Seid gegrüßt, Abenteurer!
Lasst euch bei der Saison der Möglichkeiten auf ein völlig neues Spielerlebnis ein – unsere erste Saison in New World: Aeternum. Von wiederholbaren Seelenprüfungen bis hin zu einer Frei-für-alle-PvP-Zone, hochgestuften Endgame-Belohnungen und einem Raubzug für 10 Spieler – alle unsere Aktualisierungen wurden durch das Feedback der Spieler vorangetrieben. In diesem kurzen Überblick könnt ihr mehr über die großen Neuerungen erfahren. Seht euch den Detail-Artikel zur Übersicht der Versionshinweise an, um mehr in Bezug auf die Saison der Möglichkeiten zu erfahren.
Globale Server – Spielstartinfo
New World: Aeternum – Die Downtime beginnt für alle Welten am 14. Oktober um 5:30 Uhr MESZ (3:30 Uhr UTC). Alle Regionen werden zu folgenden Zeiten eröffnet und erfordern das Herunterladen des vollständigen Spiels:
Alle Welten in Europa und AP Südosten werden am 15. Oktober um 9:00 Uhr MESZ (7:00 Uhr UTC) für PlayStation 5, XBOX Series X|S und PC eröffnet.
Alle anderen Welten (USA Westen, USA Osten und SA Osten) werden am 15. Oktober 15:00 Uhr MESZ (13:00 Uhr UTC) für PlayStation 5, XBOX Series X|S und PC eröffnet.
Das Spiel kann ab 13. Oktober um 9:00 Uhr MESZ (7:00 Uhr UTC) auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorab heruntergeladen werden.
PC-Spieler können das Spiel-Update für New World: Aeternum während der Downtime am 14. Oktober herunterladen.
Änderungen beim Anvisieren von Zielen
Danke noch einmal an alle, die sich die Zeit genommen haben, nicht nur an der offenen Beta teilzunehmen, sondern auch äußerst detailliertes und konstruktives Feedback zu hinterlassen. Wir haben die folgenden Änderungen beim Anvisieren von Zielen vorgenommen: Wir möchten darauf hinweisen, dass diese Änderungen nur beim PvP greifen. Im PvE funktioniert alles so wie zuvor.
Beim Töten eines mit „Ziel anvisieren“ erfassten PvP-Gegners wird nicht mehr automatisch zu einem anderen Ziel gewechselt
Dies führte zu Situationen, in denen eine laufende Fertigkeit sofort einen anderen Spieler anvisierte, nachdem das aktuelle Ziel getötet wurde. Dieses Manöver wäre per manuellem Zielen mit Tastatur und Maus nicht möglich, also haben wir es entfernt.
„Ziel anvisieren“ wird bei Verlust der Sichtlinie zum Ziel jetzt aggressiver unterbrochen
Wird die Sichtlinie auch nur kurz unterbrochen, so wird das Anvisieren aufgehoben, was ein leichteres Ausweichen ermöglicht und Spielern im PvP erlaubt, leichter unentdeckt zu bleiben.
Die Drehgeschwindigkeit eines Charakters ist beim Verwenden von „Ziel anvisieren“ jetzt langsamer
Wir haben die Drehgeschwindigkeit des Charakters während der Verwendung von „Ziel anvisieren“ verlangsamt. Dies führt zu einer langsameren Verfolgungsgeschwindigkeit für Ziele, was bedeutet, dass zielsuchende Angriffe ein sich bewegendes Ziel häufiger verfehlen werden.
Vorübergehend – Die Donnerbüchse verursacht im PvP jetzt weniger Schaden
Wir stimmen dem Feedback der Spieler zu, dass sich garantierte Treffer einfach nicht richtig anfühlen. Um dies abzumildern, haben wir den Grundschaden der Donnerbüchse im PvP vorübergehend reduziert, um garantierte Treffer auszugleichen. Wir werden weiter nach langfristigen Lösungen suchen, die in naher Zukunft eingeführt werden.
Weltübergreifende Arenen u. verbesserte Spielsuche
Dank weltübergreifender Spielsuche wird es viel einfacher, eine Partie in 3-gegen-3-Arenen zu finden. Außerdem haben wir die fähigkeitsbasierte Spielsuche sowohl in Arenen als auch im Außenpostensturm eingeführt. Ihr könnt euch auf hochqualitative Partien gegen andere Spieler mit ähnlichen Fähigkeiten freuen. Zum Abschluss haben wir eine Rollenauswahl zu diesen Modi hinzugefügt. Ähnlich wie bei den Expeditionen werden wir die Rollen nun besser zwischen den Teams aufteilen, um ein ausgewogeneres Erlebnis zu ermöglichen.
Neue PvP-Zone: Der verfluchte Nebel
In den nebligen Gebieten im Südwesten des Entermesserriffs herrscht Gesetzlosigkeit. Dort treibt der Fluch der „Goldgier“ nach den Schätzen der La Esperanza die Schatzsucher in mörderischen Wahn. Selbst die engsten Gefährten verraten einander womöglich. Sammelt verfluchte Dublonen und Rohstoffe, doch flieht rechtzeitig, bevor euch andere Jäger eure Beute abjagen. Nähere Infos über das, was euch erwartet, findet ihr im ausführlichen Bericht unseres Entwicklungsteams.
Neuer Raubzug für 10 Spieler: Der Hort der Gorgonen
Eine der spannendsten neuen Funktionen ist unser erster Raubzug für 10 Spieler, der Hort der Gorgonen. Nachdem Spieler Medusa in Neu-Olymp besiegen, erfahren sie von einer neuen Bedrohung. Die Gorgonen haben sich erhoben und scharen eine Armee der Herkynen um sich. Um sie aufzuhalten, müsst ihr ein Team von mächtigen Spielern zusammenstellen, in den Hort eindringen und einen Spießrutenlauf von anspruchsvollen Rätseln und epischen Bosskämpfen überstehen. Mehr erfahrt ihr im ausführlichen Bericht unseres Entwicklungsteams.
Neue Artefakte
Bekämpft eure Gegner mit ihrer eigenen Ermächtigung, verbessert eure Überlebensfähigkeit und vieles mehr. Diese 8 neuen Artefakte, von denen jedes über eine eigene Questreihe für Aufrüstungen verfügt, werden euren Spielstil neu definieren. Hier ist eine Vorschau auf das, was ihr von ihren einzigartigen Fertigkeiten erwarten könnt.
Leichte Kopfbedeckung: Kapuze der Macht
Verzweifelte Energie: Wenn ihr einen Gegner trefft, während euer Mana unter 50 % liegt, verursacht ihr 4 Sek. lang 25 % mehr Schaden (10 Sek. Abklingzeit).
Schwere Brustpanzerung: Überlebenden-Mantel
Überleben: Wenn ihr getroffen werdet, während eure Gesundheit unter 50 % liegt, erhaltet ihr 50 % Ausdauer, verliert alle Schwächungen und erhaltet einen Anschwellenden Trank, der euren nächsten Heiltrank sofort wieder auflädt (120 Sek. Abklingzeit).
Mittlere Handschuhe: Gespenstische Berührung
Geisterhafte Umarmung: Wenn ihr einen ermächtigten Gegner trefft, bannt ihr zwei seiner Ermächtigungen und erhaltet 10 Sek. lang 10 % Ermächtigung (4 Sek. Abklingzeit).
Mittleres Beinkleid: Azoth-Leiter
Segen des Magiers: Bei mittlerem Rüstungsgewicht verursacht ihr 15 % mehr Elementarschaden.
Elementarband-Ring
Elementar-Affinität: Wenn ihr ein Ziel mit einem Elementarangriff trefft (nicht Einstimmung oder Schaden-über-Zeit), erhaltet ihr 6 Sek. lang 4 % Ermächtigung. (10 Sek. Abklingzeit pro Elementarschadensart, maximal 1 Stapel pro Elementarschadensart).
Trsna-Kriegshammer
Verbrauchen: Erhaltet 25 % Lebensraub gegen niedergeschlagene Gegner.
Anmut-Großschwert
Offensive Geschwindigkeit: Wenn ihr eine offensive Haltung einnehmt, erhaltet ihr 6 Sek. lang +20 % Bewegungstempo.
Eifriges Tempo: Bei einem kritischen Treffer erhaltet ihr 7 Sek. lang 20 % Eile (7 Sek. Abklingzeit).
Flegel: Stein der Macht
Schwere Last: Bei über 90 % Gesundheit verursachen Angriffe 5 Sek. lang 20 % Schwächung (5 Sek. Abklingzeit pro Ziel)
Neue Saison-Belohnungsserie
Der Saisonpass bietet Spielern eine Vielzahl von Möglichkeiten, sich neue kosmetische Gegenstände, Transmog-Marken, Artefakte und mehr zu holen! Die Highlights der Premium-Belohnungsserie umfassen: 1 saisonales Rüstungs-Skinset (5 Teile), 9 saisonale Waffen-Skins, 3 saisonale Reittieranhänge und 2 Saison-Emotes. Die kostenlose Belohnungsserie steht allen Spielern zur Verfügung und enthält zudem einzigartige kosmetische Gegenstände, während man bei der Premium-Belohnungsserie die Möglichkeit hat, mit 20.000 Glücksmarken zusätzliche Belohnungen zu erhalten.
Zusätzliche wichtige Neuerungen
Wiederholbare Seelenprüfungen im Endgame
Die folgenden Inhalte wurden auf Stufe 70 erhöht und enthalten nun aufgewertete Belohnungen:
Sandwurm
Brutstätte
Winter-Runenschmieden-Prüfung
Schwimmen
Neue filmische Erzählweise
Neue wiederholbare Expeditionsaufgaben
Neue Angelaufgaben
Vierter maximaler Charakterplatz
Plattformübergreifendes Spiel
Neuer Spieleinstieg
Leistungsoptimierungen
Neue Standard-Welten
Verbesserte Controller-Unterstützung
Spieler-Archetypen
Maximaler Rüstwert wurde auf 725 erhöht.
Shop-Vorstellung
Wenn du mich siehst, ist es bereits zu spät. Dein Schicksal ist besiegelt.
Spieler können diese Gegenstände einzeln oder im Paket im Tausch gegen Glücksmarken erhalten. Welche kosmetischen Gegenstände werdet ihr in eure Sammlungen aufnehmen? Stöbert im In-Game-Shop durch die vollständige, wechselnde Auswahl.
Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum.