Uwaga podróżnicy!
Jesteśmy podekscytowani rozpoczęciem zamkniętych testów beta w dniu 20 lipca.
Nasza wizja New World przewiduje utworzenie gry, w której style gry PvP i PvE nie tylko będą współistnieć, ale wręcz się uzupełniać. Naszym celem jest stworzenie świata, w którym niesamowite piękno natury zestawione jest z nadnaturalnym zagrożeniem. Opowiadamy historię o tym, jak urok azothu przyciągnął ludzi z całego świata oraz jak Skażenie czające się w Aeternum, wpływało na nich przez stulecia. Chcieliśmy też stworzyć MMO z walką i akcją na wielką skalę. Przede wszystkim zaś, chcieliśmy zbudować świat, po którym gracze mogliby się włóczyć całymi godzinami. Czuję, że zrealizowaliśmy naszą wizję i że uzyskaliśmy właściwy efekt dzięki nowym funkcjom i treściom.
W ciągu ostatnich kilku miesięcy koncentrowaliśmy się na dodawaniu nowych funkcji i treści. Poczytaj o najnowszych zmianach w uwagach do majowego wydania alfa. Po wydaniu wersji alfa w maju skoncentrujemy się na usuwaniu błędów, dopracowywaniu szczegółów, osiągach oraz równowadze, aby już na starcie zapewnić wysoką jakość doświadczeń.
Mając to wszystko na względzie, planujemy kontynuowanie testów alfa do 6 lipca. Do czasu zakończenia fazy alfa, będziemy dalej zapraszać kolejnych graczy, którzy pomogą nam testować grę. Zamknięta wersja beta zostanie wydana 20 lipca.
Jesteśmy bardzo wdzięczni społeczności New World za wsparcie i wykazywany entuzjazm. Wzbudza to w nas pokorę ale i motywuje. Jesteśmy dumni z tego, co udało nam się osiągnąć w zeszłym roku. Byliśmy zajęci dodawaniem nowych stref, jak Cuchnąca Woda czy Czarna Łuska, nowych rodzajów broni i drzewek ich umiejętności, przebudowaliśmy rzemiosło i zadania oraz dołączyliśmy dubbing. Dodaliśmy Rybołówstwo, Ekspedycje, Napad na Posterunki, nowe zwierzęta oraz ulepszony interfejs użytkownika; wprowadziliśmy też niezliczone inne usprawnienia w przygotowaniu do wydania gry w sierpniu.
Chciałbym ponownie podziękować Wam za cierpliwość przez cały okres opracowywania gry. Pomogliście nam tworzyć to doświadczenie. Graliśmy też z Wami, czytaliśmy Wasze tweety, komentarze i wypowiedzi na forum; obejrzeliśmy prezentacje i materiały wideo. Dzięki temu mogliśmy stworzyć grę, którą – mamy nadzieję – pokochacie.
Pamiętajcie, wydanie gry to dzień 1. Dla nas to tylko początek. Będziemy kontynuować powiększanie świata Aeternum, dodawanie nowych cech oraz współpracę z naszymi graczami nad kształtowaniem New World.
Do zobaczenia w Aeternum!
- Scot