Witajcie, podróżnicy!
Przerwa na wdrożenie aktualizacji New World 1.5.1 rozpocznie się 1 czerwca o godz. 8:00 CET (6:00 UTC). Ta aktualizacja tygodniowa zawiera poprawki funkcji w trybie PvP, niektórych broni i inne. Poniżej znajduje się pełna lista zmian.
Ogólne poprawki i uaktualnienia gry
Odłamki umbralu, klejnoty i zestawy naprawcze nie mogą być już przeciągane bezpośrednio z magazynu do puli przedmiotów, w które postać jest wyposażona. Powinno to uniemożliwić sytuacje, w których po ulepszeniu pokazywana była nieprawidłowa liczba dostępnych odłamków.
Punkty kontrolne frakcji zapewniające premie oraz premie pancerza / poziomów profesji będą teraz dodawane, a nie mnożone.
Ulepszono nagrody smykałki klasy 3 o profesję wyposażania wnętrz.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że niektóre ataki ruchome lub naprowadzane blokowały się (np. Skażona bruzda Isabelli, Rojowisko opiekuna, Chmura chorób ducha ofiary zarazy).
Poprawiliśmy jakość dźwięku na urządzeniach spełniających wyłącznie minimalne wymagania sprzętowe.
Broń
Garłacz: Naprawiliśmy błąd, który powodował, że normalne strzały nie powodowały obrażeń przez krótki okres czasu po użyciu zdolności.
Lodowa rękawica – pogrzebanie: Naprawiliśmy błąd, przez który gracze nie otrzymywali zmniejszenia leczenia odpowiedniego dla tej zdolności.
Łuk: Naprawiliśmy błąd, który powodował, że strzały z naładowanego łuku miały mniejszą precyzję.
PvP
Nagrody w postaci soli i PD PvP są teraz bardziej obfite w OPR i na arenach. Obie nagrody są teraz przyznawane za wygrane rundy aren, nawet w przypadku porażki w całym pojedynku. Postanowiliśmy także zmienić dzienny limit pojedynków na 40 lub około 3 godziny pojedynkowania się na arenach w trybie PvP. Po 40 pojedynkach rozegranych w ciągu 24 godzin nagrodzimy graczy 25% PD i soli z ilości pierwotnie zakładanych dla trybu PvP. To sprawi, że gracze będą mogli grać dowolnie długo, z optymalnym poziomem nagród za pierwsze 3 godziny grania każdego dnia.
Zwiększyliśmy liczbę monet w każdym pakiecie monet otrzymanym na ścieżce nagród PvP.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze mogli obchodzić doznawane obrażenia zadane w Pierścieniu ognia na arenie poprzez używanie pewnych zdolności.
Naprawiliśmy błąd, który powodował błąd podczas otwierania tablicy wyników (domyślnie za pomocą klawisza N) w trybie gry PvP, przez który gracze byli wyrzucani z pojedynku i otrzymywali karę za opuszczenie pojedynku.
Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.