Wprowadzenie Ekspedycji

31 marca 2021
|
Aktualizacje

W zeszłym miesiącu wprowadziliśmy Ekspedycje: pięcioosobowe misje w lochach, które zabiorą graczy w najmroczniejsze zakątki Aeternum. Tam zmierzą się oni ze złowieszczymi niebezpieczeństwami, dowiedzą się więcej o Skażeniu, ujawnią skryte motywy Wściekłej Ziemi i odkryją większe zło stojące za Zagubionymi, a także zgłębią sekrety pradawnych Strażników. Gracze mogę spodziewać się trudnych bitew, których ukończenie wymagać będzie umiejętności i koordynacji w drużynie. Wraz z wydaniem Ekspedycji Wykopaliska Amrine i Ogród Genezy, chcemy się podzielić naszą wizją Ekspedycji w New World oraz wiedzą stojącą za tymi doświadczeniami.

Nasza wizja

Naszą wizję Ekspedycji opisują trzy główne filary:

Dostępne doświadczenie społecznościowe

Ukończenie Ekspedycji wymaga udziału grupy od trzech do pięciu graczy, przy czym balans w Ekspedycjach opiera się na udziale w nich pięciu graczy na zalecanym poziomie. Chcemy, aby gracze tworzyli grupy i brali udział w tej części, która obejmuje kooperację – będą w niej musieli używać gry drużynowej, aby pokonywać wyzwania, rozwiązywać zagadki i walczyć z potwornymi bossami.

Nowe doświadczenie PvE

Mechanika, bossowie oraz specjalne łupy, unikalne dla Ekspedycji, będą miały wartość same w sobie i zapewnią odmianę po innych przeżyciach, których możesz doświadczyć w otwartym świecie.

Unikalne i angażujące

Każda Ekspedycja opowiada inną historię i zapewnia unikalne przeżycia. Tych graczy, którzy angażują się w każdą Ekspedycję, chcemy nagradzać łupami i sprzętem unikalnym dla każdej Ekspedycji, tak aby zachęcić ich do badania i podbijania różnych Ekspedycji na całym obszarze Aeternum. Zamiast zwykłego zwiększania poziomu trudności wrogów w kolejnych Ekspedycjach, zmieniamy ich mechanikę i zagadki. Przykładowo, ustawienia SI dla bossów i superbossów będą się różnić, a tabele łupów będą unikalne dla każdej Ekspedycji.

Wykopaliska Amrine

Wykopaliska Amrine to miejsce na zachód od świątyni Amrine, w którym zaginął sławny archeolog Simon Grey wraz ze swoim zespołem. Gracze mogą badać teren wykopalisk, by odkryć ich losy oraz sprawdzić, co stało się z odkopaną pradawną technologią.

Gracze muszą być co najmniej na 25. poziomie, co oznacza, że Wykopaliska Amrine są wprowadzeniem do Ekspedycji. Mechanika SI oraz poziomu trudności zagadek została odpowiednio wyskalowana.

Ogród Genezy

W Rajskim Gaju traper Ellwood odkrywa ogród, w którym rodzą się istoty Wściekłej Ziemi. Podobnie jak pozostała część Rajskiego Gaju, także i ogród został zainfekowany tajemniczą Zarazą. Jeżeli nikt nic nie zrobi, Zaraza wydostanie się z Ogrodu i zagrozi mieszkańcom Aeternum. Gracze muszą stawić czoła obrońcom Ogrodu, aby przeniknąć do jego pierwotnego serca, wypalić Zarazę i rozpocząć odnowę Ogrodu.

Ogród Genezy, przeznaczony dla graczy na 60. poziomie, to końcowa Ekspedycja, stawiająca graczom wyższe wymagania. W takich Ekspedycjach wyższego poziomu gracze mogą się spodziewać różnego typu zagadek, walk z rozmaitymi przeciwnikami o odmiennym poziomie SI oraz trudniejszych wyzwań.

Patrząc w przyszłość

Z radością wypuszczamy Ekspedycje Wykopaliska Amrine i Ogród Genezy w wersji alfa! Dokładnie przyjrzymy się danym z testów alfa oraz informacjom od samych testerów, tak aby dostosować systemy do lepszej realizacji naszej wizji Ekspedycji w New World. W miarę kontynuowania rozwoju będziemy publikować nową zawartość na naszych kanałach społecznościowych i w naszej witrynie.

Udostępnij