A manutenção para a atualização 1.3.1 do New World vai começar às 4h BRT (7h UTC) no dia 3 de fevereiro.
Saudações, Aventureiros!
A atualização dessa semana tem foco na correção de erros que foram levantados da Atualização de Mutação de Janeiro. Nossa equipe de desenvolvimento está trabalhando continuamento para melhorar a experiência do New World e agradece a vocês pela paciência e relatos que continuam a fazer nos fóruns oficiais.
Correções Gerais
Corrigimos um erro no qual largar e pegar itens da bolsa rapidamente poderia fazê-los desaparecer de dentro dela ou do inventário.
Corrigimos um erro onde a geometria de colisão poderia desaparecer nas fronteiras de região.
Para evitar trapaças com as bolsas de Frutinhas do Zimbro de tempo limitado, atualizamos o pagamento de recompensas de moeda e adicionamos uma camada de progressão e potencial de moedas extras para os jogadores no fim do jogo. Ficou assim:
Nível 1-9 - 1-5 moedas
Nível 10-19 - 5-15 moedas
Nível 20-29 - 10-30 moedas
Nível 30-39 - 20-50 moedas
Nível 40-49 - 30-75 moedas
Nível 50-59 - 40-150 moedas
Nível 60 - 50-200 moedas
O sistema de alojamento passou por uma revisão geral sobre o armazenamento de dados. Isso é para evitar problemas de jogadores que perdem as casas ou itens dentro delas.
Corrigido um problema em que os jogadores não podiam viajar rapidamente para casa ou reaparecer em casa após relogar da saída para a área de trabalho.
Problemas conhecidos: A rotação da programação de mutação semanal pode dar problema. Adicionamos um código adicional par ajudar a rastrear o problema.
Correções Especulativas:
Corrigido um erro que fazia com que a interface do usuário selecionasse erroneamente um item após uma rolagem. Agora, onde quer que o cursor esteja no momento do clique, este será o item selecionado. Suspeitamos que isso estava levando os jogadores a salvar um item incorreto acidentalmente.
Atualizações de Combate
Manopla Imaterial
Corrigimos um problema no qual o Desvio de Reparação reiniciava um tempo de recarga ativo menor do jogador.
Rapieira
Corrigimos um problema no qual embainhar a Rapieira após ativar Evadir resultava no ganho de um buff de velocidade de movimento persistente ao jogador.
Manopla de Gelo
Corrigimos um problema no qual a Tempestade Punitiva da Manopla de Gelo estava aumentando o dano de todos os jogadores, e não só o dano de Tempestade de Gelo.
Obrigado por seu suporte! Nos vemos em Aeternum.