Saudações, aventureiros!
A interrupção para a atualização 3.0.3 do New World iniciará às 4h BRT (6h UTC) do dia 15 de novembro e terá a duração aproximada de 1 hora. Aeternum sobreviveu às assombrações da Relíquia do Véu Noturno, mas um conhecido inimigo voltou em busca de vingança: Turkulon. Confira as notas de lançamento completas, incluindo as novas aparências da Legião dos Cavaleiros Amaldiçoados, os pacotes da Black Friday, correções de erros e mais.
Legião dos Cavaleiros Amaldiçoados e pacotes da Black Friday
A Legião das Trevas invade a Loja neste mês! Já estão disponíveis aparências exclusivas para quem abandonou de vez o código da cavalaria. Sorria enquanto o sangue do seu oponente gela ao ver você. Seja qual for o seu estilo, faça uma visita à Loja e encontre conjuntos especiais em promoção com conteúdo fora de baús e aparências totalmente novas, incluindo os Conjuntos Guardião das Clareiras, Arcana de Azoth e Malhadores e Brigões. Itens de alojamento e aparências de ferramenta selecionados estão com 50% de desconto por tempo limitado.
Lute pelo Grand Gobbler com Turkulon
Mate sua fome de carnificina com o suculento Martelo de Guerra Grand Gobbler no Retorno de Turkulon de 15 a 28 de novembro. Vá à caça do Vingador da Morte Emplumado e do seu exército de galinhas para ganhar item específicos exclusivos do evento. Graças aos comentários que recebemos dos jogadores no ano passado, os espólios passarão a ser liberados com maior frequência. Temos também recompensas ainda mais apetitosas prontas para serem servidas, como uma perna de peru gigante.
Notas de Lançamento
Experiência no Mundo
Acrescentamos uma tag para que a IA nomeada ignore o efeito de renascimento em escala, reduzindo assim a taxa de renascimento no ponto de interesse Árvore da Aurora.
Ajustamos os renascimentos no embate do Bastão da Magia para evitar travamentos quando surgirem novos inimigos.
Expedições
Corrigimos um problema que impedia o surgimento dos colecionáveis nos Túmulos de Pedra Estelar.
Mutadores Globais
Corrigimos um problema com a contagem de inimigos no Estaleiro da Dinastia. O número agora é 60.
Corrigimos um problema em que Guldar não estava sendo contabilizado na Contagem nas Profundezas de inimigos nomeados.
Mudanças de combate
Corrigimos um problema que impedia que vários ataques de abalo disparassem o incremento para a esquiva de fuga.
Corrigimos um problema com ataques que não causavam abalo mas aumentavam não intencionalmente as esquivas de fuga.
Itens Nomeados da Trilha de Recompensas PvP
Corrigimos um problema que impedia as atualizações de alguns itens de PVP nomeados.
Para isso, adicionamos novas versões de Itens Nomeados da Trilha de Recompensas PvP com uma 5ª Vantagem gerada. Ao contrário dos originais, esses novos Itens Nomeados podem ser atualizados em um Forno de Gipsita. Para que os Aventureiros possam distinguir os dois mais facilmente, os antigos Itens Nomeados da Trilha de Recompensas PvP vão deixar de exibir a etiqueta “Nomeado”.
Economia, progressão e equipamentos
Desativamos a possibilidade de usar poções de Segredos dos Esporos na Arena PvP.
Desativamos os efeitos de status da Dádiva de Artemis ao entrar em instâncias de PVP da Arena e Expedições que não sejam a Divisão Selvagem.
Atualizamos a descrição do Indutor de Azoth para deixá-la mais clara.
Proteção Cromática: Corrigimos um problema que impedia o correto funcionamento desta Vantagem.
Corrigimos um problema em que se você confeccionasse vários itens e um deles se tornasse um item nomeado, você não receberia os demais itens.
Corrigimos um problema que levava as Feras de Elite a liberarem espólio em uma Pontuação do Equipamento menor do que a planejada.
Ajustamos os caixotes de Aptidão que os jogadores podem adquirir na Loja de Facção no Ranque 6.
Esses baús não vão mais conceder 2-3 materiais raros de Escala 5. Em vez disso, eles vão passar a oferecer de 60 a 120 matérias-primas de Escala 2.
Corrigimos um problema que fazia com que Anéis e Brincos de Mythril não funcionassem conforme previsto.
Modos de jogo
Corrigimos um raro problema que impedia que as instâncias de Guerra iniciassem corretamente.
UX / UI / Social
Corrigimos um problema que fazia os conjuntos com itens vinculados à Rise of the Angry Earth se sobreporem ao texto acima do preço do conjunto quando visualizados na Loja por jogadores que não tinham a expansão.
Corrigimos um problema raro que fazia o jogo travar ao visualizar resultados para resultados das Corridas de Influência com mais de 20 Companhias.
O mecanismo de Fixação Automática para os objetivos das Missões de Projeto de Vila e de Artefatos passou a funcionar corretamente.
Corrigimos um problema que deixava certas Tinturas inutilizáveis.
Corrigimos problemas de tinturas nas seguintes aparências:
Pináculo Sombrio
Assassino Penitente
Legionário Sombrio
Corrigimos problemas visuais com saias, tecidos e outros itens que entram em conflito com as aparências.
Obrigado por seu suporte! A gente se vê em Aeternum.