El juego estará inactivo el 11 de enero a la 1 a. m., horario de México (7 a. m. UTC).
¡Saludos, aventureros/as!
La actualización de esta semana trae consigo algunas correcciones a problemas que surgieron recientemente, así como varios ajustes y correcciones al sistema de combate. El equipo de desarrollo, que trabaja de manera constante para mejorar la experiencia de New World, quiere agradecerles su paciencia y felicitar a quienes siguen reportando errores en los foros oficiales.
Correcciones generales:
Corregimos un problema por el que los jugadores no podían obtener más de 3 niveles de Aptitud al fabricar grandes cantidades de objetos al mismo tiempo.
Deshabilitamos una serie de misiones en proceso que carecían de algunos aspectos, sobre todo las recompensas. Si bien hemos tenido que deshabilitar estas misiones de momento, las reactivaremos en una fecha posterior. Los jugadores que hayan completado las misiones en su estado actual pueden conservar la EXP y el oro que obtuvieron, pero el progreso se reiniciará para que puedan completar las misiones de nuevo y obtengan las recompensas correspondientes cuando las hayamos reactivado. Dichas misiones son:
Al filo de las leyendas
Una voz desde el vacío
Lo que altera a los renacidos
La hoja maldita
Sensou no Ko
Corregimos un error donde los jugadores podían cancelar de un salto la recuperación de disparos con arco. Ahora hay un retraso de .33 segundos (desde que se dispara una flecha) antes de que se pueda efectuar un salto.
Corregimos un problema que ocasionaba que Enfermedad permanente y Lentitud se aplicaran en el PvP.
Corregimos un problema que ocasionaba que los jugadores resbalaran cuando la animación cancelaba los ataques pesados de Filo de vacío.
Corregimos un error por el que podía aparecer un mob incorrecto en "Guardián de la luz".
Corregimos un error que causaba que El cirujano; Daehi, el señor del foso; y Mordici, el enterrador no arrogaran materiales para trofeos de batalla.
¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.