Saudações, aventureiros!
Depois dos jogadores se aventuraram pelas terras de Aeternum nos nossos testes Alfa e Beta, recebemos uma resposta avassaladoramente positiva sobre os efeitos sonoros imersivos e a linda música que os jogadores curtem em suas jornadas. Cada som no New World tem uma história; do estalido agudo do disparo de um mosquete que cruza o campo de batalha aos ecos florestais dos jogadores derrubando árvores, até a música que destaca os momentos épicos ou que relaxa os jogadores durante as jornadas nos campos, florestas e montanhas de Aeternum.
Para exibir algumas das histórias e dar aos jogadores um pouco das impressões do processo, queríamos abrir as cortinas e compartilhar como a equipe trabalhou para criar os efeitos sonoros, colaborando com os compositores renomados Ramin Djawadi e Brandon Campbell na criação da trilha sonoro do New World.
Bastidores: A criação do som do New World
“Estou bem feliz como o mosquete ficou depois de gravar uma encenação da Guerra Civil em Huntington Beach. Tivemos autorização para colocar nossos microfones no campo, em volta dos canhões, perto e longe dos mosquetes.
Nós nos sentamos com Jean-Edouard Miclot, Diretor de Áudio do New World, junto com os compositores Ramin Djawadi e Brandon Campbell para discutir como a colaboração se iniciou, as inspirações e o processo por trás das faixas musicais e som, e como esses sons e música se encaixam no mundo de Aeternum.
Veja a entrevista aqui:
Trilha Sonora do New World: Já disponível na Amazon Music
Para garantir que os fãs possam curtir a música composta por Ramin e Brandon mesmo quando não estiverem desbravando a beleza e os perigos de Aeternum, a Trilha Sonora do New World estará disponível a partir de hoje na Amazon Music!
Se já é membro do Amazon Prime ou Amazon Music, você encontra a Trilha Sonora do New World aqui.
A gente se vê em Aeternum!