corregimos un problema por el que otros jugadores se congelaban o teletransportaban durante la guerra.
Se ha corregido la puntuación del equipo de toda la ropa de fabricación y refinamiento para hacer que la búsqueda y la creación de órdenes de compra en la tienda de intercambio sean más fáciles.
El carbón ahora solo puede crearse con madera sin refinar.
Los costos de fabricación de patrones que no son de la arena se han reducido en un 66 %.
Los materiales de fabricación de alto nivel y la rareza de sus materiales de refinamiento se han actualizado. Los materiales de refinamiento ahora son épicos (púrpura) y los materiales refinados son legendarios (naranja).
Se actualizó el Amuleto de Isabella a calidad épica, lo que mejor refleja su importancia como bonificación de reserva y en la historia. Las estadísticas se mantienen.
Se renombró a los trabucos “Producida en masa” como trabucos “producidos en masa”.
Se removió la referencia a acceso a la expedición en objetos que previamente eran usados para fabricar orbes de ajuste de expedición.
Se removió la habilidad para comprar cinceles de la tienda de la facción, excepto por el cincel de metal de estrellas.
Todos los cinceles ahora pueden abrirse para otorgar al jugador una cantidad de monedas igual al costo del cincel.
Todos los cinceles están ligados al jugador.
Las reservas ocultas están en pausa mientras la Feria de variedades de verano toma el escenario. No se preocupen, en vez de eso el aljez de diamante y las monedas de oro pueden reunirse en el Lugar central del pueblo 3 veces al día durante el festival.
Se renombró a la Armadura de pies de peso mediano de mutador elemental para que sea “botas” en vez de “zapatos” para diferenciarlo mejor de la Armadura de pies de peso ligero de mutador elemental.
Se agregaron cuatro nuevas Manoplas de hielo al juego: Témpano de cristal, Puntas escarchadas, Borealis y Hielo negro.
Todos los enemigos ahora tienen posibilidades de soltar objetos de puntuación del equipo +100 más de lo normal. Los niveles 59 a 63 tienen mayores posibilidades. (El máximo de 600 y la pericia todavía aplican en estos botines).
Los materiales de refinamiento ya no tienen 3 niveles. Todos las recetas de fabricación y refinamiento ahora solo son soltadas en Nivel 5 y usan la potencia de Nivel 5. Todos los niveles más bajos pueden desarmarse a Nivel 5.
Se aumentaron las posibilidades de soltar Brotes de escaramujo y se redujeron las posibilidades de soltar Cañas.
Se aumentaron las posibilidades de soltar Brotes de escaramujo y se redujeron las posibilidades de soltar Vid espinosa.
Las ubicaciones para encontrar ropa de fabricación han sido cambiadas.
Las cestas hermosas ahora tienen un 2.5 % de posibilidades de soltar un patrón de artesanía común.
Las cestas exquisitas ahora tienen un 3.5 % de posibilidades de soltar un patrón de artesanía común.
La espada ropera designada Días oscuros y el escudo designado Compulsión antes tenían problemas para ser soltados en Bikini bajo. Han sido movidos a Bikini alto para solucionar estos problemas.
Se aumentaron las posibilidades de encontrar Piel ardiente y Piel marcada a través del desollamiento y las cajas de aptitud.
Se corrigieron problemas visuales con el siguientes artículos:
La muerte de la bestia
Trabuco infernal
Conjunto de armas Frondoso
Conjunto de Armadura Frondoso
Rifle de guardián de la tundra
Martillo de guerra del soldado
Camisa de desollador
Protector de batalla del guarda de las profundidades del nómada
Manoplas de capitán de la expedición
Ira dorada
Protector de pecho de marino
Cuervo de metal
Protector de pecho de cuervo de metal
Arco de Nereida
Bata de sacerdote del obelisco
Protector de pecho de miedos acorazados
Luz de pirata
Manopla de hielo pirateada del erudito
Manoplas pesadas de destructor reforzadas del centinela
Armador obsceno
Protector de pecho de Smyhle
Cabo de Greundgul
Peto en salmuera del centinela
Túnica bordada de la emperatriz Zhou
Hombreras de la arquera Eintou Madaki
Broche de almirante
Peto en salmuera del centinela
Falda en salmuera del centinela
Guantes medianos eternos
Apariencia de capa elegante
Bata de regente de acebo
Conjunto de apariencia mediano Smyhle
Escudo de torre para invasiones del guerrero
Gran hacha Furia de Fenrir
Casco femenino de las llanuras Azur.
Se corrigió un problema que causaba que la IU de fabricación mostrara incorrectamente la puntuación potencial del equipo de los objetos fabricados con Materia de expedición.
Se corrigió un problema que causaba que jugadores sin señalación de PvP recibieran recompensas por capturas de control de facción.
Se corrigió un problema que causaba que reparar no consumiera ingredientes de reparación.
Se actualizaron los efectos visuales para conectar el hilo de pesca a la punta de la caña.
Los accesorios de la apariencia de manopla ya no volverán a su apariencia predeterminada luego de que un jugar cierre sesión.
Se corrigió un problema que causaba que la poción de aljez de topacio redujera el daño de vacío.
Se corrigió un problema que prevenía que objetos dañados sean desarmados por el valor de monedas total.
Se corrigió un problema que causaba que las bonificaciones de suerte de Pavo para cenar y Pata de conejo profanado se acumulen. Esto no fue lo pretendido.
La espada ropera de recompensa de misión “Espada vorpal” antes tenía un beneficio no funcional en ella. Este se ha reemplazado con el beneficio “Ráfaga succionadora”.
La espada “Navaja del ocultista” antes tenía un beneficio no funcional. Este se ha reemplazado con el beneficio “Vacío en cadena”.
Se corrigió un problema que causaba que abalorios de Pruebas no permitieran agregar gemas, ni siquiera en ranuras vacías.
Se corrigió un problema que causaba que objetos de rareza legendario volvieran al Nivel épico cuando recibían beneficios que no afectaban a sus armas.
Se corrigió un problema que causaba que réplicas de escudos de Alma de la tempestad no fueran soltado con rareza épica. Ahora, se agregaron beneficios valiosos al pozo de recompensas potenciales para esa expedición.
Se corrigió un problema que causaba que las armaduras de facción fabricadas tuvieran diferentes requerimiento de nivel que la versión comprada.
Se corrigió un problema que causaba que la rareza de un objeto no coincidiera con la cantidad de beneficios con los que contaba.
Se corrigió un problema que causaba que apareciera el icono incorrecto para el bastón ígneo Despertar llameante de Nivel 4 y Nivel 5.
Se corrigió un problema que causaba que la comida de regeneración de maná no se categorizara correctamente y fuera removida por otra comida.
Se han reequilibrado las estadísticas de las piezas de armadura nombradas Pantalones de caminante y Casco pintoresco para que estén más alineadas con otro equipo legendario.
Se corrigió un problema notificación en el cual los patrones soltados por jefes de pruebas aparezcan como objetos comunes en la pantalla de fabricación y en la categoría equivocada. Ahora aparecerán correctamente como legendarios dentro de la categoría de recetas de patrones.
Se corrigió un problema que causaba que las réplicas de expediciones de trabuco tuvieran diferentes requerimientos de materiales de expediciones específicas que otras réplicas de expediciones. Los requerimientos de materiales de expedición de réplicas de trabuco ahora coinciden con otras réplicas.
Se actualizaron las descripciones de objetos de patrón para que se entiendan más fácilmente y para que sea más claro que no son los únicos requerimientos para esa receta.
Las referencias de Colmillo sangriento han sido removidas de los menúes de fabricación. La descripción ya no contiene referencias a fabricación.
Se removieron varios objetos inválidos que estaban listados en la tienda de intercambio equivocadamente.
Se corrigió el nombre del objeto de la receta “Mandje Mandje ennegrecido con succotash de maíz” a “Pincho de lava ennegrecido con succotash de maíz”.
Se corrigió un problema que causaba que la previsualización de la EXP de habilidad de oficio en el menú de Fabricación no considerara la bonificación de punto de control de facción de Monarch's Bluffs.
Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores fabricaran los Guantes de intención oculta imbuidos.
Todas las armas, armaduras y herramientas tienen la posibilidad de ser desarmadas en nuevos materias de fabricación llamados Trozos y Fragmentos. Estos nuevos materiales pueden usarse para aprender experiencia en habilidades de oficio, fabricar nuevos objetos, extraer recursos y crear orbes de aljez.
Como parte de cambias más grandes a Desarme, las réplicas de expediciones de bastones de fuego y bastones de vida se han cambiado para ser desarmados en Madera (su ingrediente principal) para ser consistentes con otros objetos fabricados.
Los trabucos de proyección de aljez ya no se desarman como materiales.
Se corrigió un problema que causaba que objetos para viviendas acumulados no mostraran la cantidad de Piezas de repuesto ganadas en la IU.
Se corrigió un problema que causaba que el cartel luego de cerrar el inventario solo mostrara la pericia obtenida de la última proyección de aljez, en vez del total de pericia obtenida cuando se abrían múltiples proyecciones de aljez en una sesión.
El horno de aljez se ha cambiado para solo permitir que jugadores de nivel 60 lo usen.
Se corrigió un problema que causaba que la rareza del anillo de instrumento no escalara con su puntuación del equipo.
Se corrigió un problema que causaba que la Poción de afinidad con aljez de topacio activara el tiempo de reutilización de otros consumibles.
Se mejoró la presentación de pericia al aumentar la pericia mostrada en el cartel al subir de nivel, la pantalla de creación, la animación de abrir cajas y el ticker de botín. Los colores también se ajustaron levemente para coincidir con el texto de pericia.
Los jugadores ahora pueden obtener 10 Aljez de topacio por día, lo que permite fabricar dos Orbes de aljez.
Se agregó un segundo Orbe de aljez para comprar en las Tiendas de la facción por día.
Se corrigió un problema que causaba que los tiempos de reutilización de impuestos no se reiniciaran luego de que la propiedad de un territorio cambiara.
Se renombraron los Impuestos sobre la vivienda como Mantenimiento de vivienda.
Los temporizadores relacionados con el mantenimiento del territorio y las penalidades ahora se detendrán durante el modo de mantenimiento.
Los beneficios PvP ahora se pueden buscar en la tienda de intercambio.
Se agregó un botón “X” al final de los cuadros de búsqueda dentro de las estaciones de fabricación, para ser consistentes con otros cuadros de búsqueda dentro de la tienda de intercambio y el inventario.
Se agregó un aviso para mostrar la bonificación de refinamiento de Primera luz cuando se mira a las recetas afectadas en la pantalla de fabricación.
Se agregaron suministros del territorio:
Los jugadores ahora pueden fabricar cuatro niveles diferentes de suministros del territorio que proveen al jugador con grandes cantidades de posición del territorio en su territorio actual.
Los suministros del territorio costarán diferentes cantidades y de diferentes niveles de fragmentos corrompido, piedra y madera dependiendo del nivel de los suministros.
Los jugadores pueden fabricar cada nivel de objetos de territorio 8 veces por semana.
Se agregó una notificación de confirmación al iniciar un intercambio cuando se está en el límite de monedas (lo que resulta en un reembolso de monedas para el otro jugador).
Se agregaron notificaciones de advertencia antes de crear un objetos cuando se está cerca del límite de objetos.
Se agregó una solución especulativa para un problema que causaba pantallas de carga infinitas en Guerra, Invasión y Avance a puesto de avanzada. Seguiremos supervisando los foros para ver si los jugadores se siguen encontrando con este problema raro después de la actualización.
Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores pudieran acceder a su inventario a través del menú ESC cuando recolectaban, después de equipar herramientas en medio del uso.
Se corrigió un problema que causaba que la IU de pesca se ocultara al usar la tecla ESC para entrar a un menú (como Habilidades o Diario) mientras se pescaba.
Se corrigió un problema que causaba que los iconos de Asentamiento y Santuario de viaje rápido no aparecieran en un mapa renacido.
Se corrigió un problema que causaba que los objetos vendidos en la tienda no mostraran los valores numéricos variables correctos.
Se corrigió un problema que causaba que el menú Ajustes tuviera un cuadro verde con una sección de encabezado y un cuadro blanco con una descripción al usar resoluciones específicas.
Se corrigió un problema que causaba que la IU para el botón “Regresar a la posada” no reaccione adecuadamente cuando el jugado estaba en el menú. El botón “Regresar a la posada” ahora se reactiva cuando el tiempo de reutilización termina, sin necesidad de que el jugador entre en el menú.
Se corrigió un problema que causaba que las recompensas de monedas por tareas de proyectos de pueblo redondearan los decimales de una forma ligeramente diferente de lo que se mostraba en el diario de objetivos.
Se corrigió un problema que causaba que un mensaje de interacción de la IU de un nodo de recolección se mostrara cuando se mostraba el mensaje “Inventario está lleno”.
Se corrigió un problema que causaba que los jugadores fueran bombardeados con viejos mensajes del chat de área cuando se acercaban a una nueva área.
Se corrigieron varios errores gramaticales en varios objetos. Lo términos entre comillas ahora están correctamente entre comillas, y las palabras que previamente estaban separadas y deberían ser una sola palabra ahora son una sola palabra.
Se corrigió un problema que causaba que el nombre de región mostrado en la ventana de Transferencia de personaje no usara el nombre localizado.
Se corrigió un problema que permitía que las habilidades de armas sean intercambiadas mientras estaban en tiempo de reutilización pero solo cambiaban los iconos. Los jugadores ahora recibirán una notificación informando que no podrán cambiar de habilidad de arma mientras esta esté en tiempo de reutilización.
Se corrigió una instancia en la que el nombre interno de una región era usado en vez del nombre público en la notificación de Fusión de mundos.
Se corrigió un problema en el que el texto [Transferencia de región] Requerimiento para comprar/vender” no aparecía en rojo cuando el requerimiento no se cumplía.
Se corrigió un mensaje incorrecto que aparecía cuando se intentaba colocar un campamento durante Avance a puesto de avanzada.
Se corrigió un problema que evitaba que los objetos o mensajes vinculados se enviaran cuando los jugadores vinculaban muchos objetos en el mismo mensaje de chat.
Se corrigió un problema que causaba que los amigos en linea y fuera de línea no aparecieran en orden alfabético.
Se corrigió un problema que causaba que la Frontera de Territorio de facción aparezca incorrectamente en el mapa luego de Viajar rápido a un pueblo.
Se corrigió un problema que causaba que los iconos del menú principal no se alinearan en la pantalla de selección de personaje.
Se corrigió un problema con la resolución de los iconos de los objetos al completar todas las entregas del tablero del pueblo.
Se corrigió un problema que causaba que una bloqueo de software al apretar Entrar durante el logotipo de Amazon Games. Ahora eres libre de omitir el logotipo de Amazon Games, sin resentimientos.
Se corrigió un problema que causaba que los intercambios se cayeran si las gemas intercambiadas estaban unidas a un objeto durante el intercambio.
Se corrigió un problema que causaba que el texto “Reintentar” en la ventana emergente cuando se presentaba un error de conexión para todos los idiomas apareciera sin localizar.
Se corrigió un problema que causaba que la ventana de Atributo parpadeara al usar puntos.
Se corrigió un problema que causaba que el icono de Vial de azoth en la ventana emergente de reasignación de dominio de armas fuera demasiado pequeño. Ahora es del tamaño apropiado.
Se corrigió un problema que causaba que los subtitulos de Capitán Thorpe no estuvieran localizados.
Se corrigió un problema que causaba que el mensaje de error del Tesoro de la compañía no se mostrara correctamente al retirar o depositar.
Se corrigió un problema que causaba que el estado de arrastre no se activara al mantener el clic izquierdo sobre un objeto.
Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores fabriquen si estaban en el menú de Fabricación, tenían un receta con tiempo de reutilización seleccionada y el tiempo de reutilización se reiniciaba mientras estaban en el menú. Ahora se refresca en esos casos para mostrar el estado correcto.
Se corrigió un problema que causaba que el mapa se abriera y se deshabilitara el viaje rápido al desarmar objetos.
Se corrigió un problema que causaba que ir hacia abajo para mejorar objetos con fragmentos umbríos no funcionara correctamente.
Se corrigió un problema que causaba que el la barra deslizante de dividir pila mostrara el cantidad equivocada debido a un error de redondeo de valor.
Se corrigió un problema que causaba que el fondo fuera visible en los bordes superiores de las pantallas de Fabricación.
Se corrigió un problema que causaba que los anillos resaltados y el icono de bloqueo de el nodo de una habilidad definitiva desapareciera al hacer una reasignación.
Se corrigió un problema que causaba que algunos objetos no aparecieran en la pantalla de recompensas después de la Guerra, Avance a puesto de avanzada.
Se corrigió un problema que causaba que se usara el nombre equivocado durante la pelea con la Reina sirena.
Se corrigió un problema que causaba que la barra de recarga no mostrara ningún progreso en la HUD de la torreta.
Se corrigió un problema que causaba que el mensaje de Prohibición temporal mostrara etiquetas de marcado rotas.
Se corrigió un problema que causaba que la descripción emergente de la Mutación semanal parpadeara en la pantalla cuando movías el mouse sobre el icono de mutación en el mapa.
Se corrigió un problema que causaba que aparecieran mensajes duplicados al intentar almacenar un objeto en una caseta de almacenamiento llena.
Se corrigió un problema que causaba que el ticker del botín de pesca mostrara la cantidad equivocada de señuelo.
Se corrigió un problema que causaba que jugadores con el rango de Colono en sus gremios reciban un error diciendo que no tenían permiso para invitar cuando presionaban el botón “Invitar al gremio”.
Se corrigió un problema que causaba que algunos elixires de sanación mostraran valores de sanación incorrectos.
Se corrigió un problema que causaba inconsistencias de idioma en las ventanas emergentes.
El texto para misiones completadas en el Tablero de proyectos de pueblo es ahora gramaticalmente correcto cuando solo se termina una misión.
Los bordes alrededor de Desafíos en el panel de Menú ahora se comportan como deben si se les hace clic.
Se corrigió un problema que causaba que un mensaje de error se mostrara por unos segundos cuando se entraba por primera vez a la lista de mundos de Transferencia de personaje.
Se corrigió un problema que causaba que los jugadores se quedaran fuera de la ventana de transacción de transferencia si se presionaba muchas veces el botón de compra.
Se corrigió un problema que causaba que una falla al hablar con un reclutador en otros idiomas.
Se corrigió un problema que causaba que el marcador apareciera en la parte inferior del mundo al marcar una ubicación en el mapa.
Se corrigió un problema que prevenía que la IU de jugador apropiada apareciera después de una partida en la arena. Los jugadores ahora son presentados con un botón de “Jugar” o un botón de “Jugar en grupo” cuando están en grupo.
Se corrigió un problema que causaba que la IU de Fabricación se quedara en la pantalla de los jugadores cuando estos ya no estaban interactuando con la estaciones de fabricación.
Se corrigió un problema que causaba que los objetos vendidos en la tienda no mostraran los valores numéricos variables correctos.
Se corrigió un problema que causaba que el cartel de recompensa de la arena PvP mostrara que habías ganado Aljez granate, aún cuando ya habías llegado a tu máximo diario. Este era solo un problema visual. No estabas recibiendo más que la cantidad diaria limitada de Aljez granate.
Se corrigió un problema que requería que los jugadores salieran de la pantalla de fabricación para poder usarla de nuevo al intentar seleccionar un ingrediente diferente para la Poción de afinidad con aljez.
Se corrigió un problema que causaba que el aviso “Olas 1 de 8” no se actualizara correctamente en Invasiones.
Los marcadores de Avance a puesto de avanzada ahora se refrescan adecuadamente al jugar múltiples partidas seguidas.
Se corrigió un problema que causaba que un diálogo emergente que presentara una penalidad de tiempo para Avance a puesto de avanzada en vez de arena PvP 3v3.
Se corrigió un problema visual con la Maleza de seda en el menú de la habilidad de oficio Cosecha.
Se corrigió un problema visual con el texto de Recompensa de compra de territorio al ver la información del territorio en el mapa.
Se corrigió un problema visual con el texto de Campamento de guerra Nivel 3.
Se corrigió la configuración de canales de tinturas para los conjuntos de armadura Eterno pesado, Eterno ligero, Frondoso y Fuego infernal.
Se corrigió un problema con el texto de progresión al ver los resultados de la fabricación.
Se corrigió un problema en el que la barra de salud y la descripción emergente de estados eran visibles en el menú de configuración.
Se corrigió la descripción de Crisol bendecido para que diga que viene de contenedores de suministros en vez de vetas de metal de estrellas.
Se corrigió un problema raro que podía causar la falla del juego luego de desconectarse, volver al menú principal y luego intentar volver al mundo.
Se corrigió un problema que causaba que los jugadores no recibieran logros de progresión por ganar Invasiones.
Se corrigió un problema que permitía a los jugadores evitar la configuración de filtros del chat y escribir profanidades.
Se corrigió un problema que causaba que algunos escarabajos pierdan sus barras de salud.
Se corrigió un problema raro que atrapaba a los jugadores en su lugar cuando intentaban abrir una conversación con un PNJ inmediatamente luego de cerrar una conversación.
Se corrigió un error que causaba que los iconos de objetivo de expedición no aparezcan durante las expediciones.
Se corrigió la alineación del texto dentro de la descripción emergente de la Carga de equipamiento en el inventario.
Se corrigió un problema que desactivaba la función de la flecha en los campos de entrada de texto.
Se actualizó el formato de visualización del tiempo de reutilización dentro de la descripción emergente de la ranura de habilidades en la ventana Árbol de dominio de armas para que solo muestre un punto decimal.
¡La tecla E ahora puede ser enlazada a una función diferente!
Se agregaron nuevas opciones de filtro en la Tienda de intercambio.
Se agregó un temporizador de reutilización visual para la transferencia de personajes entre regiones.
Se agregó un temporizador de reutilización visual para el botón de Transferencia de mundo. Se actualiza correctamente basado en la región esperada y en el comportamiento de la transferencia de mundo y se deshabilita mientras el temporizador de Transferencia de mundo está activo.
Se ajustó el campo de la barra de búsqueda del Inventario para que se extienda correctamente al extenderse por fuera del campo de visión predeterminado.
Se agregó una animación a medida que las ranuras de Inventario se desbloquean al subir de nivel.
Se agregó cantidad de monedas al desarmar cerca del límite de Piezas de repuesto.
Se ajustaron los iconos de Metal de estrellas y Mapa de platino/compás para distinguirlos y poderlos leer mejor.
Se ajustó la IU en Opciones de torreta para tener el espacio adecuado y que los jugadores la puedan leer fácilmente.
La IU de la bonificación de misión diaria ahora deberá actualizarse siempre, incluso si tienes la ventana de misión de la facción abierta cuando se reinicia.
Se simplificó la descripción emergente de Reparar. Removimos la cantidad disponible y ahora solo muestra la cantidad necesaria para reparar.
Al abrir el menú de Modos, ahora irá de forma predeterminada al último modo que el jugador seleccionó en vez de ir siempre de forma predeterminada a Avance un puesto de avanzada.
Se removió el botón de Campamento de la pantalla de Equipo. Todavía puedes cambiar la apariencia de tu campamento desde el menú de interacción del campamento mismo.
Se agregó una repetición al gesto “esperando”.
Se mejoraron los tiempos de carga en la pantalla de fabricación.
Al invitar a un jugador que ya está en el grupo, aparecerá un mensaje que informa a quien invita.
Al invitar a un jugador de una facción diferente, aparecerá un mensaje a quien invita.
Al invitar a un jugador con una bandera de PvP que no coincide, aparecerá un mensaje a quien invita.
Al invitar a un jugador bloqueado, aparecerá un mensaje discreto de “invitación rechazada” a quien invita.
Al invitar a un jugador al límite de una expedición, aparecerá un mensaje a quien invita.
Los jugadores ya no recibirán un mensaje de “Invitación a la sala de espera” de personas que hayan bloqueado.
Se agregó una notificación para cuando un objeto recibido de un cofre de recompensa es soltado debido al límite del inventario.
Se removió el mensaje de alerta de tintura perdida que decía que el jugador perdería una tintura al elegir el mismo color. Los jugadores mantienen su tintura en ese caso.
Se agregó una notificación de recordatorio prepartida sobre revisar los consumibles y el equipo para la arena 3v3.
Se agregaron nuevas preferencias de audio al Menú de configuración:
Barra deslizante de música del menú
Barra deslizante de música de interactiva
Cuadro de selección de música de combate
La música de Túnel del vacío ahora suena una nota final al salir del Túnel del vacío.
La voz de doblaje de Isabella ahora es más clara, en vez de amortiguada, cuando la obstruye un objeto
Se corrigió un problema que causaba que el Empalador de la corrupción y la Entidad de la corrupción usaran sus frases repetidamente.
Se corrigió un problema que causaba que la música de Puerta de la muerte siguiera sonando luego de que el jugador era reanimado.
Se corrigió un problema que causaba que el efecto de sonido de árbol cayendo a veces no sonara.
Núcleo corrompido ahora hace un sonido al aparecer.
Corregimos un problema que causaba que la música de combate dejara de funcionar.
Corregimos un problema que causaba que la música del Portal corrompido se siguiera reproduciendo después de finalizado el evento.