Saudações, aventureiros!
A atualização 1.1.2 do New World: Aeternum começará às 4:00PM PT (horário de Brasília) em 5 de novembro e durará aproximadamente 2 horas. Baalphazu foi banido de volta para a escuridão, marcando o fim do Véu Noturno. This update also includes rendering changes as well as fixes to some quests. Check out the full release notes, including other notable fixes, below.
Experiência no mundo
Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores recebessem mais experiência PvP do que o pretendido na zona Brumas Amaldiçoadas.
Corrigimos um problema que impedia o progresso na missão Sindicato: Prova do Escrivão e o avanço no ranking da facção.
Corrigimos um problema que fazia com que várias missões de Expedição repetíveis não contribuíssem para a tarefa de Jornada de Temporada “Agressor Reincidente”.
Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores entrassem em certos objetos ao acessar os menus durante o salto.
Renderização
PC DX12 Beta Client:
Adição do modo somente TAA (Temporal Anti-Aliasing) de resolução nativa do FSR
Adicionado controle de nitidez do FSR
Melhoria da estabilidade do nosso renderizador DX12
FSR - Console/PC DX12:
Melhoria da qualidade visual do upscale do FSR
Correção de renderização que poderiam ocorrer durante o upscaling do FSR
Foi corrigido um problema em que os materiais emissivos não estavam sendo renderizados corretamente, causando um brilho azul não intencional em várias armas.
Corrigimos um problema em que alguns efeitos de armas pareciam excessivamente estourados, especialmente em cenários de combate pesado.
Corrigimos o problema de cintilação da profundidade de campo em determinadas condições de iluminação (mais notável durante as cenas do jogo).
Correções importantes
Identificamos e corrigimos uma falha rara que poderia ocorrer se o cliente de um jogador tivesse uma instalação corrompida, o que fazia com que determinados arquivos de textura fossem inválidos. Nesses casos, renderizaremos uma textura branca básica, permitindo que os jogadores continuem no jogo. Os jogadores que virem essa textura branca devem validar seus arquivos de instalação posteriormente para tentar corrigir qualquer problema de instalação anterior
Corrigimos um problema que impedia os jogadores no PC de progredir se tivessem Feridas Antigas prontas para serem entregues antes do lançamento do New World: Aeternum.
Corrigimos um problema que fazia com que a interface de fim de partida da Arena 3v3 não fosse exibida corretamente.
Agradeçemos seu suporte! Nos vemos em Aeternum.