Forjado en Aetérnum: Fabricación y mejoras

15 de mayo de 2023
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Temas generales

¡Saludos, aventureros!

Conseguir poder gracias a mejoras en las estadísticas y habilidades siempre debería producir satisfacción, pero debe existir un equilibrio. Progresar demasiado rápido puede conllevar la falta de sensación de un crecimiento constante, mientras que hacerlo muy despacio parece trabajo. Descubrid cómo nuestro equipo equilibra el progreso en la fabricación en el siguiente vídeo.

Progresar con equilibrio

Tony Morton, diseñador de sistemas sénior, nos cuenta su experiencia al intentar implementar cambios importantes en la progresión:

«De las cosas más interesantes al trabajar en la fabricación y la progresión es lo mucho que nos emocionamos y lo duro que es enfrentarse a la realidad. Recuerdo que hablé con Phil sobre aumentar la bonificación de primera fabricación. Queríamos que tuviese mucho impacto y empezamos con bonificaciones muy ambiciosas, de x5 o x10 en lugar del x2 anterior. En teoría, a ambos nos encantaba, pero entonces lo implementé. En unos cinco minutos de pruebas, me di cuenta de que multiplicar la experiencia por diez rompería completamente la curva de niveles. Avanzabas demasiado rápido».

«Bajé la bonificación a x5, pero aun así el problema seguía existiendo. En algunas profesiones, subía de nivel sin parar. Tanto Phil como yo nos sentimos un poco derrotados, porque queríamos enseñar un gran cambio a todo el mundo, pero al final solo lo subimos de x2 a x3, ja, ja, ja».

«Dicho esto, estamos satisfechos con su estado actual y subir de nivel de fabricación es mucho más sencillo que tras el lanzamiento».

¿Qué cambios os gustaría ver en la progresión? Comentádnoslos en Discord, en Reddit o en la sección de comentarios de YouTube. ¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.

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