¡Saludos, aventureros!
Llega a New World: Aeternum la actualización 1.1.3. El mantenimiento comenzará el 20 de noviembre a las 08:00 CET (07:00 UTC) y durará aproximadamente 2 horas. Dad caza a este vengador de la muerte con plumas y a su bandada de secuaces para ganar objetos únicos del evento, como el nuevo diseño de mangual de Alita de la Muerte. Tenéis a continuación las notas completas de la versión, incluidos cambios a la fijación de objetivos en JcJ.
Turkulón
Cenar nunca había sido tan peligroso. Satisfaced vuestra sed de masacre cuando Turkulón regrese entre el 20 de noviembre y el 3 de diciembre. Podéis ver el anuncio oficial para conocer más detalles sobre las recompensas. En otra entrada del blog os contaremos la historia del evento.
General
Se ha corregido un error en las misiones de facción Asalta: Percebes y pólvora negra y Saquea: Percebes y pólvora negra.
Ahora los cofres del interior de la expedición contarán para el objetivo de saqueo.
El almirante Polvoranegra y la Nereida contarán correctamente para sus respectivos objetivos de asalto.
Se ha corregido un error por el que los jugadores podían quedarse atascados al cambiar fragmentos.
Beta del cliente de DX12: Se ha corregido un error que podía causar un cuelgue al cargar el mundo en ordenadores con muchos núcleos.
Se han corregido varios errores que provocaban cuelgues por culpa de los sistemas de partículas.
Guerra: Se ha corregido un error que permitía a los defensores entrar en el campamento de los atacantes.
Nido de gorgonas: La recompensa de Equidna debería aparecer en el centro de la arena.
Se ha corregido un error que podía impedir reaparecer tras morir.
Se ha corregido un error que impedía a algunos jugadores de PlayStation desbloquear trofeos.
Se ha corregido un error de las apariciones de jefes de las expediciones y las pruebas.
Se ha corregido un error que permitía a los jugadores subirse a lugares más elevados por accidente.
Se ha corregido un error que permitía a los jugadores escalar murallas de campamentos en guerras.
IA
Se ha corregido un error que podía provocar que Tifón se quedase atascado, lo que impedía progresar.
Se ha corregido un error por el que Heru podía acabar con todos los enemigos del encuentro inesperadamente si al último jugador con vida no le quedaban resurrecciones a las puertas de la muerte.
Se ha corregido un error que podía permitir a los jugadores derrotar a Avaricia en el Estanque eterno más fácilmente de lo esperado.
Se ha corregido un error por el que la IA podía aturdirse o vacilar al retirarse.
Se ha corregido un error por el que golpear a la Matriarca Medusa lanzándole objetos de agua purificadora al principio del combate podía provocar que su barra de salud no apareciese.
Cambios del combate
Se ha corregido un error por el que se podía recibir daño al realizar ciertas acciones mientras se bloqueaba con el escudo.
Se ha corregido un error por el que los ataques básicos de Filo de vacío podían impedir que se activasen algunas de sus habilidades.
Se ha reducido ligeramente el seguimiento del ataque básico del destral para que no se pegue tanto.
Se ha corregido un error por el que las bonificaciones de carga de equipo podían perderse tras teletransportarse.
Se ha corregido un error por el que se podían producir cortes extraños al usar ataques pesados.
Se han aplicado los siguientes cambios a la fijación de objetivos en JcJ:
Se ha reducido la velocidad de apuntado al tener un jugador enemigo fijado.
Se ha detenido el giro y el apuntado a un objetivo enemigo mientras está esquivando.
UX/IU y social
Se ha corregido un error por el que no se podía asignar LB/L1 como modificador de cambio de botones.
Se ha corregido un error que provocaba que el HUD del grupo mostrase «Debug_Name» mientras se cargaban los nombres de los jugadores.
Se ha corregido un error por el que los nombres de los jugadores no aparecían en el chat.
Se ha corregido un error por el que las placas de identificación desaparecían y parpadeaban.
Se ha corregido un error por el que la pantalla de reaparición no mostraba el jugador causante de la muerte en ciertas circunstancias.
Economía, progreso y equipo
Se ha corregido un error por el que la poción de protección contra los pavos imbuida de Turkulón y el revestimiento contra pavos imbuido no estaban marcados correctamente como objetos de evento.
Se ha corregido un error por el que varias recetas de Nightveil Hallow mostraban costes de recursos incorrectos.
Se ha corregido un error por el que los nuevos patrones de Nightveil Hallow tenían requisitos de habilidad de oficio de fabricación incongruentes.
¡Queremos agradecer especialmente el apoyo de nuestros jugadores conforme nos adentramos en la temporada festiva! Gracias por vuestros comentarios constantes. Nos vemos en Aetérnum.