Atualização do New World: A atualização 1.0.5 será lançada às 7AM PT (2PM UTC) no dia 4 de novembro.
Saudações, aventureiros!
A atualização desta semana introduz mais mudanças gerais e correções de erros. Gostaríamos de agradecê-los pela paciência enquanto nossa equipe continua a trabalhar para resolver os problemas e por seus relatos em nossos fóruns oficias. Você pode encontrar abaixo a lista completa de alterações e correções.
Geral
Vendedores de moedas
Sabemos que muitos de vocês viram mensagens de chat incômodas de jogadores fazendo spam e iremo continuar investigando soluções para o problema. Descobrimos que muitos vendedores de moedas estavam criando novos personagens e transferindo o dinheiro para outras contas. Para combater isso, nós:
Banimos e suspendemos muitas das contas denunciadas. Agradecemos suas denúncias de jogadores fazendo spam no chat.
Adicionamos restrições para evitar comércio entre jogadores e transferência de moeda de personagens abaixo do nível 10, ou cujas contas existam a menos de 72 horas. Entrar após sua conta ter 72 horas irá permitir que você ative o comércio e transferência de moeda assim que chegar ao nível 10.
Redistribuímos o valor da moeda de algumas missões iniciais para posteriores no roteiro da História Principal, mantendo os valores totais de moeda ganhos nos mesmo, sendo entregue em missões um pouco mais tarde.
O uso do Entreposto Comercial será restrito até novos personagens aceitarem a missão “Introdução ao Entreposto Comercial” no primeiro assentamento.
Iremos monitorar o impacto que isso tem nos bots e na saúde do jogo, e continuaremos a ajustar como necessário.
Exploits (trapaças)
Corrigimos um erro no qual os jogadores conseguiam duplicar itens através de despensas e estações de confecção.
Corrigimos o problema da duplicação de ouro em projetos de território que introduzimos desabilitando o comércio, além de garantir que não ocorra no futuro se precisarmos habilitar de novo.
Combate
Bastão Vital: Orbe de Proteção
Removes a pequena área dos efeitos (AoE) que eram acionados ao passar de todos o golpes da versão base do Orbe da Proteção.
AoE não ativa mais ao passar da atualização Aegis, e só irá ativar no impacto contra um inimigo ou objeto.
Reduzimos em 60% o custo respectivo de moeda para atributo.
Reduzimos em 75% o custo respectivo de Azoth para atributo.
Reduzimos o custo de moedas de cinzel em 20-50%, dependendo da escala.
Para estimular a competição na Investida do Posto Avançado, reduzimos de leve as recompensas de Moeda e Azoth para o time perdedor.
Retomamos as barras de progresso de conflito do mapa na Guerra e o Quadro de Facção quando há uma Invasão futura, já que você ainda ganhar conflito de Guerra para sua Facção.
Equipar arma idêntica: Os jogadores já não podem mais equipar o mesmo tipo de arma em ambos os espaços. Queremos que cada espaço tenha um tipo de arma diferente para aumentar a diversidade de combate. Essa mudança também envolve problemas que poderiam ocorrer ao trocar de armas do mesmo tipo.
Passivos de escala de grupo: Corrigimos o erro que poderia causar efeitos passivos aplicados incorretamente e que escalam no número de inimigos próximos, como Sede de Sangue (Machadão), Contra Tudo e Todos (Machadinha) e Em Menor Número (Martelo de Guerra).
Consistência dos golpes de feitiços: Corrigimos o erro que fazia vários feitiços mágicos, como a Tempestade de Gelo e Epicentro Gravitacional, não acertar consistentemente.
Resiliente (Vantagem de Item): Corrigimos um problema que fazia a vantagem reduzir todo o dano ao invés de só causar dano de acertos críticos.
Sinalização PvP: Corrigimos o problema que permitia jogadores PvP e PvE curarem uns aos outros.
Investida do Posto Avançado
Corrigimos o problema que permitia aos jogadores sair e iniciar o Forte antes da partida começar.
Agora evitamos que vários jogadores interajam com o Altar na Investida do Posto Avançado. Isso evitará que os jogadores consigam vários tokens de invocação por 500 azoth.
Corrigimos um problema que às vezes fazia as exibições de nomes de aliados invocados aparecerem hostis.
Corrigimos um problema que fazia o Pão de Batalha (buff de comida na Investida do Posto Avançado) ser duas vezes mais eficaz que o pretendido.
Atualizamos a dica de ferramenta para o Pão de Batalha e Guisado do Matador de Monstros para descrever corretamente os buffs oferecidos.
Corrigimos um problema que podia fazer os jogadores ficarem presos num loop de teletransporte se o fizessem para sair da Investida do Posto Avançado ao usar/liberar.
Correções de erros gerais
Corrigimos o problema que impedia algumas pessoas de entrar na Investida do Posto Avançado porque tinham convite de grupo pendente.
Os kits de reparo não precisam mais de moeda para usar.
Corrigimos o problema que faz os jogadores usarem o consumível errado às vezes ao usá-los da tela de inventário.
Corrigimos vários erros com o status de Invasão exibido antes da Invasão ser declarada.
Aprimoramos o texto em inglês ausente na janela pop-up de entrada que explica a compensação de taxa de alojamento.
Corrigimos um problema que fazia a animação das armas mágicas cancelar os ataques primários com troca de arma ou feitiços mirados, causando uma taxa de fogo mais rápida que a pretendida.
Corrigimos um problema que fazia a melhoria Esquiva da Torre da Manopla de Gelo só funcionar imediatamente após colocar a Esquiva de Gelo.
Corrigimos um problema que podia fazer um jogador perder a casa estando offline durante a manutenção. Numa atualização futura, iremos reembolsar os jogadores que encontraram esse problema. Os detalhes exatos do reembolso estarão nas notas de atualização correspondentes.
Corrigimos um problema com a duplicação do IA inimigo e surgimentos empilhados durante a missão “Tábuas Bambas”.
Corrigimos um problema que fazia os jogadores iniciarem uma transferências de servidor se estivessem no tutorial.
Corrigimos um problema que fazia o Entreposto Comercial ficar inativo ou atrasado.
Melhores o desempenho do servido para um grande número de jogadores congregados em assentamentos.
Corrigimos um problema que fazia a influência de território não ser reconhecida como devido quando muitos jogadores terminavam missões PvP simultaneamente.
Corrigimos um problema que fazia alguns títulos de jogador mostrarem como <não inicializados>.
Corrigimos um problema onde os jogadores ficam presos ao pescar com atraso.
Corrigimos a notificação de UI ao chegar num ponto de acesso ao pescar.
Corrigimos o problema de localização no qual as porcentagens de confecção bônus para ferramentas eram exibidas como 0% para os idiomas, exceto inglês.
Corrigimos a hora na Europa para considerar a mudança de CEST para CET.
Corrigimos um problema que evitar a pontuação de equipamento de aumentar mais que 589 de recompensas largadas.
Correções Especulativas
As correções listadas abaixo são tentativas de correção e mitigações. Nosso objetivo é eliminar essas mudanças e ver se os problemas persistem, para que possamos continuar a trabalhar neles e resolvê-los em uma atualização futura, se necessário.
Implementamos um mudança para ajudar a corrigir o problema “expirou ao esperar pela descrição de mundo do servido”, e adicionamos uma correção para reduzir as ocorrências dessa problema ao continuar a investigar.
Obrigado por seu suporte! Nos vemos em Aeternum.