¡Saludos, aventureros!
Debido a que Aeternum es un mundo en constante evolución, nuestros esfuerzos en proporcionarle a nuestros jugadores un surtido de nuevas funciones, contenido y actualizaciones no se detienen. De forma similar a las actividades que realizamos en preparación de nuestra más reciente actualización(y con la fecha de lanzamiento de nuestra próxima versión a la vuelta de la esquina), nos gustaría volver a extenderles una invitación a quienes participaron en el siguiente ciclo de nuestro Reino público de pruebas!
RPP
El Reino público de pruebas (RPP) es un ajuste de servidor de disponibilidad limitada que usaremos para ofrecerles a los jugadores una vista previa de las funciones que se vienen. Estas versiones preliminares son adelantos de las actualizaciones principales que están por implementarse, y no se consideran definitivas. Por ese motivo, es posible que encuentren errores, fallos, falta de texto y otros problemas. Entre los procedimientos de pruebas internas y sus reportes, esperamos poder detectar y resolver tantos problemas como sea posible antes de que lleguen a los servidores en vivo. Sin embargo, no es posible implementar soluciones a cada error técnico o a cada comentario que recibamos; algunos cambios necesitan una mayor investigación antes de ser finalmente resueltos en próximas versiones. De todos modos, ya implementamos cientos de cambios (e implementaremos varios más), y compartiremos las notas de versión el día del lanzamiento.
Para que puedan enviar comentarios en base a una experiencia completa, todos los personajes creados recientemente en estos mundos tendrán la oportunidad de subir a rangos de niveles determinados y contar con el equipo y los objetos adecuados.
Los servidores del RPP se abrirán de manera oficial mañana, 3 de diciembre, a las 12:00 p. m., hora de México (06:00 p. m. UTC). Los servidores son limitados. Al principio, habrá un mundo disponible en la zona este de Estados Unidos y otro en Europa Central.
Cuando termine el período de prueba y el juego principal de New World se actualice con el contenido preliminar, se cerrarán y borrarán todos los mundos. Aún verán la aplicación del RPP de New World en su biblioteca de Steam, pero no habrá servidores activos hasta la próxima vez que anunciemos una prueba.
Si encuentran un error o vulnerabilidad, o tienen sugerencias para mejorar una función o parte del contenido, los invitamos a enviarnos sus comentarios a nuestro subforo del RPP (también pueden usar nuestra herramienta de comentarios dentro del juego). Haremos lo posible por leer la mayor cantidad de comentarios antes de implementar la actualización del contenido en nuestros servidores en vivo. ¡Su participación nos ayudará a lanzar contenido y actualizaciones geniales en el futuro!
Durante esta iteración del RPP, nos encantaría que nos hagan llegar sus comentarios sobre los siguientes cambios:
Contenido nuevo por tiempo limitado
Festival de convergencia invernal
¡Llegó la celebración de la convergencia invernal a Aeternum! Este momento del año, marcada por llegada de la nieve y la aparición de las auroras boreales en el cielo, también es una época de dualidades y dicotomías a medida que el Yeti, el caminante invernal, llega a esta tierra. Mientras que las personas que viven en los asentamientos intercambian regalos para marcar el fin de año, al otro lado de las seguras murallas se desarrolla una guerra gélida entre las dos fuerzas del invierno: la fuerza positiva (el descanso, la perseverancia) y la fuerza negativa (la muerte, el estancamiento), lideradas por el lado positivo y negativo del caminante invernal, respectivamente. Los jugadores pelearán por la causa del caminante invernal para recolectar tokens invernales en eventos repetibles por toda la isla y que pueden convertir en una tienda festiva que contiene objetos cosméticos y raros. El poder del aspecto positivo del caminante invernal aumenta con cada token que recolectes y conviertas.
Los vientos helados y el caminante invernal traen nuevas armaduras, armas, muebles, diseños, consumibles y el encantador gesto de “dar un regalo”; todo esto con la temática de la maravillosa celebración de Aeternum durante la convergencia de invierno.
Aldeas invernales
El caminante invernal creó cuatro aldeas para festejar con alegría la convergencia de invierno. ¡Visita estas aldeas, Everfall, Monarch's Bluffs, Brightwood y Pantano del tejedor para encontrarte con el caminante invernal y completar sus misiones festivas!
Actividades de Convergencia invernal
El espíritu de la Convergencia:
Celebremos el espíritu de la estación ayudando con la decoración de nuestro asentamiento.
¡El espíritu de la Convergencia es un proyecto de pueblo especial que le permite a los jugadores completar misiones de proyectos especiales para mejorar el árbol de luz de cada asentamiento y obtener mejores recompensas diarias!
Recuperar regalos perdidos:
Esos miserables y pícaros seres de las nieves están robando regalos por todo Aeternum.
Encontrarán obsequios perdidos por todo el mundo que deberán recuperar e intercambiar por tokens invernales en las cabañas festivas que se encuentran en las aldeas invernales.
Recolección de brillantita:
Un sinnúmero de relucientes y coloridos meteoros de brillantita atraviesan el cielo nocturno durante esta época del año. Sin embargo, su belleza solo se equipara a su poder destructivo.
Las lluvias de brillantita son un nuevo y dinámico evento aleatorio que tiene lugar durante las noches de Aeternum. Manténganse alerta mientras buscan los lugares donde este fenómeno ocurra con mayor regularidad. Intercambien los cristales que hayan recolectado por tokens invernales en las cabañas festivas que se encuentran en las aldeas invernales. ¡Feliz cacería!
Cuevas de hielo
Las cuevas de hielo aparecen por todo Aeternum debido al deseo del guerrero invernal de liberar un invierno eterno. Son cuevas nevadas y heladas que el yeti utiliza para hacer caer la nieve. Toda la isla de Aeternum lucirá igual que estas cuevas de hielo si no detenemos el embate del guerrero. Tras el evento, estas cuevas permanecerán en el mundo como si fuesen cicatrices en la tierra; fuentes de magia invernal que se niega a derretirse incluso si el guerrero es derrotado.
Nuevo contenido
Nuevas aventuras
Además de la nueva serie de aventuras que te otorga el caminante invernal para celebrar el Festival de la convergencia, también agregamos nuevas aventuras de territorio con "historias paralelas" en Costa agitada y Mourningdale. Esta actualización también trae consigo una nueva serie de aventuras para las viviendas. Una vez que hayas completado la misión principal "Corrupción invasora", busca al arquitecto Giacomo Altoviti cerca de tu asentamiento de inicio para comenzar una serie de misiones. Podrás acceder a más misiones con Giacomo Altoviti conforme subas de nivel y mejores tu posición de territorio.
Nuevas categorías del diario
Agregamos nuevas categorías de misión al diario en lo que respecta a las misiones "Armas y armaduras épicas" y "Progresión de habilidad". Esta actualización trae consigo nuevas alertas de mapa para todos los tipos de misión.
Nuevas características
Sistema de aljez y Destreza
Fue por nuestro deseo de tener un juego cautivante y diverso que, tras analizar los comentarios acerca del sistema de la marca de pleamar, decidimos hacer algunas actualizaciones importantes al juego final. Agregamos un nuevo recurso llamado aljez. Puedes adquirir este elemento todos los días luego de realizar una serie de actividades (participar en arenas, en fisuras de la corrupción, en el modo Avance a puesto de avanzada; vencer jefes con nombre de mundo abierto, jefes de expedición; etc.). Cada actividad otorga un tipo diferente de piedra aljez que se puede convertir en un orbe de aljez. Dichos orbes se pueden convertir en proyecciones de aljez de cualquier tipo de arma, armadura o abalorio. Si abres una proyección de aljez, obtendrás una golpe de experiencia y equipo de ese tipo.
También cambiamos el nombre de Marca de pleamar por Destreza y ahora muestra el nivel de destreza actual de cada casilla de tu avatar en el inventario, lo cual le permitirá a los jugadores rastrear fácilmente su progreso. También mostraremos un aviso de aumento de nivel cada vez que tu nivel de Destreza aumente.
Por último, agregamos 2 nuevos PDI de juego final donde los jugadores pueden poner a prueba su destreza con contenido de gran dificultad y tratar de progresar su Destreza con enemigos de nivel 66 y cofres de élite. Subimos el nivel de Malevolencia en Edengrove y el Palacio imperial/Santuario de la dinastía norte a 66.
Aptitud de habilidades de intercambio
Para seguir recompensando el esfuerzo que ponen en la creación de objetos (ya sea por su cuenta o con sus amigos) o al sacar alguna ganancia en la tienda de intercambio, traemos a New World la aptitud de habilidades de intercambio.
Tras alcanzar el nivel 200 en una habilidad de intercambio, el círculo de mejora de niveles se actualizará para mostrar 3 marcadores equidistantes para cada uno de los círculos.
Si obtienen EXP de habilidad de oficio, su progreso comenzará de nuevo y. Al alcanzar uno de esos marcadores, recibirán un contenedor de objetos útiles que son (en su mayoría) muy importantes para las habilidades de oficio. Obtendrán mods de fabricación, ingredientes, esquemas y recetas.
Cada marcador subsecuente otorga un contenedor más espectacular y con más recompensas que el anterior.
Si obtienes suficiente EXP como para darle la vuelta al círculo, tu aptitud de contraataque se incrementará en 1. Dicho contraataque seguirá contando, por lo que podrás seguir monitoreando cuántas veces has completado tu progreso alrededor del nivel máximo.
Junto con este sistema, implementamos un nuevo tipo de recompensa: Patrones de equipamiento.
Los patrones de equipamiento son artefactos de fabricación que permiten crear un objeto garantizado de 600 puntos de equipo con una apariencia específica.
El uso de los patrones requiere una cantidad significativa de poderosos recursos de fabricación, pero obtendrás un objeto de 600 PE garantizado.
Los beneficios de los patrones conservan su validez y los jugadores tiene la cantidad normal de control sobre su resultado con mods de fabricación y azoth.
Tienes una pequeña probabilidad de obtener patrones de equipo de los depósitos de recompensas de Aptitud en ciencias arcanas, creación de armaduras, joyería e ingeniería.
Cambios al balance PvP
Debido a un error en nuestra fórmula de daño PvP inicial (la cual causaba que un equipo inferior sea más beneficioso en la mitigación del daño), decidimos actualizar dicha fórmula. Estamos impacientes por leer sus comentarios sobre esta actualización.
Actualización a la fórmula de daño PvP
Ajustamos la forma en que se calcula la mitigación de armaduras para usar el valor del puntaje de equipo enemigos en lugar de tu puntaje de equipo promedio.
Para ajustar la diferencia en la mitigación de armaduras, aumentamos el daño que los jugadores de nivel bajo infligen a jugadores de niveles más altos y redujimos el daño que los jugadores de nivel alto infligen a los de nivel bajo.
Aplicación de daño crít
Las bonificaciones de daño crítico de las maestrías o beneficios ahora se aplican de manera aditiva y no multiplicativa. En promedio, esto reducirá un pequeño porcentaje del daño adicional que infligen.
Ventanas de potenciación: Reconfiguramos la consistencia general de todas las armas para ajustar las ventanas de potenciación para los esquives, las habilidades y los ataques básicos. La actualización de las ventanas de potenciación inicia durante los primeros marcos de ataque que inflijan daño o durante el primer marco de lanzamiento en el caso de las habilidades que no inflijan daño.
Preguntas frecuentes sobre el RPP
¿CÓMO ACCEDO AL NUEVO RPP?
Todos los que tengan una copia de New World obtendrán acceso automático a la app secundaria del RPP. El RPP no es compatible con el juego en vivo, así que deberán descargar un cliente por separado (y contar con el espacio en disco necesario para ello). A partir de allí, habrá mundos especiales disponibles dentro de las regiones que los admitan. No todas las regiones serán compatibles desde el comienzo. El acceso será por orden de llegada, y es posible que se formen colas.
¿PUEDO JUGAR CON MIS PERSONAJES EN VIVO EN EL RPP O TRANSFERIRLOS A ESE ENTORNO?
No. Se trata de ecosistemas separados, así que eso no es posible por el momento. Sin embargo, para simplificar el proceso de prueba, los jugadores ciertas veces contarán con facilidades especiales, como niveles instantáneos, equipo especial, etc.
¿PUEDO ENVIAR COMENTARIOS SOBRE EL DISEÑO DE LO QUE SE INCLUYE EN EL RPP?
Ya finalizó el desarrollo principal de las versiones preliminares del juego en el RPP, y se encuentran en la fase final de pruebas y correcciones de errores. Nuestro objetivo principal en esta fase es mejorar la calidad, aunque sus comentarios son bienvenidos.
TENGO UN PROBLEMA: ¿CÓMO PUEDO COMUNICARME CON EL SERVICIO DE ASISTENCIA AL CLIENTE?
Nuestras políticas y el código de conducta abarcan el RPP, y la moderación dentro del juego seguirá estando disponible. Por desgracia, debido a la inestabilidad temporal y potencial del RPP, no estará disponible la asistencia general del servicio al cliente a través del chat en vivo y del sitio web de asistencia.
NO QUIERO PARTICIPAR EN EL RPP. ¿PUEDO ELIMINAR LA APP DE MI BIBLIOTECA?
Claro, no hay ningún problema. Los jugadores pueden ajustar la visibilidad del Reino público de pruebas de New World como entrada de biblioteca de Steam. Al abrir las opciones del juego (clic derecho > Administrar), se muestra la función “Ocultar juego”.
¡Gracias por el apoyo y la participación! Nos vemos en Aeternum.