Saudações, aventureiros!
Agora que Grace O’Malley já apresentou a Ilha Eterna, está tudo pronto para você explorar as diversas maravilhas de Aeternum. Viaje pela aridez escaldante das Areias de Enxofre desviando do verme-da-areia colossal do antigo deserto, mergulhe no verde bioluminescente das Selvas Elysian em meio à fúria dos Lordes Feras Primordiais e navegue pela presença ameaçadora que paira em torno da Montanha Arruinada. Você percorrerá 15 zonas para revelar a verdade por trás dos acontecimentos sobrenaturais da ilha.
Confira estes episódios de Discovering Aeternum e os detalhes sobre o processo criativo da Equipe de Desenvolvimento para ter um olhar mais profundo sobre as diversas regiões da ilha. Mas cuidado: toda oportunidade traz riscos. Grace diria que faz parte da diversão.
Zonas
Beleza, agora que você está aí descansado e confortável, é hora de a velha camarada Grace falar um pouco mais sobre seu novo lar, doce lar; Aeternum. Essa ilha é imensa, e não tem uma só alma aqui que pode falar que a conhece de cima abaixo. Mas eu já vi um bom pedaço do lugar e, para sua sorte, vou passar um pouco dessa sabedoria para você antes de a sua aventura começar.
Pontos de interesse
Como eu falei, está cheio de assentamentos ao redor da ilha, se você souber por onde procurar. Faz muito tempo que as pessoas vêm para cá, e já construíram umas coisas impressionantes. E não estou falando só daquelas ruínas antigas do tempo dos Anciões…
Arte Conceitual
Saiba mais sobre o processo de criação das zonas pela Equipe de Desenvolvimento antes de explorar os ambientes únicos e luxuosos da ilha.
"Os artistas conceituais usam a linguagem de formas, a cor, a variedade de materiais e a iluminação nessas explorações para evocar a emoção desejada”, explica o artista conceitual sênior Stuart Kim. “Por exemplo, como deixamos o jogador ainda mais maravilhado ao contemplar uma vista majestosa? Ou quem sabe não produzimos um senso mais forte de compreensão usando ambientação com iluminação baixa em um local sombrio e sobrenatural? Nessa fase inicial, não estamos tão concentrados em desenhos específicos, e sim tentando dar o tom geral do cenário enquanto usamos nossas ferramentas para obter esses resultados." “Também tentamos imbuir um senso de fascínio na forma e composições direcionadas que podem representar imagens ou a condição de um objeto ou lugar. Por exemplo, você pode ver um assentamento depois da destruição, ou até completamente tomado pelo abandono e pela passagem do tempo. Essas pistas visuais dão dicas de como ou por que o lugar ficou naquele estado. Elas podem levantar ainda mais questões, o que é bom. A equipe trabalhou bem próxima à equipe de narrativa e design ao longo da produção para desenvolver a aparência do mundo e contribuir para contar a história de Aeternum por meio da arte conceitual.”Aproveite para vivenciar essas zonas em primeira mão quando o New World: Aeternum chegar para Steam (PC), PlayStation 5 e Xbox Series X|S no dia 15 de outubro. E não deixe de conferir o próximo episódio da série Aeternum Survival Guide no X. Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Aeternum.