Actualización 1.3.1 de New World

2 de febrero de 2022
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Actualizaciones

El tiempo de inactividad de la actualización 1.3.1 de New World comenzará el 3 de febrero a la 2 a. m., horario de México (7 a. m. UTC).

¡Saludos, aventureros!

La actualización de esta semana se enfoca en resolver problemas que surgieron a raíz de la actualización Mutador de enero. El equipo de desarrollo, que trabaja de manera constante para mejorar la experiencia de New World, quiere agradecerles su paciencia y felicitar a quienes siguen reportando errores en los foros oficiales.

Correcciones generales
  • Se corrigió un error que hacía que, al arrojar y recoger objetos rápidamente, estos pudieran desaparecer del bolso y del inventario.

  • Se corrigió un problema que hacía que la geometría de las colisiones pudiera desaparecer en los límites de regiones.

  • A fin de evitar que se usen las bolsas con bayas de enebro para sacar ventaja y, a su vez, agregar un grado más de aumento de progreso y el potencial de que los jugadores obtengan monedas extra en la etapa final del juego, actualizamos el pago de recompensas en monedas de la siguiente manera:

    • Niveles del 1 al 9: 1 a 5 monedas

    • Niveles del 10 al 19: 5 a 15 monedas

    • Niveles del 20 al 29: 10 a 30 monedas

    • Niveles del 30 al 39: 20 a 50 monedas

    • Niveles del 40 al 49: 30 a 75 monedas

    • Niveles del 50 al 59: 40 a 150 monedas

    • Nivel del 60: 50 a 200 monedas

  • Se reajustó la forma en que se almacenan datos en el sistema de viviendas. Esto sirve para evitar que los jugadores pierdan sus casas o los objetos que tienen dentro.

  • Corregimos un error por el que los jugadores no hacer viajes rápidos a sus casas o reaparecer en ellas después de salir al escritorio y volver a iniciar sesión.

  • Problema conocido: La rotación de programas semanales de Mutador puede fallar. Agregamos códigos para intentar detectar el problema.

  • Corrección especulativa:

    • Corregimos un error por el que la IU seleccionaba brevemente un objeto incorrecto durante tu desplazamiento. Ahora, el objeto seleccionado estará en el lugar donde el cursor esté al momento de que hagas clic. Esto podría haber estado ocasionando que los jugadores desarmaran el objeto equivocado.

Actualizaciones de combate
  • Manopla del vacío

    • Se corrigió un problema que hacía que Evasión reparadora reiniciara el tiempo de reutilización activo más bajo.

  • Espada ropera

    • Se corrigió un problema que hacía que, tras desenvainar la espada ropera luego de activar Esquive, el jugador obtuviera una potenciación de velocidad de movimiento persistente.

  • Manopla de hielo

    • Se corrigió un problema que hacía que el hechizo Tormenta castigadora de la manopla de hielo aumentara el daño del jugador y no solo el de Tormenta de hielo.

¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.

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