Witajcie, podróżnicy!
Przerwa na wdrożenie aktualizacji 5.0.3 rozpocznie się 25 czerwca o godz. 14:00 CEST (12:00 UTC) i potrwa około półtorej godziny. Graj na instrumentach muzycznych i tańcz podczas Festiwalu Składanek, aby otrzymać wyjątkowe dla wydarzenia nagrody. Poniżej znajdziecie pełne informacje o wersji, w tym opis różnych poprawek błędów.
Summer Medleyfaire
Świętuj instrumenty muzyczne i rybołówstwo, gdy 23 czerwca powróci Summer Medleyfaire o potrwa do 25 lipca. Niezależnie od tego, czy odwiedzasz Letnią Wioskę po raz pierwszy, czy już masz reputację u Maestro składanek, każda sezonowa aktywność powraca. Pozyskaj nowe sezonowe przedmioty, jak gest słoika z ckliwym robaczkiem, i powracające nagrody, takie jak skórka miecza długi miecznik. Najlepsze zdobycze możesz nawet powiesić na ścianie swojego domu, oprawiając w ramkę przy stanowiskach oprawy zdobyczy.
Zachęcamy do zapoznania się z dostępnym tutaj pełnym opisem nagród.
Istotne poprawki
Naprawiliśmy rzadki błąd, który uniemożliwiał interakcję z obiektami aż do otworzenia ekwipunku lub składziku po opuszczeniu menu Stylomantki.
Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że gracze przestawali przemieszczać się podczas poruszania się na urwiskach, jednocześnie wykonując działanie górną częścią ciała.
Profesje
Zwiększyliśmy znacznie wartość PD projektów badawczych muzyki, aby były bardziej użyteczne.
Naprawiliśmy błąd, który pozwalał na używanie instrumentów muzycznych, które nie zostały wyposażone.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że tylko PPM mógł być użyty do aktywowania nut LPM+PPM podczas występu muzycznego, gdy były dostępne użycia Drugiej szansy.
Walka
Siekierka: Naprawiliśmy błąd, przez który siekierka atakowała szybciej, niż to było zamierzone.
Zaktualizowaliśmy skalowanie zapobiegawcze punktów wyposażenia, aby zmniejszyć profity skalowania podczas gry z przedmiotami o niskiej liczbie punktów wyposażenia. Nowa formuła skaluje się zgodnie z różnicą w poziomie gracza, więc im większa różnica w poziomach, tym większy efekt obliczenia zapobiegawczego efektu punktów wyposażenia.
Naprawiliśmy błąd, który powodował, że uniki zużywały więcej wytrzymałości, niż to było zamierzone.
Dziękujemy za wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.