Das Mesh des Schutzbezirks wurde geändert. Der Schutzbezirk sollte nun von außerhalb der Festungsmauern viel schwerer zu treffen sein.
Fehler behoben, durch den Schutzbezirke die Erhöhung des Prozentsatzes für Eroberung eines Eroberungspunktes verhinderten und ihn stattdessen auf 0 reduzierten, wenn sie mitten in einer Eroberung errichtet wurden.
Fehler behoben, durch den Torstrukturen unterschiedliche Interaktionsoptionen hatten, wenn sie mitten in der Aufrüstung zerstört wurden.
Die Breite der meisten Forttreppen in Festungen wurde erhöht und Kollisionsprobleme auf Forts wurden behoben. Forts sollten nun einfacher zu navigieren sein.
Die Geschwindigkeit, mit der sich Repetiergeschütze aufheizen, wurde verringert.
Die Zeit, die Spieler warten müssen, bevor Repetiergeschütze Hitze verlieren, wurde um 10 % reduziert.
Die Bauzeit von Gebäuden wurde beschleunigt. Die Mindestbauzeit beträgt nun durchgängig 4 Sek., mit Ausnahme von Azoths Beitrag zum Verderbnisportal, welche bei 10 Sek. bleibt.
Der Schaden des Repetiergeschützes wurde um 25 % erhöht.
Der Schaden der Balliste wurde um 15 % erhöht.
Fehler behoben, durch den Ug und Dug schnell vom Bergwerk zum nächstgelegenen Fort navigierten.
Außenpostensturm-Belohnungsvorräte bringen nun deutlich wahrscheinlicher Kompetenzschübe.
Außenpostensturm-Belohnungsvorräte bringen nun öfter seltenere Beute.
Waffen in Außenpostensturm-Belohnungsvorräten haben nun öfter Waffen-Effekte.
Wir haben die Funktionsweise von Verbrauchsgegenstände in 3v3-Arenen überarbeitet. Anstatt den Spielern beim Eintritt in einen Kampf Verbrauchsgegenstände zu gewähren, können die Spieler nun ihre eigenen Verbrauchsgegenstände mitbringen. Diese Verbrauchsgegenstände werden bei der Verwendung nicht verbraucht, sodass die Spieler sie nach Belieben verwenden können, ohne sich über die damit verbundenen Kosten Gedanken zu machen. Dies ermöglicht es, sehr gefragte Gegenstände, wie z. B. geteiltes Attributsessen, in 3v3-Arenen zu verwenden.
Zum Beispiel: Wenn ein Spieler die Arena mit 3 Tränken der Gesundheit betritt, gewährt das Verbrauchen dieser Gegenstände in der Arena deren Vorteile, ohne dass sie aus dem Inventar genommen werden.
Es wird keine Begrenzung geben, wie viele Verbrauchsgegenstände oder wie viele Arten von Verbrauchsgegenständen ihr verwenden könnt. Solange ihr euch in der PvP-Arena befindet, könnt ihr diese Art von Verbrauchsgegenstand so oft benutzen, wie ihr wollt, sofern die Abklingzeit abgelaufen ist.
Einladungen werden jetzt vom Spielmodus verschickt, anstatt von einem leeren Spieler.
Passive Fertigkeitseffekte werden jetzt nicht mehr auf Spieler angewendet, die in einem Arenakampf gestorben sind und den Zuschauerbereich betreten. Diese Effekte funktionieren wieder, sobald die Runde vorbei ist.
Tascheneffekte funktionieren jetzt weiterhin, wenn man den Rest einer Runde aus der Zuschauerbox beobachtet, sodass Spieler nicht mehr vorübergehend ausgelastet werden, wenn ihre Gegenstandslast ihre maximales Belastbarkeit bzgl. Nicht-Effekten überschreitet.
Statuseffekte, die durch Verbrauchsgegenstände in der offenen Welt angewendet werden, werden nun beim Betreten der Arena gespeichert und beim Verlassen wiederhergestellt. Solange sich Spieler in der Arena befinden, erhalten sie jedoch nicht die Vorteile dieser Statuseffekte.
Fehler behoben, durch den Spieler die speziellen Arena-Verbrauchsgegenstände nicht erhielten, wenn sich zu viele Gegenstände in ihrem Inventar befanden.
Spieler können keine Fertigkeiten mehr einsetzen, um den Schaden des Feuerrings der Arena zu verringern.
Fehler behoben, durch den beim zuletzt getöteten Spieler eines Teams in PvP-Arenen die Meldung „Zur Zuschauerbox“ angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch in PvP-Arenen keine Todesmeldung erschien, die anzeigte, dass der Feuerring einen Spieler getötet hatte.
Es wurden verschiedene Meldungen behoben, die sich fälschlicherweise auf Kriege bezogen, wenn man versuchte, PvP-Arenen zu verlassen.
Fehler behoben, durch den zerstörte Eissäulen in PvP-Arenen und NSC-Tötungen im Außenpostenturm für Tötungen auf der Ergebnisanzeige zählten.
Fehler behoben, durch den die Nachricht „Match verlassen“ auch in anderen Spielmodi als den PvP-Arenen angezeigt wurde.
Der Rüstwert aller hergestellten und veredelten Kleidungsstücke wurde angepasst, um Such- und Kaufaufträgen im Handelsposten zu erleichtern.
Holzkohle kann jetzt nur noch aus unraffiniertem Holz hergestellt werden.
Die Herstellungskosten für Nicht-Arena-Muster wurden um 66 % reduziert.
Hochstufige Herstellungsmaterialien und die Seltenheit ihrer Veredelungsmaterialien wurden aktualisiert. Die Veredelungsmaterialien sind jetzt Episch (lila) und die veredelten Materialien sind Legendär (orange).
Isabellas Amulett wurde auf „Episch“ aufgewertet, was seine Bedeutung als Vorbestellerbonus und in der Geschichte besser widerspiegelt. Seine Werte bleiben unverändert.
Umbenennung von „Mass produced“ Blunderbusses in „mass-produced“ Blunderbusses im englischen Spieltext.
Der Hinweis auf den Expeditionszugang bei Gegenständen, die zuvor beim Herstellen von Expeditions-Stimmkugeln verwendet wurden, wurde entfernt.
Die Möglichkeit, Meißel im Fraktionsladen zu kaufen, wurde entfernt, mit Ausnahme des Sternenmetall-Meißels.
Alle Meißel können nun geöffnet werden, um dem Spieler Taler in Höhe der Kosten des Meißels zu geben.
Alle Meißel sind nun an den Spieler gebunden.
Versteckte Reserven haben eine Unterbrechung eingelegt, während sich alles um das Sommer-Medleyfaire dreht. Aber keine Sorge, Diamanten-Gips und Goldtaler können stattdessen für die Dauer des Festivals 3x pro Tag in den Stadtzentren gesammelt werden.
Die mittelschwere Fußpanzerung des Elementarmutators wurde von „Schuh“ in „Stiefel“ umbenannt, um sie besser von der leichten Fußpanzerung des Elementarmutators zu unterscheiden.
Vier neue Eisstulpen wurden dem Spiel hinzugefügt: Kristallscholle, Frostspitzen, Borealis und Schwarzes Eis.
Grafikfehler bei den folgenden Gegenständen behoben:
Untergang der Bestie
Höllenfeuer-Donnerbüchse
Überwucherte Waffen-Sets
Überwucherte Rüstung-Sets
Tundrawächterflinte
Kriegshammer des Soldats
Kürschnerhemd
Kriegsplatte der Untiefenwache des Nomaden
Expeditionshauptmanns Stulpen
Goldener Zorn
Meeres-Brustplatte
Metallrabe
Metallraben Brustschutz
Nereide-Bogen
Obelisken-Priesterrobe
Manifestierte-Angst-Brustplatte
Piratenleuchter
Erbeutete Eisstulpen des Gelehrten
Verstärkte schwere Zertrümmerer-Stulpen der Schildwache
Ribald-Takler
Smyhle-Brustplatte
Greundguls Umhang
Salzbrustschutz der Schildwache
Kaiserin Zhous bestickte Tunika
Waldläuferin Eintou Madakis Schulterpolster
Admirals-Holzschuh
Salzbrustschutz der Schildwache
Salzrock der Schildwache
Ewige mittlere Handschuhe
Opulenter Umhang-Skin
Stechpalme-Regentenrobe
Mittleres Smyhle-Kleidungs-Set
Invasionsturmschild des Kämpfers
Fenrirs zornige Streitaxt
Azur-Ebene Damenhelm
Fehler behoben, durch den die Herstellungs-UI von Gegenständen, die mit Expeditionsmaterie hergestellt wurden, den potenziellen Rüstwert nicht korrekt anzeigte.
Fehler behoben, durch den nicht mit PvP markierte Spieler Belohnungen für die Eroberung von Fraktionskontrollpunkten erhielten.
Fehler behoben, durch den bei Reparaturen keine Reparaturzutaten verbraucht wurden.
Die Optik wurde aktualisiert, um die Angelleine mit der Spitze der Angelrute zu verbinden.
Stulpen-Skin-Anhänge werden nicht mehr auf ihr Standard-Aussehen zurückgesetzt, wenn sich ein Spieler ausloggt.
Fehler behoben, durch den der Topas-Gipstrank den Unheilsschaden reduzierte.
Fehler behoben, durch den beschädigte Gegenstände nicht für den maximalen Talerbetrag zerlegt werden konnten.
Fehler behoben, durch den sich die Glücksboni von Truthahnessen und Verderbte Hasenpfote stapelten. Dies war nicht beabsichtigt.
Die Aufgabenbelohnung Rapier „Tödliche Klinge“ hatte zuvor einen nicht funktionierenden Effekt. Dieser wurde stattdessen durch den Effekt „Aussaugendes Schnittgestöber“ ersetzt.
Das Schwert „Rasierer des Okkulten“ hatte zuvor einen nicht funktionierenden Effekt. Dieser wurde nun durch den Effekt „Unheilskette“ ersetzt.
Fehler behoben, durch den Schmuck aus Prüfungen nicht mit Edelsteinen bestückt werden konnte, selbst bei leeren Plätzen.
Fehler behoben, durch den Gegenstände mit der Seltenheit „Legendär“ auf die Stufe „Episch“ zurückgesetzt wurden, wenn sie Effekte gewürfelt hatten, die sich nicht auf ihre Waffen auswirkten.
Fehler behoben, durch den Nachbildungen von Schilde aus „Die Seele des Sturmwinds“ nicht mit der Seltenheit „Episch“ gewürfelt wurden. Neue, wertvolle Effekte wurden dem potenziellen Belohnungspool für diese Expedition hinzugefügt.
Fehler behoben, durch den hergestellte Fraktionsrüstung eine andere Mindeststufe hatten als die gekaufte Version.
Fehler behoben, durch den die Seltenheit eines Gegenstandes nicht korrekt mit der Anzahl der Effekte übereinstimmte.
Fehler behoben, durch den das falsche Symbol für den Feuerstab „Flammenwacht“ des Rang 4 und 5 angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den Manaregenerationsspeisen nicht richtig kategorisiert und von anderen Speisen entfernt wurde.
Die Werte der benannten Rüstungsteile „Wandererhose“ und „Bizarrer Helm“ wurden geändert und mehr an die Werte anderer legendärer Ausrüstung angepasst.
Es wurde ein spekulativer Fix für einen Fehler hinzugefügt, der in Kriegen, Invasionen und Außenpostenstürmen endlose Ladebildschirme verursachte. Wir werden in den Foren weiterhin beobachten, ob dieser seltene Fehler nach dem Update immer noch auftritt.
Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler beim Sammeln über das Esc-Menü auf ihr Inventar zugreifen konnten, nachdem sie Werkzeuge während der Benutzung ausgerüstet hatten.
Fehler behoben, der dazu führte, dass die UI beim Angeln ausgeblendet wurde, wenn man beim Angeln die Esc-Taste drückte, um ein Menü (wie Fertigkeiten oder Tagebuch) aufzurufen.
Fehler behoben, der dazu führte, dass die Symbole für Siedlungen und Schnellreiseschreine nicht auf einer Respawn-Karte erschienen.
Fehler behoben, durch den in Shops verkaufte Gegenstände nicht die korrekten variablen Nummernwerte anzeigten.
Fehler behoben, durch den das Einstellungsmenü in bestimmten Auflösungen einen grünen Kasten mit einer Abschnittsüberschrift und einen weißen Kasten mit einer Beschreibung hatte.
Fehler behoben, durch den die UI der Schaltfläche „Rückruf in Gasthof“ nicht richtig angezeigt wurde, während sich der Spieler in einem Menü befand. Die Schaltfläche „Rückruf in Gasthof“ wird nun wieder aktiviert, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist, ohne dass der Benutzer das Menü öffnen muss.
Fehler behoben, durch den die Belohnungen für Stadtprojekt-Aufgaben die Dezimalstellen etwas anders rundeten, als sie in der Aufgabenliste im Tagebuch angezeigt wurden.
Fehler behoben, durch den bei der Meldung „Inventar ist voll“ eine Interaktionsaufforderung des Sammelknotens angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den Spieler mit alten Gebiets-Chat-Nachrichten zugemüllt wurden, wenn sie sich einem neuen Gebiet näherten.
Eine Reihe von grammatikalischen Fehlern bei verschiedenen Gegenständen wurde korrigiert. Begriffe mit Bindestrich werden nun korrekt getrennt, und Wörter, die zuvor getrennt wurden und ein einziges Wort sein sollten, sind nun ein einziges Wort.
Fehler behoben, durch den der Name der Region, der im Charakterübertragungsfenster angezeigt wurde, nicht den lokalisierten Namen verwendete.
Fehler behoben, durch den Waffenfertigkeiten während der Abklingzeit ausgetauscht werden konnten, aber sich nur die Symbole änderten. Spieler erhalten nun eine Benachrichtigung, dass sie Waffenfertigkeiten während der Abklingzeit nicht auswechseln können.
Fehler behoben, durch den der interne Name einer Region anstelle des öffentlichen Namens im Hinweis zur abgeschlossenen Weltenzusammenführung verwendet wurde.
Fehler behoben, durch den der Text „[Regionstransfer] Kauf-/Verkaufsvoraussetzung“ nicht rot erschien, wenn die Voraussetzung nicht erfüllt war.
Es wurde eine falsche Meldung korrigiert, die beim Versuch, ein Lager während des Außenpostensturms zu platzieren, erschien.
Fehler behoben, der verhinderte, dass verknüpfte Gegenstände oder Nachrichten übertragen wurden, wenn Spieler mehrere Gegenstände in derselben Chat-Nachricht verknüpften.
Fehler behoben, durch den Online- und Offline-Freunde nicht in alphabetischer Reihenfolge angezeigt wurden.
Fehler behoben, durch den die Grenze des Gebiets für die Fraktion nicht korrekt auf der Karte angezeigt wurde, nachdem man schnell in eine Stadt gereist war.
Fehler behoben, durch den die Symbole des Hauptmenüs auf dem Charakterauswahlbildschirm falsch ausgerichtet waren.
Es wurde ein Fehler mit der Auflösung von Gegenstandssymbolen behoben, wenn alle Aufgaben des Schwarzen Brettes abgeschlossen wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Drücken der Eingabetaste während des Amazon Games-Logos ein Softlock auftrat. Es steht euch nun frei, das Amazon Games-Logo zu überspringen, kein Problem.
Fehler behoben, durch den der Handel fehlschlug, wenn die gehandelten Edelsteine während des Handels an einem Gegenstand befestigt waren.
Fehler behoben, durch den „Erneut versuchen“ im Pop-up-Fenster für alle Sprachen nicht lokalisiert erschien, wenn ein Verbindungsfehler auftrat.
Fehler behoben, durch den das Attribut-Fenster beim Übertragen von Punkten flackerte.
Fehler behoben, durch den das Symbol der Azoth-Phiole im Pop-up-Fenster für die Werteänderung der Waffenbeherrschung zu klein erschien. Es hat jetzt die richtige Größe.
Fehler behoben, durch den die Untertitel von Kapitän Thorpe nicht lokalisiert wurden.
Fehler behoben, durch den die Fehlermeldungen der Kompanie-Schatzkammer beim Abheben und Einzahlen nicht korrekt angezeigt wurden.
Fehler behoben, durch den Ziehen nicht aktiviert wurde, wenn man die linke Maustaste auf einen Gegenstand gedrückt hielt.
Fehler behoben, der Spieler am Herstellen von Gegenständen hinderte, wenn sie sich im Herstellungsmenü befanden, einen Plan mit einer Abklingzeit ausgewählt hatten und der Abklingzeit-Timer zurückgesetzt wurde, während sie sich im Menü befanden. In diesem Fall aktualisiert es sich und zeigt den korrekten Status an.
Fehler behoben, durch den sich die Karte öffnete und die Schnellreise beim Zerlegen von Gegenständen deaktiviert war.
Fehler behoben, durch den das Herunterscrollen zum Aufrüsten von Gegenständen mit Schattensplitter nicht richtig funktionierte.
Fehler behoben, durch den der Schieberegler für geteilte Stapel aufgrund eines Rundungsfehlers einen falschen Wert anzeigte.
Fehler behoben, durch den der Hintergrund am oberen Rand des Herstellungsbildschirms durchschimmerte.
Fehler behoben, durch den die hervorgehobenen Ringe und das Sperrsymbol für einen ultimativen Fertigkeitsknoten verschwunden sind, wenn eine Werteänderung durchgeführt wurde.
Fehler behoben, durch den einige Gegenstände nach einem Krieg/Außenpostensturm nicht auf dem Belohnungsbildschirm erschienen.
Fehler behoben, durch den während des Kampfes gegen die Sirenenkönigin der falsche Name verwendet wurde.
Fehler behoben, durch den die Nachladeleiste auf dem Geschützturm-HUD keinen Fortschritt anzeigte.
Fehler behoben, durch den die Nachricht über den vorübergehenden Bann defekte Markierungen anzeigte.
Fehler behoben, durch den die Tooltips der wöchentlichen Mutation auf dem Bildschirm flackerten, wenn man den Mauszeiger über Mutationssymbole auf der Karte bewegte.
Fehler behoben, durch den doppelte Nachrichten angezeigt wurden, wenn man versuchte, einen Gegenstand in einem vollen Lagerschuppen zu verstauen.
Fehler behoben, durch den der Beuteticker beim Angeln die falsche Menge an Ködern anzeigte.
Fehler behoben, durch den Spieler mit dem Siedler-Rang in ihrer Gilde eine Fehlermeldung erhielten, die besagte, dass sie keine Berechtigung zum Einladen hatten, wenn sie auf die Schaltfläche „In Gilde einladen“ klickten.
Fehler behoben, durch den einige Elixiere der Heilung die falschen Heilungswerte anzeigten.
Fehler behoben, der zu sprachlichen Unstimmigkeiten in Pop-ups führte.
Der Text für abgeschlossene Missionen auf der Stadtprojektübersicht ist jetzt grammatikalisch korrekt, wenn nur eine Mission abgeschlossen ist.
Der Rahmen um Herausforderungen im Menüfenster verhält sich nun korrekt, wenn darauf geklickt wird.
Fehler behoben, durch den eine Fehlermeldung für ein paar Sekunden angezeigt wurde, wenn man zum ersten Mal auf die Weltliste für Charakterübertragungen zugriff.
Fehler behoben, durch den Spieler aus dem Transfer-Transaktionsfenster ausgesperrt wurden, wenn die Kauf-Schaltfläche als Spam angeklickt wurde.
Fehler behoben, der einen Absturz verursachte, wenn man mit einem Auftraggeber in einer anderen Sprache sprach.
Fehler behoben, durch den die Markierung am unteren Ende der Welt erschien, wenn man Orte auf der Karte anpingte.
Fehler behoben, durch den nach einem Arenakampf die entsprechende Spieler-UI nicht angezeigt wurde. Spielern wird nun eine Schaltfläche „Spielen“ oder „Mit Gruppe spielen“ angezeigt, wenn sie in einer Gruppe sind.
Fehler behoben, durch den die Herstellungs-UI auf dem Bildschirm des Spielers blieb, obwohl er nicht mehr mit der Herstellungsstation interagierte.
Fehler behoben, durch den in Shops verkaufte Gegenstände nicht die korrekten variablen Nummernwerte anzeigten.
Fehler behoben, durch den das Belohnungsbanner der PvP-Arena anzeigte, dass man einen Granat-Gips gewonnen hatte, auch wenn man bereits das tägliche Maximum erreicht hatte. Dies war ein rein visuelles Problem. Mehr als das Tageslimit für Granat-Gipse habt ihr nicht erhalten.
Fehler behoben, durch den Spieler den Herstellungsbildschirm verlassen mussten, um ihn erneut zu benutzen, wenn sie versuchten, eine andere Zutat für den Topas-Gips-Einstimmungstrank auszuwählen.
Fehler behoben, durch den die Anzeige „Welle 1 von 8“ bei Invasionen nicht richtig aktualisiert wurde.
Außenpostensturm-Markierungen werden jetzt korrekt aktualisiert, wenn mehrere Spiele hintereinander gespielt werden.
Fehler behoben, durch den ein Pop-up-Dialog eine Strafzeit für Außenpostenstürme anstelle von 3v3-PvP-Arena anzeigte.
Ein visueller Fehler mit Seidenpflanze im Fähigkeitsmenü „Erntearbeit“ wurde behoben.
Es wurde ein visueller Fehler mit dem Text „Gebietsbelohnung kaufen“ behoben, wenn die Gebietsinformationen auf der Karte angezeigt wurden.
Ein visueller Fehler mit dem Text für das Rang-3-Kriegslager wurde behoben.
Die Einstellung des Farbenkanals für die Schwere Ewige, Leichte Ewige, Überwucherte und Höllenfeuer-Rüstungssets wurde behoben.
Ein Fehler mit dem Fortschrittstext bei der Anzeige von Herstellungsresultaten wurde behoben.
Fehler behoben, durch den die Gesundheitsanzeige und die Status-Tooltips im Einstellungsmenü sichtbar waren.
Die Beschreibung des Gesegneten Schmelztiegels wurde korrigiert, so dass es nun heißt, dass er aus Vorratscontainern und nicht aus Sternenmetalladern stammt.
Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den das Spiel abstürzen konnte, wenn die Verbindung getrennt wurde, man zum Hauptmenü zurückkehrte und dann versuchte, die Welt erneut zu betreten.
Fehler behoben, durch den Spieler für gewonnene Invasionen keinen Fortschritt für Erfolge erhielten.
Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, die Chat-Filtereinstellungen zu umgehen und Schimpfwörter einzugeben.
Fehler behoben, durch den einige Käfer ihre Gesundheitsanzeige verloren.
Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den Spieler beim Versuch, unmittelbar nach dem Beenden eines Gesprächs, ein Gespräch mit einem NSC zu eröffnen, an ihrem Platz verharrten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zielsymbole von Expeditionen nicht angezeigt wurden.
Die Textausrichtung im Tooltip für das Laden der Inventarausrüstung wurde korrigiert.
Es wurde ein Fehler behoben, der die Eingabe mit dem Pfeil für Texteingabefelder deaktivierte.
Die Formatierung der Anzeige der Abklingzeit im Tooltip für Fertigkeitsslots im Waffenbeherrschungsbaum-Fenster wurde aktualisiert, sodass nur noch ein Dezimalpunkt angezeigt wird.
Die E-Taste kann nun an eine andere Funktion gebunden werden!
Neue Filteroptionen zum Handelsposten hinzugefügt.
Es wurden visuelle Abklingzeiten für Charakterübertragungen innerhalb einer Region hinzugefügt.
Der Schaltfläche Weltübertragung wurden visuelle Abklingzeiten hinzugefügt. Sie wird auf der Grundlage des erwarteten Verhaltens bei Regions- und Weltübertragungen aktualisiert und ist deaktiviert, solange der Weltübertragungs-Timer aktiv ist.
Das Feld der Inventar-Suchleiste wurde so angepasst, dass es sich korrekt ausdehnt, wenn es über das Standard-Sichtfeld hinausgeht.
Es wurde eine Animation hinzugefügt, wenn beim Stufenaufstieg Inventarplätze freigeschaltet werden.
Es wurde ein Talerbetrag hinzugefügt, wenn man nahe der Ersatzteil-Obergrenze zerlegt.
Die Symbole für Sternenmetall- und Platin-Karte/Kompass wurden angepasst, um eine bessere Unterscheidung zwischen beiden zu ermöglichen.
Die UI der Geschützturm-Optionen wurde so angepasst, dass sie ausreichend Platz bietet und für die Spieler gut lesbar ist.
Die UI für den täglichen Missionsbonus sollte nun immer aktualisiert werden, auch wenn das Fraktionsmissionsfenster geöffnet ist, wenn es zurückgesetzt wird.
Der Reparatur-Tooltip wurde vereinfacht. Wir haben die Besitzmenge entfernt und zeigen jetzt nur noch an, was für die Reparatur benötigt wird.
Beim Öffnen des Modusmenüs wird nun standardmäßig der zuletzt vom Spieler gewählte Modus angezeigt, statt wie bisher der Modus „Außenpostensturm“.
Die Schaltfläche „Lager“ wurde aus dem Ausrüstungsbildschirm entfernt. Man kann den Skin des Lagers immer noch über das Interaktionsmenü des Lagers selbst ändern.
Dem Emote „Warten“ wurde eine Schleife hinzugefügt.
Die Ladezeiten im Herstellungsbildschirm wurden verbessert.
Wenn man einen Spieler einlädt, der bereits in einer Gruppe ist, erscheint nun eine Nachricht, die den Einladenden darüber informiert.
Wenn ein Spieler von einer anderen Fraktion eingeladen wird, erscheint dem Einladenden eine Nachricht.
Wenn ein Spieler mit einer falschen PvP-Markierung eingeladen wird, erscheint eine Nachricht für den Einladenden.
Beim Einladen eines blockierten Spielers erhält der Einladende eine diskrete Nachricht „Einladung abgelehnt“.
Wenn man einen Spieler einlädt, der das Limit für Expeditionen erreicht hat, erscheint eine Nachricht für den Einladenden.
Spieler erhalten keine „Einladung in Lobby“-Nachricht mehr von Leuten, die sie blockiert haben.
Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, wenn ein aus einer Belohnungstruhe erhaltener Gegenstand aufgrund der Inventarobergrenze wegfällt.
Die Warnmeldung, die besagte, dass Spieler eine Farbe verlieren, wenn sie die gleiche Farbe wählen, wurde entfernt. Die Spieler behalten ihre Farbe in diesem Fall.
Es wurde eine Benachrichtigung vor dem Kampf hinzugefügt, die daran erinnert, die Ausrüstung in der 3v3-Arena auf Verbrauchsgegenstände und Ausrüstung zu überprüfen.