¡Saludos, aventureros!
New World: Aeternum inaugura una nueva y audaz era de juego con la introducción de los Mundos de temporada. Estos mundos de tiempo limitado cuentan con reglas únicas, y la primera iteración tiene una configuración PvP siempre activa, subida de nivel acelerada y recompensas exclusivas. A continuación les contamos qué hace que estos mundos cambien las reglas del juego.
La visión
La primera iteración de temporada introduce un reglamento centrado en el PvP en el que los jugadores están marcados para el PvP en todo momento tras alcanzar el nivel 15 o elegir una facción. Este diseño fomenta el conflicto de mundo abierto y la toma de decisiones estratégicas, mientras que los nuevos equipos Etéreo y Conquistadores amplifican las apuestas con sus mecánicas de soltar al morir.
Pero más allá de las recompensas, los Mundos de temporada ofrecen algo más profundo: una forma nueva y estimulante de experimentar el juego. Es una oportunidad de poner a prueba tu temple en un entorno en el que cada encuentro está cargado de riesgo y cada decisión tiene peso. La emoción de sumergirse en un mundo en constante cambio donde la estrategia, la habilidad y la adaptabilidad reinan por encima de todo puede ser su propia recompensa.
Ya sea que busques la emoción de un conjunto de reglas completamente nuevo, la camaradería de luchar junto a tus amigos en un entorno de grandes apuestas, o la pura diversión de lanzarte al caos, el Mundo de temporada te invita a salir de tu zona de confort y redescubrir el juego bajo una luz completamente nueva.
¿Estás preparado para aceptar el reto?
Desafíos de la implementación
Construir Mundos de temporada no consistía solo en apretar un botón. Fue necesario replantearse desde cero la arquitectura de los servidores y los sistemas de juego. Una sólida red de seguridad garantiza que objetos como los equipos etéreos y conquistadores sigan siendo exclusivos de los mundos de temporada, lo que evita trastornos en la economía de Aeternum. Los que ya tengan cuatro personajes, no se preocupen: con Mundos de temporada se añadirá un espacio adicional para personajes, lo que les permitirá entrar en acción sin sacrificar a los que ya tienen.
Para los sistemas de juego, queríamos volver a un ciclo de juego de estilo de riesgo contra recompensa y hemos desarrollado objetos Etéreos y de conquistadores como una forma de volver a esa sensación. Para lograrlo, hemos añadido durabilidad y soltar al morir a estos objetos, así como bonificaciones para incentivar a los jugadores a querer usar estos objetos en lugar de los objetos normales que no tienen esta funcionalidad. En última instancia, queremos que los jugadores salgan al mundo abierto con equipo etéreo e intenten conseguir más Wrathstones, que es el material que se usa para fabricar el equipo conquistadores. Hemos hecho lo siguiente para ayudar a fomentar un atractivo ciclo de juego de riesgo contra recompensa en este mundo:
Los objetos Etéreos y Conquistadores caen al morir y tienen durabilidad. Los objetos Conquistadores pierden mucha más durabilidad al morir que los objetos Etéreos.
La base de los objetos Etéreos y Conquistadores son más fuertes que otros objetos, todas las armas han aumentado su daño base un 20%, las armaduras y joyas añaden un 3% de absorción de daño por pieza, y debido a estos cambios, no se pueden añadir gemas a estos objetos.
Los objetos Etéreos dan a los jugadores acceso a las Wrathstones, que se utilizan para fabricar poderosos objetos de Conquistadores. Aunque las Wrathstones también son soltadas al morir, la única forma de crear o generar Wrathstones será llevando un equipo etéreo específico mientras se cultivan puntos de interés de élite, grietas de oscuridad y se recogen recursos.
Los objetos etéreos, cuando se descomponen, producen polvo etéreo y se recomienda fabricarlos con frecuencia debido a su gran demanda.
Cómo obtener polvo etéreo - Refinando madera, mineral, fibra, piel y piedra en polvo etéreo en una estación de refinamiento. También se puede obtener desarmando equipo etéreo.
Cómo obtener el animus etéreo - El Animus etéreo se fabrica en las estaciones de refinamiento por 100 de polvo etéreo.
Qué hace - Abrir un Animus etéreo otorga ~2500 de experiencia de jugador acelerando aún más el nivel del jugador así como una oportunidad para cada uno de los siguientes tipos de objetos cada vez que abres un Animus:
Lija, tanino, solvente, fundente, tejido de alambre, comida de montura etérea, correas de montura y zapatos, todas las runas con forma de corazón C4 y recetas de fabricación para todas las armas de conquistadores.
Un objetivo primordial de los mundos de temporada es también la accesibilidad y el respeto por el tiempo de los jugadores. Queremos poner a los jugadores en igualdad de condiciones y, al mismo tiempo, mitigar parte de la dificultad de alcanzar niveles altos rápidamente. Hemos añadido los siguientes elementos para ayudar a mitigar este tipo de problemas:
Todas las ganancias de EXP de jugador, maestría de arma y EXP de habilidad aumentan un 25% en este mundo.
Hemos creado un nuevo recurso llamado polvo etéreo. Este recurso puede obtenerse refinando recursos básicos o desarmando equipo Etéreo. Cuanto más valioso sea el recurso o el objeto, más polvo obtendrás. Este recurso también es la forma principal de descubrir y desbloquear nuevas fórmulas de fabricación de equipo de Conquistadores mediante la fabricación de Animus etéreo.
Todos los Etéreos tienen un requisito de nivel 15 y el equipo de Conquistadores tiene un requisito de nivel 20 para usarse. Esto significa que si consigues matar y tomar el equipo de alguien o tienes amigos poderosos, puedes ser competitivo incluso en niveles bajos con el equipo adecuado.
El equipo Etéreo es considerablemente barato de fabricar y tiene una puntuación del equipo alta en cada clase. El costo de fabricación de los objetos etéreos es la mitad del costo material del objeto equivalente de la misma clase. Los objetos Etéreos de clase 2 tienen puntuación del equipo 350, clase 3 tienen 600, clase 4 tienen 700 y clase 5 tienen 725.
La habilidad de montura se desbloquea automáticamente en el nivel 15 sin tener que hacer la misión. Fabrica tu primera montura y comida especial de montura Etérea en cualquier campamento para montar cuanto antes. También puedes obtener correas de montura y herraduras de alta gama del Animus etéreo.
La ranura de equipo de runa con forma de corazón se desbloquea por defecto en este servidor sin tener que hacer la misión. Tienes la oportunidad de ganar runas con forma de corazón de nivel superior consumiendo Animus etéreos, aunque necesitarás estar en el nivel 65 para equiparlos.
Recompensas y progresión
Los Mundos de temporada ofrecen algo más que un nuevo comienzo: están repletos de oportunidades para ganar recompensas únicas. Los jugadores pueden fabricar equipo Etéreo, que viene con poderosas ventajas y abre la puerta a la fabricación de objetos de Conquistadores, un nuevo tipo de equipo poderoso.
Desde la creación del personaje, los jugadores podrán crear poderosas versiones Etéreas de armas, armaduras, joyas y herramientas. Estos objetos tienen beneficios curados centrados en PvP, alta puntuación del equipo, requisitos de bajo nivel y tienen beneficios especiales que permiten a los jugadores generar Wrathstones a partir de actividades específicas. El equipo Etéreo es increíblemente barato de fabricar, pero conlleva el riesgo de que es soltado al morir y acabe rompiéndose si se usa lo suficiente. Los jugadores empezarán con recetas para fabricar armaduras pesadas de Swarm de Conquistadores que podrán fabricar con Wrathstones, y podrán desbloquear recetas de armas de Conquistadores adicionales a través de los Animus Etéreos que consigan.
Algunos ejemplos de armas de Conquistadores son:
Crescent's Wave - Mandoble
Crescent's Wave: Mientras estés por encima del 50% de salud, los ataques pesados consumen 20 de maná para lanzar un proyectil de onda hacia adelante que inflige un 150% de daño de arma.
Movimiento revitalizante: Los ataques ligeros y pesados reducen el tiempo de reutilización de tus armas activas en un 2,5% (0,2 segundos de tiempo reutilización)
Corte cruzado succionador: Cúrate por un 72% del daño infligido con el golpe final de Corte cruzado.
Golpes rotundos: Los ataques pesados cuerpo a cuerpo causan +23% de daño.
Martillo de Lanzález - Martillo de guerra
Lanzamiento: +400% de distancia de empuje y +30% de daño base a todos los retrocesos de Martillo de guerra. Barrido encenderá al primer objetivo impactado y lo convertirá en un proyectil que infligirá un 150% de daño de arma a todos los objetivos que impacte en su camino.
Limpieza cercenante: Inflige un 24% de daño durante 7 s a los objetivos golpeados con limpieza
Golpes enfermos: Los ataques pesados contra objetivos infligen Enfermedad durante 8 s, disminuyendo la curación entrante en un 27% y la saliente en un 14%.
Movimiento revitalizante: Los ataques ligeros y pesados reducen el tiempo de reutilización de tus armas activas en un 2,5% (0,2 segundos de tiempo reutilización)
La progresión es rápida y ofrece mejoras de experiencia en la subida de nivel, la maestría de armas y la fabricación. Además, los jugadores dispondrán de una forma alternativa o suplementaria de subir de nivel utilizando el Polvo etéreo y el Ánimus etéreo.
Las recompensas exclusivas de temporada, como títulos, accesorios para monturas y diseños, están diseñadas para que tu paso por estos mundos sea inolvidable y se obtienen a través de un nuevo Viaje para el Servidor de temporada dentro del pase de temporada y las tablas de clasificación específicas del Servidor de temporada. Para obtener recompensas del Viaje del Servidor de temporada debes comprar el pase prémium.
Juego final de temporada
Compite con tu compañía o en solitario contra otros jugadores para ganar recompensas únicas en tablas de clasificación específicas del Servidor de temporada, como accesorios de montura, un diseño de yelmo, un diseño de tienda y un nuevo trofeo de vivienda centrado en PvP. Este trofeo de vivienda PvP único proporciona una bonificación a la experiencia PvP cuando se equipa en tu casa. Los jugadores podrán ganar este trofeo primero antes de que esté disponible para todos los jugadores en una temporada futura. También podrán reclamar territorios y utilizar el equipo Etéreo y de Conquistadores al máximo en las guerras y sacudir la meta del control de territorios. Se han ampliado los tiempos de renacimiento en PvP, y las tablas de clasificación de mundo abierto registran a los conquistadores más temibles y a los fabricadores más hábiles. No se trata solo de fuerza bruta: se trata de ser inteligente, ingenioso e intrépido.
Cuando termine la temporada, los jugadores no perderán su progreso. Los personajes pueden transferirse, lo que garantiza que el esfuerzo invertido en Mundos de temporada se mantenga. Los objetos como el equipo Etéreo y de Conquistadores se convertirán en sustitutos de objetos competitivos con beneficios centrados en el PvP y en la puntuación del equipo que tendrán un impacto en el nivel del equipo. Estos objetos estarán vinculados a tu personaje. Por ejemplo, el equipo de Conquistadores se convertirá en objetos de puntuación del equipo 715, mientras que el equipo etéreo clase 5 se convertirá en puntuación del equipo 705.
Mirando hacia el futuro
Los Servidores de temporada marcan el comienzo de un nuevo capítulo para New World: Aeternum. Con la Temporada 7, que incluye una progresión acelerada, PvP de alto nivel y recompensas únicas, promete cautivar tanto a los jugadores veteranos como a los recién llegados.
¿Estarás a la altura del desafío, forjarás equipo legendario y dominarás las tablas de clasificación? Una cosa es segura: tu paso por este mundo en evolución dejará huella en Aeternum para siempre.
Únete a la lucha y demuestra lo que vales en los Servidores de temporada. ¡Nos vemos en Aeternum!