Seid gegrüßt, Abenteurer!
Die Unterbrechung für „Season of the Guardian“ beginnt für alle Regionen am 2. April um 14:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr UTC). Die erwartete Ausfallzeit beträgt 2 Stunden. Fordert euch in der Winter-Runenschmiede heraus, holt euch neue Artefakte und erlebt die aktualisierte Haupthandlungsaufgabe. Diese Saison umfasst außerdem Reittiere im Außenpostensturm, native Controller-Unterstützung und eine überarbeitete Kochkunst-Fähigkeit. In diesem kurzen Überblick könnt ihr mehr zu den großen Neuerungen erfahren. Seht euch eine komplette Übersicht der Versionshinweise an, um weitere Informationen rund um Season of the Guardian zu erhalten.
Neue Saisonprüfung: Winter-Runenschmiede
Schließt euch mit bis zu 10 Spielern auf höchster Stufe zusammen, um euch in einer unheimlichen Herausforderung immer stärker werdenden Gegnern zu stellen. Diese Saisonprüfung erfordert Teamarbeit, um Runenrätsel zu lösen, ein Eiskonstrukt zu erlegen und einen Eiswächter der Ahnen zu Fall zu bringen. Dafür erhaltet ihr einzigartige Belohnungen.
Neue Artefakte
Acht brandneue Artefakte wurden dem Spiel hinzugefügt, um euren Spielstil neu zu definieren – jedes verfügt über eine eigene Aufgabereihe für Aufrüstungen.
Drei neue Waffen: Mit Sünde seid ihr flink und nutzt den Kampf aus, mit Zorn des Sturmwinds dreht sich bei euch alles um den Sieg und mit Gift teilt ihre schwere Giftangriffe aus.
Sünde – Beil
Verderbnis: Schwächung hält 25 % länger an. (Gilt für beide Waffen.)
Schänden: Verursacht 2 % mehr Schaden pro Schwächung (maximal 5)
Gift – Speer
Vergiftet: Schwere Nahkampfangriffe mit einer Waffe verursachen Gift, was 5 Sek. lang 20 % Waffenschaden zufügt.
Zorn des Sturmwinds – Streitaxt
Dynamik: Bei erfolgreichen Angriffen erhöht sich das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 3 %. (Gilt für beide Waffen und stapelt bis zu 10 Mal.)
Endlosdrehung: Der Wirbelwind muss Ziele nicht mehr treffen, um weiter zu wirbeln, und kann bis zu 12 Mal wirbeln.
Fünf neue Rüstungsteile: Mit Zorn der Natur, Eisenherz, Gillis Schwerkraftstulpen und dem Stiefel des Glaubens werden maximale Abklingzeiten reduziert und härtere Schläge ausgeteilt. Mit dem neuen Phoenix-Amulett kann man dem Tod trotzen.
Zorn der Natur – Mittlere Brustpanzerung
Segen der Natur: „Ermächtigung“ läuft sofort ab, aber man verursacht damit 20 % mehr Schaden.
Gillis Schwerkraftstulpen – Schwere Handschuhe
Aufgeladen: Immer, wenn euch Schaden zugefügt wird, erhaltet ihr eine Ladung, die den Schaden eures nächsten Angriffs um 3 % erhöht. (Maximal 10 Ladungen.)
Eisenherz – Schweres Beinkleid
Stabiles Fundament: Wenn ihr keine schwere Ausrüstung anhabt, erhaltet ihr 20 % mehr Max. Gesundheit.
Stiefel des Glaubens – Leichtes Schuhwerk
Hinterhalt: Verursacht 15 % mehr Schaden und erhöht kritische Trefferchance um 25 %, wenn das Ziel nicht innerhalb von 20 Sek. getroffen wurde.
Phoenix – Amulett
In unserem Feedback-Blog aus dem öffentlichen Testbereich haben wir Änderungen aufgeführt, die auf Saison 5 folgen sollten. Dank zusätzlicher Entwicklungszeit konnten wir diese schon früher einführen:
Wenn ihr tödlichen Schaden erleidet, vermeidet ihr den Tod und erhaltet 100 % eurer maximalen Gesundheit zurück. Anschließend werdet ihr von „Rache“ heimgesucht, was eure Heilung um 200 % reduziert, und ihr erleidet jede Sekunde Schaden in Höhe von 20 % eurer maximalen Gesundheit, bis ihr sterbt oder eine Tötung erzielt (180 Sek. Abklingzeit).
Aufgewertetes Kampf- und Animationssystem
Das Kampf- und Animationssystem von New World wurde überarbeitet, um eine bessere Leistung in stark frequentierten Bereichen mit vielen Spielern, wie etwa Kriegen und Außenpostenstürmen, zu ermöglichen. Dieses neue System wird es außerdem vereinfachen, Kampfanpassungen in zukünftigen Updates vorzunehmen. Wir haben unser Bestes getan, um mit dieser Änderung das gleiche Spielgefühl zu wahren bzw. es zu verbessern. Wir freuen uns aber über eure Rückmeldungen, falls nach dem Patch Probleme auftreten.
Die Außenpostensturm-Kavallerie
Beim Außenpostensturm sind jetzt Reittiere verfügbar! Spieler, die sich die Expansion gekauft und Reittiere freigeschaltet haben, können in diesem 20-gg-20-Spielmodus auch beritten in die Schlacht ziehen. Und nun reitet wie der Wind und verteidigt die Forts eurer Teams!
Überarbeitung der Haupthandlungs-Aufgabenreihe abgeschlossen
Die gesamte Haupthandlungs-Aufgabenreihe von New World wurde basierend auf Spielerfeedback aktualisiert. Bei der Handlungskampagne wurden globale Verbesserungen vorgenommen, einschließlich des neuen Startbereichs für Spieler. Erlebt neue Erzählungen, abwechslungsreichere Aufgaben sowie ein paar neue Überraschungen auf eurem Weg durch eine epische Geschichte mit spannungsgeladenem Ausgang. Jetzt ist der richtige Zeitpunkt, um mit einem neuen Charakter zu starten!
Native Controller-Unterstützung
New World unterstützt bald auch Controller! Wählt aus zwei voreingestellten Controller-Belegungen und erlebt New World noch intensiver. Um New World für das nahtlose Spiel per Controller zu optimieren, haben wir folgende neue Funktionen und Optionen hinzugefügt (demnächst auch mit zusätzlichen Funktionen wie einer erneuten Tastaturbelegung):
Zielhilfe
Unterstützung beim Zielen von Fernkampfangriffen.
Nur auf einem Controller und ausschließlich gegen KI-Gegner verfügbar (die PvP-Zielhilfe wird für zukünftige Saisons neu bewertet).
Zielreibung
Die Zielkreisgeschwindigkeit wird reduziert, wenn der Cursor über einem gültigen Ziel schwebt.
Nur mit einem Controller verfügbar.
Feindliches Ziel anvisieren
Damit könnt ihr mit der Kamera einen KI-Gegner anvisieren (das Anvisieren von PvP-Zielen wird für zukünftige Saisons neu bewertet).
Wird auf dem Controller (mit dem rechten Stick wird zwischen mehreren Zielen gewechselt) sowie auf Maus und Tastatur (mittlere Maustaste und Mausrad hoch/runter) unterstützt.
Freie Bewegung
Man kann in alle Richtungen laufen, einschließlich in Richtung der Kamera.
Das Halten der Taste für Blocken/Zielen setzt die Steuerung auf die Seitwärtsbewegung zurück.
Wenn Ziel anvisieren aktiviert ist, bewegt man sich seitwärts um das anvisierte Ziel herum.
Diese Einstellung ist nur bei Nutzung eines Controllers standardmäßig aktiviert.
Außerdem wurde die Rückwärtsbewegung beschleunigt, wenn die Seitwärtsbewegung eingestellt ist.
Kamerablickrichtung für Nahkampfangriffe verwenden:
Wenn diese Einstellung deaktiviert ist, sind Nahkampfangriffe und Blocken in Richtung der Eingabemethode/des Charakters anstatt in Richtung der Kamera möglich.
Diese Einstellung ist nur bei Nutzung von Maus und Tastatur standardmäßig deaktiviert.
Verbesserte Zugriffsoptionen
Ein neues Radialmenü bietet schnellen Zugriff auf häufig genutzte Funktionen wie Emotes, Befehle und Zeltlager.
Neue Shift-Modifikatoren bieten schnellen Zugriff auf alle Kampffertigkeiten.
Hilfeleisten und Shortcut-Tasten bieten ein verbessertes Nutzererlebnis, wenn man mit einem Controller durch die UI navigiert.
Neuer Saisonpass
In Season of the Guardian treffen eine neue Saisonreise, eine neue Aktivitätenkarte, neue Herausforderungen und neue Belohnungen ein, darunter kosmetische Gegenstände und Verbrauchsgegenstände.
Änderungen bei der Kochkunst und anderen Fähigkeiten
Folgendes steht bei den aktuellen Änderungen bei der Kochkunst-Fähigkeitauf dem Menü: aktualisierte Zutaten, ein geänderter Fortschritt bei der Kochkunst, ein angepasstes Rezept für legendäre Fische, die Entfernung von geteiltem Attributsessen und mehr.
Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!