Fehler behoben, durch den Shopgegenstände im Tooltip als Aufgabengegenstände markiert wurden.
Charakterübertragungsgegenstand im Shop korrigiert, damit es die korrekte Anzahl an Charakterübertragungstoken anzeigt, die eurem Konto gutgeschrieben werden.
Fehler behoben, durch den bei der Vorschau auf Waffen-Skins die Waffe nicht in den Spielerhänden angezeigt wurde.
Fehler behoben, der Abstürze beim Benutzen des Shops verursachte.
Bei der Auswahl eines Waffen-Skins, wenn noch keiner ausgerüstet ist, wechselt der Charakter bei der Skin-Vorschau nicht mehr von Waffe gezogen zu Waffe weggesteckt. Stattdessen wird die Basis ausgewählt und angezeigt.
Bei der Suche im Shop wird nicht mehr zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.
Fehler behoben, der einen seltenen Programmabsturz beim Ansehen von Gegenständen im Shop verursachte.
Fehler behoben, durch den Stoff von Skins während des Färbens auf der Rüstung verblieben.
Fehler behoben, der die Armanimation der Nebenhand nach der Vorschau von Schild-Skins zerstörte.
Spieler können nun Pfeiltasten und Ende-Taste für Aktionen festlegen.
Lobbys geblockter Spieler scheinen in der Liste in der Gruppensuche nicht mehr auf.
Drehung des Symbols der Streitaxt der Verlorenen korrigiert.
Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von Fertigkeiten nicht korrekt angezeigt wurde, wenn Spieler außerhalb des Kampfes die Waffen wechselten.
Schriftart von Belohnungen im Tagebuch geändert.
Belohnung für Fortschritt im Fraktionsrang zeigt jetzt den korrekten Rangnamen an.
Das Symbol für Event-Währung verschwindet nicht mehr beim schnellen Scrollen durch den Event-Shop.
Fraktionsaufnahmeprüfungen haben nun eine Bezeichnung.
Benachrichtigungen zeigen jetzt korrekt an, wodurch der Kompaniename geändert wurde.
Fehler behoben, durch den der Zielkreis gelegentlich Munitionszähler für Nahkampfwaffen anzeigte.
Fehler behoben, durch den der Tooltip zu einem Gegenstand das Skin-Symbol anzeigte, auch wenn kein Skin verwendet wurde.
Fehler behoben, durch den die Donnerbüchsenfertigkeit „Mörserladung“ inkonsistente Munitionszähler anzeigte, wenn Spieler sich einem Hindernis näherten.
Fehler behoben, durch den die Anzeige für gezieltes Heilen von Gruppenmitglied in Menüs weiterhin angezeigt wurde.
Fehler mit dem Teilen von Azoth-Phiolenstapeln behoben, wenn Spieler bei eurem Azoth-Limit oder kurz davor waren.
Symbol für Schwere Beinschienen (Orichalcum) korrigiert.
Symbol für Turmschild (Orichalcum) korrigiert.
Zeitstrafe für das Überschreiten der Abschlusszeit von mutierten Expeditionen korrigiert.
Die Benutzeroberfläche für Musikvorführungen überlappt nicht mehr mit jener für Fraktionskontrollpunkte.
Fehler behoben, durch den bei Rückkehr ins Hauptmenü und erneutem Anmelden in der Spielwelt Zielmarkierungen verschwanden.
Fehler behoben, bei dem bei Rechtsklick auf die Karte gelegentlich kein Wegpunkt gesetzt wurde und der Cursor an einen zufälligen Punkt der Karte sprang.
Hilfe-, Rekrutierungs- und Handels-Chat zeigen nun standardmäßig den Feed statt Benachrichtigungen an.
Übersetzungen für Veredelungsertrag-Boost wurden für alle Sprachen überarbeitet, damit sich keine Texte überlappen.
Hilfe-Chat ist nun an Gebiet gebunden basierend auf dem Spielmodus, in dem Spieler sind.
Fehler behoben, durch den die Anmeldewarteschlange nicht die korrekten Informationen meldete.
Fehler behoben, durch den bei Rückkehr ins Hauptmenü nach dem erneutem Anmelden Zielmarkierungen verschwanden.
Fehler behoben, durch den Liedtitel bei der Auswahl von Liedern für Musikvorführungen über das Scrollfeld hinausragen konnten.
Musikbelohnungen werden nun aktualisiert, wenn die Stufe der Musikfähigkeit von Spielern steigt.
Fehler behoben, durch den Benachrichtigungsbanner nach dem Wechsel in Spielmodi erneut angezeigt wurden.
Fehler behoben, durch den sich Spieler während der Interaktion mit Lagerschuppen weiterhin bewegen konnten.
Tippfehler im Missionsbereich des Erfolge-Fensters korrigiert.
Fehler behoben, bei dem in der Freundesliste Standarddaten angezeigt wurden.
Fehler behoben, durch den der Beuteticker nach dem konstanten Aufnehmen von Gegenständen gefüllt, aber nicht mit neuen Gegenständen aktualisiert wurde.
Fehler behoben, durch den nach Teilnahme an einer Invasion nur mehr Ladebildschirm zum Thema Invasion angezeigt wurden.
Fehler behoben, durch den Spieler keine Belohnungsbehälter öffnen konnten, nachdem sie zu schnell welche geöffnet hatten, die Taler/Azoth/Azoth-Salz enthielten.
Fehler behoben, durch den das Drücken von (i) im Tutorial die Karte öffnete.
Fehler behoben, durch den Preise für Fraktionsgegenstände nicht aktualisiert wurden, wenn Spieler sich im Fraktionsladen in Ebenmaß befanden, während das Gebiet den Besitzer wechselte und sich dadurch der Rabatt änderte.
Fehler behoben, durch den beim schnellen Öffnen von Belohnungsbehältern ein leere Belohnungsbildschirm angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den Spieler anfingen zu gehen, während sie versuchten, Stapel im Inventar mit dem entsprechenden Hotkey (Strg) zu teilen.
Fehler behoben, durch den der Titel „Completed“ von Stadtprojekten nicht übersetzt wurde.
Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche zum Verlassen einer Invasion nicht im Escape-Menü angezeigt wurde.
Fehler behoben, der zu falschen Seltenheitsanimationen führte, wenn Spieler mehrere Belohnungsbehälter schnell hintereinander öffneten.
Fehler behoben, durch den Texte von Angelstellen im Bildschirm der Angelfähigkeit in manchen Sprachen überlappten.
Fehler behoben, durch den die Scrollleiste in der Stadtprojektübersicht während eines Events den Gesamtfortschritt und Teile der Missionskarten blockierte.
Fehler behoben, bei dem im Siegbildschirm nicht der korrekte negative Wert angezeigt wurde, wenn Spieler einen mutierten Durchlauf über der Zielzeit abschlossen.
Fehler behoben, durch den bei der Vorschau von Waffen- und Werkzeug-Skins die falschen Spieleranimationen ausgelöst wurden.
Fehler behoben, durch den für die Schaltfläche „Nächstes öffnen“ im Popup beim Öffnen von Belohnungsbehältern nicht der zuletzt geöffnete Behältertyp ausgewählt wurde.
Fehler behoben, durch den Spieler im Startgebiet „Rückruf in Gasthof“ verwenden konnten, bevor sie die Stadt erreicht hatten.
Inkonsistente Farben der Symbole von Orichalcumerz und -barren korrigiert. Symbol für Asmodeumbarren aktualisiert, um es stärker von dem für Orichalcumbarren zu unterscheiden.
Fehler behoben, durch es in manchen Sprachen in der Event-Schaltfläche im Hauptmenü einen Textüberlauf gab.
Unnötige Großschreibung in Ladebildschirmtipps korrigiert.
Verschiedene Inkonsistenzen bei Großschreibung im Einstellungsmenü korrigiert.
Verschiedene Meldungen korrigiert, die sich fälschlicherweise auf Kriege bezogen, wenn Spieler versuchten, 3v3-Arenen zu verlassen.
Fehler behoben, durch den beim Ausrüsten und Ablegen nicht immer die entsprechenden Sounds abgespielt wurden.
Fehler behoben, durch den manche Spieler unter „Mitglieder“ die Mitglieder ihrer Kompanie nicht sehen konnten.
Fehler behoben, bei dem der Zeichenzähler im Chat ungenau wurde, wenn verlinkte Elemente aus dem Chattext gelöscht wurden.
Fehler behoben, durch den Spieler nicht mit NSCs interagieren konnten, wenn sie zu nahe bei ihnen standen.
Fehler behoben, durch den Grafikeffekte von Überresten bestehen blieben, nachdem sie zerstört sein sollten.
Einige Beleuchtungsprobleme im Orientierungspunkt „Heimtücke“ in Edenhain korrigiert, die zuvor zu rechteckigen und unnatürlich aussehenden beleuchteten Stellen geführt haben.
Grafik einer Angelstelle korrigiert, die im Entermesserriff unter Wasser war.
Fehler behoben, durch den Spieler keine Aufforderung zum Weggehen erhielten, wenn sie das Aufstellen ihres Zeltlagers behinderten.
Fehler behoben, durch den Spieler unter bestimmten Umständen Zeltlager in Siedlungen errichten konnten.
Fehler behoben, durch den der Dialogbildschirm nach Abschluss einer Quest nicht wieder angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den die Brücke der Ahnen im Webermoor nicht auf der Karte angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den Spieler an bestimmten Orten in der Siedlung in Ebenmaß feststecken konnten.
Mehrere auf der Karte nicht angezeigte Angelstellen korrigiert.
Spawnort des Zeitlosen Löwen korrigiert.
Fehler behoben, durch den beim Herunterspringen von Treppen das Fallen-Geräusch zweimal ausgelöst wurde.
Fehler behoben, durch den die Verzögerungseinstellung im Chat auf einen geringeren Wert zurückgesetzt wurde, wenn sie auf über 255 eingestellt wurde.
Die Schaltfläche „Verbindung erneut versuchen“, die bei Verbindungsproblemen im Hauptmenü erscheint, wurde in alle Sprachen übersetzt.
Der Bildschirm für Hauskauf zeigt nun eure korrekte Talermenge an.
Fehler behoben, durch den sich bei der Kriegsvorbereitung die Benutzeroberfläche für angeheftete Aufgabenziele mit der der Waffenkammer überschnitt.
Fehler behoben, durch den über dem Invasions-HUD gegnerische Namensschilder angezeigt wurden.
Die Statuseffekte auf Boss-Namensschildern sind nicht mehr abgeschnitten, wenn das Namensschild an seinem höchsten Punkt am Bildschirm ist.
Fehler behoben, der dazu führte, dass der Tooltip des Kriegsbrotes einen falschen Wert für die Schadensabsorption anzeigte. Er zeigt nun 5 % statt 15 % an.
Es gibt jetzt eine zweisekündige Verzögerung zwischen Instrumentenwechseln für Spieler, um Probleme mit zu vielen gleichzeitigen Benachrichtigungen zu beheben.
Der Expeditionsmutatoren-Bildschirm hat jetzt zusätzliche Nachrichten zur Ausrüstungsskalierung.
Wichtige Begriffe und Werte sind in allen Tooltips zu Waffenfertigkeiten jetzt hervorgehoben.
Fehler behoben, durch den bei einer abgeschlossenen PvP-Belohnungsserie das für nicht ausgewählte Belohnungen erhaltene zusätzliche Azoth-Salz nicht angezeigt wurde. Das war ein rein visuelles Problem. Ihr habt dennoch die korrekte Menge an Salz bekommen.
Fehler behoben, durch den die Reihenfolge von Herstellungsplänen nach dem Öffnen einer neuen Herstellungsstation geändert wurde.
Fehler behoben, durch den die Gesundheitsanzeige von Belagerungswaffen falsch ausgerichtet war.
Spieler werden beim Zerlegen jetzt besser über Talerlimits informiert.
Die Öffnungssequenz beim Lernen von Bauplänen, Plänen und Notenblättern wurde verbessert und an den Flow beim Öffnen einer Kiste angeglichen.
In „Fähigkeit auswählen“ in Meisterschaftsbaummenüs sind die Fertigkeiten nun in derselben Reihenfolge angeordnet wie anderswo.
Musikvorführungen haben eine aktualisierte Publikumsoberfläche mit Farben für die Schwierigkeit von Liedern und klareren Bezeichnungen.
Das Punkte-ausgeben-Banner wird im HUD jetzt seltener angezeigt.
Gebiete sind im Lagerschuppen nun nach Namen sortiert.
Verschiedene Effekte haben jetzt passendere Symbole.
Das massenweise Herstellen von Gegenständen geht jetzt effizienter.
Das „Im Kampf“-Symbol hat jetzt verbesserte Animationen, wenn Spieler in Kämpfe eintreten oder sie verlassen.
Hotkey-Belegung für „Alles nehmen“ aus dem Lager entfernt, damit Spieler das beim Öffnen des Lagers nicht versehentlich auslösten.
Die Symbole für Fortschrittsmeilensteine wurden aktualisiert, um die primären Belohnungen zu betonen.
UI-Benachrichtigungen für Kriegs- und Invasionserklärungen werden nicht mehr ausgelöst, wenn Spieler sich in einer Instanz wie einer Expedition, Außenpostensturm oder einem 3v3-Arenakampf befinden. Sie werden nun angezeigt, nachdem Spieler die Instanz verlassen.
Neue Charakternamen können jetzt auch bestimmte nichtenglische Zeichen verwenden, wie „ß“.
Der Fraktionswechsel kostet jetzt kein Azoth mehr.
Gegner auf dem Rückzug zeigen jetzt „Immun“ an, wenn sie getroffen werden.
Das Freischalten eines neuen Inventarplatzes hat jetzt einen Soundeffekt.
Veraltete Informationen aus dem Kriegserklärungsmenü entfernt.
Eine Truhe entfernt, die die Gewichtskapazität des Siedlungslagers unter die aktuelle Nutzung senken würde. Überzählige Gegenstände werden nicht mehr in eine weggeworfene Tasche platziert.
Fehlendes Wasservogel-Kompasssymbol hinzugefügt.
Das Popup beim Einladen von Spielern zu einer Kompanie aus dem Kompanie-Flyout wurde zum Soziales-Flyout hinzugefügt.
Es gibt jetzt eine kleine Benachrichtigung, wenn Spieler versuchen, einen Verbrauchsgegenstand zu verwenden, der im Kampf nicht verwendet werden kann.
Es gibt jetzt Audiohinweise, wenn ein Respawnpunkt einen Timer hat oder freigeschaltet wird.
Fraktionsmarkensymbole haben jetzt Fraktionsfarben.
Charakterlistenfeld im Hauptmenü passt nun besser zum Charakter-Dropdown.
Boss-Markierungen zeigen jetzt maximal fünf Statuseffekte an.
Das Inventar kann jetzt in allen Wassertiefen geöffnet werden, bis zu „Tief/Ertrinken“. Beim Ertrinken wird nun Inventar und der Angelstatus verlassen.
Das Öffnen herstellbarer Behälter im Herstellungsbildschirm wurde deaktiviert, da derzeit nur das Öffnen eines gestapelten Gegenstandes unterstützt wird.
Die Fraktionsmissionstafel zeigt jetzt Gebietsruf anstatt Invasionsnachrichten an.
Im Lager-Dropdown wird jetzt für jeden Lagerort das Gewicht angezeigt, um leichter zu sehen, wo ihr eure Gegenstände gelagert habt.
Spieler auf Bewährung dürfen nun für Kriegserklärungen nicht mit dem Kompaniekonto interagieren.
Fehler behoben, durch den Spielerschadenszahlen nicht angezeigt wurden, wenn Spieler schwebende Schadenszahlen deaktiviert hatten.
Fehler behoben, bei dem Multiplikatoren auf der Erfahrungsleiste mehr als zwei Dezimalstellen anzeigten.
Fehler behoben, bei dem die AFK-Warnung nicht korrekt funktionierte, nachdem Spieler bei aktiver AFK-Warnung eine Expedition betreten hatten.
Fehler behoben, bei dem einige Kriege bei einem Serverabsturz abgebrochen anstatt verschoben wurden.
Markierungen für Gebietsanspruchspunkte sind im Außenpostensturm nun immer sichtbar.
Fehler behoben, bei dem der Wechsel von Zutaten auf eine Weise, die den potenziellen Rüstwert des Gegenstands senkte, dazu führte, dass die Menge des für die Herstellung ausgebbaren Azoth nicht aktualisiert wurde.
Fehler behoben, bei dem Spieler keinen Fortschritt für Ausrüstungsattributerfolge erhielten.
Fehler behoben, bei dem Spieler nach dem Abmelden oder einem Absturz Musikinstrumente-Boni verloren.
Fehler behoben, bei dem das Erreichen mancher Erfolge nicht für die Gesamtzahl erreichter Erfolge zählte.
Fehler behoben, bei dem beim Wechsel zu niedrigeren Einstellungen das Audio gelegentlich ausfiel.
Spielmodusmusik (Duell, PvP-Arena, Verlies, Außenpostensturm, Belagerungskrieg und Invasion) wird jetzt beim Einblenden des Ladebildschirms zurückgesetzt.
Fehler behoben, durch den in der Expedition „Seepocken und Schwarzpulver“ Hintergrundmusik aus dem Entermesserriff gespielt wurde.
Es gibt neue Sounds für das Verlassen und Bleiben im Charakterauswahlbildschirm.
Fehler behoben, durch den gerade abgespielte Dialogzeilen Priorität über neuen hatten, wenn Spieler mit einem anderen NSC agierten.
Fehler behoben, durch den das Ausrüsten und Ablegen der Angel falsche Sounds hatte.
Fehler behoben, durch den bei der Animation für das Mörsernachladen keine Sounds abgespielt wurden.
Das Emote „Traurige Geige“ ist jetzt leiser.
Die Audio-Atmosphäre innerhalb verschiedener Siedlungen von Aeternum wurde aktualisiert.
Die Erkennung, auf welcher Art von Oberfläche ein Spieler läuft, wurde aktualisiert, um den Ton besser abzustimmen.
Fehler behoben, der dazu führte, dass die Musik von
Breschen der Verderbnis auch nach Abschluss des Events weiterlief.