Se ha cambiado la malla del baluarte. Ahora debería ser mucho más difícil golpearlo desde fuera de las murallas del fuerte.
Se ha corregido un error que provocaba que los baluartes impidieran que el porcentaje de captura de un punto aumentara y hacía que lo redujeran a cero cuando se construían durante una captura.
Se ha corregido un error que provocaba que las estructuras de la puerta tuvieran varias opciones para interactuar con ellas cuando se destruían durante una mejora.
Se ha aumentado la anchura de la mayoría de las escaleras de los fuertes y se han solucionado los problemas de colisión en las murallas. Ahora debería ser más fácil moverse por ellos.
Se ha reducido la velocidad de calentamiento de las torretas repetidoras.
Se ha reducido un 10 % el tiempo que los jugadores deben esperar hasta que las torretas repetidoras empiezan a enfriarse.
Se han acelerado las construcciones. Ahora, el tiempo mínimo en general es de 4 s, con la excepción de la contribución de azoth a portales corruptos, que sigue siendo de 10 s.
Se ha aumentado el daño de la torreta repetidora un 25 %.
Se ha aumentado el daño de la balista un 15 %.
Se ha corregido un error que provocaba que Ug y Dug viajaran rápidamente por las minas hasta el fuerte más cercano.
Ahora, los alijos de recompensa de Asalto a puesto remoto tienen una mayor probabilidad de otorgar mejoras de pericia.
Ahora, los alijos de recompensa de Asalto a puesto remoto otorgan botín de rareza superior con más frecuencia.
Ahora, las armas de los alijos de recompensa de Asalto a puesto remoto tienen ventajas de arma con más frecuencia.
Hemos modificado el funcionamiento de los consumibles en las arenas JcJ. En lugar de entregarlos al principio de cada partida, ahora los jugadores podrán traer sus propios consumibles. Estos no se consumirán, por lo que se podrán usar todas las veces que se desee sin tener que preocuparse por el coste. Por lo tanto, objetos muy buscados, como las viandas de diversos atributos, se podrán utilizar en las arenas.
Por ejemplo: Un jugador entra en la arena con tres pociones de salud. Puede consumirlas y recibir los beneficios correspondientes sin que desaparezcan del inventario.
No habrá ningún límite con respecto a la cantidad o el tipo de consumibles que se pueden usar. En la arena JcJ, si tenéis un consumible, podréis utilizarlo todas las veces que queráis (siempre que no se esté recargando).
Ahora las invitaciones se envían por modo de juego en lugar de a un jugador en blanco.
Las ventajas de habilidades pasivas ya no se aplican a jugadores que mueren en la arena y pasan a ser espectadores. Volverán a activarse en cuanto termine la ronda.
Las ventajas de bolsa seguirán funcionando para los espectadores durante el resto de la ronda para que nadie tenga carga excesiva temporalmente si el peso supera la carga máxima sin ventajas.
Los efectos de estado aplicados por consumibles en el mundo abierto se guardan al entrar en la arena y se restauran al salir. Sin embargo, en la arena, estos beneficios no estarán activos.
Se ha corregido un error por el que los jugadores no recibían los consumibles especiales de la arena si tenían demasiados objetos en el inventario.
Ya no se pueden utilizar habilidades para reducir el daño del anillo de fuego.
Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase el mensaje de llegada al palco de espectadores para el último jugador derrotado del equipo en las arenas JcJ.
Se ha corregido un error que provocaba que las notificaciones de muerte de la arena JcJ no indicasen que el anillo de fuego había acabado con algún jugador.
Se han corregido varios mensajes que hablaban de las guerras al intentar abandonar arenas JcJ.
Se ha corregido un error que provocaba que los postes de hielo destruidos contaran como asesinatos para el marcador de las arenas JcJ y los PNJ asesinados en Asalto a puesto remoto.
Se ha corregido un error por el que el mensaje «Abandonar el combate» aparecía en modos de juego que no eran las arenas JcJ.
Las puertas de fuertes ahora se mejoran sin estar en guerra.
Se ha corregido un error que provocaba que las compañías ganasen influencia en la carrera de influencia pero no pudiesen declarar la guerra en las siguientes si no conseguían más influencia entretanto. Las compañías solo pueden declarar guerras si alcanzan el umbral de influencia durante la carrera correspondiente y también cumplen otros criterios de elegibilidad.
Se ha corregido un error que provocaba que el punto de control de facción Cayos del Alfanje ofreciera una bonificación de suerte de recolección menor de la pretendida.
Se ha corregido un error que provocaba que el relleno del suelo de los puntos de control no se mostrase de forma correcta tras reclamar el punto en una guerra.
Se ha corregido un error que provocaba que la barra de navegación de menús superior no funcionase correctamente al salir de una torreta con un arma a distancia equipada en guerras e invasiones.
Se ha corregido un error que provocaba que el servidor se bloquease al aceptar invitaciones a guerras.
Los puntos de control de facciones ya no se bloquean antes de una guerra o invasión.
Se ha corregido un error por el que se podía ver a otros jugadores congelándose o teletransportándose durante las guerras.
Se ha corregido la puntuación de equipo de toda la ropa de fabricación y refinado para que sea más fácil buscarla y comprarla en el puesto comercial.
Ahora el carbón solo se puede hacer a partir de madera sin refinar.
Se ha reducido un 65 % el coste de fabricación de los diseños que no son de la arena.
Se ha actualizado la rareza de los materiales de artesanía de nivel alto y de sus materiales de refinamiento. Ahora, los materiales de refinamiento son épicos (púrpura) y los refinados, legendarios (naranja).
El Amuleto de Isabella es ahora de calidad épica para indicar su importancia tanto como bonificación de reserva como en la historia. Sus estadísticas no han cambiado.
Se ha cambiado el nombre en inglés «Mass-produced Blunderbuss» a «mass-produced Blunderbuss».
Se ha eliminado la referencia al acceso a expediciones de los objetos utilizados anteriormente en la fabricación de orbes de ajuste de expedición.
Ya no es posible comprar cinceles en la tienda de facción, excepto el de metal estelar.
Ahora, todos los cinceles se pueden abrir y otorgarán al jugador una cantidad de monedas equivalente a su coste.
Ahora, todos los cinceles están ligados al jugador.
Los alijos ocultos se han tomado un descanso para dar paso a la Feria Musical de verano. No os preocupéis, porque podréis conseguir aljez de diamante y monedas de oro tres veces al día en el escenario central del pueblo mientras dure el festival.
Se ha cambiado el nombre de la mutación elemental «Armadura de pies de peso medio» de «botas» a «zapatos» para distinguirla mejor de la mutación «Armaduras de pies de peso ligero».
Se han añadido cuatro manoplas de hielo nuevas al juego: Témpano de cristal, Puntas heladas, Boreal y Hielo negro.
Ahora, todos los enemigos pueden soltar objetos con puntuación de equipo 100 puntos superior a la normal. Los de nivel 59 a 63 tienen una probabilidad aún mayor (el límite de 600 y la pericia se siguen aplicando a estos).
Los materiales de refinamiento ya no tienen tres clases. Ahora, las recetas de artesanía y refinamiento solo aparecen en la clase 5 y usan la potencia de dicha clase. Todas las clases inferiores se pueden aprovechar para la clase 5.
Se ha aumentado la probabilidad de aparición de los pimpollos de zarza y se ha reducido la de los juncos.
Se ha aumentado la probabilidad de aparición de los pimpollos de zarza y se ha reducido la de las enredaderas espinosas.
Se ha cambiado la ubicación de aparición de la ropa de artesanía.
Las cestas envueltas con esmero tienen ahora un 2,5 % de probabilidad de soltar un patrón de artesanía común.
Las cestas envueltas con gusto exquisito tienen ahora un 3,5 % de probabilidad de soltar un patrón de artesanía común.
Había problemas para que el estoque con nombre Días oscuros y el escudo con nombre Compulsión apareciesen en Bajo svikin. Para solucionarlos, se han trasladado a Alto svikin.
Se han aumentado las tasas de aparición de piel ardiente y piel marcada al desollar y en cajas de aptitud.
Se han corregido errores visuales en los siguientes objetos:
Perdición de bestia
Trabuco del fuego infernal
Conjuntos de armas Con maleza
Conjuntos de armadura Con maleza
Rifle del guardián de la tundra
Martillo de guerra de soldado
Camisa de peletero
Coraza de batalla del guardián de las profundidades del nómada
Manopla del capitán de la expedición
Ira áurea
Coraza de marine
Cuervo de metal
Cubretorso de cuervo de metal
Arco de Nereida
Toga de sacerdote del obelisco
Coraza de miedos de bronce
Pirate Light
Manopla de hielo hurtada del erudito
Manoplas pesadas de destructor del centinela
Aparejador Ribald
Coraza de Smyhle
Capa de Greundgul
Peto en salmuera del centinela
Túnica bordada de la emperatriz Zhou
Hombreras del montaraz Eintou Madaki
Pata de palo de almirante
Peto en salmuera del centinela
Falda en salmuera del centinela
Guantes eternos medios
Diseño Capelina de fantasía
Toga santa de regente
Conjunto de ropa Smyhle medio
Scutum de invasión del luchador
Gran hacha Furia de Fenrir
Casco femenino Llanuras azuladas
Se ha corregido un error que provocaba que la interfaz de artesanía mostrase de forma incorrecta la puntuación de equipo potencial de los objetos fabricados con materiales de expedición.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores con JcJ desactivado recibiesen recompensas de capturas de control de facción.
Se ha corregido un error que provocaba que reparar no consumiese ingredientes de reparación.
Se han actualizado los gráficos que conectan el sedal a la parte superior de la caña.
Los accesorios de diseños de guantelete ya no recuperarán su aspecto por defecto tras desconectarse del juego.
Se ha corregido un error por el que la poción de aljez de topacio no reducía daño de vacío.
Se ha corregido un error que provocaba que los objetos dañados no otorgasen la cantidad completa de monedas al aprovecharse.
Se ha corregido un error que provocaba que las bonificaciones de suerte del pavo para cenar y la pata de conejo profanada se acumulasen. No era el comportamiento buscado.
El estoque de recompensa por misión Espada vorpal tenía una ventaja inútil. Se ha cambiado por Ráfaga drenadora.
La espada Hoja de ocultista tenía una ventaja inútil. Se ha cambiado por Vacío en cadena.
Se ha corregido un error que provocaba que los abalorios de pruebas no permitieran colocar gemas ni siquiera en ranuras vacías.
Se ha corregido un error que provocaba que los objetos de rareza legendaria volvieran a la clase épica al tirar por ventajas que no afectaban a sus armas.
Se ha corregido un error que provocaba que no aparecieran las réplicas de escudo de clase épica del alma de la Tempestad. Se han añadido ventajas nuevas y muy útiles a las posibles recompensas de dicha expedición.
Se ha corregido un error que provocaba que la armadura de facción tuviese diferentes requisitos de nivel que la comprada.
Se ha corregido un error que provocaba que la rareza de un objeto no coincidiera con la cantidad de ventajas.
Se ha corregido un error que provocaba que apareciera el símbolo incorrecto para el báculo ígneo Avivallamas de clase 4 y 5.
Se ha corregido un error que provocaba que la comida de recuperación de maná no recibiera la categoría correcta y fuese sustituida por otros alimentos.
Se han reequilibrado las estadísticas de las partes de armadura con nombre Calzas de vagabundo y Yelmo pintoresco para asemejarse más a otro equipo legendario.
Se ha corregido un error visual que provocaba que los patrones soltados por los jefes de pruebas apareciesen como objetos comunes y en la categoría incorrecta en la pantalla de artesanía. Ahora, se mostrarán correctamente como legendarios en la categoría Recetas de patrones.
Se ha corregido un error que provocaba que las réplicas de expediciones de los trabucos tuviesen requisitos de material específicos y diferentes a los de otras réplicas. Ahora, todos los materiales requeridos coinciden.
Se han actualizado las descripciones de los objetos de patrones para que sean más claras e indiquen mejor que no son el único requisito de la receta.
Se han eliminado referencias a Colmillo Sangriento de los menús de artesanía. Su descripción ya no incluye referencias a la artesanía.
Se han eliminado varios objetos no válidos que se listaban por error en el puesto comercial.
Se ha corregido el nombre del objeto de receta Mandje Mandje socarrado con ensalada de maíz a Carpa de lava socarrada con ensalada de maíz.
Se ha corregido un error que provocaba que la previsualización de EXP de habilidad de oficio del menú de artesanía no tuviera en cuenta la mejora de punto de control de facción de Riscos del Monarca.
Se ha corregido un error que impedía a los jugadores fabricar los Guantes taimados imbuidos.
Todas las armas, armaduras y herramientas tienen ciertas probabilidades de dar nuevos materiales de artesanía llamados restos y fragmentos al aprovecharse. Estos nuevos materiales se pueden utilizar para obtener experiencia de habilidades de oficio, fabricar nuevos objetos, extraer recursos y crear orbes de aljez.
Como parte de cambios más importantes del sistema de aprovechamiento, las réplicas de expediciones de báculos de vida e ígneos ahora dan madera (su ingrediente principal) para que sean consistentes con el resto de objetos.
Los trabucos de moldes de aljez no se pueden aprovechar para obtener materiales.
Se ha corregido un error que provocaba que los objetos para casas acumulados no mostrasen la cantidad de piezas de reparación obtenidas en la interfaz.
Se ha corregido un error que provocaba que el encabezado posterior al cierre del inventario tras abrir varios moldes de aljez en una sesión solo mostrase la pericia obtenida por el último molde abierto en lugar de la pericia total.
Se ha modificado el horno de aljez para que solo lo puedan usar jugadores de nivel 60.
Se ha corregido un error que provocaba que la rareza de los anillos de la Instrumentalidad no escalase con su puntuación de equipo.
Se ha corregido un error que provocaba que la poción de afinidad con aljez de topacio activase el tiempo de recarga de otros consumibles.
Se ha mejorado la presentación de pericia aumentado la pericia mostrada en el encabezado de subida de nivel, en la pantalla de tirada de artesanía, en la animación de apertura de cajas y en la información de botín. También se han ajustado los colores ligeramente para que sean similares a los del texto de la pericia.
Ahora se pueden obtener 10 aljeces de topacio al día, lo que permite fabricar dos orbes de aljez.
Hay disponible un segundo orbe de aljez al día en las tiendas de facción.
Se ha corregido un error que provocaba que la recarga de impuestos no se reiniciase cuando un territorio cambiaba de poseedor.
Los impuestos sobre la vivienda se llaman ahora mantenimiento de vivienda.
El mantenimiento del territorio y sus temporizadores de penalización se detendrán cuando el juego esté en mantenimiento.
Ahora se pueden buscar las ventajas JcJ en el puesto comercial.
Se ha añadido un botón «X» al final de las cajas de búsqueda de las estaciones de artesanía para que sean consistentes con otras cajas de búsqueda del puesto comercial y del inventario.
Se ha añadido un indicador que muestra la bonificación de refinado de Primera Luz al mirar las recetas afectadas en la pantalla de artesanía.
Suministros del territorio añadidos:
Ahora se pueden fabricar cuatro clases diferentes de suministros del territorio, que otorgan una gran cantidad de estatus del territorio en el territorio actual.
Los suministros del territorio cuestan diferentes cantidades de fragmentos corruptos, piedra y madera de diferentes clases, según la clase de los suministros.
Los jugadores pueden fabricar cada clase de objetos de territorio ocho veces por semana.
Se ha añadido una notificación de confirmación al iniciar un intercambio al estar al límite de monedas (lo que provocaría la devolución de las monedas al otro jugador).
Se ha añadido una notificación de advertencia antes de fabricar un objeto al estar cerca del límite de objetos.
Se ha implementado una posible solución para un error que causaba pantallas de carga infinitas en guerras, invasiones y Asalto a puesto remoto. Seguiremos visitando los foros para saber si este problema poco común continúa afectando a los jugadores después de la actualización.
Se ha corregido un error que impedía a los jugadores acceder al inventario mediante el menú de Esc tras equipar herramientas durante la recolección.
Se ha corregido un error que ocultaba la interfaz de pesca al usar la tecla Esc para entrar en un menú (como el de habilidades o el diario) al pescar.
Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de asentamientos y santuarios de viaje rápido no apareciesen en el mapa de reaparición.
Se ha corregido un error que provocaba que los objetos vendidos en tiendas no mostrasen los valores numéricos variables correctos.
Se ha corregido un error que provocaba que el menú de ajustes tuviese una caja verde con un encabezado de sección y una blanca con la descripción en ciertas resoluciones.
Se ha corregido un error que provocaba que la interfaz de usuario del botón «Regresar a la posada» no apareciese correctamente cuando el jugador estaba en un menú. El botón «Regresar a la posada» ahora se reactiva al terminar el tiempo de espera sin necesidad de abrir el menú.
Se ha corregido un error que provocaba que las recompensas de monedas de las tareas de proyectos de pueblo se redondeasen de forma ligeramente diferente a como se mostraban en los objetivos del diario.
Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase el mensaje de la interfaz de interacción con un nodo de recolección al ver el mensaje de inventario lleno.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibiesen muchos mensajes antiguos del chat de zona al acercarse a una zona nueva.
Se han corregido errores gramaticales en diversos objetos. Los términos con guiones ahora están bien escritos y se han unido palabras anteriormente separadas que deberían ser una sola.
Se ha corregido un error que provocaba que el nombre de la región mostrado en la ventana de transferencia de personaje no utilizase el nombre traducido.
Se ha corregido un error que permitía cambiar las habilidades de armas mientras se estaban recargando, pero lo único que cambiaba eran los iconos. Ahora, los jugadores recibirán una notificación de que no se pueden cambiar estas habilidades mientras se están recargando.
Se ha corregido un error por el que el se utilizaba el nombre interno de una región en lugar del público en las notificaciones sobre mundos unidos.
Se ha corregido un error por el que el texto de requisito de compra o venta por transferencia entre regiones no aparecía en rojo si no se cumplía.
Se ha corregido un mensaje incorrecto que aparecía al intentar levantar campamento durante un Asalto a puesto remoto.
Se ha corregido un error que impedía mandar mensajes u objetos enlazados al enlazar varios objetos en el mismo mensaje.
Se ha corregido un error que provocaba que los amigos conectados y desconectados no apareciesen en orden alfabético.
Se ha corregido un error que provocaba que la frontera del territorio de la facción se mostrase de forma incorrecta en el mapa tras viajes rápidos a pueblos.
Se ha corregido un error que provocaba que los iconos del menú principal se desalinearan en la pantalla de selección de personaje.
Se ha corregido un error relacionado con las resoluciones de los iconos de objetos al completar todas las entregas de tablero de pueblo.
Se ha corregido un error que provocaba un «soft-lock» al pulsar Intro mientras se mostraba el logotipo de Amazon Games. Ahora lo podéis omitir libremente. Aquí no juzgamos.
Se ha corregido un error que provocaba que los intercambios fallaran si las gemas estaban colocadas en un objeto durante el intercambio.
Se ha corregido un error que provocaba que la ventana emergente de volver a intentar apareciese sin traducir en todos los idiomas al sufrir un error de conexión.
Se ha corregido un error que provocaba que la ventana de atributos parpadease al gastar puntos.
Se ha corregido un error que provocaba que el icono del vial de azoth se mostrase demasiado pequeño en la ventana emergente de reasignación de maestría de armas. Ahora tiene el tamaño correcto.
Se ha corregido un error que provocaba que los subtítulos del capitán Thorpe apareciesen sin traducir.
Se ha corregido un error que provocaba que los mensajes de error de las tesorerías de las compañías no se mostrasen correctamente al retirar o depositar dinero.
Se ha corregido un error que provocaba que no se arrastrasen objetos al mantener pulsado el botón izquierdo del ratón.
Se ha corregido un error que impedía fabricar cuando el temporizador de recarga se reiniciaba en el menú de artesanía al tener seleccionada una receta en recarga. Ahora, en dicho caso, se actualiza para mostrar el estado correcto.
Se ha corregido un error que provocaba que el mapa se abriese y desactivase el viaje rápido al aprovechar objetos.
Se ha corregido un error que provocaba que el desplazamiento hacia abajo para mejorar objetos con fragmentos umbríos no funcionase correctamente.
Se ha corregido un error que provocaba que el deslizador de división de pila mostrase valores incorrectos debido a un problema con el redondeo.
Se ha corregido un error que provocaba que el fondo se viese en el extremo superior de las pantallas de artesanía.
Se ha corregido un error que provocaba que los anillos y el símbolo de cerrojo de nodos de habilidades definitivas marcados desapareciesen al reasignar puntos.
Se ha corregido un error que provocaba que algunos objetos no apareciesen en la pantalla de recompensas posterior a guerras y Asalto a puesto remoto.
Se ha corregido un error que provocaba que se usase el nombre incorrecto en el combate contra la reina sirena.
Se ha corregido un error que provocaba que la barra de recarga no mostrase progreso alguno en la interfaz de la torreta.
Se ha corregido un error que provocaba que el mensaje de prohibición temporal mostrase etiquetas de formato mal puestas.
Se ha corregido un error que provocaba que la información de la mutación semanal parpadease en la pantalla al pasar el cursor sobre los iconos de mutación del mapa.
Se ha corregido un error que provocaba que se mostrasen mensajes duplicados al intentar guardar un objeto en un cobertizo de almacenamiento lleno.
Se ha corregido un error que provocaba que la información de botín de pesca mostrase la cantidad errónea de cebo.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores con el rango de Colono en un gremio viesen un error que indicaba que no tenían permiso para invitar al hacer clic en el botón «Invitar a gremio».
Se ha corregido un error que provocaba que algunos elixires de curación mostrasen valores erróneos.
Se ha corregido un error que provocaba inconsistencias lingüísticas en las ventanas emergentes.
Ahora, el texto de las misiones completadas del tablero de proyectos de pueblo es correcto gramaticalmente cuando solo se ha completado una misión
Los bordes de los desafíos del menú ahora se comportan correctamente al hacer clic en ellos.
Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase un mensaje de error durante unos segundos al entrar por primera vez en la lista de mundos de la transferencia de personaje.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen entrar en la ventana de transacción de transferencia si se pulsaba el botón de compra demasiado rápido.
Se ha corregido un error que provocaba que el juego se colgase al hablar con un personaje con misión en otros idiomas.
Se ha corregido un error que provocaba que apareciese el indicador en la parte inferior del mundo al señalar alguna ubicación en el mapa.
Se ha corregido un error que impedía que apareciese la interfaz correcta tras una partida en la arena. Ahora, los jugadores verán el botón «Jugar» si están solos o «Jugar en grupo» en caso contrario.
Se ha corregido un error que provocaba que la interfaz de artesanía no desapareciese de la pantalla tras dejar de interactuar con una estación.
Se ha corregido un error que provocaba que los objetos vendidos en tiendas no mostrasen los valores numéricos variables correctos.
Se ha corregido un error que provocaba que el encabezado de las recompensa de la arena JcJ mostrase que se había obtenido un aljez de granate a pesar de haber alcanzado ya el límite diario. Este era simplemente un error visual. No se recibían más aljeces que los permitidos.
Se ha corregido un error que requería que los jugadores saliesen de la pantalla de artesanía para volver a usarla al intentar seleccionar un ingrediente diferente para la poción de afinidad con aljez de topacio.
Se ha corregido un error que provocaba que la indicación de «Oleada 1 de 8» no se mostrase correctamente en las invasiones.
Los indicadores de Asalto a puesto remoto ahora se actualizan correctamente al jugar varias partidas a la vez.
Se ha corregido un error que provocaba que un diálogo emergente mostrase un temporizador de penalización para Asalto a puesto remoto en lugar de la arena JcJ 3c3
Se ha corregido un error visual con la hierbasedosa en el menú de la habilidad de oficio cosecha.
Se ha corregido un error visual con el texto de las recompensas de territorio al ver la información del territorio en el mapa.
Se ha corregido un error visual con el texto del campamento de guerra de clase 3.
Se ha corregido la configuración del canal de tinte de los conjuntos de armadura Eterna pesada, Eterna ligera, Con maleza y Fuego infernal.
Se ha corregido un error con el texto de la progresión al ver los resultados de fabricación.
Se ha corregido un error por el que la barra de salud y la información de los estados se veían en el menú de ajustes.
Se ha corregido el crisol bendecido para indicar que aparece en contenedores de suministros en lugar de en vetas de metal estelar.
Se ha corregido un error raro que podía provocar que el juego se bloquease al desconectarse, volver al menú principal e intentar entrar en el mundo de nuevo.
Se ha corregido un error por el que los jugadores no conseguían progreso de logro por ganar invasiones.
Se ha corregido un error que permitía evitar los ajustes de filtros de los chats y escribir palabrotas.
Se ha corregido un error que provocaba que algunos escarabajos perdiesen las barras de salud.
Se ha corregido un error raro que paralizaba a los jugadores al intentar comenzar a hablar con un PNJ inmediatamente después de cerrar una conversación.
Se ha corregido un error que provocaba que los símbolos de objetivos no se mostrasen en las expediciones.
Se ha corregido la alineación de texto en la ventana de información de carga de equipo del inventario.
Se ha corregido un error que impedía usar las flechas en los campos de escritura.
Se ha actualizado el formato del indicador de tiempo de recarga de la información de la ranura de habilidad de la ventana del árbol de maestría de armas para que solo muestre un punto o coma decimal.
¡La tecla E ya se puede asignar a una función diferente!
Se han añadido nuevas opciones de filtrado en el puesto comercial.
Se ha añadido un temporizador de recarga visual a las transferencias de personaje intrarregionales.
Se ha añadido un temporizador de recarga visual al botón de transferencia de mundo. Se actualiza según la región esperada y el funcionamiento de la transferencia de mundo y se desactiva mientras el temporizador está activado.
Se ha ajustado el campo de búsqueda del inventario para que se extienda correctamente al ampliarse más allá del campo de visión por defecto.
Se ha añadido una animación al desbloqueo de ranuras de inventario por subidas de nivel.
Se ha añadido la cantidad de monedas cuando se aprovecha un objeto cerca del límite de piezas de reparación.
Se han ajustado los iconos del metal estelar y el mapa y la brújula de platino para que se distingan mejor.
Se ha ajustado la interfaz de opciones de torreta para que tenga más espacio y sea más fácil de leer.
Ahora, la interfaz de bonificación de misión diaria debería actualizarse siempre, aunque tengáis la ventana de las misiones de facción abierta cuando se reinicie.
Se ha simplificado la ventana de información de reparación. Hemos eliminado la cantidad poseída; ahora solo se muestra lo necesario para reparar.
Al abrir el menú de modos, ahora pasará por defecto al último modo seleccionado en lugar de colocarse siempre en Asalto a puesto remoto.
Hemos eliminado el botón de campamento de la pantalla de equipamiento. La apariencia del campamento se puede cambiar en el menú de interacción del propio campamento.
El gesto de esperar ahora se repite en bucle.
Hemos mejorado los tiempos de carga para la pantalla de artesanía.
Al invitar a un jugador que ya está en un grupo, aparecerá un mensaje para informar al invitador.
Al invitar a un jugador de otra facción, aparecerá un mensaje para informar al invitador.
Al invitar a un jugador con otro estado JcJ, aparecerá un mensaje para informar al invitador.
Al invitar a un jugador bloqueado, aparecerá un discreto mensaje «Invitación rechazada» para informar al invitador.
Al invitar a un jugador que ha alcanzado el límite de expediciones, aparecerá un mensaje para informar al invitador.
Ya no se recibirán invitaciones al vestíbulo de personas bloqueadas.
Se ha añadido una notificación cuando no se puede coger un objeto de un cofre de recompensa al haber alcanzado el límite del inventario.
Se ha eliminado el mensaje de advertencia de tinte perdido que decía que los jugadores perderían un tinte al elegir el mismo color. En lugar de eso, dicho tinte se conserva.
Se ha añadido un recordatorio prepartida para comprobar los consumibles y equipo en la arena 3 contra 3.
Se han añadido nuevas preferencias al menú de ajustes:
Deslizador de música de menú.
Deslizador de música de actuación.
Casilla de música de combate
La música del Túnel del Vacío tiene un final al salir del Túnel.
La voz de Isabella es más clara y está menos distorsionada que antes cuando está obstruida por un objeto.
Se ha corregido un error que provocaba que el Empalador corrupto y el Ente de corrupción hablaran sin cesar.
Se ha corregido un error que provocaba que la música de estar a las puertas de la muerte se siguiera reproduciendo tras ser revivido.
Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de sonido de caída de árbol no se reprodujera en algunas ocasiones.
Los núcleos de corrupción reproducen un sonido al aparecer.
Se ha corregido un error por el que música de combate dejaba de funcionar.
Se ha corregido un error por el que la música del portal corrupto seguía sonando tras concluir el evento.