Saudações, aventureiros!
Junte-se ao Designer de Temporadas Líder Patrick Smedley e ao Designer de Sistemas Sênior Tony Morton para uma amostra das mudanças em Culinária e outras Habilidades Mercantes que chegam na Temporada 5. Saiba o que vem por aí em termos de atualizações de Ingredientes, progressão renovada de Culinária, ajustes de Receitas de Peixes Lendários, remoção da Divisão de Comida de Atributo e muito mais. Vamos começar.
Divisão de Comida de Atributo
De Receitas e Ingredientes a Comida e buffs até outros itens como Tintura, a Culinária pode ser complexa, especialmente para jogadores menos familiarizados com esta Habilidade Mercante. Vamos começar por como estamos simplificando algumas das opções.
No lançamento, a Culinária foi carregada com uma enorme quantidade de combinações possíveis de buffs de Comida. Estávamos então na fase inicial de estudo e compreensão de como isto iria impactar os jogadores ao longo de suas primeiras viagens em Aeternum. Agora, depois milhões e milhões de horas jogadas, temos uma ideia muito melhor de como os jogadores estruturam suas configurações e usam os consumíveis.
Existem 5 Escalas de Comida. Quase toda Escala oferece tanto opções de Atributo divididas quanto completas, mas a maioria dos jogadores usam somente Comida de Atributo pura. Para simplificar as coisas, vamos encerrar a Divisão de Comida de Atributo na Temporada 5. Isso vale igualmente para todas as Comidas consumíveis, Receitas aprendidas e Receitas físicas que podem constar em seu inventário.
Ingredientes e Receitas
A última coisa que queremos é remover Itens e limpá-los do Inventário do jogador. Em vez disso, vamos trocar estes Ingredientes por opções mais cobiçadas.
Vamos pegar o Peito de Peru Recheado com Pesto como exemplo. Esta comida de Escala 4 dá um bônus de Força e Inteligência aos jogadores. Quando a Temporada 5 entrar no ar, este Item será substituído por Sopa de Mariscos, um Alimento de Força puro de Escala 4. Em qualquer cenário onde um Item está sendo descontinuado, vamos substituí-lo por um outro com a mesma Escala de Item que compartilhe o Atributo principal. Já que o Peito de Peru Recheado com Pesto concedia mais Força que Inteligência, nós o trocamos por um Alimento de Força de Escala 4.
E quanto às Receitas? As Receitas físicas de seu Inventário vão ser trocadas segundo a mesma lógica. No entanto, o acesso a qualquer das Receitas conhecidas será perdido, já que elas serão descontinuadas.
Também vamos revisar nossa Comida de Habilidade Mercante. Ao mesmo tempo que curtimos ter várias Escalas de Coleta de Alimento, as Escalas de nível mais baixo nunca causaram grande impacto. Como resultado, elas também serão encerradas. Qualquer jogador no Nível 15 da Temporada 5 pode consumir Coleta de Alimento de Escala 5 para obter um buff mais impactante em sua Sorte na Coleta. Quaisquer Coletas de Alimento ou Receitas serão automaticamente atualizadas para a variante de Escala 5.
Receitas de Peixes Lendários
Ao revisarmos todos esses Itens, houve um problema evidente com o qual já não estávamos satisfeitos há um bom tempo – muitas atualizações e novas Receitas deixaram a Pesca menos útil do que o pretendido. Estas mudanças visam tornar os Peixes Lendários mais significativos.
Com o lançamento da Temporada 5, as Receitas de Peixes Lendários, como a Albenaja Frita, vão passar a ser a Comida mais potente no jogo. Veja a seguir um exemplo de como os valores desses Itens serão alterados.
Valores antigos
Comida de Destreza de Escala 5 – Albenaja Frita (+40 Des.)
Tempo de duração de 40 minutos
Requer Nível de Culinária 200 e Nível de Jogador 60
Comida de Destreza de Escala 5 – Chili com Tatu (+40 Des.)
Tempo de duração de 60 minutos
Requer Nível de Culinária 200 e Nível de Jogador 60
Comida de Destreza de Escala 52 – Pudim de Banana (+48 Des.)
Tempo de duração de 50 minutos
Requer Nível de Culinária 205 e Nível de Jogador 61
Novos valores
Reordenados para demostrar a progressão pretendida:
Comida de Destreza de Escala 5 – Chili com Tatu (+40 Des.)
Tempo de duração de 40 minutos
Requer Nível de Culinária 150 e Nível de Jogador 45
Comida de Destreza de Escala 52 – Pudim de Banana (+44 Des.)
Tempo de duração de 40 minutos
Requer Nível de Culinária 205 e Nível de Jogador 61
Comida de Destreza de Escala 5 – Albenaja Frita (+48 Des.)
Tempo de duração: 40 minutos
Requer: Nível de Culinária 250 e Nível de Jogador 65
Sorte na Pesca
Para melhorar ainda mais o impacto significativo dos Peixes Lendários, mudamos o modo como a Sorte funciona na Habilidade Mercante Pesca. Os Peixes Lendários vão compensar o esforço extra exigido para pescá-los de acordo com as próximas mudanças. Vamos fazer uma revisão completa na Pesca e tornar esta Habilidade Mercante ainda mais adorável em uma atualização futura que será acompanhada de um novo detalhamento.
Progressão de Culinária
Vamos renovar a EXP gerada das Receitas de Culinária para uma progressão ainda mais satisfatória. As Receitas, de modo geral, vão gerar muito mais EXP do que no passado. Nosso objetivo é manter uma agradável jornada de nível e motivar os jogadores a confeccionar um pouco de tudo para o Bônus da Primeira Confecção, em vez de um monte de uma coisa só.
Descrições de Ingredientes detalhadas
As descrições dos Ingredientes agora vão detalhar de onde os Itens podem vir e ser encontrados. Em vez de uma descrição genérica como “Folhas de manjericão, usadas para dar um toque vibrante e aromático à comida”, os jogadores agora terão acesso a informações mais úteis como “Ingrediente Culinário. Um Item raro coletado de Plantas Herbais encontradas na Queda Eterna, no Bosque Reluzente e nas Areias de Enxofre”.
Concessões de Receita
Menos Itens significam menos Receitas para encontrar. Depois de revisar os possíveis locais de cada Receita, ajustamos significativamente as probabilidades de suas concessões. Ao passo que pode levar um pouco mais de tempo para encontrar algumas delas, existem MUITO menos delas para serem alocadas, o que significa que Receitas duplicadas devem aparecer com uma frequência muito menor.
Renovações futuras
Esta é apenas a primeira renovação de Habilidade Mercante. Aprendemos muito desde o lançamento e continuamos obtendo uma melhor compreensão a respeito do que nossos jogadores confeccionam e onde alocam seus recursos. Aguarde outras grandes renovações para cada uma das Habilidades Mercantes nas futuras Temporadas, à exceção das mais novas como as Habilidades de Montaria.
Esperamos por seus comentários e sugestões no PTR da Temporada 5. Como sempre, continuaremos fazendo mudanças de equilíbrio e ajustes ao percebemos como os jogadores interagem com esses sistemas. Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Aeternum.