Era dos Conquistadores: Mergulho no PvP do Mundo Sazonal

14 de Janeiro de 2025
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Geral
Saudações, aventureiros!

O New World: Aeternum assinala uma nova era de jogabilidade com a apresentação dos Mundos Sazonais. Esses mundos por tempo limitado apresentam conjuntos de regras exclusivos, em que as primeiras iterações têm sempre uma configuração de PvP, subidas de nível aceleradas e recompensas exclusivas. Confira bem de perto o que faz destes mundos um divisor de águas.

A visão

A primeira iteração dos Mundos Sazonais apresenta um conjunto de regras voltadas para PvP em que os jogadores recebem a sinalização para PvP em todas as ocasiões após alcançarem o Nível 15 ou escolherem uma facção. Sua concepção incentiva conflito em mundo aberto e tomada de decisão, ao passo que os novos equipamentos Etéreos e do Conquistador ampliam as possibilidades com sua mecânica de liberação ao morrer.

Mas para além das recompensas, os Mundos Sazonais oferecem algo mais profundo: uma experiência nova e estimulante do jogo. É a chance de testar sua força em um ambiente onde cada encontro vem carregado de risco e cada decisão tem grande peso. A adrenalina de mergulhar em um mundo em constante mudança, onde estratégia, habilidade e capacidade de adaptação reinam supremas pode ser sua própria recompensa.

Seja pela busca das agitações de um conjunto de regras totalmente novo, pela camaradagem de poder lutar com os amigos em um ambiente de altas apostas ou pela pura animação de se lançar no caos, o Mundo Sazonal é um convite para você sair da zona de conforto e redescobrir o jogo sob novos holofotes.

Tudo pronto para encarar esse desafio?

Os desafios na implementação

A construção dos Mundos Sazonais não foi só chegar e virar uma chave. Foi preciso repensar a arquitetura dos servidores e os sistemas de jogabilidade direto da planta. Uma sólida rede de segurança garante que itens como os equipamentos Etéreos e do Conquistador permaneçam uma exclusividade dos Mundos Sazonais, evitando perturbações à economia de Aeternum. Quem já tiver quatro personagens não precisa se preocupar — será incluído um espaço de personagem adicional nos Mundos Sazonais para você cair na ativa sem precisar sacrificar seus personagens atuais.

Nos sistemas de jogabilidade, procuramos retomar um ciclo de jogabilidade baseado no estilo de risco versus recompensas, e desenvolvemos os itens Etéreos e do Conquistador como forma de revisitar essa sensação. Para isso, dotamos esses itens de durabilidade e da característica de liberação ao morrer, além de bônus para incentivar os jogadores a usá-los em lugar dos itens comuns que não dispõem dessas funcionalidades. Basicamente, queremos ver os jogadores por aí usando Equipamento Etéreo no mundo aberto e tentando conseguir mais Wrathstones, que é o material usado para confeccionar Equipamento do Conquistador. Tomamos as seguintes medidas para incentivar um ciclo de jogabilidade envolvente de risco versus recompensa neste mundo:

  • Os itens Etéreos e do Conquistador são liberados ao morrer e têm durabilidade. Os itens do Conquistador perdem muito mais durabilidade na morte em comparação com os itens Etéreos.

  • As bases dos itens Etéreos e do Conquistador são mais fortes do que as dos outros itens. Todas as Armas têm o dano base aumentado em 20%. A Armadura e a Joia adicionam 3% à absorção de dano por unidade. Devido a essas mudanças, não é possível adicionar Gemas a esses itens.

  • Os itens Etéreos dão aos jogadores acesso à Wrathstones, usadas para confeccionar os poderosos itens do Conquistador. Embora as Wrathstones também sejam liberadas ao morrer, a única maneira de criar ou gerar Wrathstones é usando equipamentos Etéreos específicos enquanto cultiva Ponto de Interesse de Elite e Incursões das Trevas e coleta recursos.

  • Ao serem desmembrados, os itens Etéreos rendem Poeira Etérea. Recomendamos confeccionar com frequência devido à alta demanda.

    • Como obter Poeira Etérea? - Refinando madeira, minério, fibra, pele e pedra em Poeira Etérea em uma Estação de Refinamento. Também é possível obtê-la sucateando equipamento Etéreo.

    • Como obter Animosidade Etérea? - A Animosidade Etérea é confeccionada nas Estações de Refinamento usando 100 Poeiras Etéreas.

      • O que ela faz? - Abrir uma Animosidade Etérea concede aproximadamente 2.500 de experiência de jogador, acelerando o nível do jogador e a possibilidade de receber cada um dos seguintes tipos de item sempre que você abrir uma Animosidade:

        • Lixa, Tanino, Solvente, Fundente, Trança de Fio, Comida de Montaria Etérea, Alças e Sapatas de Montaria, todas as Runas de Coração de E4 e Receitas de Confecção para todas as armas do Conquistador.

Entre os principais focos dos Mundos Sazonais estão a acessibilidade e o respeito ao tempo dos jogadores. Queremos deixar os jogadores mais em pé de igualdade e, ao mesmo tempo, aliviar o esforço para acessar os níveis mais altos rapidamente. Adicionamos os seguintes itens para ajudar a reduzir esse tipo de problemas:

  1. Todo o ganho de EXP do Jogador, Maestria em Armas e EXP de habilidades mercantes é aumentado em 25% nesse mundo.

  2. Criamos um recurso chamado de Poeira Etérea. Esse recurso pode ser obtido refinando recursos essenciais ou sucateando Equipamento Etéreo. Quanto mais valioso for o recurso ou item, mais Poeira você recebe. Esse recurso é também a principal maneira de descobrir e desbloquear novas receitas de Equipamento do Conquistador por meio da confecção de Animosidade Etérea.

  3. Todos os itens Etéreos têm como requisito o Nível de Item 15, ao passo que os Equipamentos do Conquistador têm como requisito o Nível de Item 20 para uso. Isso significa que, se você conseguir matar alguém e receber o equipamento ou tiver amigos poderosos, terá condições de ser competitivo mesmo em níveis mais baixos com o equipamento certo.

  4. O Equipamento Etéreo é significativamente barato de confeccionar e tem uma alta Pontuação do Equipamento em todas as Escalas. O custo de confecção dos itens Etéreos é metade do custo de material do item equivalente de mesma escala. Os itens Etéreos de Escala 2 têm Pontuação do Equipamento 350, a E3 tem 600, a E4 tem 700 e a E5 tem 725.

  5. A Habilidade de Montaria é desbloqueada automaticamente no Nível 15 sem que seja preciso cumprir a jornada. Confeccione sua primeira Montaria e a Comida de Montaria Etérea especial em qualquer acampamento para sair montando o quanto antes. Você também pode conseguir Alças e Sapatas de Montaria de alta qualidade a partir da Animosidade Etérea.

  6. O espaço de equipamento da Runa de Coração vem desbloqueado por padrão neste servidor, sem que seja preciso cumprir a jornada. Você tem a oportunidade de obter Runas de Coração de alta Escala consumindo Animosidade Etérea, embora ainda seja necessário estar no Nível 65 para equipá-las.

Recompensas e progressão

Os Mundos Sazonais oferecem mais do que um recomeço. Eles estão cheios de oportunidades de obter recompensas exclusivas. Os jogadores podem confeccionar Equipamento Etéreo, que traz Vantagens robustas e abre as portas para a confecção de itens do Conquistador, um novo e poderoso tipo de equipamento.

Na criação do personagem, os jogadores poderão confeccionar poderosas versões Etéreas das armas, armaduras, joias e ferramentas. Esses itens têm Vantagens preparadas para o foco em PvP, alta Pontuação do Equipamento, baixos Requisitos de Nível e Vantagens especiais que permitem aos jogadores gerarem Wrathstones a partir de atividades específicas. Os Equipamentos Etéreos são incrivelmente baratos de confeccionar, mas carregam o risco de serem liberados ao morrer, e vão acabar se desmembrando após muito tempo de jogo. Os jogadores começam com as receitas para confeccionar a Armadura Pesada Conquerors Swarm, que conseguem fazer com Wrathstones, e poderão desbloquear outras receitas de armas do Conquistador a partir de liberações de Animosidade Etérea.

Alguns exemplos de Armas do Conquistador:

  • Onda Crescente - Espada Grande

    • Onda Crescente - enquanto estiver com mais de 50% de Saúde, os ataques pesados consumirão 20 de Mana para lançar um projétil em ondas para a frente, causando 150% de Dano de Arma.

    • Golpe Renovador - os Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 2,5% (0,2s de tempo de recarga)

    • Corte Transversal Extrator - cure em 72% o dano causado pelo golpe final do Corta-caminho.

    • Golpes Incisivos - Ataques Corpo a Corpo Pesados causam +23% de dano.

  • Martelo de Yeeterson - Martelo de Guerra

    • Irra - +400% de distância de empurrão e +30% de dano base a todos os Empurrões de Martelo de Guerra. O primeiro alvo atingido por Para Trás será incendiado, transformando-se num projétil que causa 150% de dano de arma a todos os inimigos que cruzarem seu caminho.

    • Para Trás Separador - inflige 24% de Vulnerável durante 7s em acertos no alvo acerto com o Para Trás

    • Golpes Flagelados: Ataques Pesados causam enfermidade por 8s, reduzindo a cura recebida em 27% e a cura causada em 14%.

    • Golpe Renovador - os Ataques Leves e Pesados reduzem os tempos de recarga de sua arma ativa em 2,5% (0,2s de tempo de recarga)

A progressão acontece em ritmo acelerado, oferecendo impulsos de experiência em subida de nível, Maestria em Armas e Confecção. Os jogadores terão, ainda uma forma alternativa ou complementar de subir de nível usando Poeira Etérea e Animosidade Etérea.

Projetadas para tornar inesquecível a sua passagem por esses mundos, as recompensas exclusivas da Temporada, como Títulos, Acréscimos de Montaria e Aparências podem ser obtidas em uma nova Jornada para o Servidor Sazonal dentro do Passe da temporada e de Tabelas de Classificação específicas do Servidor Sazonal. Para obter as recompensas da Jornada do Servidor Sazonal, você terá que adquirir o Passe Premium.

Fase Final da Temporada

Participe sozinho ou com sua Companhia contra outros jogadores e ganhe recompensas exclusivas nas Tabelas de Classificação específicas do Servidor Sazonal, como Acréscimos de Montaria, Aparência de Elmo, Aparência de Barraca e um novo Troféu de Alojamento voltado para PvP. Esse Troféu de Alojamento exclusivo do PvP oferece algo a mais à sua experiência em PvP quando equipado na sua casa. Os jogadores poderão conquistar esse Troféu com antecedência, antes que ele seja disponibilizado para todos os outros jogadores em uma Temporada posterior. Você também poderá tomar Territórios e usar Equipamento Etéreo e do Conquistador no limite do potencial nas Guerras, abalando o meta do Controle de Território. Os cronômetros de Renascimento no PvP foram estendidos, e as Tabelas de Classificação do PvP acompanham os mais temidos Conquistadores e os mais habilidosos Artesãos. Não é só força bruta — é saber ser esperto, desenvolto e destemido.

E quando a Temporada terminar, os jogadores não perderão o próprio progresso. Os personagens serão transferidos, garantindo que o esforço investido nos Mundos Sazonais seja aproveitado. Itens como os Equipamentos Etéreos e do Conquistador serão convertidos em itens competitivos equivalentes com Vantagens que terão foco no PvP e Pontuação do Equipamento que terá impacto no Nível de Escala do Equipamento. Esses itens ficarão vinculados ao seu personagem. Exemplo: o Equipamento do Conquistador será convertido em itens de Pontuação do Equipamento 715, ao passo que Equipamento Etéreo E5 será convertido para a PE 705.

Pensando no futuro

Os Servidores Sazonais assinalam o início de um novo capítulo do New World: Aeternum. A Temporada 7 traz progressão em ritmo acelerado, PvP de altas possibilidades e recompensas exclusivas e promete ganhar a imaginação de jogadores veteranos e novatos com a mesma intensidade.

Você vai aceitar o desafio, forjar equipamentos lendários e dominar as Tabelas de Classificação? Uma coisa é certa: a sua passagem por esse mundo em evolução vai deixar marcas perenes em Aeternum.

Entre na briga e demonstre o seu valor nos Servidores Sazonais. A gente se vê em Aeternum!

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