Zmieniliśmy siatkę w Znaku ochronnym. Teraz trudniej będzie trafić w ochronę spoza muru fortu.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że Znaki ochronne uniemożliwiały zdobywanie punktów kontrolnych poprzez zwiększanie wartości procentowych, a zamiast tego były one zmniejszane z powrotem do 0 podczas zdobywania.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że struktury bram miały odrębne opcje interakcji po ich zniszczeniu w trakcie aktualizacji.
Zwiększyliśmy szerokość większości gwiazdek fortów i naprawiliśmy problemy z kolizjami na szańcach. Teraz nawigowanie po forcie powinno być łatwiejsze.
Zmniejszyliśmy tempo gromadzenia ciepła przez wieżyczki wielostrzałowe.
Zmniejszyliśmy czas oczekiwania graczy przed utratą ciepła przez wieżyczki wielostrzałowe o 10%.
Przyspieszyliśmy czas budowania wznoszonych struktur. Teraz minimalny czas budowania wynosi 4 sek. z wyjątkiem Azothu w Skażonym portalu pozostającym na poziomie 10.
Zwiększyliśmy obrażenia zadawane przez wieżyczki wielostrzałowe o 25%.
Zwiększyliśmy obrażenia zadawane przez Balisty o 15%.
Naprawiliśmy błąd, przez który Ug i Dug szybko poruszali się z kopalni do najbliższego fortu.
Teraz istnieje większe prawdopodobieństwo, że skrytki z nagrodami Napadu na posterunek mogą zapewniać skoki biegłości.
Skrytki z nagrodami Napadu na posterunek częściej zawierają teraz łupy na wyższym poziomie rzadkości.
Bronie ze skrytek z nagrodami Napadu na posterunek zawierają teraz częściej profity broni.
Przerobiliśmy działanie przedmiotów użytkowych na Arenach 3 na 3. Zamiast zapewniania graczom przedmiotów użytkowych po dołączeniu do pojedynku, pozwoliliśmy im wnosić własne przedmioty użytkowe. Te przedmioty użytkowe nie zużywają się, więc gracze mogą ich używać bez martwienia się o koszty. To umożliwi używanie na Arenie 3 na 3 wysoce pożądanych przedmiotów, takich jak żywność – cechy.
Na przykład: Jeśli gracz wejdzie na Arenę z 3 eliksirami zdrowia, zużycie tych przedmiotów na Arenie zapewni korzyści bez wyciągania ich z ekwipunku.
Nie będzie limitu używanych przedmiotów użytkowych lub liczby rodzajów przedmiotów użytkowych. Zakładając że gracz znajduje się na Arenie PvP dopóki ma dany przedmiot użytkowy, będzie mógł używać go wiele razy dopóki działa czas odnowienia.
Zaproszenia są teraz wysyłane wg trybu gry, zamiast samego gracza.
Zdolności pasywne nie dotyczą już graczy, którzy zginęli w pojedynku na Arenie i weszli w tryb widza. Te profity zaczną działać ponownie po zakończeniu rundy.
Plecaki z profitem będą dalej działać podczas oglądania przypomnienia rundy z loży dla widzów, więc gracze nie są chwilowo obarczeni, jeśli ich przedmiot przekracza maksymalną wagę bez profitu.
Efekty statusowe stosowane wg przedmiotów użytkowych w otwartym świecie są teraz zapisywane podczas wchodzenia na Arenę i przywracane po wyjściu. Jednak będąc na Arenie, gracze nie będą uzyskiwać korzyści z tych efektów statusowych.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze nie otrzymywali przedmiotów użytkowych przeznaczonych wyłącznie na Arenę, jeśli ich ekwipunek zawierał zbyt dużo przedmiotów.
Gracze nie mogą już używać zdolności, aby zmniejszyć obrażenia Pierścienia ognia aren.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wiadomość „Przenoszenie do loży widzów” wyświetlała się dla ostatniego gracza zabitego w drużynie na Arenach PvP.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że powiadomienia o śmierci na Arenie nie informowały, że gracza zabił Pierścień ognia.
Poprawiliśmy różne komunikaty, które nieprawidłowo odnosiły się do wojen podczas próby opuszczenia Aren PvP.
Naprawiliśmy błąd, przez który zniszczone lodowe pylony były wliczane do liczby zabójstw na tablicy na Arenach PVP i zabitych bohaterów niezależnych w Napadzie na posterunek.
Naprawiliśmy problem, przez który komunikat „Wyjście z pojedynku” pojawiał się w innych trybach gry niż areny PvP.
Bramy fortów są teraz ulepszane poza Wojną.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że kompania zyskiwała wpływ podczas wyścigu wpływów, a następnie mogła wypowiadać Wojnę po kolejnym wyścigu wpływów, jeśli w międzyczasie nie zdobyła więcej wpływów. Kompanie mogą teraz wypowiedzieć Wojnę, jeśli kompania gracza osiągnie próg wpływów podczas bieżącego wyścigu i spełni inne wymagane kryteria.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że punkty kontrolne frakcji na Wyspach Kordelasowych zapewniały mniejszą premię Szczęścia zbieractwa niż oczekiwano.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że punkt kontrolny nie renderował się prawidłowo po zdobyciu tego punktu w Wojnie.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że górny pasek nawigacyjny menu nie działał prawidłowo podczas wychodzenia z wieżyczki z bronią dystansową wyposażoną podczas Wojny i Inwazji.
Naprawiliśmy błąd, przez który dochodziło do awarii serwera w efekcie przyjmowania zaproszeń do udziału w Wojnie.
Punkty kontrolne frakcji nie blokują się już przed inwazją lub wojną.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że podczas wojny inni gracze byli wyświetlani jako zamrożeni lub będący w trakcie teleportacji.
Punkty wyposażenia całego rzemiosła i przetwarzanie tkanin zostały poprawione, aby ułatwić zlecenia wyszukiwania i kupowania w faktoriach.
Teraz węgiel drzewny może być wytwarzany tylko z nieprzetworzonego drewna.
Koszty wytwarzania poza areną zostały ograniczone o 66%.
Elementy składowe wysokiego poziomu i rzadkość ich materiałów do przetwarzania zostały zaktualizowane. Materiały do przetwarzania są teraz Epickie (fioletowe), a materiały przetworzone są Legendarne (pomarańczowe).
Zaktualizowaliśmy Amulet Isabelli do jakości epickiej, lepiej odwzorowując jego wagę jako bonus przedsprzedażowy i w fabule. Jego statystyki pozostają bez zmian.
Zmieniliśmy nazwę „masowo wytwarzanych” Garłaczy.
Usunęliśmy odniesienie do dostępu do Ekspedycji w przypadku przedmiotów, które były poprzednio używane w wytwarzaniu Kul strojących ekspedycji.
Usunęliśmy zdolność do kupowania dłut w sklepie frakcji, z wyjątkiem Dłuta z gwiezdnego metalu.
Wszystkie dłuta mogą być teraz otwarte, aby zapewnić graczowi monetę równą cenie dłuta.
Wszystkie dłuta są teraz przypisane do gracza.
Ukryte zapasy wypełniły lukę, natomiast Festiwal Składanek wychodzi na pierwszy plan. Jednak bez obaw – Diamentowy gips i złote monety można gromadzić w centralnej części miasta 3 razy dziennie przez czas trwania festiwalu.
Zmieniliśmy opancerzenie stóp średniej wagi modyfikatora Żywiołaka na „Buty”, aby lepiej zróżnicować je z opancerzenia stóp lekkiej wagi modyfikatora Żywiołaka.
Dodaliśmy do gry cztery nowe Lodowe rękawice: Kryształowa Kra, Oszronione czubki, Borealis i Czarny Lód.
Naprawiliśmy błędy wizualne dotyczące następujących elementów:
Zguba bestii
Garłacz ognia piekielnego
Zarośnięte zestawy broni
Zarośnięte zestawy pancerzy
Karabin znawcy tundry
Młot bojowy żołnierza
Koszula skórownika
Napierśnik głębinowego nadzorcy nomady
Rękawica kapitana ekspedycji
Złoty gniew
Napierśnik piechoty morskiej
Metalowy kruk
Napierśnik metalowego kruka
Łuk nereidy
Szata kapłana obelisku
Napierśnik Strachu Wcielonego
Pirackie oświetlenie
Zrabowana lodowa rękawica uczonego
Ciężkie rękawice Druzgocącego wartownika
Rubaszny takielerz
Napierśnik Smyhlego
Peleryna Greundgul
Solankowy napierśnik wartownika
Haftowana tunika cesarzowej Zhou
Ochraniacze pionierki Eintou Madaki
Drewniana noga admirała
Solankowy napierśnik wartownika
Solankowa spódnica wartownika
Wieczne średnie rękawiczki
Skórka fantazyjnej peleryny
Szata regenta z ostrokrzewu
Zestaw ubioru średniego Smyhlego
Pawęż inwazji wojownika
Topór dwuręczny Furii Fenrira
Kobiecy hełm z Lazurowych Równin
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że interfejs rzemiosła nieprawidłowo wyświetlał możliwe punkty wyposażenia wytwarzanego z Materii pochodzącej z Ekspedycji.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze spoza PvP otrzymywali nagrody z przechwytywania kontroli frakcji.
Naprawiliśmy błąd, przez który naprawa nie zużywała składników naprawy.
Zaktualizowaliśmy elementy wizualne łączące żyłkę wędkarską z górną częścią wędki.
Załączniki Rękawicy próżni nie będą przywracane do ich domyślnego wyglądu po wylogowaniu się gracza.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że eliksir Topazowego gipsu obniżał obrażenia od próżni.
Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał zniszczonym przedmiotom odzyskanie za maksymalną liczbę monet.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że premie do szczęścia za Obiad z indyka i Splugawioną króliczą łapkę były kumulowane. Nie było to zamierzone.
Nagroda za zadanie „Migbłystalny miecz” miała wcześniej niedziałający profit. Został on zastąpiony profitem „Wysysająca nawałnica”.
Miecz „Okultystyczna Brzytwa” miał niedziałający profit. Został on zastąpiony profitem „Łańcuch próżni”.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że biżuteria z podróży nie pozwalała na posiadanie gniazda na klejnot, nawet w pustych miejscach.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że legendarna rzadkość wracała do Epickiej klasy, gdy używane profity nie wpływały na ich bronie.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że Tarcze Repliki z Duszy Burzy nie działały na epickim poziomie rzadkości. Dodaliśmy nowe, cenne profity do potencjalnej puli nagród odnośnej Ekspedycji.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wytworzony pancerz frakcji miał inne wymagania poziomu niż jego wkupiona wersja.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że rzadkość przedmiotu nie pasowała do liczby jego profitów.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że Ognista laska Klasy 4 i 5 miała nieprawidłową ikonę.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że żywność regenerująca manę nie kategoryzowała się prawidłowo i była usuwana przez inną żywność.
Zrównoważyliśmy nazwane części pancerza: spodnie podróżnika i osobliwy hełm, aby bardziej pasowały do innych części legendarnego wyposażenia.
Dodaliśmy poprawkę w drodze błędu, który powodował wyświetlanie nieskończonej liczby ekranów ładowania w Wojnie, inwazji i Napadzie na posterunek. Będziemy dalej obserwować nasze fora, aby sprawdzać, czy ten rzadki błąd nadal się pojawia po wprowadzeniu aktualizacji.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w fazie zbierania gracze nie mieli dostępu do ekwipunku poprzez menu przycisku Esc, gdy byli wyposażeni w narzędzia.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w fazie Wędkarstwa po naciśnięciu przycisku Esc i wejściu do menu Interfejs wędkarstwa był ukryty (tak jak Umiejętności i Dziennik).
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ikony Osady i Kapliczki szybkiej podróży nie były widoczne na mapie odradzania.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że przedmioty sprzedawane w sklepach nie wyświetlały prawidłowych wartości numerycznych.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w menu Ustawienia w sekcji nagłówka widoczne było zielone pole, a w niektórych rozdzielczościach widoczne było białe pole z opisem.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że interfejs z przyciskiem „Powróć do gospody” nie działał prawidłowo, gdy gracz był w menu. Przycisk „Powróć do gospody” jest teraz reaktywowany po upływie czasu na zegarze odnowienia, bez konieczności wchodzenia do menu.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że nagrody w monetach za zadanie z projektem miasteczka były zaokrąglane odmiennie niż w sekcji celów dziennika.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wyświetlało się powiadomienie na interfejsie zbieractwa „Ekwipunek jest pełny”.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze otrzymywali niechciane wiadomości ze starego czatu, gdy wchodzili na nowy czat.
Naprawiliśmy błędy gramatyczne w opisach różnych przedmiotów. Teraz wyrazy łączone łącznikiem są wyświetlane prawidłowo, a te, które były wcześniej nieprawidłowo podzielone, są teraz wyświetlane razem.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że nazwa regionu wyświetlana w oknie przenoszenia postaci nie była zlokalizowana.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że zamieniane zdolności broni w czasie odnowienia powodowało wyłącznie zamianę ikon. Gracze otrzymają teraz powiadomienie, że w czasie odnowienia nie mogą zamieniać zdolności broni.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w powiadomieniu o Połączeniu światów używano wewnętrznej nazwy regionu zamiast nazwy publicznej.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że tekst „[Przenoszenie między regionami] Wymagania kupna/sprzedaży” nie był wyświetlany w kolorze czerwonym, gdy wymagania nie były spełnione.
Poprawiliśmy nieprawidłową wiadomość wyświetlającą się podczas próby umieszczenia obozu w Napadzie na posterunek.
Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał przełączanie powiązanych przedmiotów i wiadomości, gdy gracze mieli wiele powiązanych przedmiotów w tej samej wiadomości na czacie.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że znajomi online i offline nie byli wyświetlani w porządku alfabetycznym.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że Granica terytorium frakcji była nieprawidłowo wyświetlana na mapie po szybkiej podróży do miasta.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ikony w menu głównym były nierówno ustawione na ekranie wyboru postaci.
Naprawiliśmy błąd dotyczący rozdzielczości ikony przedmiotu podczas wypełniania wszystkich zadań z tablicy miasteczka.
Naprawiliśmy błąd, który powodował miękką blokadę po naciśnięciu przycisku Enter podczas wyświetlania logo Amazon Games. Teraz można pominąć wyświetlanie loga Amazon Games.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że handel kończył się niepowodzeniem, jeśli wszystkie używane podczas wymiany handlowej klejnoty były dołączone do przedmiotu.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że przycisk „Ponów” w wyskakującym oknie z informacją o błędzie połączenia nie był przetłumaczony.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że okno Cecha migało podczas wydawania punktów.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że ikona Fiolek z Azothem w wyskakującym oknie rekonfiguracji biegłości używania broni była zbyt mała. Teraz ma ona odpowiedni rozmiar.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wypowiedzi kapitana Thorpe’a nie były przetłumaczone.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że komunikaty o błędach w Skarbcu kompanii nie były wyświetlane prawidłowo podczas wypłacania lub wpłacania środków.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że nie dało się wejść w tryb przeciągania, trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy na wybranym elemencie.
Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał wytwarzanie w menu Rzemiosło, gdy gracz wybrał schemat z czasem odnowienia i następowało zresetowanie zegara czasu odnowienia. Teraz następuje odświeżenie i wyświetlany jest prawidłowy stan.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w fazie odzysku otwierała się mapa i dochodziło do wyłączenia szybkiej podróży.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że przewinięcie w dół w celu ulepszenia przedmiotów za pomocą odłamków umbralu nie działało prawidłowo.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że podzielony suwak stosu wyświetlał nieprawidłową ilość z powodu błędu zaokrąglenia.
Naprawiliśmy błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie tła przy górnej krawędzi ekranów Rzemiosła.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że podświetlone ikony pierścieni i blokady przy Ostatecznej zdolności znikały podczas przeprowadzania rekonfiguracji.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektóre przedmioty nie były wyświetlane na ekranach nagród po Wojnie lub Napadzie na posterunek.
Naprawiliśmy błąd, który powodował używanie nieprawidłowej nazwy podczas walki z Królową Syren.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że pasek przeładowania nie uzupełniał się na interfejsie wieżyczki.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że w wiadomości o Tymczasowej blokadzie widoczne były nieprawidłowe tagi.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że dymki pomocy Tygodniowej mutacji migały na ekranie po najechaniu na ikony modyfikacji na mapie.
Naprawiliśmy błąd, który powodował wyświetlanie powielonych wiadomości podczas próby przechowania przedmiotu w zapełnionym składziku.
Naprawiliśmy błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowej ilości przynęty na wskaźniku wędkarstwa.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektórzy gracze z rangą Osadnika w gildii po naciśnięciu przycisku „Zaproś do gildii” otrzymywali błędną wiadomość, że nie mają uprawnień do zapraszania innych.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektóre eliksiry lecznicze okazywały nieprawidłowe wartości dotyczące leczenia.
Naprawiliśmy błąd, który powodował niespójności językowe w wyświetlanych oknach.
Teraz po ukończeniu tylko jednej misji tekst informujący na Tablicy projektów miasteczka o jej ukończeniu jest poprawny gramatycznie.
Teraz klikane ramki wokół Wyzwań w panelu Menu działają prawidłowo.
Naprawiliśmy błąd, który powodował wyświetlanie przez kilka sekund komunikatu o błędzie po wejściu na listę Przenoszenia postaci.
Naprawiliśmy błąd, który powodował blokowanie graczy w oknie przenoszenia transakcji w przypadku wielokrotnego naciśnięcia przycisku.
Naprawiliśmy błąd, który powodował awarię podczas rozmawiania ze Zleceniodawcą w innych językach.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że podczas wysyłania sygnału ping do miejsc na mapie na dole pojawiał się znacznik.
Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie odpowiedniego interfejsu gracza po pojedynku na Arenie. Teraz gracze będą widzieć przycisk „Graj”, a gracze w grupie przycisk „Graj w grupie”.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że interfejs Rzemiosła pozostawał na ekranie, pomimo że gracz zakończył już czynności na stanowisku rzemieślniczym.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że przedmioty sprzedawane w sklepach nie wyświetlały prawidłowych wartości numerycznych.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że powiadomienie z nagrodą na Arenie PvP pokazywało zdobyty Granatowy gips, nawet po osiągnięciu dziennego maksimum. Był to wyłącznie błąd w wyświetlaniu powiadomienia. W rzeczywistości gracz nie otrzymywał więcej Granatowego gipsu dziennie niż mógł.
Naprawiliśmy błąd, przez który gracze musieli wychodzić z ekranu rzemiosła, aby móc ponownie go użyć podczas próby wybrania innego składnika Eliksiru zestrajającego z Topazowym gipsem.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wyświetlacz „Fala 1 z 8” nie aktualizował się prawidłowo podczas Inwazji.
Znaczniki Napadu na posterunek będą teraz prawidłowo odświeżane podczas rozgrywania wielu pojedynków z rzędu.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że wyskakujące okienko informowało o karze czasowej w Napadzie na posterunek zamiast na Arenie 3 na 3.
Naprawiliśmy błąd wizualny dotyczący Jedwabnego ziela w menu Profesja żniw.
Naprawiliśmy błąd wizualny dotyczący Nagród za kupno terytorium podczas wyświetlania informacji o Terytorium na mapie.
Naprawiliśmy błąd wizualny w tekście „Obóz wojenny klasy 3”.
Naprawiliśmy konfigurację Kanału z barwnikami w zestawach pancerzy Ciężki wieczny, Lekki wieczny, Zarośnięcie i Ogień piekielny.
Naprawiliśmy błąd tekstu postępów podczas wyświetlania wyników Rzemiosła.
Naprawiliśmy błąd, przez który dymki pomocy Paska zdrowia i statusu były wyświetlane w menu Ustawienia.
Naprawiliśmy opis Błogosławionego tygla informujący o tym, że pochodzi on z pojemników z zapasami, zamiast z Żył gwiezdnego metalu.
Naprawiliśmy rzadki problem, który powodował awarię gry w przypadku rozłączania się i powrotu do głównego menu, a następnie przy próbie powrotu do świata gry.
Naprawiliśmy problem, przez który gracze nie robili postępów w osiągnięciach po wygraniu Inwazji.
Naprawiliśmy problem, przez który gracze mogli omijać ustawienia filtra czatu i wpisywać wulgaryzmy.
Naprawiliśmy problem, przez który niektóre żuki traciły swoje paski zdrowia.
Naprawiliśmy rzadki problem, który powodował zablokowanie gracza w miejscu podczas próby otwarcia rozmowy z bohaterem niezależnym natychmiast po zamknięciu rozmowy.
Naprawiliśmy błąd, przez który ikony celu Ekspedycji nie były widoczne podczas Ekspedycji.
Naprawiliśmy problem z wyrównaniem tekstów w dymku pomocy z informacją o Ciężarze ekwipunku.
Naprawiliśmy problem, który uniemożliwiał wprowadzenie znaku strzałki w polach tekstowych.
Zaktualizowaliśmy formatowanie w dymku pomocy miejsca ze zdolnością na wyświetlaczu czasu odnowienia w oknie Drzewa biegłości w używaniu broni, tak aby widoczne było tylko jedno miejsce po przecinku.
Teraz można przypisać klawisz E do innej funkcji!
Dodaliśmy nowe opcje filtrowania w faktorii.
Dodaliśmy zegar czasu odnowienia w przenoszeniu postaci wewnątrz regionu.
Dodaliśmy zegar czasu odnowienia przy przycisku Przeniesienia między światami. Teraz aktualizuje się on prawidłowo na podstawie oczekiwanego przenoszenia dla danego regionu i świata, a do tego wyłącza się, gdy włączony jest zegar przeniesienia między światami.
Zmodyfikowaliśmy pole paska wyszukiwania Ekwipunku, aby rozwijało się prawidłowo podczas wychodzenia z domyślnego pola widzenia.
Dodaliśmy animację, gdy miejsca w Ekwipunku były odblokowywane po wejściu na wyższy poziom.
Dodaliśmy informację o liczbie monet podczas odzyskiwania przy limicie Części zamiennych.
Zmodyfikowaliśmy ikony Gwiezdnego metalu i Mapy/Kompasu platyny, aby można było lepiej je rozróżniać.
Zmodyfikowaliśmy interfejs w Opcjach wieżyczki, aby było odpowiednio dużo miejsca umożliwiającego łatwy odczyt.
Teraz interfejs Premii misji dziennych powinien być zawsze aktualizowany, nawet przy otwartym oknie misji frakcyjnych i w czasie ich resetowania.
Uprościliśmy dymek pomocy do Napraw. Usunęliśmy informacje o posiadanej ilości – teraz wyświetlana jest tylko informacja o tym, co jest potrzebne do naprawy.
Po otwarciu menu Tryby domyślnie włączony będzie ostatni wybrany przez gracza tryb, zamiast trybu Napad na posterunek.
Usunęliśmy przycisk Obozu na ekranie Wyposażenia. Nadal można zmienić skórkę obozu w menu interakcji samego obozu.
Dodaliśmy pętlę do gestu „Oczekiwania”.
Skróciliśmy czasy ładowania na ekranie rzemiosła.