Atualização da Feira de Variedades do Verão

27 de Julho de 2022
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Atualizações

Saudações, aventureiros!

A interrupção para a atualização Feira de Variedades do Verão do New World iniciará em todas as regiões às 9h BRT (12h UTC) no dia 28 de julho. O tempo de interrupção previsto é de 2 horas. Confira os detalhes completos das Notas de Lançamento de Julho para saber mais sobre a Feira de Variedades do Verão, a expedição Cracas e Pólvora Preta, mudanças nas expedições, atualizações nas habilidade mercantes e mais. Vocês encontrarão abaixo as notas de lançamento com as maiores novidades da atualização.

Evento Feira de Variedades do Verão

Comemore a Feira de Variedades do Verão com eventos musicais e de pesca por toda Aeternum. Vilas de Verão foram erguidas em Bosque Reluzente, Queda Eterna, Pântano do Tecelão e nas Falésias do Monarca. Aumente sua reputação junto ao Maestro com missões, como as de pesca do famoso Esturjão de Aeternum, para receber as recompensas especiais da temporada. Você poderá até mesmo emoldurar seus peixes favoritos para exibi-los em sua casa usando as novas estações "Peixespetacular" encontradas em todas as vilas.

Instrumentos Musicais

Os instrumentos musicais são uma nova habilidade mercante que tornarão o mundo o seu palco. Existem 5 instrumentos para escolher e aprender, além de 31 músicas iniciais para coletar e tocar! Você pode tocar sozinho ou em um grupo de até 5 aventureiros. Os instrumentos musicais são:

  • Violão

  • Bandolim

  • Contrabaixo

  • Tambores

  • Flauta de Azoth

As canções são desbloqueadas ao sucatear páginas escondidas por toda Aeternum. Conclua as jornadas da Feira de Variedades do Verão para receber um conjunto especial de páginas e instrumentos iniciais. Instrumentos melhores poderão ser confeccionados com a habilidade mercante de Mobília. A habilidade de Mobília também pode rolar novas vantagens específicas de habilidade mercante de música. Pressione F5 para iniciar uma performance. Cada uma recompensará os jogadores com EXP de habilidade mercante e vários buffs. Atuações melhores recebem buffs mais fortes e mais XP de habilidade mercante. Os espectadores curtindo o show também receberão um buff se eles jogarem uma moeda aos músicos como gorjeta.

Mais buffs são desbloqueados conforme sua EXP de habilidade mercante aumenta. Os buffs (em ordem de progressão) são:

  • Decididamente Hábil: A velocidade de coleta aumenta em 75% por 30 a 90 minutos.

  • Triunfo Territorial: O bônus de posição de território aumenta ente 10% a 30% por 30 a 90 minutos.

  • Todos Juntos Agora: O bônus compartilhado de EXP de personagem em grupo aumenta entre 4% a 15% por 30 a 90 minutos.

  • Música em seus Pés: Reduz a carga do jogador entre 20 e 100 por 30 a 90 minutos.

  • Graça da Sorte: O rendimento da coleta aumenta entre 3% a 10% por 30 a 90 minutos.

  • Graça da Sorte: A sorte da coleta aumenta entre 2% a 5% por 30 a 90 minutos.

Cracas e Pólvora Preta

A maré negra sobe em Aeternum com a chegada do Almirante Pólvora Preta e sua tripulação covarde! Os iniciadores de missão no assentamento e novas docas na costa leste do território em Ilhéus do Sabre vão querer te oferecer espólio e fama por derrotar o terrível mal na nova expedição Cracas e Pólvora Preta — desbloqueando uma semana depois do lançamento desta atualização. Rumores sugerem que pode haver um poder ainda maior dentro do domínio do Almirante. Sem falar que há mais do que os olhos conseguem ver...

  • Mutações de Expedição

    • 3 novas mutações também se juntarão à rotação de mutações:

      • Gélido: Mutações de elementos gélidos que causam dano de Gelo, aplicam lentidão e geram cristais glaciais com área de efeito.

      • Opressor: Os inimigos ganham poderosas habilidades que incluem esgotamento de mana e zonas de silêncio, impedindo o uso de habilidades por um curto período.

      • Enfurecido: Essa variação aplica Maldições aos jogadores que se esquivam. As Maldições acumulam e causam dano contínuo. Quando o Enfurecido atinge 3 acúmulos, ele detona. A explosão causa dano adicional ao jogador e deixa uma área de efeito com dano elemental.

Esta seção foi editada em 4/8:

Lamentamos informar que nossos testes avançados descobriram um problema com a expedição Cracas e Pólvora Preta. A equipe está trabalhando duro para resolver o problema, mas isso significa que a ativação dessa expedição será adiada. Pedimos desculpas pela inconveniência, sobretudo por também atrasarmos o Buscador de Grupos, pois almejamos fornecer uma experiência de alta qualidade a todos.

Esta é a prioridade da nossa equipe e vamos fornecer uma atualização assim que estivermos confiantes com o lançamento da mais nova expedição. Obrigado pelo seu apoio e paciência.

Aprimoramentos de Expedição

Novos recursos de qualidade de vida foram introduzidos para aliviar alguns pontos de atrito para novos exploradores da expedição.

Buscador de Grupo de Expedição

Encontrar um grupo para participar em expedições enquanto se está só nem sempre é fácil quando você precisa convidar pelo chat. Por isso, estamos felizes em lançar nossa primeira versão da ferramenta 'Buscador de Grupo' para as expedições! Com esse recurso, você poderá acessar um Buscador de Grupo específico para cada expedição (acessado via IU de entrada da expedição ou nos ícones do mapa relacionados a ela), navegar pelos grupos criados por outros jogadores ou publicar o próprio pedido de grupo. A ferramenta permite que os jogadores digam qual seu papel em equipe preferido — como DPS, Tanque ou Curador — e podem ser recrutados baseados nessas funções. Você também poderá definir certas exigências, como nível e Pontuação de Equipamento mínimos, e inspecionar os membros para conhecer a pontuação média deles, suas armas e níveis de maestria. Esse recurso será lançado junto com a expedição Cracas e Pólvora Preta.

Esta seção foi editada em 28/7:

Estamos felizes em lançar um recurso que torna mais fácil seu encontro com companheiros Aventureiros para juntos enfrentarem os desafios das Expedições do New World. É necessário alguns testes adicionais no ‘Group Finder’ (Buscador de Grupo) para garantir que esse recurso funcione bem para todos. Estamos trabalhando ativamente nisso e informaremos a nova data de lançamento o mais breve possível.

Você ainda pode esperar pelo lançamento da nova Expedição, Cracas e Pólvora Preta (normal e transmutada) e das novas Mutações na próxima atualização semanal.

Obrigado pelo seu apoio e paciência.

Remoção de Orbes de Afinação de Expedição

Removemos os Orbes de Afinação de Expedição, que substituímos com limites diários para expedições Normais e limites semanais para expedições Transmutadas de modo a facilitar o acesso a todas as expedições. Os jogadores poderão participar de:

  • 15 expedições Normais por jogador, por dia, ou 105 por semana.

  • 25 expedições Transmutadas por semana.

Para honrar o valor que você investiu em seus Orbes de Afinação, quaisquer orbes que estejam em seu inventário no momento da atualização, serão substituídos por baús que trazem espólios apropriados à sua expedição. Você não receberá de volta o valor total investido, mas os rolamentos incluirão itens de chefes para armas e armaduras, além de oportunidades para aumentos rápidos de Proficiência.

  • Para as expedições Normais, os baús terão como recompensa um rolamento do subchefe e do chefe principal encontrados naquela expedição e concederão moedas em valor igual a 50% do custo anteriormente associado com a compra do orbe na Loja de Facção.

  • Para as expedições Transmutadas, os baús terão como recompensa 4 rolamentos do chefe final de 4 mutações elegíveis e moedas em valor igual a 50% do custo anteriormente associado com a compra do orbe na Loja de Facção.

Rebalanceamento de Espólios

Com as mudanças de acessibilidade nas expedições, movemos cerca de 50% das moedas geradas pelos chefes das expedições e, em vez disso, distribuímos para moedas de baús de elite e bônus de conclusão de Violações Corrompidas para ajudar a compensar a redução. Duas vezes ao dia, os jogadores poderão saquear baús de elite no mundo aberto ou completar Violações Corrompidas menores ou maiores para receber uma bolsa de moedas. Cada bolsa contém 500 moedas. Junto com isso, introduzimos um novo método para ajudar o jogador a ultrapassar a aleatoriedade do Espólio de Expedição. Matéria é um novo tipo de recurso que poderá ser usado para confeccionar seu item desejado. Existem duas maneiras de obter esse recurso. Qualquer item nomeado obtido em uma expedição agora poderá ser sucateado em Matéria do tipo correspondente à expedição. Além disso, o jogador também receberá Matéria ao derrotar o chefe principal de uma expedição.

Troca do Espólio de Mutação

Nós trocamos os níveis de dificuldade nos quais os espólios são desbloqueados. O sistema tinha a intenção de dar aos jogadores um sentido de progressão conforme jogavam pelos diferentes níveis de dificuldade, mas os níveis mais baixos não pareciam particularmente bons devido às poucas recompensas. Portanto, mudamos quais os itens são desbloqueados em cada nível de dificuldade, o que deverá resultar em uma maior variedade de recompensas em níveis mais baixos. Além disso, também adicionamos outro acessório para cada mutação. Anteriormente, cada mutação deixava cair itens de 2 de 3 tipos de acessórios. Agora, toda mutação pode deixar cair topos os tipos disponíveis.

Guerras Instanciadas

Anteriormente, enquanto uma ou mais guerras estavam acontecendo, o desempenho do servidor poderia ficar baixo. Isso resultava em picos de latência para os jogadores nas áreas de guerra e arredores. Recriamos a tecnologia subjacente a este modo para melhorar o desempenho.

Espólio, Vantagens e Habilidades Mercantes

Rebalanceamento de Vantagens

Após analisarmos o meta e os problemas relativos à viabilidade do jogo, ajustamos mais de 150 vantagens para torná-las mais úteis e competitivas quando comparadas às melhores vantagens do jogo. Vantagens de habilidades em armas agora são mais poderosas, com algumas recebendo reformulações substanciais. Também mudamos o modo como as vantagens são calculadas para fornecer aos jogadores mais opções de melhores combinações de vantagens. Por exemplo, a chance de obter vantagens de habilidades mercantes em brincos combinadas com vantagens voltadas para combate agora será bem mais baixa. Essas vantagens ainda podem ser controladas com confecção, usando seus Modificadores de Confecção específicos para fazer itens específicos.

Qualidade do Espólio

A qualidade geral dos itens foi melhorada com base no nível de Proficiência do jogador. Isso significa que, no nível 60, os jogadores devem receber mais espólios Épicos e Raros do que Incomuns. Os espólios Épicos e Lendários também têm uma chance maior de receber combinações de atributos mais viáveis (por exemplo, maior chance de Ávido e menor chance de Ruína de Feras). As vantagens que rolam ainda são todas aleatórias para os itens não nomeados, mas os jogadores devem ver melhores combinações de vantagens no geral. Melhoramos também a chance de itens com mais pontuação de equipamento droparem de criaturas de níveis mais baixos, dando uma pequena chance de itens com pontuação de equipamento 600 virem de nível +59.

Drops de Espólio Bônus

O espólio que os jogadores recebiam dos Moldes de Gipsita não eram muito recompensadores, por isso, melhoramos a probabilidade de você obter espólios Épicos e Raros. Também refizemos o intervalo no qual a Proficiência pode ser ganha em todos esses rolamentos. O salto de Proficiência potencial foi aumentado para todos os níveis de proficiência de Pontuação de Equipamento entre 500 e 600. Além disso, níveis mais baixos de Proficiência agora terão o potencial de um salto maior para equipamentos.

Sucata Perfeita

Nós tornamos o sucateamento mais recompensador com a introdução da Sucata Perfeita. Sempre que os jogadores sucatearem itens, agora eles terão a chance de obter uma Sucata Perfeita, que premia com:

  • Materiais de pesquisa (como restos de armas) que podem ser usados para ganhar experiência na habilidade mercante de confecção.

  • Orbes especiais que podem ser convertidos em moldes de Gipsita que ultrapassam o limite diário normal.

  • Materiais para fabricar itens especiais.

  • Outros recursos valiosos.

Mudanças na Habilidade Mercante

As habilidades mercantes foram atualizadas para reduzir o atrito e acelerar o progresso de Coleta, Refinamento e Confecção:

Coleta

  • Reduzimos em 15% a XP em Extração de Madeira necessária para passar do 1 ao 50.

  • Reduzimos em 20% a XP em Extração de Madeira necessária para passar do 51 ao 200.

  • Reduzimos em 50% a XP em Pesca necessária para passar do 1 ao 200.

  • Refizemos a curva de experiência para os primeiros 26 níveis de Pesca.

Refinamento

  • Removemos as diferentes escalas dos reagentes (Taninos, Fundentes, Lixas, Tecelões e Solventes) com o objetivo de simplificá-los em apenas uma escala, dando a potência dos reagentes de escala 5 aos reagentes inferiores e ajudando na progressão dos jogadores.

  • Reduzimos em 10% a XP em Trabalho em Couro necessária para passar do 1 ao 200.

  • Reduzimos em 10% a XP em Fundição necessária para passar do 1 ao 200.

  • Reduzimos em 15% a XP em Tecelagem necessária para passar do 1 ao 200.

  • Reduzimos em 15% a XP em Marcenaria necessária para passar do 1 ao 200.

  • Reduzimos em 20% a XP em Cantaria necessária para passar do 1 ao 200.

Confecção

  • Melhoramos a obtenção de EXP de habilidades mercantes em itens confeccionados de escala 4 e 5 para todas as habilidades.

  • Reduzimos a EXP necessária para Forjamento de Armas e Mobília para os níveis de 1 a 200.

Vestimenta de Confecção, Coleta e Refinamento

  • Rebalanceamos a chance de cair itens e de locais de todas as roupas de habilidades mercantes para melhorar a disponibilidade.

Obrigado por seu suporte! Nos vemos em Aeternum.

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