Actualización de New World 5.0.3

25 de junio de 2024
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Actualizaciones

¡Saludos, aventureros!

El tiempo de inactividad de la actualización de New World 5.0.3 comienza el 26 de junio a las 12:00 a. m. hora de México (6:00 a. m. UTC) y durará aproximadamente 1,5 horas. Toca instrumentos musicales y baila durante la Summer Medleyfaire para recibir recompensas específicas de evento. Explora las notas completas de la versión, incluyendo una variedad de soluciones a problemas, a continuación.

Summer Medleyfaire

  • Celebra a los instrumentos musicales y la pesca cuando la Summer Medleyfaire regrese del 25 de junio al 23 de julio. Tanto si visitas una Aldea de verano por primera vez como si ya has aumentado tu reputación con el Maestro de la Medleyfaire, todas las actividades de temporada están de vuelta. Consigue los nuevos objetos de temporada como el emoticono Frasco de bicho sensiblero y las recompensas que regresan como el diseño de espada larga Pez espada largo. Incluso puedes enmarcar tu pez favorito como una decoración para vivienda en las estaciones de Monta-tu-criatura.

  • Revisa aquí el resumen completo de las recompensas.

Correcciones importantes

  • Se corrigió un problema raro que evitaba las interacciones con objetos hasta que el inventario o la caseta de almacenamiento se abrieran luego de salir del menú del Estilomante.

  • Se corrigió un problema que causaba que los jugadores detuvieran su movimiento cuando caminaban cerca de una cornisa mientras realizaban una acción de con la parte superior del cuerpo.

Habilidades de oficio

  • Los valores de EXP de los proyectos de investigación de música han aumentado significativamente para hacerlos más útiles.

  • Se corrigió un problema que permitía que se puedan utilizar instrumentos musicales que no estaban equipados.

  • Se corrigió un problema en el que el BDM podía ser usado para activar las notas BIM+BDM en una función musical cuando había usos adicionales de Segunda oportunidad disponibles.

Combate

  • Hachuela: Se corrigió un problema que causaba que la hachuela atacara mucho más rápido de lo pretendido.

  • Se actualizó el escalado de la mitigación de puntuación de equipo para reducir el beneficio de mitigación al jugar con objetos de baja puntuación de equipo. Esta nueva fórmula escala con la diferencia en nivel de jugador, de modo que cuanto mayor sea la diferencia de nivel, mayor será el efecto de la puntuación de equipo en el cálculo de la mitigación.

  • Se corrigió un problema que causaba que esquivar consumiera más resistencia de lo pretendido.

¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.

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