Ciao, avventuriero!
Dopo essersi avventurati nella terra di Aeternum con i nostri Alpha e Beta test, i giocatori ci hanno inondato di commenti positivi sugli gli effetti sonori e le musiche del gioco. Ogni suono in New World ha una storia: dal rumore secco del morsetto che risuona in tutto il campo di battaglia e l'eco che si diffonde nella foresta mentre i giocatori abbattono gli alberi, alla musica che sottolinea i momenti epici o accompagna il giocatore durante il suo lungo cammino attraverso i campi, le foreste e le montagne di Aeternum.
Per raccontare alcune di queste storie e dare ai nostri svelare qualche segreto sul processo creativo, abbiamo deciso di condividere con voi come il nostro team ha lavorato per creare gli effetti sonori e la colonna sonora di New World insieme ai noti compositori Ramin Djawadi e Brandon Campbell.
Dietro le quinte: Il Making of delle musiche di New World
"Sono molto felice di come è venuto il suono del moschetto dopo aver registrato la rievocazione della guerra civile sulla Spiaggia di Huntington. Ci hanno dato il permesso di installare tutti i nostri microfoni sul campo, intorno ai cannoni e vicino e lontano dai moschetti."
Abbiamo incontrato il direttore audio di New World Jean-Edouard Miclot e i compositori Ramin Djawadi e Brandon Campbell per parlare insieme di come è nata la loro collaborazione, delle loro ispirazioni e del processo che ha portato alla composizione delle tracce musicali e degli effetti sonori e di come questi suoni sono stati implementati nel mondo di Aeternum.
Guarda il video dell'intervista qui:
La colonna sonora di New World è ora disponibile su Amazon Music
Per consentire anche a coloro che non si sono avventurati nel fantastico e pericoloso mondo di Aeternum di apprezzare le musiche composte da Ramin e Brandon, a partire da oggi, la colonna sonora sarà disponibile su Amazon Music!
Se sei abbonato ad Amazon Prime o Amazon Music, puoi trovare la colonna sonora di New World qui.
Ci vediamo ad Aeternum!